![]() Это незавершённая статья |
Герои (ориг. Heroes) — особый вид боевых единиц, присущий каждой игре серии.
Каждый герой — некий персонаж игровой вселенной со своей историей, объясняющей, как он(а) пришел(а) к службе тому или иному королевству, как он выделился среди простых жителей и откуда у него появились уникальные способности.
Содержание
Общие особенности[править | править код]
В отличие от простых боевых единиц, герои обладают несколькими существенными отличиями.
- Уникальность. Каждый герой — уникальный персонаж. А потому в одной игре не может быть несколько одинаковых героев.
- Развитие. В отличии от простых юнитов, с повышением опыта, герои не приобретают новый ранг. Вместо этого, получают новый уровень.
- Носители-Пользователи Артефактов и Экипировки. Кроме лидеров (первая, третья части а также Planetfall) и магов (вторая часть), герои — единственные кто могут носить и использовать артефакты (снаряжение). Теряют их все, после смерти.
- Найм. Найм героев в городе не возможен и имеет ещё некоторые особенности.
- Ограниченный список. В каждом сценарии список героев, которые могут в нем появится задан заранее.
Особенности в играх[править | править код]
Age of Wonders[править | править код]
Читать
Ограниченное количество[править | править код]
В каждом сценарии жестко задано максимальное количество героев, которое может находиться под контролем одного игрока. "Лишних" героев нельзя будет переманить на свою сторону никаким образом.
Развитие[править | править код]
При достижении нового уровня, герою дается 10 очков, которые он может использовать для улучшения своих параметров, приобретение новых способностей или оставить их для использования в будущем. Максимальный уровень героя — 30.
Характеристика/Способность | Описание | Цена |
---|---|---|
![]() |
Шанс юнита нанести ущерб вражескому юниту | 5 |
![]() |
Максимальный ущерб, который юнит может нанести врагу | 10 |
![]() |
Шанс юнита избежать физической атаки | 5 |
![]() |
Шанс юнита избежать не физической атаки | 5 |
![]() |
Расстояние, которое юнит может пройти за ход (текущее/максимальное) | 2 |
![]() |
Количество ущерба, которое юнит может выдержать перед смертью (текущее/максимальное) | 5 |
Альпинизм | Позволяет юниту передвигаться по горам. | 5 |
Бард | Поднимает боевой дух всех юнитов в группе. | 10 |
Дополнительный удар | Атакуя, юнит наносит дополнительный удар. | 15 |
Защита от Яда | Уменьшает ущерб, нанесённый юниту ядовитыми атаками, на 50%. | 5 |
Изгнание нежити x | Наносит мощный ущерб любым неживым врагам. | 5 за уровень |
Истинное зрение | Обычный диапазон видимости увеличен, позволяя ему видеть невидимые и скрытые юниты противника. | 10 |
Лазание по стенам | Позволяет юниту взбираться на защитные стены. | 5 |
Лидерство | Поднимает Атаку ![]() |
10 |
Магическая сила x | Позволяет герою произносить заклинания | 20 за уровень |
Маскировка в лугах | Позволяет юниту передвигаться невидимым по зелёным лугам. | 10 |
Меткая стрельба x | Повышает эффективность стрелковых атак. | 5 за уровень |
Мультиатака | Позволяет юниту нанести удар по всем вокруг него. | 5 за уровень |
Ориентирование в лесу | Уменьшает потерю скорости юнита при движении через лес. | 5 |
Острое зрение II | Увеличивает диапазон зрению юнита (+2 гекса за уровень). | 5 за уровень |
Паррирование | Уменьшает силу Атаки ![]() |
5 |
Рыцарь Света | Увеличивает Атаку ![]() ![]() |
10 |
Рыцарь Тьмы | Увеличивает Атаку ![]() ![]() |
10 |
Спелеология | Уменьшает потерю скорости юнита при движении по пещерам. | 5 |
Стрельба из лука | Позволяет юниту использовать лук и стрелы для атаки на средней дистанции. | 10 |
Стремительная атака | Во время атаки увеличивает Ущерб ![]() |
5 |
Убийца Драконов | Увеличивает Ущерб ![]() ![]() |
10 |
Устрашение | Даёт юниту шанс заразить врага парализующим страхом с помощью успешной рукопашной атаки. | 10 |
Ядовитые дротики | Метает ядовитые дротики на среднее расстояние. | 10 |
Содержание[править | править код]
Содержание героев увеличивается с каждым новым уровнем героя. 5 + 2 × уровень героя.
Найм[править | править код]
Если героя ещё нет (и он не был убит) на карте, но он доступен по сценарию, в начале вашего хода он сам может появится возле вашего лидера с определённой вероятностью с предложением найма. Некоторые нейтральные герои, при встрече, могут предложить присоединиться (вероятность предложения зависит от отношения расы героя к вам). Вражеские и не желающие присоединиться нейтральные герои могут быть переманены на свою сторону соответствующими способностями.
Смерть[править | править код]
Убитые герои могут быть воскрешены или подняты из мёртвых соответствующим заклинанием. Герой оказывается возле вернувшего его к жизни, но нейтральным по отношению к сделавшему это и игроку, ранее им обладавшим.
Источник маны [править | править код]
Герои приносят 5 за каждый уровень способности "Магическая сила".
Начальные параметры[править | править код]
Age of Wonders II[править | править код]
И Age of Wonders II: The Wizard’s Throne и Age of Wonders: Shadow Magic имеют одинаковые особенности героев.
Читать
Класс[править | править код]
Каждый герой принадлежит к одному из шести классов, от которого зависят доступные ему способности.
Развитие С повышением уровня, герою предоставляется выбор одного из трёх случайных бонусов. Бонус — повышение параметров или приобретение/улучшение доступной по классу способности. Бонусы между собой могут повторяться.
Wizard's Throne[править | править код]
Среди повышение параметров существует 3 варианта:
Shadow magic[править | править код]
![]() Этот раздел статьи ещё не написан. |
Найм
Если героя ещё нет (и он не был убит) на карте, но он доступен по сценарию, в начале вашего хода он сам может появится возле вашего мага с определённой вероятностью с предложением найма. Некоторые нейтральные герои, при встрече, могут предложить присоединиться. Вражеские и не желающие присоединиться нейтральные герои могут быть переманены на свою сторону соответствующими способностями.
В настройках карты можно задать максимальное число героев что могут присоединится (это число можно превысить за счет переманивания и оживления убитых)
Смерть[править | править код]
Убитые герои могут быть воскрешены или подняты из мёртвых соответствующим заклинанием. Герой оказывается возле вернувшего его к жизни, но нейтральным по отношению к сделавшему это и игроку, ранее им обладавшим.
Age of Wonders III[править | править код]
И Age of Wonders III и оба аддона к ней имеют одинаковые особенности героев.
Читать
Развитие[править | править код]
При достижении нового уровня, герою даётся 10 очков, которые он может использовать для улучшения своих параметров, приобретение новых способностей в зависимости от его класса или оставить их для использования в будущем. Максимальный уровень героя — 30.
Класс[править | править код]
Каждый герой принадлежит к одному из шести (семи в аддоне Eternal Lords) классов от которого зависят доступные ему способности сверх базовых.
Содержание[править | править код]
Герои в этой части не требуют содержания.
Найм[править | править код]
Если героя ещё нет (и он не был убит) на карте, но он доступен по сценарию, в начале вашего хода он сам может появится возле вашего лидера с определённой вероятностью с предложением найма. Некоторые нейтральные герои, при встрече, могут предложить присоединиться (вероятность предложения зависит от отношения расы героя к вам). Вражеские и не желающие присоединиться нейтральные герои могут быть переманены на свою сторону соответствующими способностями.
Смерть[править | править код]
Убитые герои могут быть воскрешены соответствующим заклинанием (которое в отличие от более ранних частей доступно для изучения любому лидеру). Последний убитый Герой заклинателя оказывается в указанном месте и под контролем своего прежнего владельца.
Age of Wonders: Planetfall[править | править код]
Age of Wonders: Planetfall имеет следующие особенности героев.
Читать
Развитие[править | править код]
При достижении нового уровня, герою даётся 5 очков, которые он может использовать для приобретение новых способностей в зависимости от их фракции и секретной технологии (часть впрочем общедоступна) или оставить их для использования в будущем. Максимальный уровень героя — 20.
Секретные технологии[править | править код]
Каждый герой относится к одной из шести (семи в аддоне Revelations) секретных технологий. Это даёт доступ к уникальным для этой технологии навыкам. Может оказать влияние на некоторые способности и модули, а так же на варианты раскопок аномалий.
Содержание[править | править код]
Герои в этой части не требуют содержания.
Найм[править | править код]
Если героя ещё нет (и он не был убит) на карте, в начале вашего хода он сам может появится возле вашего штаба с определённой вероятностью с предложением найма. Игрок может принять предложение, отклонить (герой несколько ходов будет готов к найму) или запросить другого (герой исчезает, через 2 хода предлагается новый). За исключением режима галактической империи, предлагают присоединиться только герои фракции вашего командующего. Только после того, как все они будут убиты или наняты, поступают предложения о найме от героев других фракций. Каждый последующий герой требует больше энергии для найма и начинает с более высокого уровня, чем предыдущий нанятый.
Смерть[править | править код]
Убитые герои могут быть воскрешены после изучения технологии "Рассвет Нового Союза" из ветки Доктрина, после чего можно будет использовать "Протокол «Возрождение героя»".
См. также[править | править код]
- Список героев Age of Wonders
- Список героев Age of Wonders II
- Список героев Age of Wonders III
- Список героев Age of Wonders: Planetfall