Дерево империи или развитие империи (ориг. Empire tree) — дерево технологий в игре Age of Wonders 4. Дерево империи не доступно первые 2 хода. Дерево империи одинаковое для всех игроков, независимо от культуры их народа или происхождения правителя.
Дерево империи разделено на семь независимых друг от друга ветвей — по одной на каждую приверженность и общую. Сами технологии делятся на две категории: умения — бонусы воздействующие на всю империю или открывающие новые стратегические возможности; и ритуалы — дающие однократную награду. Доступ к новым технологиям открывается автоматически при достижении определённого уровня приверженности, а изучаются мгновенно за империй.
Уровень приверженности — накопленные очки соответствующей приверженности. Скорость прироста равняется очкам приверженности вашей империи.
Общие умения[]
Доступ к общим умения открывается по общей сумме вашего уровня приверженности. Иными словами, скорость доступа к общим умениям не зависит от того насколько разносторонняя, в плане приверженности, ваша империя.
Уровень приверженности, | Умение | Описание | Стоимость, |
---|---|---|---|
40 | Простое мореходство | Позволяет юнитам грузиться на корабли и пересекать на них водные преграды. Юниты со способностями «Летающий» и «Парящий» могут летать над водой. | 100 |
60 | Раскопки | Позволяет юнитам раскапывать землю в подземелье | 125 |
100 | Строительство дорог | Юниты могут строить дороги на глобальной карте.
Режим строительства можно активировать на панели армии. Дорога будет прокладываться через клетки, по которым движется армия. Каждая клетка дороги стоит 3 золота |
125 |
100 | Расширенная бюрократия | Увеличивает предел городов на +1[1] | 200[2] |
120 | Приоритет дипломатии | Даёт шепчущий камень (+1) | 150 |
120 | Обряд последнего боя | Каждый город в вашей империи теряет -1 населения и призывает 3 юнита 1-го уровня | 175 |
160 | Повышенная чувствительность | Ваши юниты и города получают +2 к дальности обзора +3 к дальности обнаружения | 150 |
200 | Ускоренный марш | Позволяет вашим юнитам использовать ускоренный марш | 175 |
300 | Специализация на осаде | Увеличивает число ячеек осадных проектов на +1 | 175 |
400 | Улучшенная логистика | Передвижение по дорогам расходует 3 оч. перемещения вместо 5
|
175 |
500 | Инфраструктура для телепортации | Города получают возможность строить в провинциях улучшения: телепорт. | 200 |
Материя[]
Уровень приверженности, | Умение | Описание | Стоимость, |
---|---|---|---|
15 | Военные инженеры | Строительство форпостов стоит на -25% меньше золота Основание и улучшение форпостов проходит на -1 ход быстрее |
100 |
40 | Мастера-каменщики | Строительство городских сооружений стоит на -20% меньше золота | 125 |
60 | Чародеи-ремесленники | рудники дают +10 маны | 150 |
100 | Городские агломерации | Города, владения которых граничат с тронным городом, получают +10% ко всем типам дохода | 175 |
100 | Обряд бронника | Даёт предмет «Кираса чемпиона» | 175 |
120 | Специализация районов | Особые улучшения провинций дают +5 золота | 200 |
160 | Централизованная промышленность | Улучшения провинции дают +1 к стабильности города за каждое улучшение провинции того же типа по соседству | 250 |
160 | Обряд богатства | Мгновенно даёт +2000 золота | 250 |
200 | Мастерство осады | Увеличивает число ячеек осадных проектов на +1. Осадные проекты стоят на -25% дешевле | 300 |
300 | Архитекторы провинций | Особые улушения провинции стоят на -25% производства и -25% золота дешевле | 350 |
300 | Обряд бесстрашия | Все действующие юниты на постоянной основе получают +1 защиты и +1 сопротивления | 350 |
400 | Экономия сил | Ваши юниты дополнительно восстанавливают по +1 здоровья, за каждые 2 очка перемещения, оставшихся у них к окончанию вашего хода | 400 |
500 | Потомственные воители | Содержание юнитов обходится дешевле на 10% за каждый ранг юнита | 500 |
Хаос[]
Уровень приверженности, | Умение | Описание | Стоимость, |
---|---|---|---|
15 | Призыв хаоса | Уничтожения логова привлекает к вам на службу юнит, в зависимости от типа логова | 100 |
40 | Принудительная вербовка | Юниты 1-го уровня набирают опыт на 50% быстрее | 125 |
60 | Мародёрство на полях сражений | Юниты, убитые в сражении, дают +3 золота за каждый его уровень | 150 |
100 | Зов орды | Побеждая в битве, вы с вероятностью 25% получаете юнит 1-го или 2-го уровня из тех, которых можете нанимать в городах | 175 |
100 | Военный обряд | Мгновенно призывает подконтрольную вам армию разбойников в ваш тронный город | 175 |
120 | Ловкие налётчики | Грабёж провинций занимает -1 ход и приносит на +20% больше добычи Юниты задействованные в грабеже, восстанавливают +20 здоровья |
200 |
160 | Захват рабов | Разрушение чужого города увеличивает население одного из ваших городов на +1 за каждые 3 ед. населения в разрушенном городе | 250 |
160 | Обряд избранных воинов | Ваши города получают +500 найма в этот ход | 250 |
200 | Марш без устали | Ускоренный марш стоит на -75% маны дешевле, при этом урон юнита снижается на -75% | 300 |
300 | Добыча разорителя | Разрушение города увеличивает постоянный доход золота на +20 | 350 |
400 | Прирождённые завоеватели | +30 поводов к войне против всех империй. Эти поводы к войне нельзя обменять или потерять Даёт +50 и +50 за каждую войну в которую вы вовлечены |
400 |
500 | Власть разрушения | Разрушение города происходит на -2 хода быстрее Разрушение города приносит на +50% больше ресурсов Даёт юнит 3-го уровня, принадлежащего к культуре разрушенного города |
500 |
500 | Обряд одержимости | Ваш тронный город теряет -1 население. Туда мгновенно призывается балор, обладающий способностью «Зверская мощь» | 500 |
Тень[]
Уровень приверженности, | Умение | Описание | Стоимость, |
---|---|---|---|
15 | Извлечение знаний | Даёт +150 знаний за каждого героя, поверженного в бою | 100 |
40 | Всевидение | Независимые города, которым переданы шепчущие камни, немедленно предоставляют вам обзор Независимые города и вассалы, которым переданы шепчущие камни, дают +15 знаний |
125 |
60 | Связь тени | Стоимость содержания юнитов магического происхождения снижается на -20% | 150 |
100 | Шёпот при дворе | Позволяет передавать шепчущий камень вассалам других империй и получать от них дань Даёт шепчущий камень (+1) |
175 |
100 | Обряд могильного клинка | Даёт предмет «Могильный клинок» | 175 |
120 | Краденная сила | Завоевание города даёт +200 маны и +200 знаний | 200 |
160 | Магия смерти | Даёт +10 очков боевых заклинаний за каждого погибшего в бою юнита или убитого врага | 250 |
160 | Обряд запретного знания | Мгновенно даёт +750 знаний | 250 |
200 | Тёмная энергия | Ваши армии восстанавливают +10 здоровья за ход, когда находятся во вражеских владениях | 300 |
300 | Владения тени | Ваши юниты получают эффект «Универсальный камуфляж», пока находятся в ваших владениях Ваши города получают +4 к дальности обзора |
350 |
300 | Обряд избранников | Уровень всех ваших героев мгновенно повышается на +1 | 350 |
400 | Избранник тени | Ваши герои получают опыт на 200% быстрее | 400 |
500 | Тени-шпионы | Открывает всю глобальную карту Ваш тронный город приобретает неограниченную дальность обнаружения Армии в пределах дальности обнаружения больше не могут скрывать свою численность и принадлежность |
500 |
Астрал[]
Уровень приверженности, | Умение | Описание | Стоимость, |
---|---|---|---|
15 | Спонтанное волшебство | Применение боевых заклинаний на 2 хода снижает стоимость прочих боевых заклинаний на -25% | 100 |
40 | Адаптивные исследования | Фиксация и перетасовка навыков при исследовании стоит на -50% дешевле Постройка городских сооружений для исследований стоит на -25% золота и производства дешевле |
125 |
60 | Магические резервы | Даёт +20 очков боевых заклинаний и очков глобальных заклинаний | 150 |
100 | Астральное вдохновение | Всякий раз после изучения исследовательского навыка, стоимость исследования другого случайного выбранного навыка снижается на -25% знаний | 175 |
100 | Обряд астрального изобилия | Мгновенно даёт +1000 маны | 175 |
120 | Астральная связь | Новые юниты магического происхождения получают +1 ранга | 200 |
160 | Воины-философы | Даёт знания всякий раз, когда юнит повышает свой ранг. | 250 |
160 | Обряд астрального призыва | Мгновенно призывает в тронный город армию юнитов магического происхождения со сниженной стоимостью содержания | 250 |
200 | Целенаправленные исследования | исследовательские станции дают +5 знаний порталы дают +5 маны |
300 |
300 | Экспериментальные ингредиенты | Ваш тронный город получает +10 знаний за каждый магический материал, доступный вашей империи | 350 |
300 | Обряд созидания | Мгновенно создаёт защищённые магические материалы рядом с каждым городом вашей империи | 350 |
400 | Мастера телепортации | При использовании телепорта, юниты полностью восстанавливает здоровье, а так же 50% очков перемещения (если они ещё не восстанавливали очки перемещения в этом ходу) Телепорты дают +15 маны |
400 |
500 | Ускорение | Заклинания можно использовать уже на первый ход сражения | 500 |
Порядок[]
Уровень приверженности, | Умение | Описание | Стоимость, |
---|---|---|---|
15 | Усмирение | После уничтожения вторжения или завоевания независимого города на 10 ходов улучшает отношения со всеми прочими независимыми городами на +300. Этот бонус суммируется | 100 |
40 | Дипломатические каналы | Даёт шепчущий камень (+1) | 125 |
60 | Данники | Вассалы приносят в качестве дани +10 золота | 150 |
100 | Профессиональная армия | Ударные юниты, щитоносцы и копейщики получают опыт на +30% быстрее | 175 |
100 | Обряд благосклонности | Благосклонность всех независимых городов мгновенно увеличивается на +20 | 175 |
120 | Образцовые солдаты | Юниты, призванные при сборе ленников, получают +2 ранга при найме | 200 |
160 | Великодушные завоеватели | Города получают +1 к уровню благосклонности, когда впервые становятся вассалами Обращение захваченных городов в вассалы занимает -1 ход |
250 |
160 | Обряд непреклонного служения | Все ваши юниты мгновенно восстанавливают всё своё здоровье Ранг юнитов, не являющихся героями, повышается на +1 |
250 |
200 | Оправданные войны | +20 поводов к войне против правителей с противоположным мировоззрением | 300 |
300 | Феодальное ополчение | Найм юнитов при сборе ленников стоит меньше на -50% золота Промежуток между сбором ленников сокращается на -5 ходов |
350 |
400 | Великий сюзерен | Дань от вассалов увеличивается на +10% | 400 |
500 | Рыцарские ордены | Юниты легендарного ранга получают усиление в зависимости от типа, к которому принадлежат
|
500 |
500 | Обряд знамён | Запускает сбор ленников, в ходе которого вы можете бесплатно получить новых юнитов Даёт +10 очков набора |
500 |
Природа[]
Уровень приверженности, | Умение | Описание | Стоимость, |
---|---|---|---|
15 | Успешная интеграция | Основание и присоединения города занимает -2 хода Только что основанные и присоединённые города получают +1 населения |
100 |
40 | Хорошая почва | фермы дают +5 еды | 125 |
60 | Естественное восстановление | Ваши юниты дополнительно восстанавливают +15 здоровья за ход, когда находятся в дружественных владениях | 150 |
100 | Опытные моряки | Провинции с реками, побережьями и подземными озёрами дают +2 еды При расчёте перемещения реки приравниваются к дорогам |
175 |
100 | Обряд духа-хранителя | Мгновенно призывает в тронный город дух волка, обладающего способностями «Воскрешение» и «Дух-хранитель» | 175 |
120 | Расширенный доступ | Расстояние, на котором город может присоединять провинции, увеличивается на +2 | 200 |
160 | Экспансия в глушь | После успешного присоединения провинции к вашей армии присоединяется юнит-животное. Тип животного зависит от провинции | 250 |
160 | Обряд стремительного роста | Все города вашей империи мгновенно получают +1 населения | 250 |
200 | Естественный порядок | Провинции с лесным ландшафтом дают +2 стабильности города | 300 |
300 | Присмотр друидов | Города получают +5 маны за каждый источник ресурсов в пределах своих владений | 350 |
300 | Обряд пробуждения | Мгновенно даёт +20 знаний за каждую провинцию в пределах владений вашей империи | 350 |
400 | Следопыты | Стоимость перемещения дружественных юнитов в ваших владения уменьшается на -2 очка перемещения | 400 |
500 | Империя друидов | Для появления нового населения требуется на -50% меньше еды | 500 |