Гора Абидор или Горы Абидора (ориг. Mount Abydor) — вторая миссия за Джулию в кампании Shadow Magic.
Джулия | Фангир | Скулкан | Арахна | |
---|---|---|---|---|
Джулия | Мир | Война | ? | |
Фангир | Мир | Война | ? | |
Скулкан | Война | Война | ? | |
Арахна | ? | ? | ? |
Пролог[]
Глубоко под землёй скрывается мой друг, бывший маг Фангир. Он оставил магию в страхе, что она привлечёт новых демонов, но они всё равно появляются в земных разломах. Докажи Фангиру, что магия может их одолеть! Пусть он с помощью сил Земли изгонит демонов и запечатает разломы, откуда в мир гномов ползёт эта чума…
Ход сценария[]
Событие | |||||
---|---|---|---|---|---|
Начало сценария |
Войска |
Нам предстоит нелёгкая задача: нужно найти твердыню Фангира. Он никогда бы не признался в том, что сбежал и укрылся в глубине гор. Гномы помогают гномам. Но они никогда не любили принимать помощь от чужаков и показывать им свою слабость. Берегись орков — те всегда поднимают голову, когда гномам приходится худо. | |||
Приблизились к воровскому притону |
Войска |
Таверна, похоже, заброшена. В ней царит неестественная тишина. Мне это не нравится. | |||
Приблизились к таверне |
Гномья таверна |
Когда-то в этой таверне пиво лилось рекой и стояло веселье. А теперь — тихо, мрачно, пахнет плесенью… Здесь происходит нечто ужасное… И дело не только в том, что всё пиво выдохлось… | |||
Приблизились к рынку |
Гномий рынок |
Фангир ещё жив? Мы потеряли с ним связь несколько недель тому назад. Мы не отважились уйти отсюда, когда орки снуют так близко. Мы рады тебе, королева Джулия. Мы готовы продать тебе гномьи припасы высшего качества, а за хорошую плату мы все присоединимся к тебе в поисках Фангира. Я бы не осмелился давать тебе военные советы, но поскольку эльфы так неравнодушны к миру, я всё-таки кое-что порекомендую. Оставь здесь, у входа в крепость, небольшой отряд — это защитит проход от случайных орочьих набегов. | |||
Спустились в "Твердыню Фангира" |
Армия |
Здесь всё кишит жуками, и мы не имеем в виду гоблинов! Нас атакуют жуткие, чёрные как ночь демонические существа. Они сражаются организованно, и даже гномы не выдерживают их яростного напора. Фангир бежал… эээ… то есть, я имел в виду, что он переехал со своим королевством на запад. Мы закрыли доступ в Палаты Магии и Сокровищницу, что бы удержать демонов. Тебе нужен Фангир. Отправляйся на запад, по верху, на поверхности ты найдешь ещё один вход в пещеры, он будет где-то там. Не задерживайся здесь, это слишком опасно! Иди же!
| |||
Приблизились к Нерфилю |
Герод Нерфиль |
Мир тебе, странник. Судя по всему, ты на нашей стороне. Фангир? От гномов нет вестей вот уже несколько недель. Мы могли бы помочь тебе их найти. Должен быть другой вход. Гномы хитрые, у них все горы кишат потайными входами. Ты примешь нашу помощь?
| |||
Если приняли предложение Нерфиля |
Герод Нерфиль |
Великолепно! Как мы знаем, к западу от ледника земля гудит от энергии. Неплохое место для начала. | |||
Если не приняли предложение Нерфиля |
Герод Нерфиль |
Как жаль. Мы бы отлично поладили. | |||
Установлен контакт с Фангиром |
Фангир |
Ого! Так слухи не врут, королева Джулия вернулась! Я бы поприветствовал тебя самолично, но мне приходится уничтожать этих гнусных демонов-жуков, которыми теперь кишат наши шахты и пещеры. Я ушёл с земли людей и забросил Путь Магов, ведь, насколько мы знаем, магия только привлекает этих мерзких существ. Если ты навестишь меня в моей цитадели, я с радостью расскажу тебе, что знаю, и помогу уничтожить нашего общего врага. | |||
Если объявили войну Фангиру |
Фангир |
Джулия! Вероломная колдунья! Никогда нельзя было доверять вашему чародейскому племени! У тебя и твоих дружков-эльфов нет ни капли чести. Вы хуже демонов. Они хотя бы не притворяются, что действуют из добрых побуждений! Ты погибнешь! | |||
Вновь заключили мир Фангиром |
Фангир |
Просто возьми на время в руки свою эльфийскую натуру и делай своё дело честно и упрямо, как гном, вот и все дела. | |||
Спустились в подземелье к Фангиру |
Вход в цитадель Фангира |
Посторонним вход воспрещён. Чтобы миновать эту крепость, вы должны доказать, что принадлежите к племени гномов — соль земли и кровь огня. Почините горн и раздуйте угли, если вы принадлежите раскалённой наковальне. Так. Теперь поклонитесь. И… поцелуйте меня. | |||
Подошли к перекрёстку в этом подземелье |
Войско Фангира |
Сиятельная госпожа, вас ожидают. Направляйтесь на восток. | |||
Свернули на восток. У следующего перекрёстка |
Войско Фангира |
Да, да. Мы слушали. Эльфы в пещерах. Идите на юг. Фангир ждёт. | |||
Приблизились к городу Фанкип |
Фангир |
Добро пожаловать, Джулия. Ты сделала это. Земля тепла и тверда. В других обстоятельствах я бы с радостью встретил тебя, но, как ты уже, наверное, заметила, все мои силы сейчас направлена на то, что бы выжить и удержать под контролем орков и этих дьявольских насекомых. Они всё глубже и глубже загоняют нас под землю. Наши кирки уже не берут грунт. Я пытался поддержать дух своих соплеменников, но они трепещут. Нам пришлось разрушить наши подгорные жилища, чтобы остановить наступление этих существ. Я запретил всякую магию и спрятал все магические инструменты в склепе, в старых залах гномов. Они сейчас кишмя кишат мерзкими демонами. Лучшие мои разведчики погибли, пытаясь найти хотя бы одно слабое место у этих исчадий ада. До нас доходили слухи насчёт магии, все из Фобианской Империи: никакой магии. Я думал, что это лишит демонов силы, но я ошибался. Каким же дураком я был! Я не могу вновь воспользоваться магией — в склеп мне теперь не добраться, а демоны получают свою силу из города, спрятанного глубоко в их мире. Мои разведчики называют его Уль'кхтол. Помоги мне: избавь старые залы гномов от демонов, проникни в магический склеп и верни мне мои инструменты. Затем тебе придётся проникнуть в Мир Тени и разрушить этот город Уль'кхтол. | |||
Фангир |
Я отправляю тебе лучших гномов на разработку шахт. Эти шахты я отдаю тебе. Тебе понадобятся ресурсы. Ещё я посылаю тебе на помощь легендарного героя Бормака и часть моих лучших войск. Бормака ты найдёшь на севере, в городе Глэдхольме. | ||||
Приблизились к городу Глэдхольм |
Фангир |
Великолепно! Теперь надо завершить эту миссию — разрушить город демонов Уль'кхтол. Только тогда в горах вновь воцарится мир. Торопись! Сказители гномов ждут не дождутся, когда же наконец, можно будет сложить легенды о доблестном Бормаке и отважной Королеве Джулии!
| |||
Я Бормак, к твоим услугам. Прошли века, но красота королевы Джулии не меркнет. О королева, настали печальные времена. Эти демоны непохожи ни на что, с чем я когда-либо сражался. Они не сразу погибают, и когда мы думаем, что всё предугадали, они застают нас врасплох, и снова гибнут многие гномы. Для меня честь сражаться с ними рядом с тобой. Как это ни печально, приятно быть нужным.
| |||||
Выбрали Бормака | Всадники на кротах и другие юниты, способные рыть туннель могут прокладывать их в земле (коричневый цвет), но не в скале (серый цвет). Внимание! Чтобы юнит мог рыть туннель, он НЕ должен быть сгруппирован с другими юнитами!
| ||||
Бормак |
Достопочтимая королева Джулия, я думаю, мы должны направиться в старый заброшенный город Угбранд. Если мы отстроим его, то с его помощью сможем пробиться через демонов в Мир Теней. Но сначала… Я оставил в сокровищнице Фангира гномьи латы. Найди их, они очень пригодятся. Чтобы преодолеть земляную стену на пути к убежищу Фангира, нам понадобится крот. Хоть они и огромны и слепы, никто не сравнится с ними в рытье тоннелей! | ||||
Приблизились к грунту на северо-востоке от Глэдхольма |
Гномы |
Да, отличное место, чтобы копать туннель! Ты привёл с собой крота? | |||
Приблизились к руинам Угбранда |
Фангир |
Да, наш старый город… Он был уничтожен в великой битве. Мы сразились с огромным теневым демоном. Наши воины сражались неистово и отогнали эту тварь. Я думаю, она уничтожена, потому что больше она не показывалась. Надо отстроить город, чтобы вернуть контроль над этой землёй. | |||
Вошли в Сокровищницу |
Фангир говорит о деньгах |
Добро пожаловать в мою сокровищницу. Мы не успели перенести её в более безопасное место, демоны застали нас в расплох. Здесь должно быть достаточно золота, что бы купить целую армию боевых машин, а с их помощью мы уничтожим мерзких тварей! | |||
Приблизились к Гномьей кольчуге (левее и ниже Генератора магии) |
Бормак |
Клянусь бородой моей мамы! Моя любимая кольчуга! Секрет сказочного героя — в сказочных доспехах, как вот эти. Приятно воссоединиться с таким прекрасным другом. Эх, полагаю, великая королева Джулия знает о чём я говорю. Я помню этот нагрудник сотни лет. Действительно, превосходный. | |||
Отреставрировали Угбранд |
Фангир |
Не верю своим глазам! Как будто время оборачивается вспять. Моя прежняя столица, Угбранд, отстроена! Превосходная работа, Джулия. Воистину, в тебе течёт кровь гномьего народа! Сегодня же мы устроим праздник в твою честь! | |||
Посетили центральный магический склеп в Магических чертогах |
Фангир |
Замечательно, первая часть задания выполнена. Магия возвращается ко мне… Теперь вперёд — в Мир Теней, на Уль'кхтол. Этот город демонов должен быть разрушен. Нужный тебе портал — к югу отсюда. | |||
Вошли в Сферу Земли |
Фангир |
Мы потеряли немало наших соплеменников, когда много недель назад у третьего источника Земли открылся теневой портал. Все источники иссякли, а из портала хлынули сотни демонов. Затем появился огромный и угольно-чёрный Владыка Улья, его невозможно было остановить. Я видел, как были убиты мои лучшие воины: из их груди вырывали сердце и отнимали души; я до сих пор слышу их крики. Мне хватило зрелища того, как демоны извращали Источники, какие силы им придавала магия, — и я запретил себе пользоваться магическими способностями. Я думал, что это поможет сохранить моих гномов, но их оказалось так немного, а демоны становятся всё сильнее. Творится что-то ужасное, я это чувствую. Берегись. | |||
Отреставрировали западный Источник Земли |
Земля сотрясается и затем из неё появляется груда камней, грубо напоминающая гуманоида. Она неуклюже топает к тебе, и земля под тобой издает низкий протяжный и печальный вздох. Элементаль Земли медленно кивает. У тебя появился новый друг.
| ||||
Отреставрировали восточный Источник Земли |
Земля дрожит и извергает из себя огромную груду камней, она шевелится и вздыхает. Постепенно камень принимает грубые очертания лица. В пустых глазницах читается невыразимая печаль… Ты облечен властью над Сферой Земли. Перед тобой Элементаль Земли, и он признал тебя своим союзником.
| ||||
Приблизились к теневому портал |
Фангир |
Да, это он — портал в Мир Теней. Демоны появляются отсюда. То, что находится по другую сторону портала, свело моих шпионов с ума. Всё что они смогли произнести — это слово "Уль'кхтол", какой-то город. Должно быть, это вроде базы, откуда совершаются все набеги. Чтобы это ни было на самом деле, оно должно быть разрушено. | |||
Захватили ближайший город теневых демонов |
Фангир |
Это не Уль'кхтол, их главный город. Нам нужно искать дальше, и боюсь, от меня будет мало толку. Мои разведчики сошли с ума, и этому должна быть причина. Спускайся глубже, здесь была пещера ещё больше. Я знаю, что у твоих солдат уже голова кружится и всё это место источает зло, но ты должна найти Уль'кхтол и разрушить его, иначе эта война никогда не закончится. | |||
Приблизились к Уль'кхтол |
Фангир |
Теперь уничтожь город! Останови демонов и выполни своё задание! |
Эпилог[]
Ты молодец, Джулия! Ничто больше не омрачает сердца воинов земных глубин — ни мерзкий шорох ползущих личинок, ни клацанье когтей демонов. Фангир вернулся к магии, и это даёт мне надежду, что для мира ещё не всё потеряно.
Интересные факты[]
- В этом сценарии, Фангир дополнительно имеет способность «Лидерство I».
- Вы проиграете, если проиграет и Фангир.
- Просьба гнома поцеловать его, возможно является отсылкой на приобретение Альдора.
Кампания и сценарии Age of Wonders: Shadow Magic
| ||
---|---|---|
Кампании Age of Wonders: Shadow Magic | Саймон | Холм Фэйри • Старая башня • Хеймбургские гавани |
Джулия | Северн • Гора Абидор • Заповедные леса | |
Ке-нан | Рог Кеша • Оазис Дракар • Устье Амтара | |
Меандор | Джунгли Амбуры • Поля Урланда • Фобианская империя | |
О'нерон | Дорога на восток • Страна теней • Горы Солнцерода | |
Мерлин | Улей | |
Сценарии | Адская чума • Без Тени нет Света • Битва на горе Бога Войны • Борьба за лёд • Возвышение королей • Зарождение Тени • Лес легенд • Мост победы • Один шаг за край • Пентакрас • Пленники Пустоты • Под властью магии • После потопа • Руины Пепельной степи • Сёстры Льда и Пламени • Священное пламя • Священный союз • Средизимье • Цена империи • Часы Армагедонна |