Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2074
страницы

1karmen1 1karmen1 4 ноября 2020
1

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №67 — Ваша Галактическая империя

Привет, командующие! С вами Томас. Я дизайнер в Triumph Studios, и сегодня я поделюсь своей работой над Star Kings.


Система Галактической империи призвана добавить чувство развития по ходу планетарных завоеваний, предоставить новые испытания и еще больше разнообразить создание собственной империи.
Дополнительно мы хотели поддержать RPG-аспект, при помощи побочных задач в зависимости от свойств мира и при помощи ваших решений насчёт того, что взять с собой на завоевания. Игроки смогут придерживаться определённого стиля своей империи и развивать её в этом направлении.


  • 1 Свойства планет
  • 2 Свойства планет
  • 3 Система запросов
  • 4 Возможности для моддинга

Было ясно, что нам нужен режим, который всё время будет предлагать что-то новое и поощрять эксперименты, …





Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 3 ноября 2020
2

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №66 — Конфигурации Грааля и Отступники

Привет командующие, меня зовут Луис, я дизайнер в Triumph Studios, и сегодня я познакомлю вас с новинками, что мы припасли для следующего расширения к Planetfall — Star Kings!


  • 1 Грааль Конфигурации
    • 1.1 Задание
    • 1.2 Доктрины конфигурации
  • 2 Отступники
  • 3 Подлый соперник
  • 4 Ведьма хаоса
  • 5 Подлый тиран
  • 6 Золотой опорный пункт Отступников — Тёмная башня

Граали Конфигурации встречаются на некоторых планетах и представляют собой артефакты досоюзных времён. Похоже, они противодействуют энтропии, связывая и изменяя окружающую реальность под конкретные задачи. Хотя мало что известно о их изначальных создателях, по слухам ЯДРО втайне использовало Конфигурации, чтобы поддерживать существование Звёздного Союза. И здесь на сцене появляетесь вы. Ваша цель — отыскать убежища…



Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 21 октября 2020
4

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №65 — Фракция Связанных клятвой


У нас для вас добрые вести, командующие! С вами Гленн, гейм дизайнер из Triumph Studios, и мне очень приятно поделиться с вами подробностями о новой играбельной фракции: Связанных клятвой


  • 1 История
  • 2 Концепт
  • 3 Описание игрового процесса
  • 4 Навыки героев и лорды колоний
  • 5 Юниты — Аспирант
  • 6 Юниты — Паладин-защитник
  • 7 Юниты — Авгур
  • 8 Юниты — Прорицатель
  • 9 Юниты — Образчик
  • 10 Штурмовой транспорт — Военачальник
  • 11 Транспорт поддержки — Маркиз
  • 12 Группа технологий и модификации
    • 12.1 Тактическая операция — Эффект бабочки
    • 12.2 Стратегическая операция — Произвести в защитники/смотрителя
    • 12.3 Доктрина — Долг заботы
    • 12.4 Доктрина — Крестовый поход Видящих
  • 13 Модификация — Энтропийный излучатель радиации
  • 14 Модификация — Клятва верности

На мире-хранилище данных Арханон-8 в распоряжении ар…




Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 13 октября 2020
0

Анонс третьего DLC: Star Kings!


Всем привет!

Сегодня мы с гордостью анонсируем третье расширение для Age of Wonders: Planetfall! Star Kings добавляет новую фракцию Связанных клятвой, стремящихся вернуть Грааль Конфигурации из сердца Звёздного Союза и создать новую Галактическую империю. Star Kings выйдет на всех платформах вместе с огромным патчем, получившим название «Трицератопс»!


  • 1 Связанные клятвой
  • 2 Граали Конфигурации
  • 3 Новая дикая фауна
  • 4 Система галактической империи.
  • 5 Но это не всё!

Связанные клятвы — благородные защитники, избранные из числа простого народа. Они пилотируют могучие боевые костюмы под названием «Паладины» и защищают человечество.


Паладин-чемпион третьего уровня — единственный летающий юнит третьего уровня в игре. Он специализируется на атаке плотного строя проти…





Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 3 июня 2020
0

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №63 — Вторжение Несущих пустоту


Здравствуйте, командующие. Я Гленн, состою в команде геймдизайна в Triumph Studios. Сегодня я поделюсь подробностями по вторжении Несущих Пустоту — новой механики в дополнении Invasions.


  • 1 Вторжение начинается
  • 2 Общее представление
  • 3 Несущие пустоту и их рабы
  • 4 Формы и союзы
  • 5 Победа над Несущими Пустоту
  • 6 Условия победы
  • 7 Управляйте хаосом

Несущие Пустоты приближаются. Планеты, на которых командующие бьются за останки Звёздного Союза, стали целью жутких межпространственных созданий. Готовьтесь, иначе вы тоже покоритесь Несущим Пустоту.



В этом дополнении мы хотели добавить механику, которая встряхнёт среднюю и позднюю игру. Вторжение Несущих Пустоту должно заставить игроков всё время быть начеку и подстраивать свои защитные и наступательные стратегии по х…






Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 21 мая 2020
2

Дневники разработчиков Age of Wonders: Planetfall №62 — Личности ИИ и улучшение дипломатии

Всем привет!

Меня зовут Том, и я участвую в программировании геймплея в Triumph. Обычно я работаю над дипломатией между игроками. Сегодня я хотел бы рассказать и показать вам наиболее значительные изменений я системе дипломатии. Все эти изменения войдут в бесплатный патч, который выйдет 26 мая вместе с расширением Invasions. Осталось уже меньше недели!

Дипломатия была одной из непрерывно меняющихся игровых систем, наряду с экономикой и ИИ. Многие из вас обсуждали дипломатию на форумах и посылали нам многочисленные отзывы, которые очень помогли нам в продумывании изменений в игре! Нам очень приятно видеть, что нашу игру любят и думают о ней!

В перечень особенностей дипломатии, которыми мы хотели бы заняться в бесплатном патче, входят командующи…

Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 15 мая 2020
0

Дневники разработчиков Age of Wonders: Planetfall №61 — Мировые события

Всем добрый день!

Я Eowynil, один из членов команды дизайнеров в Triumph, и сегодня я раскрою вам пару секретов возвращающейся игровой особенности: мировых событий! Эта особенность станет частью будущего расширения Invasions, выход которого состоится 26 мая! Мать честная, меньше двух недель осталось.


Хороший вопрос, позвольте объяснить: Это события, меняющие поведение отдельных механик, добавляющие эффекты сражений, достопримечательности или угрозы. Они даже могут терраформировать целый сектор! Хотя большинство событий носит временный характер, некоторые эффекты остаются навсегда, пока их не удалит игрок (например, угрозы и терраформированные секторы).

Вдохновением для мировых событий послужила похожая система космических событий из Age of Wonde…


Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 6 мая 2020
0

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №60 — Завоёванные миры

Приветствую, командующие! Сегодня я расскажу о новом шаблоне планет — завоёванном мире. Он станет частью дополнения Age of Wonders: Planetfall — Invasions, которое выйдет 26 мая.


  • 1 Завоёванный мир
  • 2 Концепция
  • 3 Игровой процесс
  • 4 Играйте в одиночку…
  • 5 …или возьмите с собой друзей
  • 6 Настройки планеты и доступные правила

Группа командующих-союзников воюет против одного, более сильного. Союзникам придётся объединить все свои силы, ресурсы и изобретательность, чтобы выжить в этом новом и быстром режиме игры.



В качестве нового шаблона планеты этого DLC мы хотели сделать что-то более необычное, чем особые задания в заражённом мире (Deluxe Edition) и опустошённом мире (расширение Revelations).

Захваченный мир предоставит возможность кооперативной игры от 4 до 6 …





Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 30 апреля 2020
0

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №59 — Терианцы

Привет, любители Plabetfall! Сегодня я расскажу о новой фракции NPC, Терианцах.



  • 1 История
  • 2 Концепция
  • 3 Игровой процесс
  • 4 Отряды
  • 5 Юниты — Рыскатель
  • 6 Юниты — Прыгун
  • 7 Юниты — Меткий стрелок
  • 8 Юниты — Химик
  • 9 Юниты — Вожак
  • 10 Новые моды

Проект «Терианец», рождённый в ходе трагических экспериментов в попытках спасти жену учёного, умиравшую от генетической болезни, предполагал добавление ДНК животных людям, страдавшим от неизлечимых болезней.

Как и в случае с любыми исследованиями, направленными на «улучшение» людей, Терратех вскоре прибрала к рукам новую технологию, меняя и преображая тех, кто готов был платить за это, и не жалела денег на совершенствование процесса. Отбросы общества первыми пострадали от этих экспериментов. В конечном счёте, после трансформации…




Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 22 апреля 2020
0

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №58: Фракция Шакарн

Привет! Сегодня я поговорю о Шакарнах, новой фракции, что готовится завоевать вашим миры в нашем новом расширении, Invasions.



  • 1 История
  • 2 Создание идеи
  • 3 Игровой процесс
  • 4 Отряды
  • 5 Отряды — Меткий глаз
  • 6 Отряды — Вещатель
  • 7 Отряды — Тактик
  • 8 Отряд — Преломитель
  • 9 Отряды — Сонокарн

Шакарны скрывались на окраинах Звёздного Союза, выжидая подходящего момента для нападения. Они готовились, изучали и крали секретные технологии Звёздного Союза. Они внедрялись в его общество и изучали тактику и культуру человеческой и инсектоидной рас.

Их собственное общество разделено на три касты. Домок — прямолинейные громилы, сеющие хаос на передовой, пока проворные и хладнокровные Зардас поддерживают их в тылу своими навыками скрытности и внедрения и просчитанными действиями. О…




Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 16 апреля 2020
0

Анонс Invasions, следующего расширения для AoW: Planetfall!


Всем привет! Сегодня мы представляем вашему вниманию следующее расширение для Age Of Wonders: Planetfall — Invasions! Оно выйдет 26 мая на всех наших платформах, а до тех пор мы выпустим несколько дневников и стримов, чтобы рассказать вам о нём!


Главная роль в дополнении досталась Шакарнам, новой игровой расе хладнокровных ящеролюдов, посвятивших себя войне и завоеваниям. Шакарны веками скрывались на окраинах пространства Звёздного Союза. Их общество разделено на касты: каста Домок — это солдаты, идущие по пути грубой силы и агрессии.


И много других!

Ещё у нас будет:

  • Новая фракция NPC, с которой можно подружиться (или уничтожить!)
  • Новые места для изучения
  • Новая дикая фауна
  • Новый шаблон кооперативного мира.

Вас ждёт множество стримов и дневников ра…




Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 17 февраля 2020
0

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №54 — «Тираннозавр»: обновлённая экономика


Всем привет!

Как вы все знаете, обновление «Тираннозавр» выйдет завтра, 18 февраля! Думаю, вам будет интересно подробнее узнать об изменениях экономической системы.


  • 1 Уровни секторов
  • 2 Кривая дохода
  • 3 Эффекты местности
  • 4 Влияние на древо технологий
  • 5 Довольство

Уровни секторов являются одно из уникальных особенностей экономической системы Planetfall. Суть в том, что инвестируя производство, и правильно размещая сектора, вы можете повысить их уровень, что в свою очередь увеличит доход и бонусы от сектора. Хотя большинству игроков понравилась система, многим было трудно понять, как она работает, либо же она казалась нудной и требующей слишком много внимания.

Для начала мы решили рассмотреть бонусы от секторов самим себе, чтобы понять, можем ли мы как-то …




Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 11 февраля 2020
0

Анонс обновления «Тираннозавр»

Всем привет!

Вы, наверное, заметили отсутствие новостей в последнее время. Итак, наконец я могу рассказать, над чем мы работали в последние несколько месяцев:

Обновление «Тираннозавр»!

Собрав огромное количество отзывов с форумов, обозревателей и, конечно же, нашего сообщества, этим обновлением мы стремимся превратить игру во что-то более быстрое, глубокое и понятное как для новичков, так и для ветеранов!

Обновление выйдет 18 февраля на всех платформах, а список изменений в настоящее время занимает великолепные 26 страниц. Однако не волнуйтесь — мы написали сводку, которая охватывает наиболее важные изменения, и сегодня мы устроим стрим, чтобы показать их все.


  • 1 Объекты для исследования
  • 2 Режим «Никаких колонизаторов»
  • 3 Настройки интенсивности игры
  • 4 Ра…

Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 13 ноября 2019
4

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №53 — Места аномалий

Звёздный Союз полон тайн и, развёртывая армии на его планетах, вы ступаете по останкам миллионов живых существ, у каждого из которых своя история. До сих пор вы видели лишь фрагменты этих историй: скелеты у запертой двери или цитату из отчёта давно мёртвого исследователя, но с новым расширением Revelations эти истории будут рассказаны как часть новой особенности, называемой местами аномалий!

Наименьший класс мест аномалий можно найти при разведке карты. Он представлен светящимися пурпурными колоннами:


Чтобы начать изучать место, вам нужно назначить на него героя. Для прогресса исследования аномалии герою придётся оставаться на месте, но и он, и все сопровождающие его отряды будут получать опыт за каждый ход. Поскольку расчистка места занимает …


Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 7 ноября 2019
1

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №52 — Секретная технология Наследных


Давным давно Эс'Тэк были теократическим орденом, правившим великой империей. Согласно основной доктрине их веры, жизнь не должна теряться, искру в сердце каждого индивида надо сохранить и сохранить в вечности, ничто не должно умирать окончательно. Но появление разумного ИИ привело к расколу, и многие сочли создание искусственной души непростительной ересью. Вспыхнувшая гражданская война расколола галактику, и уцелевшие Эс'Тэк отступили в подземные стазис-гробницы в ожидании, когда Век Машин закончится, и они снова смогут следовать своему учению. И теперь время пришло, ЯДРО пало, и пора новому порядку взять власть в свои руки. Эс'Тэк просыпаются, чтобы обеспечить себе победу.


Эс'Тэк лежат в огромных стазис-гробницах, раскиданных по всему Звё…



Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 31 октября 2019
0

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №51 — Улучшения имперских оборонительных систем

Всем привет! Сегодня я здесь, чтобы рассказать вам об одном из бесплатных улучшений, которое войдёт в ноябрьский патч «Стегозавр»: захватываемых имперских оборонительных системах.

Имперские оборонительные системы — это остатки орудийных систем Звёздного Союза, которые вышли из строя и начали случайно атаковать ближайшие армии. Возможно, вы их уже видели рядом с важными достопримечательностями, где они накладывали эффект на сражения в секторе:


Местные кварциты заразили центр управления орбитальной обороной, и если мы попытаемся атаковать соседний космопорт, нас будут обстреливать ракетами, значительно затрудняя бой.


В нынешней версии игры решение — убить армию кварцитов и захватить центр управления, что уничтожит центр и уберёт эффект. Но посл…



Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 10 октября 2019
0

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №49 — Орбитальные ретрансляторы

Всем привет и добро пожаловать в дневник разработчиков Planetfall! Мы работаем над новым расширением, но к нему у нас запланирован ряд восхитительных бесплатных особенностей. Сегодня мы вам расскажем о первой из них: орбитальных ретрансляторах.

Орбитальные ретрансляторы укрепляют инфраструктуру вашей империи. Они позволяют быстрее перемещать юниты между секторами, тем самым упрощая трудоёмкое перемещение войск в середине и в конце игры. Эти ретрансляторы строятся за пределами центра колонии в качестве одного из способов использования секторов, и к тому же предоставляют новые экономические улучшения. Размещение за пределами колонии означает, что ретрансляторы уязвимы для вражеских атакам.


  • 1 Изучение орбитальных ретрансляторов
  • 2 Строительство орби…

Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 9 октября 2019
2

Тизер нового контента Planetfall

Мы работаем над крупным обновлением для Age of Wonders: Planetfall. С завтрашнего дня вернутся дневники разработчиков, и в первом из них мы расскажем о новом типе секторов, орбитальных ретрансляторах, которые войдут в бесплатное обновление, сопутствующее первому дополнению к игре.

Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 29 августа 2019
1

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall — XBOX ONE — Обновление v1.005 «Раптор»

Возрадуйтесь, игроки на Xbox!
Может, он и не такой скорый, как его родственник «Велоцираптор», но обновление «Раптор» уже здесь!



  • 1 Новые особенности
  • 2 Общее
  • 3 Геймплей
  • 4 Кампания
  • 5 Мультиплеер

  • Добавлена кнопка для случайного подбора имени командующего в меню настройки командующего.
  • Добавлена опция «Принудительное быстрое проигрывание анимаций» в меню Настройки > Интерфейс боя.

  • Значительно снижено время ожидания между ходами в поздней игре.
  • Общие улучшения стабильности; включая краши, о которых сообщали больше всего.
  • Множественные исправления текстов на всех языках.
  • Улучшены некоторые записи Имперских архивов, чтобы доносить дополнительную и более ясную информацию.
  • Мы включили «слайдер безопасной зоны», так что люди смогут скорректировать её для соответствия…





Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 16 августа 2019
3

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №47 — Одна неделя Planetfall, обновление «Велоцираптор-2»

Привет всем, прошла уже неделя с выхода игры! И у нас происходят интересные вещи, команда обрабатывает отзывы и составляет кратко и долгосрочные планы на игру.


Но сегодня мы хотим сообщить вам о том, что обновление «Велоцираптор-2» уже ждёт вас на ПК. Смотрите список изменений ниже.

Пожалуйста, примите к сведению:

  • На консоли патчи «Велоцираптор» 1 и 2 выйдут одновременно, сейчас они в стадии QA
  • Команда PDX Launcher усердно трудится над исправлением проблемы с загрузкой модов
  • Будущие обновления с крупными новинками получат свои имена в честь динозавров и соответствующие картинки!



  • 1 Исправления «Велоцираптор-2»
    • 1.1 Нововведения
    • 1.2 Общие
    • 1.3 Геймплей
    • 1.4 Кампания
    • 1.5 Мультиплеер
    • 1.6 Текст


  • Добавлена настройка максимального числа автосохранений в памяти вашего ус…





Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 8 августа 2019
0

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №46 — Выход игры и грядущее обновление «Велоцираптор»

Приветствую и добро пожаловать в первый дневник разработчиков Planetfall после выхода игры! С помощью этих дневников мы планируем держаться вас в курсе относительного того, над чем мы работаем в процессе улучшения игры. Во-первых, нужно сказать, что мы благодарны вам за отличный приём игры. Четыре года работы над проектом означают, что на кону довольно много. Это был титанический проект как для Triumph, так и для Paradox Stockholm. Респект за отличную работу.

С выходом игры всё только начинается, вы собираемся долго поддерживать игру бесплатными обновлениями и платными расширениями. В этом дневнике мы рассмотрим, что будет сразу после выхода.


Мы решили назвать наше важное обновление в честь динозавра, чтобы почтить зверей Амазонок. Мы попытаемся…


Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 1 августа 2019
1

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №45: Консоли и интерфейс контроллера

Всем привет и добро пожаловать в дневник разработчиков этой недели. Этот дневник будет последним перед выходом игры 6 августа, и в нём мы рассмотрим консольные версии Planetfall на Xbox One и PlayStation 4 и их более мощных вариантах PlayStation Pro и Xbox One X. Мы ответим на вопрос «Почему», рассмотрим технические трудности и интерфейс контроллера.

Здесь найдется кое-что и для игроков на ПК, поскольку эта платформа также поддерживает контроллеры. А еще мы предоставим кое-какую информацию о технических и бизнес-аспектах одновременного выхода игры на нескольких платформах.

Зачем переносить Age of Wonders: Planetfall на консоли?

Planetfall выйдет на консолях, потому что мы хотим дарить добро, коим и является серия Age of Wonders, как можно больш…

Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 25 июля 2019
1

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №44: NPC фракция Росток

Всем привет! В сегодняшнем дневнике разработчиков мы взглянем на последнюю фракцию NPC — Росток! Росток — уникальный случай в NPC фракциях Planetfall, поскольку она состоит из разумной растительности, которая живёт в симбиозе с некоторой фауной.



Во времена экспансии Звёздного Союза, экспедиционные войска наткнулись на планету, не похожую ни на одну из ранее обнаруженных. Этот отдалённый мир был полностью покрыт инопланетными джунглями, которые, как оказалось, были живыми сверх обычных возможностей растительного мира. Эти джунгли создали единую сущность, все растения были взаимосвязаны в массивный коллективный разум, который реагировал и даже предугадывал действия учёных, исследовавших его.

Осознав значимость этих выносливых и быстро распростр…



Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 18 июля 2019
0

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №43: NPC фракция Совершенные

Всем привет! В сегодняшнем дневнике разработчиков мы взглянем на другую нашу фракцию NPC. На прошлой неделе мы говорили о Спейсерах, тех, кем стали обычные граждане Звёздного Союза после распада. Тем не менее, на этой неделе мы взглянем на фракцию Совершенных, которая в основном состоит из тех, кто раньше назывался элитой, 1% населения…



  • 1 История
  • 2 Юниты
    • 2.1 Перегрузка
    • 2.2 Имперский солдат
    • 2.3 Имперский гвардеец
    • 2.4 Имперская тяжёлая пехота
    • 2.5 Фанатик Совершенных
    • 2.6 Технопророк Совершенных
    • 2.7 Транспорт
  • 3 Поселение Совершенных

Совершенные когда-то были сливками общества Звёздного Союза. После Падения, вся межзвёздная торговля и коммуникации прекратились, оставив выживших граждан в одиночестве на своих мирах. Совершенные — верхушка общества (названные в честь…




Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 11 июля 2019
1

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №42: NPC фракция Спейсеры

Всего 4 недели до релиза! И всё же мы продолжаем выпускать дневники разработчиков. В сегодняшнем дневнике мы взглянем поближе на NPC фракцию Спейсеров.


Спейсеры — это банда рейдеров, которая скитается по разрушенным мирам Звёздного Союза в поисках ценностей. Они часть масс из мега городов Звёздного Союза, которых держали в узде при помощи бесконечных виртуальных развлечений и питательных веществ, наполненных расслабляющими химикатами. После того, как распад жёстко вернул население в реальность, они были вынуждены выживать в разрушенной вселенной, полной беззакония.

Наиболее сильные, сумасшедшие и беспощадные выжившие создавали банды. Они днями напролёт устраивали налёты, дебош и извращённые ритуалы, чтобы заменить заглушающее блаженство, кот…


Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 5 июля 2019
1

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №41: Фракция Сборщиков — путь к гармонии

Всем приятного дня и на этой неделе мы поговорим о последней из шести фракций — Сборщиках.



Окунувшись в научную фантастику при разработке Planetfall, мы захотели сделать фракцию ориентированную на роботов или киборгов. Однако, мы хотели сохранить некоторые человеческие черты, не создавая коллективное сознание как у Боргов или порабощение и ярко выраженную злобу как у Строггов. Нам по душе было что-то вроде фракции инженеров и учёных, которые не боятся технологий и принимают их с распростёртыми объятиями, даже не рассматривая вопрос «Не зашли ли мы слишком далеко?».

Основной темой различных фракций в Planetfall является превосходство людей (и пришельцев!) над теми, кто они есть сейчас, чтобы стать чем-то большим, стать сильнее. У Сборщиков это…



Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 29 июня 2019
0

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №40: Новая адаптивная система мультиплеера

Всем привет и добро пожаловать в дневник разработчиков Planetfall на этой неделе. Сегодня мы рассмотрим адаптивную систему мультиплеера в Age of Wonders, которая совмещает игру в реальном времени, классические ходы и систему игры по почте в единое целое. Это комплексная система, разработкой которой руководили один из основателей Triumph и технический директор Арно ван Вингерден вместе с членами технической команды Лашей и Джеком. Насколько мы знаем это первая такая система в этом жанре игр и для нас это очень волнительно.



  • 1 Адаптивный мультиплеер
  • 2 Переключение между типами совершения ходов
  • 3 Постоянный доступ к игре
  • 4 Тактический бой доступен в любом режиме
  • 5 Ручное управление тактическими боями
  • 6 Карточки сражений
  • 7 Настройки мультиплеера

Planetfall предста…




Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 11 июня 2019
1

Трейлер Ассамблеи

Финальная раса с идиотским дизайном вышла. Осталось ждать игры

Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 6 июня 2019
2

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №39: Кампания следующего поколения

Игра Age of Wonders не была бы полной без одиночной кампании с захватывающим сюжетом на несколько карт и принятием значащих решений. Некоторые игроки только в неё и играют, тогда как другие направятся прямиком к настраиваемым самостоятельным (случайным) сценариям.

Для нас как разработчиков кампания всегда представлялась вызовом, поскольку традиционные для серии заскриптованные сценарии, напоминающие пазл, сталкивались с экономикой или системой ИИ, что приводило к скачкам сложности или ситуациям, когда игрок не мог понять задумку дизайнера уровней относительно того или иного испытания. Карты кампаний в AoW III с лёгкостью ломались после обновления систем, или даже баланса.

Поскольку Planetfall углубляет стратегический геймплей, добавляя более разв…

Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 23 мая 2019
0

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №38: Генерация планет, часть вторая, настройки карты

Привет всем, сегодня мы взглянем на вторую часть процедурной генерации.

Вначале давайте рассмотрим типы планет по умолчанию. RMG включает в себя четыре типа миров, на которые вы можете наткнуться в пределах Звёздного Союза, и которые можно дополнительно настроить, используя быстрые настройки и расширенные настройки.

Стандартные типы планет включают в себя:

  • Имперский мир: мир, принадлежавший Звёздному Союзу, отлично подходит для повторной колонизации. Содержит сбалансированную смесь ресурсов и руин. Это сценарий по умолчанию.
  • Столичный мир: эти, в прошлом густонаселённые, центры полны руин и гарантируют насыщенный старт игры.
  • Разорённый мир: этот тип планет сильно пострадал при коллапсе, а множество провалов, вулканической местности и угроз, раз…
Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 19 мая 2019
0

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №37: Генерация планет, часть первая

Всем привет, сегодня мы возвращаемся с дневником разработчиков Planetfall, который будет состоять из двух частей и будет посвящён генерации карты планеты, которую также часто называют «Случайная генерация карты»

Процедурные карты были впервые представлены в Age of Wonders: Shadow Magic, стали более выдающимися в Age of Wonders III, и для Planetfall они стали ещё более важными, настолько, что даже карты кампании теперь генерируются процедурно.

Инструменты стали настолько мощными, что дизайнеры уровней (а скоро и моддеры) имеют колоссальное количество контроля над генерируемыми планетами, начиная с общей структуры и заканчивая стартовыми позициями и уникальными определениями секторов. Дополнительные системы позволяют дизайнерам глубоко внедрить сюж…

Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 25 апреля 2019
2

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №36: Фракция Синдикат, часть вторая

Всем привет, мы продолжаем дневник прошлой недели, посвящённый Синдикату, и во второй части рассмотрим, как эта древняя фракция безжалостных торговцев, рабовладельцев и манипуляторов ведёт себя на игровой карте и в сражениях.



Синдикат очень любит манипулировать и специализируется на псионических атаках и тайных операциях. Доктрина «Плащ и кинжал» даёт им значительный бонус к силе операций, тогда как «Одностороннее доверие» увеличивает защиту от врагов или союзников, которые достаточно глупы, чтобы заключить с ними договор о совместной разведке.

Их доктрина «Глубокая инфильтрация» позволяет шпионам Синдиката добывать подробные военные сведения о врагах, что даёт бонус к урону против них. Стратегическая операция «Хлеба и зрелищ» позволяет Синд…



Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 18 апреля 2019
0

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №35: Фракция Синдикат, часть первая

Всем привет, сегодня мы подготовили для вас первый дневник, посвященный фракции Синдикат. В первую очередь мы поговорим о лоре и проработке концепции. В Planetfall хватает зловещих рас, но Синдикат уделывает их всех.



Синдикат — это реформация торговых предприятий, которые были инициаторами открытия и эксплуатации вселенной в первые дни Звёздного Союза. Дома управляли целыми скоплениями звёзд, командовали личными армиями и монополизировали торговлю экзотическими ресурсами, в том числе рабами Кир'Ко. Дома развили свои собственные феодальные общества и вели кровавые войны между собой.


После консолидации власти в эпоху имперского Звёздного Союза, территории во владении Домов должны были перейти под контроль Союза или быть уничтожены. Некоторые из …




Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 11 апреля 2019
0

Геймплей за Синдикат

Давайте представим, что нам показали интересные фишки фракции, а не пару способностей юнитов

Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 5 апреля 2019
0

Тизер: Синдикат

Разработчики собираются показать новую фракцию Age of Wonders: Planetfall — Синдикат. Как вы думаете, чего стоит ожидать от фракции безжалостных торговцев?

Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 4 апреля 2019
0

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №34: Режимы обзорной карты

Всем привет, на этой неделе мы рассмотрим новые режимы интерфейса, которые помогут вам управлять империей в Planetfall.

Есть три режима обзорной карты, которые вычленяют на карте мира информацию, относящуюся к конкретному аспекту игры: военному, экономическому и операциям. Ещё у нас есть вкладки, в которых перечислены ваши активы, например, города, армии и герои. Некоторые из них мы рассматривали в предыдущих дневниках. Здесь они играют важную роль, поскольку в сочетании с обзорными картами могут существенно упростить управление империей.


Пергаментная карта в Age of Wonders 3 была очаровательной, но эти карты Planetfall куда полезнее и понятнее в использовании.

Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 28 марта 2019
0

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №33: Фракция NPC Пси-рыбы

Всем привет. Настало время дневника разработчиков Planetfall этой недели. У вас может возникнуть неверное представление из-за названия и их странных заданий, но эти существа станут подлинным кошмаром, если вы разозлите их. Пришла пора взглянуть на фракцию NPC: Пси-рыб.



  • 1 Происхождение
  • 2 Вид
  • 3 Связи
  • 4 Юниты
  • 5 Жилища

Первая встреча с пси-рыбами случилась, когда Звёздный Союз расширял свою гиперпространственную сеть. Открыв способ искусственно создавать пространственные разломы, учёные положили начало новой эре космических путешествий. С запуском досветовых кораблей, оснащённых массивными гравитационными бомбами, или Г-бомбами для краткости, открылись новые разломы в системах с планетами, богатыми ресурсами. С присоединением к Нексусу эти плацдармы привел…




Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 24 марта 2019
0

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №32: Универсальность интерфейса

Привет, добро пожаловать в дневник, посвящённый универсальности интерфейса Age of Wonders: Planetfall.

Мониторы и платформы сейчас разнообразны как никогда, и нам пришлось добавить различные системы и настройки, чтобы игра выглядела наилучшим образом во всех ситуациях и достойно смотрелась в будущем. Создание интерфейса для подобной глубокой стратегии с сотнями компонентов — колоссальная задача. Но куда сложнее сделать его работоспособным на различных мониторах и игровых платформах.

Масштабирование интерфейса позволяет пользователю настраивать относительный размер интерфейса на экране. Если вы сидите рядом с большим экраном, то лучше будет выставить его на «наименьший». При таком раскладе размер шрифтов меньше, окна со списками вмещают в себя…

Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 14 марта 2019
0

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №31: Достопримечательности

Всем привет, настало время еженедельного дневника разработчиков Planetfall. На этот раз мы поговорим о местах, которые вы можете встретить в мирах Звёздного Союза. В прошлый раз мы говорили о местах, которые вы встретите в ранней игре. Сегодня мы поговорим о достопримечательностях. Это самый важный класс построек, которые можно найти на карте, помимо колоний. Вы можете захватить их (или обменять) у других игроков, не владея всей колонией.

Все достопримечательности связаны с историей Звёздного Союза. Существуют Элизиумские парки — центры развлечения наподобие Лас-Вегаса. Также есть руины роскошных дворцов правителей, а ещё вы можете найти бункеры, которые связаны с каждой секретной технологией. На скриншотах ниже вы можете увидеть, как они выгля…

Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 7 марта 2019
0

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №30: Оружие, транспорт и модификации героя

Приветствую, на этой неделе мы возвращаемся к героям в Planetfall. Мы подробнее рассмотрим их способность использовать легендарные предметы и перемещаться на множестве различных видов транспорта и ездовых животных.

Система предметов сильно отличается от системы в Age of Wonders из-за того, что герои делят общевойсковые модули с обычными юнитами, а также из-за новых способностей пилотирования и арсенала оружия.


Герои делят общевойсковые модули, открываемые через исследования, с обычными юнитами. Дополнительно, технологии, открывающие новые типы юнитов, почти всегда открывают соответствующий тип оружия или транспорта героя. Например, изучение технологии лазерного динозавра «Амазонский Тираннодон» также открывает для героя ездового тираннодона. Те…


Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 1 марта 2019
0

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №29: Развитие героя

Planetfall берёт героев-драконоборцев из фэнтези и переносит их в царство научной фантастики. Конных рыцарей заменили асы, управляющие мехами, или героини верхом на генетически созданных динозаврах. В соответствии с мифологическим научно-фантастическим сеттингом, у многих героев есть сверхъестественные, псионические способности.

Героями считаются как командующие фракций, так и их верные лейтенанты. Это талантливые индивиды с уникальными древами улучшений героя, которые позволяют сделать упор на конкретной роли, тратя очки навыков на улучшения, основанные на опыте. Их особая «героичность» также позволяет им использовать легендарные предметы, которые могут встретиться вам в процессе исследования руин Звёздного Союза.

При поверхностном рассмотре…

Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 22 февраля 2019
0

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №28: Саундтрек от Михиля ван ден Боса

С удовольствием размещаю этот дневник, написанный Михилем ван ден Босом, музыкантом, ответственным за саундтреки к практически всем играм студии Triumph. Композиции Planetfall, варьирующиеся от элегантных, чарующих и меланхоличных до гремящего индастриала, оживляют миры Звёздного Союза, как на мировой карте, так и в ходе сражений. Я думаю, это одна из лучших работ Михиля. Мы добавили в дневник пятиминутное превью более чем двухчасового саундтрека. — Lennart.


И вновь мы здесь. На этот раз мне пришлось сообразить, как отбросить фентезийный сеттинг, над которым я работал все эти годы, и сделать звук по-настоящему космическим. Мне было над чем поэкспериментировать, но на ранних этапах разработки я был слишком осторожен. Со временем всё замечате…


Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 19 февраля 2019
4

Трейлер истории Planetfall

Так-с, так-с, что тут у нас? Трейлер, в котором в принципе всё выглядит из разряда комедии? Всё ещё показаны только 4 расы? Диалоги, написанные за 2 копейки? Ещё один бонус за предзаказ? Придётся купить это, надеюсь, потом за него деньги верну.

Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 6 февраля 2019
1

Разбор фракции: Амазонки

Мне настолько лень, что я просто спихиваю ролик в блоги. Разбор ещё одной скучной фракции с микро-тиранозавром. Возможно мне не стоит писать своё бурчание в блогах, которые будут на заглавной, если я хочу привлечь сюда аудиторию, но я тут бюрократ, и потому делаю то, считаю нужным. А ещё от жутких пингвинов не сбежать даже в космосе.

Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 1 февраля 2019
0

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №27: Карты тактических боёв

Всем привет!

Мы уделили много внимания войскам, которые вы поведёте в бой, но тактические карты оставались невоспетыми героями. В этом дневнике мы поговорим о том, какой роли служат эти карты и как мы их создаём.

События в Planetfall происходят на фоне угасшей империи, Звёздного Союза, и на всех планетах, которые вы будете исследовать, разбросаны руины уничтоженных городов. Создавая эти карты, мы пытаемся рассказывать историю о том, чем были эти руины до падения:


Здесь мы видим нечто, когда-то бывшее небоскрёбом, и разбитые машины рядом с ним, разбросанные по некогда использовавшейся парковке. Мы также видим, что более экологически грамотные сотрудники приезжали на работу по близлежащему монорельсу.

При близком рассмотрении вы можете заметить нес…


Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 24 января 2019
1

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №26: Создание обложки и логотипа игры

Приветствую! С вами Rich и я являюсь концепт-дизайнером в Triumph, ответственным за многие визуальные аспекты игры. В этом дневнике я расскажу о создании обложки и логотипа игры.

Обложка важна для создания игрового бренда и должна сообщать людям, ни разу не видевшим игры, о чём в ней идёт речь. В особенности это касается нового продукта, например, PlanetFall. Обложка должна передавать суть игры в одной картинке, а также привлекать к себе внимание на полках магазинов, чтобы вам хотелось узнать больше. К тому же она должна соответствовать жёстким правилам форматирования, чтобы её можно было нарезать для разных нужд: обложка коробки, страница в Steam, постеры и т.д., что делает её создание непростой задачей.

Но по сути мы хотели, чтобы обложка отвеч…

Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 20 января 2019
0

Дневник разработчиков Age of Wonders: Planetfall №25: условие победы «Объединитель»

Да-да, я знаю, что начинать воровать переводы дневников с 25-го не слишком хорошая идея, но это хоть как-то разнообразит блоги.

Это дневник Age of Wonders: Planetfall, посвящённый условию победы «Объединитель», дипломатической победе, для достижения которой игрок должен обладать высокой репутацией и иметь хорошие дипломатические отношения с фракциями на планете.

Эта победа достигается, когда игрок успешно берёт под контроль планеты при помощи спящего ИИ планетарного CORE, автономной подсистемы межзвёздной сети CORE ('Добропорядочного Вездесущего Механизма Управления') распавшегося Звёздного Союза. ИИ планетарного CORE соединён с имперскими технологиями, присутствующими на планете, в том числе и теми, что используются игроком. Если игрок сможет …

Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 10 января 2019
0

Ваша любимая часть

Сейчас вопрос будет попроще и поинтереснее. Голосуйте:

Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 31 декабря 2018
2

Ваша любимая раса

Какое бы бессмысленное голосование придумать? Ах, да, ваша любимая раса (из основных). Голосуйте:


Короче, с огромным отрывом победили Кочевники. Можете больше не голосовать, я всё равно засчитывать не буду.

Прочитать запись полностью
1karmen1 1karmen1 10 декабря 2018
2

Эльфийский Д/двор и категория:Пол

Вся эта штука с названиями фракций так иногда утомляет. Ну знаете, в английском все названия С Большой Буквы, а вот у нас нет, вот и выкручивайся. Проголосуйте, какой вариант считаете лучшим:

Прочитать запись полностью