Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2142
страницы

Человек, наездник мантикоры (ориг. Human Manticore Rider)юнит людей, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка наездников мантикор».

Описание[]

Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
— Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"

Способности[]

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III).png
Бьёт указанную боевую единицу противника (23 Физическая атака (AoW III).png).
Калечит
Калечит.png
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 Перемещение (AoW III).png — на 2 Ход (AoW III).png (9 Физический шок.png).
Полёт
Полёт.png
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 Перемещение (AoW III).png (5 Перемещение (AoW III).png при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом.png
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалерист.png
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Удар с ходу.png
Наносит дополнительный урон (6 Физическая атака (AoW III).png) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Всадник.png
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Сокрушительный удар
Сокрушительный удар.png
Эта боевая единица наносит дополнительно 4 Физическая атака (AoW III).png урона во время натиска.
Человек
Люди (AoW III).png
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Луга.
  • Не любит: Подземный.
  • Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Мореход
Мореход (AoW III).png
Погрузка на борт корабля не вызывает штрафа (-3 Физическая защита (AoW III).png и -1 Нефизическая защита (AoW III).png) у этой боевой единицы. При погрузке эта боевая единица также получает +3 Морские шаги (AoW III).png.

Преимущества ранга[]

Солдат3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +8 Здоровье (AoW III).png
Ветеран3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +8 Здоровье (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png (к регенерации)
Эксперт3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III).png +8 Здоровье (AoW III).png
Элита3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +16 Здоровье (AoW III).png Способность: Первый удар
Чемпион3.png +10 Здоровье (AoW III).png

Галерея[]

Драконид, наездник мантикоры (ориг. Draconian Manticore Rider)юнит драконидов, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка наездников мантикор».

Описание[]

Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
— Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"

Способности[]

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III).png
Бьёт указанную боевую единицу противника (20 Физическая атака (AoW III).png 4 Огонь (AoW III).png).
Калечит
Калечит.png
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 Перемещение (AoW III).png — на 2 Ход (AoW III).png (9 Физический шок.png).
Полёт
Полёт.png
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 Перемещение (AoW III).png (5 Перемещение (AoW III).png при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом.png
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалерист.png
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Удар с ходу.png
Наносит дополнительный урон (6 Физическая атака (AoW III).png) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Всадник.png
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Поджигает сenter Рукопашные и дистанционные атаки могут поджечь цель, из-за чего та получает урон 3 Огонь (AoW III).png и получает штраф: -2 Физическая атака (AoW III).png к атаке, -1 Физическая защита (AoW III).png, -400 Любит (AoW III).png и -1 Нефизическая защита (AoW III).png на 2 Ход (AoW III).png (9 Сопротивление огню.png).
Драконид
Дракониды (AoW III).png
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Пустоши, Лавовый.
  • Не любит: Арктический.
  • Ненавидит: Гибельный.
Быстрое исцеление
Быстрое лечение.png
Боевая единица восстанавливает +6 Здоровье (AoW III).png за ход.
Уязвимость для льда
Уязвимость для льда.png
Эта единица уязвима для воздействия Лёд (AoW III).png (20%).
Защита от огня
Защита от огня.png
Эта единица обладает защитой от Огонь (AoW III).png (20%).

Преимущества ранга[]

Солдат3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +8 Здоровье (AoW III).png
Ветеран3.png +1 Огонь (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +8 Здоровье (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png (к регенерации)
Эксперт3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III).png +8 Здоровье (AoW III).png
Элита3.png +1 Огонь (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +16 Здоровье (AoW III).png Способность: Первый удар
Чемпион3.png +10 Здоровье (AoW III).png

Галерея[]

Высший эльф, наездник мантикоры (ориг. High Elf Manticore Rider)юнит высших эльфов, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка наездников мантикор».

Описание[]

Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
— Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"

Способности[]

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III).png
Бьёт указанную боевую единицу противника (18 Физическая атака (AoW III).png 3 Магическая атака (AoW III).png).
Калечит
Калечит.png
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 Перемещение (AoW III).png — на 2 Ход (AoW III).png (9 Физический шок.png).
Полёт
Полёт.png
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 Перемещение (AoW III).png (5 Перемещение (AoW III).png при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом.png
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалерист.png
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Удар с ходу.png
Наносит дополнительный урон (6 Физическая атака (AoW III).png) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Всадник.png
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Оглушает
Оглушает.png
Рукопашные и дистанционные атаки могут оглушить цель, из-за чего та не может ничего делать (двигаться, атаковать, реагировать) в течение 1 Ход (AoW III).png (8 Сопротивление магической атаке.png).
Высший эльф
Высшие эльфы.png
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Заросли.
  • Не любит: Тропический, Подземный.
  • Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Ходьба по лесам
Ходьба по лесам.png
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 Перемещение (AoW III).png.
Уязвимость для яда
Уязвимость для яда.png
Эта единица уязвима для воздействия Урон ядом (AoW III).png (20%).

Преимущества ранга[]

Солдат3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +8 Здоровье (AoW III).png
Ветеран3.png +1 Магическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +8 Здоровье (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png (к регенерации)
Эксперт3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III).png +8 Здоровье (AoW III).png
Элита3.png +1 Магическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +16 Здоровье (AoW III).png Способность: Первый удар
Чемпион3.png +10 Здоровье (AoW III).png

Галерея[]

Гном, наездник мантикоры (ориг. Dwarf Manticore Rider)юнит гномов, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка наездников мантикор».

Описание[]

Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
— Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"

Способности[]

Название Изображение Описание
Оборонительный удар
Оборонительный удар.png
Мощная атака, после которой боевая единица остаётся в состоянии повышенной готовности (Восстановление: 2 хода; 26 Физическая атака (AoW III).png).
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III).png
Бьёт указанную боевую единицу противника (23 Физическая атака (AoW III).png).
Калечит
Калечит.png
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 Перемещение (AoW III).png — на 2 Ход (AoW III).png (9 Физический шок.png).
Полёт
Полёт.png
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 Перемещение (AoW III).png (5 Перемещение (AoW III).png при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом.png
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалерист.png
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Удар с ходу.png
Наносит дополнительный урон (6 Физическая атака (AoW III).png) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Всадник.png
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Щит
Шит (способность).png
Боевая единица получает +2 Физическая защита (AoW III).png против атак спереди.
Гном
Гномы (AoW III).png
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Горы, Прибрежные горы, Грунтовые подземные стены, Каменные подземные стены.
  • Не любит: Тропики.
  • Ненавидит: Гибельный.
Ходьба по горам
Ходьба по горам.png
Затраты на перемещение по горам снижены на 8 Перемещение (AoW III).png.
Ходьба по пещерам
Ходьба по пещерам.png
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 Перемещение (AoW III).png.
Ночное зрение
Ночное зрение.png
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Защита от яда
Защита от яда.png
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III).png (20%).

Преимущества ранга[]

Солдат3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +8 Здоровье (AoW III).png
Ветеран3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +8 Здоровье (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png (к регенерации)
Эксперт3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III).png +8 Здоровье (AoW III).png
Элита3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +16 Здоровье (AoW III).png Способность: Первый удар
Чемпион3.png +10 Здоровье (AoW III).png

Галерея[]

Орк, наездник мантикоры (ориг. Orc Manticore Rider)юнит орков, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка наездников мантикор».

Описание[]

Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
— Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"

Способности[]

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III).png
Бьёт указанную боевую единицу противника (24 Физическая атака (AoW III).png).
Калечит
Калечит.png
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 Перемещение (AoW III).png — на 2 Ход (AoW III).png (9 Физический шок.png).
Полёт
Полёт.png
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 Перемещение (AoW III).png (5 Перемещение (AoW III).png при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом.png
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалерист.png
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Удар с ходу.png
Наносит дополнительный урон (6 Физическая атака (AoW III).png) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Всадник.png
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Разбивает защиту
Разбивает защиту.png
Рукопашные атаки этой единицы прерывают защитную стойку целей.
Боевой клич
Боевой клич.png
Боевая единица получает +3 Физическая атака (AoW III).png к силе в рукопашной до конца хода (не тратит очки действия; восстановление: 3 Ход (AoW III).png).
Орк
Орки (AoW III).png
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Пустоши.
  • Не любит: Льды, Гибельный.
  • Ненавидит: Вулканический.
Ночное зрение
Ночное зрение.png
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Победный рывок
Победный рывок.png
Эта боевая единица любит сражаться и побеждать. Победив, в конце боя она восстанавливает — 10 Здоровье (AoW III).png.

Преимущества ранга[]

Солдат3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +8 Здоровье (AoW III).png
Ветеран3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +8 Здоровье (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png (к регенерации)
Эксперт3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III).png +8 Здоровье (AoW III).png
Элита3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +16 Здоровье (AoW III).png Способность: Первый удар
Чемпион3.png +10 Здоровье (AoW III).png

Галерея[]

Гоблин, наездник мантикоры (ориг. Goblin Manticore Rider)юнит гоблинов, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка наездников мантикор».

Описание[]

Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
— Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"

Способности[]

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III).png
Бьёт указанную боевую единицу противника (21 Физическая атака (AoW III).png 4 Урон ядом (AoW III).png).
Калечит
Калечит.png
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 Перемещение (AoW III).png — на 2 Ход (AoW III).png (9 Физический шок.png).
Полёт
Полёт.png
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 Перемещение (AoW III).png (5 Перемещение (AoW III).png при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом.png
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалерист.png
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Удар с ходу.png
Наносит дополнительный урон (6 Физическая атака (AoW III).png) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Всадник.png
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Вызывает тяжёлое отравление
Вызывает тяжёлое отравление.png
Рукопашные и дистанционные атаки могут вызвать у цели тяжёлое отравление. Отравленные цели получают урон 4 Урон ядом (AoW III).png в течении 3 Ход (AoW III).png и не могут быть излечены в течение 3 Ход (AoW III).png. Они также получают штраф -500 Любит (AoW III).png (9 Сопротивление яду.png).
Вызывает ослабление
Вызывает ослабление.jpg
Рукопашные и дистанционные атаки могут вызвать у цели тяжёлое ослабление. На эти единицы наложен штраф: -1 Физическая защита (AoW III).png, -1 Нефизическая защита (AoW III).png и -200 Любит (AoW III).png, и уязвимость +60% Урон ядом (AoW III).png — на 5 Ход (AoW III).png (13 Физический шок.png).
Гоблины
Гоблины (AoW III).png
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Болота.
  • Не любит: Арктический, Тропический.
  • Ненавидит: Вулканический.
Ходьба по пещерам
Ходьба по пещерам.png
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 Перемещение (AoW III).png.
Ночное зрение
Ночное зрение.png
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Болотный фуражир
Болотный фуражир.png
Эта боевая единица уверенно чувствует себя на болотах. Если в начале хода она находится на поле с болотом, то дополнительно восстанавливает 9 Здоровье (AoW III).png единиц здоровья.
Ходьба по болотам
Ходьба по болотам.png
Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 Перемещение (AoW III).png.
Защита от яда
Защита от яда.png
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III).png (40%).

Преимущества ранга[]

Солдат3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +8 Здоровье (AoW III).png
Ветеран3.png +1 Урон ядом (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +8 Здоровье (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png (к регенерации)
Эксперт3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III).png +8 Здоровье (AoW III).png
Элита3.png +1 Урон ядом (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +16 Здоровье (AoW III).png Способность: Первый удар
Чемпион3.png +10 Здоровье (AoW III).png

Галерея[]

Полурослик, наездник мантикоры (ориг. Halfling Manticore Rider)юнит полуросликов, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Golden Realms. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка наездников мантикор».

Описание[]

Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
— Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"

Способности[]

Название Изображение Описание
Удар крыльями
Удар крыльями.png
Орёл бьёт крыльями, создавая мощный воздушный поток, ранящий врагов перед ним (22 Физическая атака (AoW III).png; восстановление: 1 Ход (AoW III).png)
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III).png
Бьёт указанную боевую единицу противника (22 Физическая атака (AoW III).png).
Калечит
Калечит.png
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 Перемещение (AoW III).png — на 2 Ход (AoW III).png (9 Физический шок.png).
Полёт
Полёт.png
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 Перемещение (AoW III).png (5 Перемещение (AoW III).png при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом.png
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалерист.png
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Удар с ходу.png
Наносит дополнительный урон (6 Физическая атака (AoW III).png) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Всадник.png
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Полурослики
Полурослики (AoW III).png
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Луга, Заросли.
  • Не любит: Подземелья.
  • Ненавидит: Льды, Гибельные пустыни, Вулканические земли.
Ходьба по лесам
Ходьба по лесам.png
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 Перемещение (AoW III).png.
Удача
Удача-способность.png
Вражеские атаки и заклинания против этой боевой единицы могут не достичь цели. Чем выше боевой дух, тем больше шанс удачи. Единицам с низким боевым духом никогда не везёт. Наличие более одного источника удачи даёт "Большую удачу", увеличивая шанс того, что враг промахнётся, на 50% (10%).
Физическая уязвимость
Физическая уязвимость.png
Эта единица уязвима для воздействия Физическая атака (AoW III).png (20%).

Преимущества ранга[]

Солдат3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +8 Здоровье (AoW III).png
Ветеран3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +8 Здоровье (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png (к регенерации)
Эксперт3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III).png +8 Здоровье (AoW III).png
Элита3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +16 Здоровье (AoW III).png Способность: Первый удар
Чемпион3.png +10 Здоровье (AoW III).png

Галерея[]

Тигран, наездник мантикоры (ориг. Tigran Manticore Rider)юнит тигранов, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка наездников мантикор».

Описание[]

Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
— Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"

Способности[]

Название Изображение Описание
Наскок
Наскок.png
Боевая единица телепортируется на поле рядом с выбранным противником и атакует его, а затем переходит в режим обороны. Путь могут блокировать препятствия (26 Физическая атака (AoW III).png; дальность: малая; нет штрафов за дальность стрельбы; восстановление: 2 Ход (AoW III).png).
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III).png
Бьёт указанную боевую единицу противника (23 Физическая атака (AoW III).png).
Вызывает кровотечение
Вызывает кровотечение.png
Рукопашные и дистанционные атаки могут нанести цели кровоточащие раны. Кровоточащие боевые единицы получают 4 Физическая атака (AoW III).png в течение 2 Ход (AoW III).png (9 Физический шок.png).
Полёт
Полёт.png
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 Перемещение (AoW III).png (5 Перемещение (AoW III).png при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом.png
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалерист.png
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Удар с ходу.png
Наносит дополнительный урон (6 Физическая атака (AoW III).png) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Всадник.png
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Жажда крови
Жажда крови.png
Атаки в ближнем бою наносят +4 Физическая атака (AoW III).png урона врагам, на которых действует эффект "Кровотечение".
Тигран
Тиграны (AoW III).png
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Пустоши.
  • Не любит: Нет.
  • Ненавидит: Арктический, Гибельный.
Хищник
Хищник.png
Эта боевая единица наносит дополнительно +3 урона в ходе неплановых атак.
Ночное зрение
Ночное зрение.png
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Атлетика
Атлетика.png
Эта боевая единица может развивать огромную скорость на коротких дистанциях. В тактическом бою единица тратит 5 Перемещение (AoW III).png на каждое поле, вместо 6 Перемещение (AoW III).png. Стоимость полёта снижена до 4 Перемещение (AoW III).png за каждое поле.
Ходьба по пустошам
Ходьба по пустошам.png
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 1 Перемещение (AoW III).png.
Уязвимость для льда
Уязвимость для льда.png
Эта единица уязвима для воздействия Лёд (AoW III).png (20%).
Защита от духа
Защита от духа.png
Эта единица обладает защитой от Дух (AoW III).png (40%).

Преимущества ранга[]

Солдат3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +8 Здоровье (AoW III).png
Ветеран3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +8 Здоровье (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png (к регенерации)
Эксперт3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III).png +8 Здоровье (AoW III).png
Элита3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +16 Здоровье (AoW III).png Способность: Первый удар
Чемпион3.png +10 Здоровье (AoW III).png

Галерея[]

Ледянник, наездник мантикоры (ориг. Frostling Manticore Rider)юнит ледянников, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка наездников мантикор».

Описание[]

Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
— Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"

Способности[]

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III).png
Бьёт указанную боевую единицу противника (19 Физическая атака (AoW III).png 5 Лёд (AoW III).png).
Калечит
Калечит.png
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 Перемещение (AoW III).png — на 2 Ход (AoW III).png (9 Физический шок.png).
Полёт
Полёт.png
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 Перемещение (AoW III).png (5 Перемещение (AoW III).png при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом.png
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалерист.png
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Удар с ходу.png
Наносит дополнительный урон (6 Физическая атака (AoW III).png) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Всадник.png
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Замороженное оружие
Замороженное оружие.png
Оружие этой боевой единицы сделано из заколдованного замороженного металла. Эта боевая единица получает преимущество +5 Лёд (AoW III).png) и штраф -4 Физическая атака (AoW III).png при каждой атаке в ближнем бою.
Вызывает застывание
Вызывает застывание.png
Атаковав цель, эта боевая единица может вызвать её застывание. Застывшие единицы получают штраф -1 Физическая защита (AoW III).png и уязвимость 20% Лёд (AoW III).png на 2 Ход (AoW III).png. Не действует на элементалей, машины и нежить (8 Сопротивление льду.png).
Ледянник
Фростлинги (AoW III).png
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Луга.
  • Не любит: Подземный, Гибельный.
  • Ненавидит: Вулканический, Тропический.
Быстрая погрузка
Быстрая погрузка.png
Эта боевая единица не тратит дополнительных очков движения при сходе с корабля. Кроме того, ей вообще не требуются очки движения для погрузки на корабль, хотя погрузка всё равно отнимает все оставшиеся очки.
Ходьба по льдам
Ходьба по льдам.png
Затраты на перемещение по льду снижены на 1 Перемещение (AoW III).png.
Уязвимость для огня
Уязвимость для огня.png
Эта единица уязвима для воздействия Огонь (AoW III).png (40%).
Защита от льда
Защита от льда.png
Эта единица обладает защитой от Лёд (AoW III).png (60%).

Преимущества ранга[]

Солдат3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +8 Здоровье (AoW III).png
Ветеран3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +8 Здоровье (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png (к регенерации)
Эксперт3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III).png +8 Здоровье (AoW III).png
Элита3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +16 Здоровье (AoW III).png Способность: Первый удар
Чемпион3.png +10 Здоровье (AoW III).png

Галерея[]

Advertisement