Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2794
страницы

Военачальник (англ. Warlord) — класс героя в игре Age of Wonders III.

 Описание[]

Военачальник
Один военачальник как-то сказал мне: народ, живущий в мире, — это народ, плодящий трусов и будущих рабов. Военачальники правят по Закону Меча, право командования у них определяется боевой славой и смертельными поединками. Их войска состоят из опытных и стремительных отрядов, а также могучих зверей, послушных их воле. Военачальники — отличные тактики и нередко сами прославленные воины. Хоть они и ставят мощь своих армий выше сверхъестественных сил, но не чураются и заклинаний, усиливающих войска. Они дают своим отрядам несравненную храбрость, а в сердца врагов вселяют ужас.
— "Одарённые властители Третьей эпохи", хроникер Ралинстоун Педант

Особенности[]

Особенности класса военачальников:

  • Очень мощные стандартные армии.
  • Бонусы коннице, пехоте и пикинёрам.
  • Большие денежные доходы и дешёвые боевые единицы.
  • Слабые заклинания.

Лидеры и герои данного класса обладают:

  • +2 единиц силы в рукопашной.
  • В доспехах.

Классовые строения[]

Название Изображение Описание
Штаб военачальника
  • Стоимость: 100 50

Позволяет подготавливать в городе особые классовые боевые единицы (в зависимости от улучшений империи).

  • Открывает доступ к войскам:
    • Берсерк
    • Охотник на чудовищ
    • Верховой лучник
Гладиаторская яма
  • Требуется:
    • Штаб военачальника
  • Стоимость: 100 100

Город получает дополнительно +100 .
Позволяет подготавливать в городе особые классовые боевые единицы (в зависимости от улучшений империи).

  • Открывает доступ к войскам:
    • Рождённый для войны
    • Фалангист
Логово великого зверя
  • Требуется:
    • Гладиаторская яма
  • Стоимость: 200 300

Город производит дополнительно +5 .
Позволяет подготавливать в городе особые классовые боевые единицы (в зависимости от улучшений империи).

  • Открывает доступ к войскам:
    • Всадник на мантикоре

Классовые юниты[]

Уровень

Название и изображение

1
Разведчик-человек-иконка
Разведчица
2
Берсерк-человек-иконка
Охотник на чудовищ-человек-иконка
Верховой лучник-человек-иконка
Берсерк Охотник на чудовищ Верховой лучник
3
Боец в фаланге-человек-иконка
Рождённый для войны-человек-иконка
Фалангист Рождённый для войны
4
Наездник мантикоры-человек-иконка
Всадник на мантикоре

Боевые заклинания[]

Название Изображение Описание
Львиная доблесть
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 80 7 7

Наделяет воинов наивысшей отвагой и усиливающей аурой. Ваша выбранная боевая единица получает +5 к силе, а также способности 'Ошеломление' и 'Крепкая воля'.

Последний рубеж
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 60 7 7

Даёт выбранной дружественной единице бонус +2 , а также способности Первый удар и Пика до конца боя. Кроме того, боевые единицы, на которых действует эффект, получают бонус к защите и сопротивляемости при обороне, который в несколько раз (2) больше обычного.

Берсерк
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 140 10 10

Пытается превратить выбранную боевую единицу врага в берсерка (9 ). В случае неудачи на неё накладывается эффект 'Малое обременение'. Берсерки не слушаются приказов, а вместо этого пытаются атаковать в ближнем бою ближайшие к ним боевые единицы. Войска с эффектом 'Малое обременение' получают -25% на 1 . Эффект не действует на машины, нежить и элементалей.

Запугивающий крик
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 140 10 10

Пытается посеять среди врагов панику (9 ). Боевые единицы, поддавшиеся панике, в течение 2 не выполняют приказы и пытаются бежать от противника или с поля боя. Если посеять панику не удалось, вместо этого боевая единица становится обременённой, получая -50% на 1 .

Воин-феникс
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 180 10 10

Даёт вашей выбранной боевой единице способность 'Возрождение'. Погибая, такая боевая единица возрождается в случае вашей победы и получает при этом 35% от своих .

Неколебимый страж
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 280 20 20

Даже сильнейшие раны не мешают воину сражаться за правое дело. Выбранная дружественная боевая единица получает Стойкость на 2 . Стойкость, не даёт уровню здоровья опуститься ниже 1 . На каждую боевую единицу это заклинание можно наложить только один раз за бой.

Серия убийств
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 350 10 10

Один раз за раунд у выбранной боевой единицы, убившей врага, восполняется запас очков перемещения и очков действия.

Кровавая баня
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 700 15 15

Подстрекает бойцов расправляться с врагами как можно более жестоким образом, оставляя после себя лишь лужи крови. Даёт +5 силы всем вашим боевым единицам.

Неудержимая армия
  • Уровень класса: 6
  • Стоимость: 1200 20 20

Истинные ветераны не знают усталости, их может остановить только смерть. Все ваши боевые единицы получают способность 'Неутомимый', после чего они не тратят очки действия на неплановые атаки и ответные удары.

Глобальные заклинания[]

Название Изображение Описание
Власть меча
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 60 40 40 10 (каждый ход) 40 (за снятие)

Вынуждает соседние земли подчиниться империи, демонстрируя им военную мощь. Ваш выбранный город получает +1 к дальности владений.

Призыв к ополчению
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 60 30 30

Зовёт граждан империи в бой. В вашем выбранном городе мгновенно появляются ополченцы, на что уходит -100 . Это заклинание не действует на вассальные города.

  • Открывает доступ к исследованию: Подготовка берсерков
Марш смерти
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 140 20 20

Все боевые единицы в вашей выбранной армии получают до конца хода дополнительные очки движения в количестве, равном их максимальному запасу . При этом они теряют 50% от своего запаса . Не влияет на быстроходность войск в бою. Не влияет на машину или нежить.

Ужасная осада
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 120 60 60 30 (каждый ход) 75 (за снятие)

Земли вокруг выбранного вражеского города содрогаются, предчувствуя ужасную осаду армиями военачальника. Боевые единицы империи, которой принадлежит город получают -500 в границах этого города.

Пробуждение верности
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 220 100 100 20 (каждый ход) 110 (за снятие)

Заклинатель и герои его империи получают способность 'Пробуждение верности'. Все боевые единицы в их армиях получают способность 'Доброволец', что даёт -50% к стоимости их содержания.

Срочная служба
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 400 120 120 30 (каждый ход) 130 (за снятие)

Боевые единицы заклинателя получают +200 и не могут дезертировать.

Вызов героям
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 400 100 100 30 (каждый ход) 110 (за снятие)

Вселяет в войска империи жгучее желание сразиться с теми, кого почитают величайшими из ныне живущих воинов. Боевые единицы получают способность 'Убийца героев', что даёт им +3 урона в боях с героями.

Жажда завоеваний
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 800 120 120 40 (каждый ход) 140 (за снятие)

Штрафы к боевому духу за эффекты 'Враг в стране' и 'Враг у ворот' для врагов заклинателя удваиваются. Кроме того, войска заклинателя получают -25% к стоимости содержания вне границ империи.

Всеобщий штурм
  • Уровень класса: 7
  • Стоимость: 2500 600 600 80 (каждый ход) 500 (за снятие)

Начинает полномасштабный штурм. Боевые единицы заклинателя получают способности 'Удар с хода' и 'Первый удар', а также . Кроме того, новые войска, подготовленные в городах заклинателя, сразу же получают .

Улучшения империи[]

Название Изображение Описание
Суровая муштра
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 80

Затраты на подготовку лучников, кавалерии, пехоты, ополченцев и пикинёров снижаются на 20%.

Военная экономика
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 120

Граждане империи поддерживают войну и трудятся усерднее, чтобы приблизить победу. Города империи дают дополнительно +10 .

Почётный гарнизон
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 120

Боевые единицы, стоящие в гарнизонах в городах со стенами, получают +2 . Войска, стоящие в гарнизонах без стен, получают +2 +3 к силе.

Культура воинов
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 200

Империя не получает штрафов к счастью за эффекты 'Враг в стране' и 'Враг у ворот'. Даёт -50% к времени заселения города другой расой (округляется вверх).

Завоеватель
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 350

Боевые единицы получают дополнительно +50% опыта за убийство врагов.

Обучение боевым искусствам
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 800

Лучники, кавалерия, пехота и пикинёры получают способность 'Боевые искусства', что даёт им +5 против неплановых атак и ответных ударов.

Чистокровные скакуны
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 700

Всадники получают лучших скакунов во всей империи, что даёт им +15 .

Искусство войны
  • Стоимость: I — 60 ; II — 100 ; III — 160 ; IV — 260 ; V — 400 ; VI — 600 ; VII — 900

Увеличивает количество заклинаний +10 за каждый уровень навыка, что позволяет вам произносить больше заклинаний за ход. Также увеличивает запас маны по +100 за каждый уровень навыка, что позволяет сохранить больше маны.

Подготовка разведчиц
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: Бесплатно

Позволяет создавать разведчиц в городах.

Подготовка берсерков
  • Уровень класса: 1
  • Требуется: Призыв к оружию
  • Стоимость: 60

Позволяет готовить берсерков в городах с штабом военачальника

  • Открывает доступ к исследованию: Подготовка охотников на чудовищ
Подготовка охотников на чудовищ
  • Уровень класса: 2
  • Требуется: Подготовка берсерков
  • Стоимость: 120

Позволяет готовить охотников на чудовищ в городах с штабом военачальника.

  • Открывает доступ к исследованию: Подготовка верховых лучников
Подготовка верховых лучников
  • Уровень класса: 3
  • Требуется: Подготовка охотников на чудовищ
  • Стоимость: 200

Позволяет готовить верховых лучников в городах с штабом военачальника.

  • Открывает доступ к исследованию: Подготовка фаланг
Подготовка фаланг
  • Уровень класса: 4
  • Требуется: Подготовка верховых лучников
  • Стоимость: 400

Позволяет готовить фалангистов в городах с Гладиаторской ямой.

  • Открывает доступ к исследованию: Подготовка рождённых для войны
Подготовка рождённых для войны
  • Уровень класса: 5
  • Требуется: Подготовка фаланг
  • Стоимость: 800

Позволяет готовить рождённых для войны в городах с Гладиаторской ямой.

  • Открывает доступ к исследованию: Подготовка всадников на мантикоре
Подготовка всадников на мантикоре
  • Уровень класса: 6
  • Требуется: Подготовка рождённых для войны
  • Стоимость: 1200

Позволяет готовить всадников на мантикоре в городах с Логовом великого зверя.

Улучшения героев[]

Уровень Навык Стоимость Эффект Доступность
1
Берсерк
5 Герой получает заклинание Берсерк Герой
1
Военный врач
5 Боевые единицы восстанавливают 6 каждый ход. Предводитель, герой
1
Искусство войны I
5 Герой получает +10 Герой
1
Запугивающий крик
5 Герой получает заклинание Запугивающий крик Герой
1
Защита от яда
1 Герой получает защиту от Предводитель, герой
1
Командир защитников
4 Боевые единицы получают +1 . Предводитель, герой
1
Кровь и честь
2 Боевые единицы получают способность Честь воина. Предводитель, герой
1
Ошеломление
2 Герой получает способность Ошеломление Предводитель, герой
1
Львиная доблесть
5 Герой получает заклинание Львиная доблесть Герой
1
Последний рубеж
5 Герой получает заклинание Последний рубеж Герой
1
Пробивание брони
2 Герой получает способность Пробивание брони Предводитель, герой
1
Разорвать контроль
2 Герой получает способность Разорвать контроль Предводитель, герой
1
Преодоление стен
2 Герой получает способность Преодоление стен Предводитель, герой
3
Искусство войны II
5 Герой получает +10 Герой
3
Боевой клич
2 Герой получает заклинание Боевой клич Предводитель, герой
3
Боевые искусства
2 Герой получает +5 от неплановых атаки и ответных ударов. Предводитель, герой
3
Защита от огня
1 Герой получает защиту от Предводитель, герой
3
Командир рубак
4 Боевые единицы получают +1 силы в рукопашной. Предводитель, герой
3
Командир стрелков
4 Боевые единицы получают +1 силы с дистанции. Предводитель, герой
3
Убийца великанов
2 Герой получает способность Убийца великанов Предводитель, герой
3
Убийца чудовищ
2 Герой получает способность Убийца чудовищ Предводитель, герой
5
Воин-феникс
5 Герой получает заклинание Воин-феникс Герой
5
Искусство войны III
7 Герой получает +10 Герой
5
Защита от льда
1 Герой получает защиту от Предводитель, герой
5
Защита от шока
1 Герой получает защиту от Предводитель, герой
5
Командир штурмовиков
4 Боевые единицы получают способность Удар с хода Предводитель, герой
5
Первый удар
2 Герой получает способность Первый удар Предводитель, герой
5
Убийца драконов
2 Герой получает способность Убийца драконов Предводитель, герой
7
Владение оружием
5 Боевые единицы получают +1 к силе в рукопашной. Предводитель, герой
7
Искусство войны IV
7 Герой получает +10 Герой
7
Братья по крови
10 Боевые единицы получают способность Крепкая воля. Предводитель, герой
7
Вызывает кровотечение
3 Герой получает способность Вызывает кровотечение. Предводитель, герой
7
Неколебимый страж
5 Герой получает способность Неколебимый страж Герой
7
Серия убийств
5 Герой получает способность Серия убийств Герой
7
Флотоводец
3 Боевые единицы получают способность Мореход. Предводитель, герой
9
Искусство войны V
7 Герой получает +10 Герой
9
Неутомимый
6 Герой получает способность Неутомимый Предводитель, герой
9
Кровавая баня
5 Герой получает заклинание Кровавая баня Герой
11
Искусство войны VI
9 Герой получает +10 Герой
11
Прочность
3 Боевые единицы получают 20% защиту. Предводитель, герой
11
Неудержимая армия
5 Герой получает заклинание Неудержимая армия Герой
13
Искусство войны VII
9 Герой получает +10 Герой

Галерея[]

Advertisement