Человек, берсерк(ориг. Human Berserker) — юнитлюдей, принадлежащих классу военачальник, 2-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Штаб военачальника, после исследования «Подготовка берсерков».
Описание[]
“
Мой брат Роган был тощим пареньком с фермы, когда военачальник забрал его в войско. Решил сделать из Рогана берсерка. Вскоре Роган научился рубить врага двуручным топором, бесстрашно бросаться в бой и пугать вражеских солдат. Рубашку он больше не носил, щеголял голым торсом, покрытым шрамами — в основном, от стрел, от которых не смог увернуться. Сражался на одной злости. К сожалению, злость его и подвела: не справился он с ней, поэтому однажды и погиб.
”
— Хранительница Лианна Финн, "О семье"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (13 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Удар с хода
Наносит дополнительный урон (6 ) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Ошеломление
Наносит дополнительный урон +3 пикинёрам и боевым единицам со щитом.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Разрушитель
Атаки в ближнем бою наносят дополнительный урон +4 машинам и препятствиям.
Пехотинец
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
Человек
Предпочтения ландшафта:
Любит: Луга.
Не любит: Подземный.
Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Мореход
Погрузка на борт корабля не вызывает штрафа (-3 и -1 ) у этой боевой единицы. При погрузке эта боевая единица также получает +3 .
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+4
+1 (в рукопашной)
+1
+4
Способность: Вызывает кровотечение
+1 (в рукопашной)
+1
+4
+1 (в рукопашной)
+1
+8
Способность: Неутомимый
+10
Галерея[]
Геймплей
Драконид, берсерк(ориг. Draconian Berserker) — юнитдраконидов, принадлежащих классу военачальник, 2-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Штаб военачальника, после исследования «Подготовка берсерков».
Описание[]
“
Мой брат Роган был тощим пареньком с фермы, когда военачальник забрал его в войско. Решил сделать из Рогана берсерка. Вскоре Роган научился рубить врага двуручным топором, бесстрашно бросаться в бой и пугать вражеских солдат. Рубашку он больше не носил, щеголял голым торсом, покрытым шрамами — в основном, от стрел, от которых не смог увернуться. Сражался на одной злости. К сожалению, злость его и подвела: не справился он с ней, поэтому однажды и погиб.
”
— Хранительница Лианна Финн, "О семье"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (13 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Удар с хода
Наносит дополнительный урон (6 ) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Ошеломление
Наносит дополнительный урон +3 пикинёрам и боевым единицам со щитом.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Разрушитель
Атаки в ближнем бою наносят дополнительный урон +4 машинам и препятствиям.
Пехотинец
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Улучшенное преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. В отличие от обычной способности 'Преодоление стен', она не получает штрафов, когда стоит на стене.
Драконид
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши, Лавовый.
Не любит: Арктический.
Ненавидит: Гибельный.
Быстрое исцеление
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
Уязвимость для льда
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Защита от огня
Эта единица обладает защитой от (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+4
+1 (в рукопашной)
+1
+4
Способность: Вызывает кровотечение
+1 (в рукопашной)
+1
+4
+1 (в рукопашной)
+1
+8
Способность: Неутомимый
+10
Галерея[]
Геймплей
Высший эльф, берсерк(ориг. High Elf Berserker) — юнитвысших эльфов, принадлежащих классу военачальник, 2-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Штаб военачальника, после исследования «Подготовка берсерков».
Описание[]
“
Мой брат Роган был тощим пареньком с фермы, когда военачальник забрал его в войско. Решил сделать из Рогана берсерка. Вскоре Роган научился рубить врага двуручным топором, бесстрашно бросаться в бой и пугать вражеских солдат. Рубашку он больше не носил, щеголял голым торсом, покрытым шрамами — в основном, от стрел, от которых не смог увернуться. Сражался на одной злости. К сожалению, злость его и подвела: не справился он с ней, поэтому однажды и погиб.
”
— Хранительница Лианна Финн, "О семье"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (13 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Удар с хода
Наносит дополнительный урон (6 ) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Ошеломление
Наносит дополнительный урон +3 пикинёрам и боевым единицам со щитом.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Разрушитель
Атаки в ближнем бою наносят дополнительный урон +4 машинам и препятствиям.
Пехотинец
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
Высший эльф
Предпочтения ландшафта:
Любит: Заросли.
Не любит: Тропический, Подземный.
Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Уязвимость для яда
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+4
+1 (в рукопашной)
+1
+4
Способность: Вызывает кровотечение
+1 (в рукопашной)
+1
+4
+1 (в рукопашной)
+1
+8
Способность: Неутомимый
+10
Галерея[]
Геймплей
Гном, берсерк(ориг. Dwarf Berserker) — юнитгномов, принадлежащих классу военачальник, 2-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Штаб военачальника, после исследования «Подготовка берсерков».
Описание[]
“
Мой брат Роган был тощим пареньком с фермы, когда военачальник забрал его в войско. Решил сделать из Рогана берсерка. Вскоре Роган научился рубить врага двуручным топором, бесстрашно бросаться в бой и пугать вражеских солдат. Рубашку он больше не носил, щеголял голым торсом, покрытым шрамами — в основном, от стрел, от которых не смог увернуться. Сражался на одной злости. К сожалению, злость его и подвела: не справился он с ней, поэтому однажды и погиб.
”
— Хранительница Лианна Финн, "О семье"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (13 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Удар с хода
Наносит дополнительный урон (6 ) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Ошеломление
Наносит дополнительный урон +3 пикинёрам и боевым единицам со щитом.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Разрушитель
Атаки в ближнем бою наносят дополнительный урон +4 машинам и препятствиям.
Пехотинец
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 .
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+4
+1 (в рукопашной)
+1
+4
Способность: Вызывает кровотечение
+1 (в рукопашной)
+1
+4
+1 (в рукопашной)
+1
+8
Способность: Неутомимый
+10
Галерея[]
Геймплей
Орк, берсерк(ориг. Orc Berserker) — юниторков, принадлежащих классу военачальник, 2-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Штаб военачальника, после исследования «Подготовка берсерков».
Описание[]
“
Мой брат Роган был тощим пареньком с фермы, когда военачальник забрал его в войско. Решил сделать из Рогана берсерка. Вскоре Роган научился рубить врага двуручным топором, бесстрашно бросаться в бой и пугать вражеских солдат. Рубашку он больше не носил, щеголял голым торсом, покрытым шрамами — в основном, от стрел, от которых не смог увернуться. Сражался на одной злости. К сожалению, злость его и подвела: не справился он с ней, поэтому однажды и погиб.
”
— Хранительница Лианна Финн, "О семье"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (14 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Удар с хода
Наносит дополнительный урон (6 ) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Ошеломление
Наносит дополнительный урон +3 пикинёрам и боевым единицам со щитом.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Разрушитель
Атаки в ближнем бою наносят дополнительный урон +4 машинам и препятствиям.
Пехотинец
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
Боевой клич
Боевая единица получает +3 к силе в рукопашной до конца хода (не тратит очки действия; восстановление: 3 ).
Орк
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши.
Не любит: Льды, Гибельный.
Ненавидит: Вулканический.
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Победный рывок
Эта боевая единица любит сражаться и побеждать. Победив, в конце боя она восстанавливает — 10 .
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+4
+1 (в рукопашной)
+1
+4
Способность: Вызывает кровотечение
+1 (в рукопашной)
+1
+4
+1 (в рукопашной)
+1
+8
Способность: Неутомимый
+10
Галерея[]
Геймплей
Гоблин, берсерк(ориг. Goblin Berserker) — юнитгоблинов, принадлежащих классу военачальник, 2-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Штаб военачальника, после исследования «Подготовка берсерков».
Описание[]
“
Мой брат Роган был тощим пареньком с фермы, когда военачальник забрал его в войско. Решил сделать из Рогана берсерка. Вскоре Роган научился рубить врага двуручным топором, бесстрашно бросаться в бой и пугать вражеских солдат. Рубашку он больше не носил, щеголял голым торсом, покрытым шрамами — в основном, от стрел, от которых не смог увернуться. Сражался на одной злости. К сожалению, злость его и подвела: не справился он с ней, поэтому однажды и погиб.
”
— Хранительница Лианна Финн, "О семье"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (13 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Удар с хода
Наносит дополнительный урон (6 ) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Ошеломление
Наносит дополнительный урон +3 пикинёрам и боевым единицам со щитом.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Разрушитель
Атаки в ближнем бою наносят дополнительный урон +4 машинам и препятствиям.
Пехотинец
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
Гоблины
Предпочтения ландшафта:
Любит: Болота.
Не любит: Арктический, Тропический.
Ненавидит: Вулканический.
Ходьба по пещерам
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 .
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Болотный фуражир
Эта боевая единица уверенно чувствует себя на болотах. Если в начале хода она находится на поле с болотом, то дополнительно восстанавливает 9 единиц здоровья.
Ходьба по болотам
Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 .
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от (40%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+4
+1 (в рукопашной)
+1
+4
Способность: Вызывает кровотечение
+1 (в рукопашной)
+1
+4
+1 (в рукопашной)
+1
+8
Способность: Неутомимый
+10
Галерея[]
Геймплей
Полурослик, берсерк(ориг. Halfling Berserker) — юнитполуросликов, принадлежащих классу военачальник, 2-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Golden Realms. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Штаб военачальника, после исследования «Подготовка берсерков».
Описание[]
“
Мой брат Роган был тощим пареньком с фермы, когда военачальник забрал его в войско. Решил сделать из Рогана берсерка. Вскоре Роган научился рубить врага двуручным топором, бесстрашно бросаться в бой и пугать вражеских солдат. Рубашку он больше не носил, щеголял голым торсом, покрытым шрамами — в основном, от стрел, от которых не смог увернуться. Сражался на одной злости. К сожалению, злость его и подвела: не справился он с ней, поэтому однажды и погиб.
”
— Хранительница Лианна Финн, "О семье"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (12 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Удар с хода
Наносит дополнительный урон (6 ) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Ошеломление
Наносит дополнительный урон +3 пикинёрам и боевым единицам со щитом.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Разрушитель
Атаки в ближнем бою наносят дополнительный урон +4 машинам и препятствиям.
Пехотинец
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
Полурослики
Предпочтения ландшафта:
Любит: Луга, Заросли.
Не любит: Подземелья.
Ненавидит: Льды, Гибельные пустыни, Вулканические земли.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Удача
Вражеские атаки и заклинания против этой боевой единицы могут не достичь цели. Чем выше боевой дух, тем больше шанс удачи. Единицам с низким боевым духом никогда не везёт. Наличие более одного источника удачи даёт "Большую удачу", увеличивая шанс того, что враг промахнётся, на 50% (10%).
Физическая уязвимость
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+4
+1 (в рукопашной)
+1
+4
Способность: Вызывает кровотечение
+1 (в рукопашной)
+1
+4
+1 (в рукопашной)
+1
+8
Способность: Неутомимый
+10
Галерея[]
Геймплей
Тигран, берсерк(ориг. Tigran Berserker) — юниттигранов, принадлежащих классу военачальник, 2-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Штаб военачальника, после исследования «Подготовка берсерков».
Описание[]
“
Мой брат Роган был тощим пареньком с фермы, когда военачальник забрал его в войско. Решил сделать из Рогана берсерка. Вскоре Роган научился рубить врага двуручным топором, бесстрашно бросаться в бой и пугать вражеских солдат. Рубашку он больше не носил, щеголял голым торсом, покрытым шрамами — в основном, от стрел, от которых не смог увернуться. Сражался на одной злости. К сожалению, злость его и подвела: не справился он с ней, поэтому однажды и погиб.
”
— Хранительница Лианна Финн, "О семье"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Наскок
Боевая единица телепортируется на поле рядом с выбранным противником и атакует его, а затем переходит в режим обороны. Путь могут блокировать препятствия (16 ; дальность: малая; нет штрафов за дальность стрельбы; восстановление: 2 ).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (13 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Удар с хода
Наносит дополнительный урон (6 ) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Ошеломление
Наносит дополнительный урон +3 пикинёрам и боевым единицам со щитом.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Разрушитель
Атаки в ближнем бою наносят дополнительный урон +4 машинам и препятствиям.
Пехотинец
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Улучшенное преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. В отличие от обычной способности 'Преодоление стен', она не получает штрафов, когда стоит на стене.
Жажда крови
Атаки в ближнем бою наносят +4 урона врагам, на которых действует эффект "Кровотечение".
Тигран
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши.
Не любит: Нет.
Ненавидит: Арктический, Гибельный.
Хищник
Эта боевая единица наносит дополнительно +3 урона в ходе неплановых атак.
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Атлетика
Эта боевая единица может развивать огромную скорость на коротких дистанциях. В тактическом бою единица тратит 5 на каждое поле, вместо 6 . Стоимость полёта снижена до 4 за каждое поле.
Ходьба по пустошам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 1 .
Уязвимость для льда
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Защита от духа
Эта единица обладает защитой от (40%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+4
+1 (в рукопашной)
+1
+4
Способность: Вызывает кровотечение
+1 (в рукопашной)
+1
+4
+1 (в рукопашной)
+1
+8
Способность: Неутомимый
+10
Галерея[]
Геймплей
Ледянник, берсерк(ориг. Frostling Berserker) — юнитледянников, принадлежащих классу военачальник, 2-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Штаб военачальника, после исследования «Подготовка берсерков».
Описание[]
“
Мой брат Роган был тощим пареньком с фермы, когда военачальник забрал его в войско. Решил сделать из Рогана берсерка. Вскоре Роган научился рубить врага двуручным топором, бесстрашно бросаться в бой и пугать вражеских солдат. Рубашку он больше не носил, щеголял голым торсом, покрытым шрамами — в основном, от стрел, от которых не смог увернуться. Сражался на одной злости. К сожалению, злость его и подвела: не справился он с ней, поэтому однажды и погиб.
”
— Хранительница Лианна Финн, "О семье"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (9 5 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Удар с хода
Наносит дополнительный урон (6 ) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Ошеломление
Наносит дополнительный урон +3 пикинёрам и боевым единицам со щитом.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Разрушитель
Атаки в ближнем бою наносят дополнительный урон +4 машинам и препятствиям.
Пехотинец
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
Замороженное оружие
Оружие этой боевой единицы сделано из заколдованного замороженного металла. Эта боевая единица получает преимущество +5 ) и штраф -4 при каждой атаке в ближнем бою.
Ледянник
Предпочтения ландшафта:
Любит: Луга.
Не любит: Подземный, Гибельный.
Ненавидит: Вулканический, Тропический.
Быстрая погрузка
Эта боевая единица не тратит дополнительных очков движения при сходе с корабля. Кроме того, ей вообще не требуются очки движения для погрузки на корабль, хотя погрузка всё равно отнимает все оставшиеся очки.