•USA: 25. Juli 2003
Age of Wonders: Shadow Magic ist der Nachfolger von Age of Wonders 2: Der Zirkel der Zauberer und war ursprünglich als AddOn dafür geplant, erschien am 29. August 2003 dann allerdings als eigenständiges Spiel. Entwickelt wurde Shadow Magic von Triumph Studios. Der Nachfolger Age of Wonders III erscheint 2014.
Handlung[]
Nach dem Krieg der Zauberer (den Ereignissen in Age of Wonders 2: Der Zirkel der Zauberer), der den Kosmos in seinen Grundfesten erschütterte, triumphierte Merlin über die Abtrünnigen des Zirkels der Zauberer und stieg auf den Thron der Zauberer in Evermore. Doch bevor Merlin sich an seine neue Rolle gewöhnen konnte, brach eine weitere Katastrophe über die noch vom Krieg gebeutelte Welt herein.
Der Krieg zwischen den Zauberern hat eine Armee der Dunkelheit aus dem Schlaf gerissen. Kosmische Spalten tauchten in der Nähe der magischen Quellen auf und schlugen Risse in die Welt. Kreaturen, die nicht von dieser Welt stammten, drangen aus Portalen und Türmen hervor, die einst zum Schutze der Bevölkerung errichtet worden waren, und zerstörten alles und jeden auf ihrem Weg. Eine letzte Spalte öffnete sich in Evermore, zerstörte den Thron der Zauberer und zog Merlin in eine andere Ebene der Existenzen, die Schattenwelt.
Die Bevölkerung begann all das zu verabscheuen und zu hassen, was auch nur halbwegs etwas mit Magie zu tun hatte. Diese Angst vor Magie machte sich der Theokrat Phobius zunutze und schrieb sich das Verbot von Magie auf die Fahnen, um so die Macht ergreifen zu können.
In diesem Zeitalter der Dunkelheit litten die alten Völker sehr, aufgrund ihrer magischen Herkunft. Ihrer einstigen Kraft beraubt, zogen sich die Zauberer in die äußersten Winkel der Welt zurück, um sich vor Phobius' Imperium zu verstecken. Doch dann nahm plötzlich Merlin aus der Schattenwelt Kontakt mit einer Gruppe der Zauberer auf. Er bat sie, sich zusammenzuschließen, die Ursprünge der Schattenwelt zu erforschen, Phobius zu besiegen und das Zeitalter der Dunkelheit zu beenden.
Features[]
- Kampagne mit 5 Episoden und 16 Szenarien, neuen Charakteren und neuer Geschichte.
- 19 eigenständige Szenarien
- 3 komplett neue Völker: Nomaden, Schattendämonen und Syron
- Neuerungen für die bisherigen 12 Völker
- Neues Stadt-Upgrade mit komplett neuer Einheit
- Dutzende neue Zauber, Artefakte, Helden, und Einheitenfähigkeiten