Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2076
страниц
Поиск вдохновения.png

Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Age of Wonders Вики, дополнив её.


Герои (ориг. Heroes) — особый вид боевых единиц, присущий каждой игре серии.

Каждый герой — некий персонаж игровой вселенной со своей историей, объясняющей, как он(а) пришел(а) к службе тому или иному королевству, как он выделился среди простых жителей и откуда у него появились уникальные способности.

Общие особенности[]

В отличие от простых боевых единиц, герои обладают несколькими существенными отличиями.

  • Уникальность. Каждый герой — уникальный персонаж. А потому в одной игре не может быть несколько одинаковых героев.
  • Развитие. В отличии от простых юнитов, с повышением опыта, герои не приобретают новый ранг. Вместо этого, получают новый уровень.
  • Носители-Пользователи Артефактов и Экипировки. Кроме лидеров (первая, третья части а также Planetfall) и магов (вторая часть), герои — единственные кто могут носить и использовать артефакты (снаряжение). Теряют их все, после смерти.
  • Найм. Найм героев в городе не возможен и имеет ещё некоторые особенности.
  • Ограниченный список. В каждом сценарии список героев, которые могут в нём появится задан заранее. Так же, ограниченно количество героев у каждого игрока.

Особенности в играх[]

Age of Wonders[]

Ограниченное количество[]

В каждом сценарии жестко задано максимальное количество героев, которое может находиться под контролем одного игрока. "Лишних" героев нельзя будет переманить на свою сторону никаким образом.

Развитие[]

При достижении нового уровня, герою дается 10 очков, которые он может использовать для улучшения своих параметров, приобретение новых способностей или оставить их для использования в будущем. Максимальный уровень героя — 30.

Характеристика/Способность Описание Цена
Attack.gif Атака Шанс юнита нанести ущерб вражескому юниту 5
Damage.gif Ущерб Максимальный ущерб, который юнит может нанести врагу 10
Defence.gif Защита Шанс юнита избежать физической атаки 5
Resistance.gif Сопротивление Шанс юнита избежать не физической атаки 5
Move walk.gif Шаги Расстояние, которое юнит может пройти за ход (текущее/максимальное) 2
Hits.gif Здоровье Количество ущерба, которое юнит может выдержать перед смертью (текущее/максимальное) 5
Альпинизм Позволяет юниту передвигаться по горам. 5
Бард Поднимает боевой дух всех юнитов в группе. 10
Дополнительный удар Атакуя, юнит наносит дополнительный удар. 15
Защита от Яда Уменьшает ущерб, нанесённый юниту ядовитыми атаками, на 50%. 5
Изгнание нежити x Наносит мощный ущерб любым неживым врагам. 5 за уровень
Истинное зрение Обычный диапазон видимости увеличен, позволяя ему видеть невидимые и скрытые юниты противника. 10
Лазание по стенам Позволяет юниту взбираться на защитные стены. 5
Лидерство Поднимает Атаку Attack.gif всего отряда на +1 10
Магическая сила x Позволяет герою произносить заклинания 20 за уровень
Маскировка в лугах Позволяет юниту передвигаться невидимым по зелёным лугам. 10
Меткая стрельба x Повышает эффективность стрелковых атак. 5 за уровень
Мультиатака Позволяет юниту нанести удар по всем вокруг него. 5 за уровень
Ориентирование в лесу Уменьшает потерю скорости юнита при движении через лес. 5
Острое зрение II Увеличивает диапазон зрению юнита (+2 гекса за уровень). 5 за уровень
Парирование Уменьшает силу Атаки Attack.gif (-2) первого удара врага, нанесённого юниту. 5
Рыцарь Света Увеличивает Атаку Attack.gif (+2) и Ущерб Damage.gif (+2) ударов, нанесённых по силам зла. Доступно только героям добрых рас. 10
Рыцарь Тьмы Увеличивает Атаку Attack.gif (+2) и Ущерб Damage.gif (+2) ударов, нанесённых по силам добра. Доступно только героям злых рас. 10
Спелеология Уменьшает потерю скорости юнита при движении по пещерам. 5
Стрельба из лука Позволяет юниту использовать лук и стрелы для атаки на средней дистанции. 10
Стремительная атака Во время атаки увеличивает Ущерб Damage.gif (+2), нанесённый первым рукопашным ударом. 5
Убийца Драконов Увеличивает Ущерб Damage.gif (+3) и Атаку Attack.gif (+3), против драконов. 10
Устрашение Даёт юниту шанс заразить врага парализующим страхом с помощью успешной рукопашной атаки. 10
Ядовитые дротики Метает ядовитые дротики на среднее расстояние. 10

Содержание[]

Содержание героев увеличивается с каждым новым уровнем героя. 5 Gold.gif + 2 × уровень героя.

Найм[]

Если героя ещё нет (и он не был убит) на карте, но он доступен по сценарию, в начале вашего хода он сам может появится возле вашего лидера с определённой вероятностью с предложением найма. Некоторые нейтральные герои, при встрече, могут предложить присоединиться (вероятность предложения зависит от отношения расы героя к вам). Вражеские и не желающие присоединиться нейтральные герои могут быть переманены на свою сторону соответствующими способностями.

Смерть[]

Убитые герои могут быть воскрешены или подняты из мёртвых соответствующим заклинанием. Герой оказывается возле вернувшего его к жизни, но нейтральным по отношению к сделавшему это и игроку, ранее им обладавшим.

Источник маны[]

Герои приносят 5 Мана за каждый уровень способности "Магическая сила".

Начальные параметры[]

Attack.gif

3

Damage.gif

3

Defence.gif

3

Resistance.gif

3

Move walk.gif

36

Hits.gif

10

Рукопашный бой, Ходьба

Attack.gif

4

Damage.gif

3

Defence.gif

2

Resistance.gif

3

Move walk.gif

36

Hits.gif

10

Защита от Огня, Рукопашный бой, Ходьба

Attack.gif

3

Damage.gif

3

Defence.gif

3

Resistance.gif

2

Move walk.gif

32

Hits.gif

10

Плавание, Рукопашный бой, Ходьба

Attack.gif

3

Damage.gif

3

Defence.gif

3

Resistance.gif

3

Move walk.gif

32

Hits.gif

10

Защита от Холода, Рукопашный бой, Ходьба

Attack.gif

3

Damage.gif

3

Defence.gif

3

Resistance.gif

3

Move walk.gif

36

Hits.gif

10

Ориентирование в лесу, Рукопашный бой, Ходьба

Attack.gif

3

Damage.gif

3

Defence.gif

3

Resistance.gif

4

Move walk.gif

32

Hits.gif

10

Рукопашный бой, Ходьба

Attack.gif

3

Damage.gif

4

Defence.gif

3

Resistance.gif

4

Move walk.gif

32

Hits.gif

10

Альпинизм, Спелеология, Рукопашный бой, Ходьба

Attack.gif

3

Damage.gif

3

Defence.gif

3

Resistance.gif

4

Move walk.gif

36

Hits.gif

10

Защита от Света, Истинное зрение, Рукопашный бой, Ходьба

Attack.gif

3

Damage.gif

3

Defence.gif

2

Resistance.gif

5

Move walk.gif

36

Hits.gif

10

Ночное зрение, Рукопашный бой, Ходьба

Attack.gif

3

Damage.gif

4

Defence.gif

3

Resistance.gif

3

Move walk.gif

36

Hits.gif

10

Ночное зрение, Рукопашный бой, Ходьба

Attack.gif

3

Damage.gif

3

Defence.gif

3

Resistance.gif

2

Move walk.gif

32

Hits.gif

10

Спелеология, Ночное зрение, Рукопашный бой, Ходьба

Attack.gif

2

Damage.gif

3

Defence.gif

3

Resistance.gif

3

Move walk.gif

36

Hits.gif

10

Защита от Холода, Иммунитет к Смерти, Защита от Огня, Защита от Молнии, Иммунитет к Яду, Рукопашный бой, Ходьба

Age of Wonders II[]

И Age of Wonders II: The Wizard’s Throne и Age of Wonders: Shadow Magic имеют одинаковые особенности героев.

Класс[]

Каждый герой принадлежит к одному из шести классов, от которого зависят доступные ему способности. Разным расам доступны разные классы.

Развитие[]

С повышением уровня, герою предоставляется выбор одного из трёх случайных бонусов. Бонус — повышение параметров или приобретение/улучшение доступной по классу способности. Бонусы между собой могут повторяться. Максимальный уровень героя — 30.

Wizard's Throne[]

Среди повышение параметров существует 3 варианта:

  • Повышение атаки (+1 к Attack2.png и Damage2.png)
  • Повышение защиты (+1 к Defense2.png и Resistance2.png)
  • Повышение живучести (+1 Hits2.png и +2 Move2.png)
Shadow magic[]

Каждый параметр – отдельный вариант предложения. Однако значение осталось прежним.

Найм[]

Если героя ещё нет (и он не был убит) на карте, но он доступен по сценарию, в начале вашего хода он сам может появится возле вашего мага с определённой вероятностью с предложением найма. Некоторые нейтральные герои, при встрече, могут предложить присоединиться. Вражеские и не желающие присоединиться нейтральные герои могут быть переманены на свою сторону соответствующими способностями.

В настройках карты можно задать максимальное число героев что могут присоединится (это число можно превысить за счет переманивания и оживления убитых)

Смерть[]

Убитые герои могут быть воскрешены или подняты из мёртвых соответствующим заклинанием. Герой оказывается возле вернувшего его к жизни, но нейтральным по отношению к сделавшему это и игроку, ранее им обладавшим.

Age of Wonders III[]

И Age of Wonders III и оба аддона к ней имеют одинаковые особенности героев.

Развитие[]

При достижении нового уровня, герою даётся 10 очков, которые он может использовать для улучшения своих параметров, приобретение новых способностей в зависимости от его класса или оставить их для использования в будущем. Максимальный уровень героя — 30.

Класс[]

Каждый герой принадлежит к одному из шести (семи в аддоне Eternal Lords) классов от которого зависят доступные ему способности сверх базовых.

Содержание[]

Герои в этой части не требуют содержания.

Найм[]

Если героя ещё нет (и он не был убит) на карте, но он доступен по сценарию, в начале вашего хода он сам может появится возле вашего лидера с определённой вероятностью с предложением найма. Некоторые нейтральные герои, при встрече, могут предложить присоединиться (вероятность предложения зависит от отношения расы героя к вам). Вражеские и не желающие присоединиться нейтральные герои могут быть переманены на свою сторону соответствующими способностями.

Смерть[]

Убитые герои могут быть воскрешены соответствующим заклинанием (которое в отличие от более ранних частей доступно для изучения любому лидеру). Последний убитый Герой заклинателя оказывается в указанном месте и под контролем своего прежнего владельца.

Age of Wonders: Planetfall[]

Age of Wonders: Planetfall, включая все аддоны, имеет следующие особенности героев.

Ограниченное количество[]

В каждом сценарии жестко задано максимальное количество героев, которое может находиться под контролем одного игрока. Однако, герои полученные в аномалиях, не входят в этот лимит.

Развитие[]

При достижении нового уровня, герою даётся 5 очков, которые он может использовать для приобретение новых способностей в зависимости от их фракции и секретной технологии (часть впрочем общедоступна) или оставить их для использования в будущем. Максимальный уровень героя, в большинстве сценариев, — 20.

Секретные технологии[]

Каждый герой относится к одной из шести (семи в аддоне Revelations) секретных технологий. Это даёт доступ к уникальным для этой технологии навыкам. Может оказать влияние на некоторые способности и модификации, а так же на варианты раскопок аномалий.

Содержание[]

Герои в этой части не требуют содержания.

Найм[]

Если героя ещё нет (и он не был убит) на карте, в начале вашего хода он сам может появится возле вашего штаба с определённой вероятностью с предложением найма. Игрок может принять предложение, отклонить (герой несколько ходов будет готов к найму) или запросить другого (герой исчезает, через 2 хода предлагается новый). За исключением режима галактической империи, по-умолчанию, предлагают присоединиться только герои фракции вашего командующего. Только после того, как все они будут убиты или наняты, поступают предложения о найме от героев других фракций. Каждый последующий герой требует больше энергии Энергия.png для найма и начинает с более высокого уровня, чем предыдущий нанятый.

Смерть[]

Убитые герои могут быть воскрешены после изучения технологии "Рассвет Нового Союза" из ветки Доктрина, после чего можно будет использовать "Протокол «Возрождение героя»".

См. также[]

Галерея[]

Age of Wonders[]

Age of Wonders II[]