Это незавершённая статья |
Герои (ориг. Heroes) — особый вид боевых единиц, присущий каждой игре серии.
Каждый герой — некий персонаж игровой вселенной со своей историей, объясняющей, как он(а) пришел(а) к службе тому или иному королевству, как он выделился среди простых жителей и откуда у него появились уникальные способности.
Общие особенности[]
В отличие от простых боевых единиц, герои обладают несколькими существенными отличиями.
- Уникальность. Каждый герой — уникальный персонаж. А потому в одной игре не может быть несколько одинаковых героев.
- Развитие. В отличии от простых юнитов, с повышением опыта, герои не приобретают новый ранг. Вместо этого, получают новый уровень.
- Носители-Пользователи Артефактов и Экипировки. Кроме лидеров (первая, третья части а также Planetfall) и магов (вторая часть), герои — единственные кто могут носить и использовать артефакты (снаряжение). Теряют их все, после смерти.
- Найм. Найм героев в городе не возможен и имеет ещё некоторые особенности.
- Ограниченный список. В каждом сценарии список героев, которые могут в нём появится задан заранее. Так же, ограниченно количество героев у каждого игрока.
Особенности в играх[]
Age of Wonders[]
Ограниченное количество[]
В каждом сценарии жестко задано максимальное количество героев, которое может находиться под контролем одного игрока. "Лишних" героев нельзя будет переманить на свою сторону никаким образом.
Развитие[]
При достижении нового уровня, герою дается 10 очков, которые он может использовать для улучшения своих параметров, приобретение новых способностей или оставить их для использования в будущем. Максимальный уровень героя — 30.
| Характеристика/Способность | Описание | Цена |
|---|---|---|
| Шанс юнита нанести ущерб вражескому юниту | 5 | |
| Максимальный ущерб, который юнит может нанести врагу | 10 | |
| Шанс юнита избежать физической атаки | 5 | |
| Шанс юнита избежать не физической атаки | 5 | |
| Расстояние, которое юнит может пройти за ход (текущее/максимальное) | 2 | |
| Количество ущерба, которое юнит может выдержать перед смертью (текущее/максимальное) | 5 | |
| Альпинизм | Позволяет юниту передвигаться по горам. | 5 |
| Бард | Поднимает боевой дух всех юнитов в группе. | 10 |
| Дополнительный удар | Атакуя, юнит наносит дополнительный удар. | 15 |
| Защита от Яда | Уменьшает ущерб, нанесённый юниту ядовитыми атаками, на 50%. | 5 |
| Изгнание нежити x | Наносит мощный ущерб любым неживым врагам. | 5 за уровень |
| Истинное зрение | Обычный диапазон видимости увеличен, позволяя ему видеть невидимые и скрытые юниты противника. | 10 |
| Лазание по стенам | Позволяет юниту взбираться на защитные стены. | 5 |
| Лидерство | Поднимает Атаку |
10 |
| Магическая сила x | Позволяет герою произносить заклинания | 20 за уровень |
| Маскировка в лугах | Позволяет юниту передвигаться невидимым по зелёным лугам. | 10 |
| Меткая стрельба x | Повышает эффективность стрелковых атак. | 5 за уровень |
| Мультиатака | Позволяет юниту нанести удар по всем вокруг него. | 5 за уровень |
| Ориентирование в лесу | Уменьшает потерю скорости юнита при движении через лес. | 5 |
| Острое зрение II | Увеличивает диапазон зрению юнита (+2 гекса за уровень). | 5 за уровень |
| Парирование | Уменьшает силу Атаки |
5 |
| Рыцарь Света | Увеличивает Атаку |
10 |
| Рыцарь Тьмы | Увеличивает Атаку |
10 |
| Спелеология | Уменьшает потерю скорости юнита при движении по пещерам. | 5 |
| Стрельба из лука | Позволяет юниту использовать лук и стрелы для атаки на средней дистанции. | 10 |
| Стремительная атака | Во время атаки увеличивает Ущерб |
5 |
| Убийца Драконов | Увеличивает Ущерб |
10 |
| Устрашение | Даёт юниту шанс заразить врага парализующим страхом с помощью успешной рукопашной атаки. | 10 |
| Ядовитые дротики | Метает ядовитые дротики на среднее расстояние. | 10 |
Содержание[]
Содержание героев увеличивается с каждым новым уровнем героя. 5
+ 2 × уровень героя.
Найм[]
Если героя ещё нет (и он не был убит) на карте, но он доступен по сценарию, в начале вашего хода он сам может появится возле вашего лидера с определённой вероятностью с предложением найма. Некоторые нейтральные герои, при встрече, могут предложить присоединиться (вероятность предложения зависит от отношения расы героя к вам). Вражеские и не желающие присоединиться нейтральные герои могут быть переманены на свою сторону соответствующими способностями.
Стоимость найма героя 94
+37
за каждый чётный уровень и +38
за каждый нечётный уровень.
Уровень |
Уровень |
||
1 |
94 |
6 |
281 |
2 |
131 |
7 |
319 |
3 |
169 |
8 |
356 |
4 |
206 |
9 |
394 |
5 |
244 |
10 |
431 |
Смерть[]
Убитые герои могут быть воскрешены или подняты из мёртвых соответствующим заклинанием. Герой оказывается возле вернувшего его к жизни, но нейтральным по отношению к сделавшему это и игроку, ранее им обладавшим.
Источник маны[]
Герои приносят 5
за каждый уровень способности "Магическая сила".
Начальные параметры[]
Age of Wonders II[]
И Age of Wonders II: The Wizard’s Throne и Age of Wonders: Shadow Magic имеют одинаковые особенности героев.
Класс[]
Каждый герой принадлежит к одному из шести классов, от которого зависят доступные ему способности. Разным расам доступны разные классы.
Развитие[]
С повышением уровня, герою предоставляется выбор одного из трёх случайных бонусов. Бонус — повышение параметров или приобретение/улучшение доступной по классу способности. Бонусы между собой могут повторяться. Максимальный уровень героя — 30.
Wizard's Throne[]
Среди повышение параметров существует 3 варианта:
Shadow magic[]
Каждый параметр – отдельный вариант предложения. Однако значение осталось прежним.
Найм[]
Если героя ещё нет (и он не был убит) на карте, но он доступен по сценарию, в начале вашего хода он сам может появится возле вашего мага с определённой вероятностью с предложением найма. Некоторые нейтральные герои, при встрече, могут предложить присоединиться. Вражеские и не желающие присоединиться нейтральные герои могут быть переманены на свою сторону соответствующими способностями. Стандартная стоимость найма героя 125
+50
за каждый уровень выше 1.
В настройках карты можно задать максимальное число героев что могут присоединится (это число можно превысить за счет переманивания и оживления убитых)
Смерть[]
Убитые герои могут быть воскрешены или подняты из мёртвых соответствующим заклинанием. Герой оказывается возле вернувшего его к жизни, но нейтральным по отношению к сделавшему это и игроку, ранее им обладавшим.
Age of Wonders III[]
И Age of Wonders III и оба аддона к ней имеют одинаковые особенности героев.
Развитие[]
При достижении нового уровня, герою даётся 10 очков, которые он может использовать для улучшения своих параметров, приобретение новых способностей в зависимости от его класса или оставить их для использования в будущем. Максимальный уровень героя — 30.
Класс[]
Каждый герой принадлежит к одному из шести (семи в аддоне Eternal Lords) классов от которого зависят доступные ему способности сверх базовых.
Содержание[]
Герои в этой части не требуют содержания.
Найм[]
Если героя ещё нет (и он не был убит) на карте, но он доступен по сценарию, в начале вашего хода он сам может появится возле вашего лидера с определённой вероятностью с предложением найма. Некоторые нейтральные герои, при встрече, могут предложить присоединиться (вероятность предложения зависит от отношения расы героя к вам). Вражеские и не желающие присоединиться нейтральные герои могут быть переманены на свою сторону соответствующими способностями.
Смерть[]
Убитые герои могут быть воскрешены соответствующим заклинанием (которое в отличие от более ранних частей доступно для изучения любому лидеру). Последний убитый Герой заклинателя оказывается в указанном месте и под контролем своего прежнего владельца.
Age of Wonders: Planetfall[]
Age of Wonders: Planetfall, включая все аддоны, имеет следующие особенности героев.
Ограниченное количество[]
В каждом сценарии жестко задано максимальное количество героев, которое может находиться под контролем одного игрока. Однако, герои полученные в аномалиях, не входят в этот лимит.
Развитие[]
При достижении нового уровня, герою даётся 5 очков, которые он может использовать для приобретение новых навыков в зависимости от их фракции и секретной технологии (часть впрочем общедоступна) или оставить их для использования в будущем. Повышения параметров выделено в отдельные навыки. Максимальный уровень героя, в большинстве сценариев, — 20.
Секретные технологии[]
Каждый герой относится к одной из шести (семи в аддоне Revelations) секретных технологий. Это даёт доступ к уникальным для этой технологии навыкам. Может оказать влияние на некоторые способности и модификации, а так же на варианты раскопок аномалий.
Содержание[]
Герои в этой части не требуют содержания.
Найм[]
Если героя ещё нет (и он не был убит) на карте, в начале вашего хода он сам может появится возле вашего штаба с определённой вероятностью с предложением найма. Игрок может принять предложение, отклонить (герой несколько ходов будет готов к найму) или запросить другого (герой исчезает, через 2 хода предлагается новый). За исключением режима галактической империи, по-умолчанию, предлагают присоединиться только герои фракции вашего командующего. Только после того, как все они будут убиты или наняты, поступают предложения о найме от героев других фракций. Каждый последующий герой требует больше энергии
для найма и начинает с более высокого уровня, чем предыдущий нанятый. Очки навыков остаются нераспределёнными.
Смерть[]
Убитые герои могут быть воскрешены после изучения технологии "Рассвет Нового Союза" из ветки Доктрина, после чего можно будет использовать "Протокол «Возрождение героя»". Воскресает последний убитый герой игрока применившего заклинания.
Age of Wonders 4[]
Age of Wonders 4, включая все аддоны, имеет следующие особенности героев.
Условно ограниченное количество[]
Максимальное количество героев, включая правителя, ограничено
ходом партии. Первое увеличение предела героев — 10
ход. Каждое последующее — на 5
ходов больше предыдущего. Повысить предел можно мгновенно, потратив 30
империя за каждый оставшийся ход.
Развитие[]
При достижении нового уровня, герою даётся 1 очко навыка, которое он может использовать для получения нового навыка. Часть навыков общедоступна, часть доступна только представителям определенной культуры, часть открывается через магические книги. Кроме того, каждый 4-й уровень, герой может дополнительно выбрать фирменный навык, открывающие доступ к 1-2 дополнительным, зависящим от типа героя и приверженности навыка. Максимальный уровень — 20.
Стремления[]
Стремления — дополнительный метод прокачки героев, увеличивающий их возможности как предводителя армии и губернатора. Представляет из себя 2 тематических задания.
Губернатор[]
Каждый герой может быть назначен губернаторам города (правитель всегда является губернатором тронного города). Это даст городу бонус, зависящий от навыка губернатора, эффективность которого зависит от уровня
славы героя. Сменить навык губернатора нельзя.
Губернатором тронного города всегда является сам правитель, сместить его нельзя.
Правитель всегда получает навык «Губернатор-вышний». Герои из пантеона всегда получают навык «Вознесённый губернатор». Прочие герои получают случайный навык.
| Навык губернатора | Преимущества города |
|---|---|
![]() |
Уровень славы 1 |
| Уровень славы 2 | |
| Уровень славы 3 | |
| Уровень славы 4 | |
![]() |
Уровень славы 1 |
| Уровень славы 2 | |
| Уровень славы 3 | |
| Уровень славы 4 | |
![]() |
Уровень славы 1 |
| Уровень славы 2 | |
| Уровень славы 3 | |
| Уровень славы 4 | |
![]() |
Уровень славы 1 |
| Уровень славы 2 | |
| Уровень славы 3 | |
| Уровень славы 4 | |
![]() |
Уровень славы 1 |
| Уровень славы 2 | |
| Уровень славы 3 | |
| Уровень славы 4 | |
![]() |
Уровень славы 1 |
| Уровень славы 2 | |
| Уровень славы 3 | |
Уровень славы 4
| |
![]() |
Уровень славы 1
|
| Уровень славы 2 | |
| Уровень славы 3 | |
| Уровень славы 4 | |
![]() |
Уровень славы 1 |
| Уровень славы 2 | |
| Уровень славы 3 | |
| Уровень славы 4 | |
![]() |
Уровень славы 1 |
| Уровень славы 2 | |
| Уровень славы 3 | |
| Уровень славы 4 | |
![]() |
Уровень славы 1 |
| Уровень славы 2 | |
| Уровень славы 3 | |
| Уровень славы 4 | |
![]() |
Уровень славы 1 |
| Уровень славы 2 | |
| Уровень славы 3 | |
| Уровень славы 4 | |
![]() |
Уровень славы 1 |
| Уровень славы 2 | |
| Уровень славы 3 | |
| Уровень славы 4 | |
![]() |
Уровень славы 1 |
| Уровень славы 2 | |
| Уровень славы 3 | |
| Уровень славы 4 | |
![]() |
Уровень славы 1 |
| Уровень славы 2 | |
| Уровень славы 3 | |
| Уровень славы 4 | |
![]() |
Уровень славы 1 |
Уровень славы 2
| |
Уровень славы 3
| |
Уровень славы 4
|
Класс[]
Каждому герою присваивается класс, открывающий доступ к дереву навыков соответствующего класса. Класс так же ограничивает тип оружия, которым может пользоваться данный герой.
| Класс | Совместимое оружие | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Воин |
| |||||
| Класс, специализирующийся на натиске, нанесении урона и усилениях во время боя. | ||||||
| Защитник |
| |||||
| Класс, специализирующийся на выживании, ответных ударах и защите союзников. | ||||||
| Следопыт |
| |||||
| Класс, специализирующийся на стрельбе, беспокоящих атаках и подавлении врагов. | ||||||
| Элементалист |
| |||||
| Класс, специализирующийся на магических атаках, ослаблении врагов и нанесении урона по области. | ||||||
| Ритуалист |
| |||||
| Класс, специализирующийся на исцелении, усилении союзников и призыве юнитов. | ||||||
| Чаромечник |
| |||||
| Класс, способный не только совершать дистанционные магические атаки, но и наносить физический урон в ближнем бою. | ||||||
| Рыцарь смерти |
| |||||
| Класс, специализирующийся на нанесении урона в ближнем бою, ослаблении врагов и призыве нежити. | ||||||
| Боевой святой |
| |||||
| Выполняя определённые действия, боевые святые усиливают свой пыл. За счёт пыла святые могут применять мощные способности поддержки или усиливать себя, чтобы ещё отчаяннее разить врагов. | ||||||
Найм[]
Найм героя доступен в любой момент, но выбор среди них ограничен. На выбор предоставляется несколько героев вашего народа, вассалов и дружественных независимых городов. Стоимость найма героя — 150
+ 100 за каждый уровень выше 1. Доступные для найма герои постепенно растут в уровнях, самостоятельно выбирая навыки. Кроме того, каждый герой обладает одной или двумя уникальными способностями, которые не могут быть изменены. Нанимать и воскрешать героев, если достигнут их предел — нельзя.
Содержание[]
Герои в этой части, по умолчанию, не требуют содержания.
Возможности изменения[]
Несмотря на то, что имя, пол, внешность и навыки персонажа генерируются случайным образом, после найма их можно будет сменить. Имя, пол и внешность — всегда бесплатно; навыки — только первый раз бесплатно. черту сменить нельзя.
Необходимость[]
Только армия, в составе которой есть герой, может начинать осаду вражеских городов, исследовать древние чудеса, возводить форпосты (если нет соответствующей способности) и восстанавливать разрушенные города.
Смерть[]
Поверженные герои попадают в склеп или тюрьму своего игрока (после сражения с нейтральной армией), или победителя. После поражения врагу, лучший артефакт героя и, возможно, ездовое животное, переходят победителю. Остальные артефакты исчезают. Если победа остаётся за владельцем героя, артефакты остаются при нём.
Герои в тюрьме, могут быть:
- Отпущены ("Даровать свободу"). Герой вернётся в список найма своего изначального владельца
- Казнены. Герой перемещается в склеп. А его имущество в ваш арсенал
- Если в городе построены тюремные камеры
Герои в склепе могут быть:
- Проданы. Игрок получает
золото (25 + 25, за уровень). Тело героя попадает в склеп своего нанимателя - Если в городе построены склепы:
- Если изучена книга с "Жатвой душ"
- Оживлён. В обмен на
души (20 + 10, за уровень). Герой мгновенно воскресает в тронном городе. И получает трансформацию умертворождённый. Данная трансформация не отменят другие значительные трансформации.
- Оживлён. В обмен на
См. также[]
- Список героев Age of Wonders
- Список героев Age of Wonders II
- Список героев Age of Wonders III
- Список героев Age of Wonders: Planetfall












































