Человек, всадник на мантикоре или наездник мантикоры(ориг. Human Manticore Rider) — юнитлюдей, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка всадников на мантикоре».
Описание[]
“
Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
”
— Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (23 ).
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
Полёт
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 (5 при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Наносит дополнительный урон (6 ) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Сокрушительный удар
Эта боевая единица наносит дополнительно 4 урона во время натиска.
Человек
Предпочтения ландшафта:
Любит: Луга.
Не любит: Подземный.
Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Мореход
Погрузка на борт корабля не вызывает штрафа (-3 и -1 ) у этой боевой единицы. При погрузке эта боевая единица также получает +3 .
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+8
+1 (в рукопашной)
+1
+8
+6 (к регенерации)
+1 (в рукопашной)
+1
+8
+1 (в рукопашной)
+1
+16
Способность: Первый удар
+10
Галерея[]
Геймплей
Драконид, всадник на мантикоре или наездник мантикоры(ориг. Draconian Manticore Rider) — юнитдраконидов, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка всадников на мантикоре».
Описание[]
“
Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
”
— Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (20 4 ).
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
Полёт
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 (5 при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Наносит дополнительный урон (6 ) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Поджигает
Рукопашные и дистанционные атаки могут поджечь цель, из-за чего та получает урон 3 и получает штраф: -2 к атаке, -1 , -400 и -1 на 2 (9 ).
Драконид
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши, Лавовый.
Не любит: Арктический.
Ненавидит: Гибельный.
Быстрое исцеление
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
Уязвимость для льда
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Защита от огня
Эта единица обладает защитой от (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+8
+1 (в рукопашной)
+1
+8
+6 (к регенерации)
+1 (в рукопашной)
+1
+8
+1 (в рукопашной)
+1
+16
Способность: Первый удар
+10
Галерея[]
Геймплей
Высший эльф, всадник на мантикоре или наездник мантикоры(ориг. High Elf Manticore Rider) — юнитвысших эльфов, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка всадников на мантикоре».
Описание[]
“
Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
”
— Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (18 3 ).
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
Полёт
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 (5 при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Наносит дополнительный урон (6 ) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Оглушает
Рукопашные и дистанционные атаки могут оглушить цель, из-за чего та не может ничего делать (двигаться, атаковать, реагировать) в течение 1 (8 ).
Высший эльф
Предпочтения ландшафта:
Любит: Заросли.
Не любит: Тропический, Подземный.
Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Уязвимость для яда
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+8
+1 (в рукопашной)
+1
+8
+6 (к регенерации)
+1 (в рукопашной)
+1
+8
+1 (в рукопашной)
+1
+16
Способность: Первый удар
+10
Галерея[]
Геймплей
Гном, всадник на мантикоре или наездник мантикоры(ориг. Dwarf Manticore Rider) — юнитгномов, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка всадников на мантикоре».
Описание[]
“
Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
”
— Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Оборонительный удар
Мощная атака, после которой боевая единица остаётся в состоянии повышенной готовности (Восстановление: 2 хода; 26 ).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (23 ).
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
Полёт
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 (5 при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Наносит дополнительный урон (6 ) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 .
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+8
+1 (в рукопашной)
+1
+8
+6 (к регенерации)
+1 (в рукопашной)
+1
+8
+1 (в рукопашной)
+1
+16
Способность: Первый удар
+10
Галерея[]
Геймплей
Орк, всадник на мантикоре или наездник мантикоры(ориг. Orc Manticore Rider) — юниторков, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка всадников на мантикоре».
Описание[]
“
Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
”
— Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (24 ).
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
Полёт
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 (5 при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Наносит дополнительный урон (6 ) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Разбивает защиту
Рукопашные атаки этой единицы прерывают защитную стойку целей.
Боевой клич
Боевая единица получает +3 к силе в рукопашной до конца хода (не тратит очки действия; восстановление: 3 ).
Орк
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши.
Не любит: Льды, Гибельный.
Ненавидит: Вулканический.
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Победный рывок
Эта боевая единица любит сражаться и побеждать. Победив, в конце боя она восстанавливает — 10 .
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+8
+1 (в рукопашной)
+1
+8
+6 (к регенерации)
+1 (в рукопашной)
+1
+8
+1 (в рукопашной)
+1
+16
Способность: Первый удар
+10
Галерея[]
Геймплей
Гоблин, всадник на мантикоре или наездник мантикоры(ориг. Goblin Manticore Rider) — юнитгоблинов, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка всадников на мантикоре».
Описание[]
“
Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
”
— Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (21 4 ).
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
Полёт
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 (5 при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Наносит дополнительный урон (6 ) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Вызывает тяжёлое отравление
Рукопашные и дистанционные атаки могут вызвать у цели тяжёлое отравление. Отравленные цели получают урон 4 в течении 3 и не могут быть излечены в течение 3 . Они также получают штраф -500 (9 ).
Вызывает ослабление
Рукопашные и дистанционные атаки могут вызвать у цели тяжёлое ослабление. На эти единицы наложен штраф: -1 , -1 и -200 , и уязвимость +60% — на 5 (13 ).
Гоблины
Предпочтения ландшафта:
Любит: Болота.
Не любит: Арктический, Тропический.
Ненавидит: Вулканический.
Ходьба по пещерам
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 .
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Болотный фуражир
Эта боевая единица уверенно чувствует себя на болотах. Если в начале хода она находится на поле с болотом, то дополнительно восстанавливает 9 единиц здоровья.
Ходьба по болотам
Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 .
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от (40%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+8
+1 (в рукопашной)
+1
+8
+6 (к регенерации)
+1 (в рукопашной)
+1
+8
+1 (в рукопашной)
+1
+16
Способность: Первый удар
+10
Галерея[]
Геймплей
Полурослик, всадник на мантикоре или наездник мантикоры(ориг. Halfling Manticore Rider) — юнитполуросликов, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Golden Realms. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка всадников на мантикоре».
Описание[]
“
Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
”
— Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Удар крыльями
Орёл бьёт крыльями, создавая мощный воздушный поток, ранящий врагов перед ним (22 ; восстановление: 1 )
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (22 ).
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
Полёт
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 (5 при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Наносит дополнительный урон (6 ) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Полурослики
Предпочтения ландшафта:
Любит: Луга, Заросли.
Не любит: Подземелья.
Ненавидит: Льды, Гибельные пустыни, Вулканические земли.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Удача
Вражеские атаки и заклинания против этой боевой единицы могут не достичь цели. Чем выше боевой дух, тем больше шанс удачи. Единицам с низким боевым духом никогда не везёт. Наличие более одного источника удачи даёт "Большую удачу", увеличивая шанс того, что враг промахнётся, на 50% (10%).
Физическая уязвимость
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+8
+1 (в рукопашной)
+1
+8
+6 (к регенерации)
+1 (в рукопашной)
+1
+8
+1 (в рукопашной)
+1
+16
Способность: Первый удар
+10
Галерея[]
Геймплей
Тигран, всадник на мантикоре или наездник мантикоры(ориг. Tigran Manticore Rider) — юниттигранов, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка всадников на мантикоре».
Описание[]
“
Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
”
— Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Наскок
Боевая единица телепортируется на поле рядом с выбранным противником и атакует его, а затем переходит в режим обороны. Путь могут блокировать препятствия (26 ; дальность: малая; нет штрафов за дальность стрельбы; восстановление: 2 ).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (23 ).
Вызывает кровотечение
Рукопашные и дистанционные атаки могут нанести цели кровоточащие раны. Кровоточащие боевые единицы получают 4 в течение 2 (9 ).
Полёт
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 (5 при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Наносит дополнительный урон (6 ) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Жажда крови
Атаки в ближнем бою наносят +4 урона врагам, на которых действует эффект "Кровотечение".
Тигран
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши.
Не любит: Нет.
Ненавидит: Арктический, Гибельный.
Хищник
Эта боевая единица наносит дополнительно +3 урона в ходе неплановых атак.
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Атлетика
Эта боевая единица может развивать огромную скорость на коротких дистанциях. В тактическом бою единица тратит 5 на каждое поле, вместо 6 . Стоимость полёта снижена до 4 за каждое поле.
Ходьба по пустошам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 1 .
Уязвимость для льда
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Защита от духа
Эта единица обладает защитой от (40%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+8
+1 (в рукопашной)
+1
+8
+6 (к регенерации)
+1 (в рукопашной)
+1
+8
+1 (в рукопашной)
+1
+16
Способность: Первый удар
+10
Галерея[]
Геймплей
Ледянник, всадник на мантикоре или наездник мантикоры(ориг. Frostling Manticore Rider) — юнитледянников, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка всадников на мантикоре».
Описание[]
“
Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
”
— Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (19 5 ).
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
Полёт
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 (5 при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Наносит дополнительный урон (6 ) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Замороженное оружие
Оружие этой боевой единицы сделано из заколдованного замороженного металла. Эта боевая единица получает преимущество +5 ) и штраф -4 при каждой атаке в ближнем бою.
Вызывает застывание
Атаковав цель, эта боевая единица может вызвать её застывание. Застывшие единицы получают штраф -1 и уязвимость 20% на 2 . Не действует на элементалей, машины и нежить (8 ).
Ледянник
Предпочтения ландшафта:
Любит: Луга.
Не любит: Подземный, Гибельный.
Ненавидит: Вулканический, Тропический.
Быстрая погрузка
Эта боевая единица не тратит дополнительных очков движения при сходе с корабля. Кроме того, ей вообще не требуются очки движения для погрузки на корабль, хотя погрузка всё равно отнимает все оставшиеся очки.