Дикарская культура или (ориг. Primal culture) или просто Дикари, Первобытные — культура в игре Age of Wonders 4, добавленная в дополнении Primal Fury. Даёт 1 и 1 приверженность, в зависимости от выбранного первородного животного.

Народ, поклоняющийся могущественным тотемным животным. В бою их воины способны использовать мистическую силу своей первобытной ярости. Изменяя окружающую среду, они обретают благословение своих духов-покровителей.
Первородные духи[]
Первородные духи — воплощения различных сил природы, которым поклоняется множество народов во всех концах Астрального моря. Последователи первородных духов обращаются к ним за наставлениями в любых жизненных ситуациях. При этом каждый дух обладает уникальными воззрениями. Духов окружает великое множество верований, но все они имеют общую черту: в бою их приверженцы могут обратиться к своему духовному покровителю, чтобы тот наделил их силой или спас от гибели. Наиболее известными из первородных духов являются Лесной Волк, Пепельный Саблезуб, Трясинный Крокодил, Дюнный Змей, Штормовая Ворона, Ледниковый Мамонт и Туннельный Паук.
Бонусы[]

- 1
- Вы можете видеть логова Трясинного Крокодила. При присоединении к городу эти источники:
- Старт на болоте
- Болотные провинции являются предпочитаемым ландшафтом, они приносят:
- Возможность призыва первородного крокодила
- Юниты получают:
- Невосприимчивость к эффекту «Болезнь»
- «Ходьба по болотам»
- «Дар Трясинного Крокодила»
Строения культуры[]
Строение | Описание | Стоимость | Заменяет |
---|---|---|---|
![]() |
|
200 ![]() 200 ![]() | |
![]() |
|
400 ![]() 400 ![]() | |
![]() |
800 ![]() 800 ![]() | ||
![]() |
60 ![]() 130 ![]() |
![]() | |
![]() |
100 ![]() 250 ![]() |
![]() | |
![]() |
170 ![]() 450 ![]() | ||
![]() |
Присоединённые провинции с логовом Трясинного Крокодила: | 50 ![]() 130 ![]() |
Юниты культуры[]
Уровень | Название и изображение | ||
---|---|---|---|
1 | ![]() |
![]() |
![]() |
Духовный проводник | Заступник | Дикарка-метатель дротиков | |
2 | ![]() |
![]() |
![]() |
Дикарка-врывающаяся | Анимист | Первородный крокодил | |
3 | ![]() | ||
Хранительница предков |
Особое улучшение провинции[]
Название и иконка | Описание | Стоимость |
---|---|---|
![]() |
100 ![]() 250 ![]() |
Заклинания[]
Заклинание | Описание | Стоимость | Уровень навыка | |
---|---|---|---|---|
![]() |
Уровень: I — ![]() Выбранный дружественный юнит: |
5 ![]() 10 ![]() |
Средний | |
![]() |
Уровень: II — ![]() Призывает первородного крокодила II уровня |
45 ![]() 30 ![]() |
Средний | |
![]() |
Уровень: III — ![]() Юниты, не принадлежащие этой культуре, получают:
|
Применение | 90 ![]() 90 ![]() |
Средний |
Поддержание на юнит | 2 ![]() |
Варианты начального снаряжения для чемпионов[]
Рубило и щит |
|
Копьё |
Двуручный топор |
Духовая трубка |
|
Дротик |
Посох Трясинного Крокодила |
Сфера яда |
|
Титулы чемпионов[]
Достопочтимый шаман | Достопочтимая шаманка |
Хранитель духов | Хранительница духов |
Уникальная цепочка квестов[]
3 уникальных последовательных квеста, первый из которых игрок получает на второй ход. За выполнение всех трёх, правитель получает уникальный навык:
Название | Описание | Категория |
---|---|---|
![]() |
В начале боя юнит получает 5 уровней особенности «Ярость Трясинного Крокодила» | Военное дело — Мастер |
Событие |
Сообщение | |
---|---|---|
Духи болота | ||
![]() 0/1 Узнать о духе побольше |
Прибыв в новый мир во главе дикарей, убеждённых приверженцев Трясинного Крокодила, вы сразу заметили нечто любопытное.
Если Трясинный Крокодил, которого ваш народ знает под именем Глубокая-Утроба, в самом деле решила спуститься в этот мир, вам лучше поскорее посетить логово Трясинного Крокодила. | |
Варианты ответа |
| |
Посетили ближайшее логово Трясинного Крокодила |
Духи болота: последствия | |
Следуя за образом Трясинного Крокодила, вы добираетесь до логова Трясинного Крокодила. Здесь дух исчезает, однако вы ощущаете, что вокруг воцаряется жуткая тишина, а впереди кроется какая-то угроза.
Чтобы добиться расположения Глубокой-Утробы, нужно занять не менее двух логов Трясинного Крокодила, а также возвести храм Трясинного Крокодила. Это наверняка заставит Трясинного Крокодила обратить на вас внимание. | ||
Варианты ответа |
| |
Присоединили 2 логова Трясинного Крокодила и построили храм Трясинного Крокодила |
Ненасытный голод | |
![]() 0/4 Построить улучшение: портал |
Храм Трясинного Крокодила построен, а логова Трясинного Крокодила захвачены — все два. Мир как будто затих, ибо затаившийся Трясинный Крокодил где-то близко…
Трясинный Крокодил голоден. Она питается | |
Награда: |
| |
Варианты ответа |
| |
Построили 4 портала |
Ненасытный голод: последствия | |
Завершив строительство последнего ![]()
Она озадаченно смотрит на вас. «Дикари насытили голод Трясинного Крокодила! — громко кричите вы. — Она даровала нам своё благословение!» Где вы будете искать оставленный тотемным зверем знак? Результат:
| ||
Варианты ответа |
|

- 1
- Вы можете видеть логова Штормовой Вороны. При присоединении к городу эти источники:
- Старт на лугах
- Провинции с лугами являются предпочитаемым ландшафтом, они приносят:
- Возможность призыва первородной вороны
- Юниты получают:
- «Ходьба по лугам»
- «Дар Штормовой Вороны»
Строения культуры[]
Строение | Описание | Стоимость | Заменяет |
---|---|---|---|
![]() |
|
200 ![]() 200 ![]() | |
![]() |
|
400 ![]() 400 ![]() | |
![]() |
800 ![]() 800 ![]() | ||
![]() |
60 ![]() 130 ![]() |
![]() | |
![]() |
100 ![]() 250 ![]() |
![]() | |
![]() |
170 ![]() 450 ![]() | ||
![]() |
Присоединённые провинции с логовом Штормовой Вороны: | 50 ![]() 130 ![]() |
Юниты культуры[]
Уровень | Название и изображение | ||
---|---|---|---|
1 | ![]() |
![]() |
![]() |
Духовный проводник | Заступник | Дикарка-метатель дротиков | |
2 | ![]() |
![]() |
![]() |
Дикарка-врывающаяся | Анимист | Первородная ворона | |
3 | ![]() | ||
Хранительница предков |
Особое улучшение провинции[]
Название и иконка | Описание | Стоимость |
---|---|---|
![]() |
100 ![]() 250 ![]() |
Заклинания[]
Заклинание | Описание | Стоимость | Уровень навыка | |
---|---|---|---|---|
![]() |
Уровень: I — ![]() Выбранный дружественный юнит: |
5 ![]() 10 ![]() |
Средний | |
![]() |
Уровень: II — ![]() Призывает первородную ворону II уровня |
45 ![]() 30 ![]() |
Средний | |
![]() |
Уровень: III — ![]() Юниты, не принадлежащие этой культуре, получают:
Действует на юнитов следующего типа: |
Применение | 90 ![]() 90 ![]() |
Средний |
Поддержание на юнит | 2 ![]() |
Варианты начального снаряжения для чемпионов[]
Рубило и щит |
|
Копьё |
Двуручный топор |
Духовая трубка |
|
Дротик |
Посох Штормовой Вороны |
Сфера молний |
|
Титулы чемпионов[]
Достопочтимый шаман | Достопочтимая шаманка |
Хранитель духов | Хранительница духов |
Уникальная цепочка квестов[]
3 уникальных последовательных квеста, первый из которых игрок получает на второй ход. За выполнение всех трёх, правитель получает уникальный навык:
Название | Описание | Категория |
---|---|---|
![]() |
В начале боя юнит получает 5 уровней особенности «Ярость Штормовой Вороны» | Военное дело — Мастер |
Событие |
Сообщение | |
---|---|---|
Духи лугов | ||
![]() 0/1 Узнать о духе побольше |
Прибыв в новый мир во главе дикарей, убеждённых приверженцев Штормовой Вороны, вы сразу заметили нечто любопытное.
Если Штормовая Ворона, которого ваш народ знает под именем Шквал-Небес, в самом деле решил спуститься в этот мир, вам лучше поскорее посетить логово Штормовой Вороны. | |
Варианты ответа |
| |
Посетили ближайшее логово Штормовой Вороны |
Духи лугов: последствия | |
Следуя за образом Штормовой Вороны, вы добираетесь до логова Штормовой Вороны. Здесь дух исчезает, однако вы чувствуете, будто вас подталкивает холодный ветер, несущий запах грозы.
Чтобы добиться расположения Шквал-Небес, нужно занять не менее двух логов Штормовой Вороны, а также возвести храм Штормовой Вороны. Это наверняка заставит Штормовую Ворону обратить на вас внимание. | ||
Варианты ответа |
| |
Присоединили 2 логова Штормовой Вороны и построили храм Штормовой Вороны |
Полёт вороны | |
![]() 0/1 Получить омут спокойствия |
Как только вы заняли последнее из двух логов Штормовой Вороны и построили храм Штормовой Вороны, вас окружила стая ворон. Их громкое карканье предупреждает о прибытии Штормовой Вороны.
Шквал-Небес влечёт к омуту спокойствия. Дополнительный источник этого материала заставит Штормовую Ворону задержаться в ваших владениях, и тогда вы сможете рассчитывать на его благословение. | |
Награда: |
| |
Варианты ответа |
| |
Получили омут спокойствия |
Полёт вороны: последствия | |
Раздобыв омут спокойствия, вы жадными глотками пьёте магическую субстанцию. Почти сразу раздаётся шум невидимых крыльев — Штормовая Ворона спускается с небес!
Теперь и вы можете получить желаемое. Штормовая Ворона благословляет дикарей, и вы ощущаете невероятное могущество, переполняющее всё ваше естество. Результат:
| ||
Варианты ответа |
|

- 1
- Вы можете видеть логова Ледникового Мамонта. При присоединении к городу эти источники:
- Старт на снегах
- Можно строить
фермы на снегах
- Заснеженные провинции являются предпочитаемым ландшафтом, они приносят:
- Возможность призыва первородного мамонта
- Юниты получают:
- «Ходьба по льду»
- «Дар Ледникового Мамонта»
Строения культуры[]
Строение | Описание | Стоимость | Заменяет |
---|---|---|---|
![]() |
|
200 ![]() 200 ![]() | |
![]() |
|
400 ![]() 400 ![]() | |
![]() |
800 ![]() 800 ![]() | ||
![]() |
60 ![]() 130 ![]() |
![]() | |
![]() |
100 ![]() 250 ![]() |
![]() | |
![]() |
170 ![]() 450 ![]() | ||
![]() |
Присоединённые провинции с логовом Ледникового Мамонта: | 50 ![]() 130 ![]() |
Юниты культуры[]
Уровень | Название и изображение | ||
---|---|---|---|
1 | ![]() |
![]() |
![]() |
Духовный проводник | Заступник | Дикарка-метатель дротиков | |
2 | ![]() |
![]() |
![]() |
Дикарка-врывающаяся | Анимист | Первородный мамонт | |
3 | ![]() | ||
Хранительница предков |
Особое улучшение провинции[]
Название и иконка | Описание | Стоимость |
---|---|---|
![]() |
100 ![]() 250 ![]() |
Заклинания[]
Заклинание | Описание | Стоимость | Уровень навыка | |
---|---|---|---|---|
![]() |
Уровень: I — ![]() Выбранный дружественный юнит: |
5 ![]() 10 ![]() |
Средний | |
![]() |
Уровень: II — ![]() Призывает первородного мамонта II уровня |
45 ![]() 30 ![]() |
Средний | |
![]() |
Уровень: III — ![]() Юниты, не принадлежащие этой культуре, получают:
|
Применение | 90 ![]() 90 ![]() |
Средний |
Поддержание на юнит | 2 ![]() |
Варианты начального снаряжения для чемпионов[]
Рубило и щит |
|
Копьё |
Двуручный топор |
Духовая трубка |
|
Дротик |
Посох Ледникового Мамонта |
Сфера льда |
|
Титулы чемпионов[]
Достопочтимый шаман | Достопочтимая шаманка |
Хранитель духов | Хранительница духов |
Уникальная цепочка квестов[]
3 уникальных последовательных квеста, первый из которых игрок получает на второй ход. За выполнение всех трёх, правитель получает уникальный навык:
Название | Описание | Категория |
---|---|---|
![]() |
В начале боя юнит получает 5 уровней особенности «Ярость Ледникового Мамонта» | Военное дело — Мастер |
Событие |
Сообщение | |
---|---|---|
Духи заснеженных полей | ||
![]() 0/1 Узнать о духе побольше |
Прибыв в новый мир во главе дикарей, убеждённых приверженцев Ледникового Мамонта, вы сразу заметили нечто любопытное.
Если Ледниковый Мамонт, которого ваш народ знает под именем Виднеющаяся-в-Хладе, в самом деле решила спуститься в этот мир, вам лучше поскорее посетить логово Ледникового Мамонта. | |
Варианты ответа |
| |
Посетили ближайшее логово Ледникового Мамонта |
Духи заснеженных полей: последствия | |
Следуя за образом Ледникового Мамонта, вы добираетесь до логова Ледникового Мамонта. Здесь дух исчезает, однако вы ощущаете внезапное похолодание, земли укутывает гигантская тень.
Чтобы добиться расположения Виднеющейся-в-Хладе, нужно занять не менее двух логов Ледникового Мамонта, а также возвести храм Ледникового Мамонта. Это наверняка заставит Ледникового Мамонта обратить на вас внимание. | ||
Варианты ответа |
| |
Присоединили 2 логова Ледникового Мамонта и построили храм Ледникового Мамонта |
Секреты подо льдом | |
![]() 0/4 Построить улучшение: исследовательская станция |
Вы заняли не менее двух логов Ледникового Мамонта и построили храм Ледникового Мамонта. Холодный ветер усиливается, скрывая в снежной мгле присутствие чего-то огромного. Могучий Ледовый мамонт совсем рядом!
Долгие странствия утомили Ледникового Мамонта. Постройте | |
Награда: |
| |
Варианты ответа |
| |
Построили 4 исследовательских станции |
Секреты подо льдом: последствия | |
Вы построили ![]()
«Теперь секреты Виднеющейся-в-Хладе будут служить дикарям! — объявляете вы. — Мы навеки сохраним её мудрость, и за это она наделит меня свое силой!» Результат:
| ||
Варианты ответа |

- 1
- Вы можете видеть логова Пепельного Саблезуба. При присоединении к городу эти источники:
- Старт на пепелище
- Можно строить
фермы на пепелищах
- Города не получают штрафа к
стабильности из-за присутствия лавы и пропастей в их владениях
- Провинции на пепелище являются предпочитаемым ландшафтом, они приносят:
- Возможность призыва первородного саблезуба
- Юниты получают:
- «Ходьба по пустошам»
- «Дар Пепельного Саблезуба»
Строения культуры[]
Строение | Описание | Стоимость | Заменяет |
---|---|---|---|
![]() |
|
200 ![]() 200 ![]() | |
![]() |
|
400 ![]() 400 ![]() | |
![]() |
800 ![]() 800 ![]() | ||
![]() |
60 ![]() 130 ![]() |
![]() | |
![]() |
100 ![]() 250 ![]() |
![]() | |
![]() |
170 ![]() 450 ![]() | ||
![]() |
Присоединённые провинции с логовом Пепельного Саблезуба: | 50 ![]() 130 ![]() |
Юниты культуры[]
Уровень | Название и изображение | ||
---|---|---|---|
1 | ![]() |
![]() |
![]() |
Духовный проводник | Заступник | Дикарка-метатель дротиков | |
2 | ![]() |
![]() |
![]() |
Дикарка-врывающаяся | Анимист | Первородный саблезуб | |
3 | ![]() | ||
Хранительница предков |
Особое улучшение провинции[]
Название и иконка | Описание | Стоимость |
---|---|---|
![]() |
100 ![]() 250 ![]() |
Заклинания[]
Заклинание | Описание | Стоимость | Уровень навыка | |
---|---|---|---|---|
![]() |
Уровень: I — ![]() Выбранный дружественный юнит: |
5 ![]() 10 ![]() |
Средний | |
![]() |
Уровень: II — ![]() Призывает первородного саблезуба II уровня |
45 ![]() 30 ![]() |
Средний | |
![]() |
Уровень: III — ![]() Юниты, не принадлежащие этой культуре, получают:
|
Применение | 90 ![]() 90 ![]() |
Средний |
Поддержание на юнит | 2 ![]() |
Варианты начального снаряжения для чемпионов[]
Рубило и щит |
|
Копьё |
Двуручный топор |
Духовая трубка |
|
Дротик |
Посох Пепельного Саблезуба |
Сфера огня |
|
Титулы чемпионов[]
Достопочтимый шаман | Достопочтимая шаманка |
Хранитель духов | Хранительница духов |
Уникальная цепочка квестов[]
3 уникальных последовательных квеста, первый из которых игрок получает на второй ход. За выполнение всех трёх, правитель получает уникальный навык:
Название | Описание | Категория |
---|---|---|
![]() |
В начале боя юнит получает 5 уровней особенности «Ярость Ледникового Мамонта» | Военное дело — Мастер |
Событие |
Сообщение | |
---|---|---|
Духи пепелища | ||
![]() 0/1 Узнать о духе побольше |
Прибыв в новый мир во главе дикарей, убеждённых приверженцев Пепельного Саблезуба, вы сразу заметили нечто любопытное.
Если Пепельный Саблезуб, которого ваш народ знает под именем Клык-Гибели, в самом деле решил спуститься в этот мир, вам лучше поскорее посетить логово Пепельного Саблезуба. | |
Варианты ответа |
| |
Посетили ближайшее логово Пепельного Саблезуба |
Духи пепелища: последствия | |
Следуя за образом Пепельного Саблезуба, вы добираетесь до логова Пепельного Саблезуба. Здесь дух исчезает, однако вы ощущаете жар, будто рядом пылает костёр — кажется, что за вами пристально наблюдают голодные глаза.
Чтобы добиться расположения Клыка-Гибели, нужно занять не менее двух логов Пепельного Саблезуба, а также возвести храм Пепельного Саблезуба. Это наверняка заставит Пепельного Саблезуба обратить на вас внимание. | ||
Варианты ответа |
| |
Присоединили 2 логова Пепельного Саблезуба и построили храм Пепельного Саблезуба |
Гнев тигра | |
![]() 0/1 Крупных логов чудовищ уничтожено |
Вы захватили не менее двух логов Пепельного Саблезуба и возвели величественный храм Пепельного Саблезуба. И теперь вы ощущаете огненное присутствие — к вам явился Пепельный Саблезуб!
Само существование крупного логова чудовищ оскорбление для Клыка-Гибели. Теперь его гнев живёт внутри вас. Во имя Клыка-Гибели, вы должны уничтожить крупное логово чудовищ! | |
Награда: |
| |
Варианты ответа |
| |
Уничтожили крупное логово чудовищ |
Гнев тигра: последствия | |
Дело сделано. Крупное логово чудовищ разорено до основания, и переполнявший вас гнев понемногу отступает. Пепельный Саблезуб наконец-то удовлетворён.
Набрав полную грудь воздуха, вы оглашаете окрестности громким рёвом: «Дикари избранный народ Пепельного Саблезуба! Я вобрал ярость Клыка-Гибели и стану опорой его ужасной власти!» Результат:
| ||
Варианты ответа |

- 1
- Вы можете видеть логова Дюнного Змея. При присоединении к городу эти источники:
- Старт на пустыне
- Можно строить
фермы на песках
- Песчаные провинции являются предпочитаемым ландшафтом, они приносят:
- Возможность призыва первородного змея
- Юниты получают:
- «Ходьба по песку»
- «Дар Дюнного Змея»
Строения культуры[]
Строение | Описание | Стоимость | Заменяет |
---|---|---|---|
![]() |
|
200 ![]() 200 ![]() | |
![]() |
|
400 ![]() 400 ![]() | |
![]() |
800 ![]() 800 ![]() | ||
![]() |
60 ![]() 130 ![]() |
![]() | |
![]() |
100 ![]() 250 ![]() |
![]() | |
![]() |
170 ![]() 450 ![]() | ||
![]() |
Присоединённые провинции с логовом Дюнного Змея: | 50 ![]() 130 ![]() |
Юниты культуры[]
Уровень | Название и изображение | ||
---|---|---|---|
1 | ![]() |
![]() |
![]() |
Духовный проводник | Заступник | Дикарка-метатель дротиков | |
2 | ![]() |
![]() |
![]() |
Дикарка-врывающаяся | Анимист | Первородный змей | |
3 | ![]() | ||
Хранительница предков |
Особое улучшение провинции[]
Название и иконка | Описание | Стоимость |
---|---|---|
![]() |
100 ![]() 250 ![]() |
Заклинания[]
Заклинание | Описание | Стоимость | Уровень навыка | |
---|---|---|---|---|
![]() |
Уровень: I — ![]() Выбранный дружественный юнит: |
5 ![]() 10 ![]() |
Средний | |
![]() |
Уровень: II — ![]() Призывает первородного змея II уровня |
45 ![]() 30 ![]() |
Средний | |
![]() |
Уровень: III — ![]() Юниты, не принадлежащие этой культуре, получают:
|
Применение | 90 ![]() 90 ![]() |
Средний |
Поддержание на юнит | 2 ![]() |
Варианты начального снаряжения для чемпионов[]
Рубило и щит |
|
Копьё |
Двуручный топор |
Духовая трубка |
|
Дротик |
Посох Дюнного Змея |
Сфера огня |
|
Титулы чемпионов[]
Достопочтимый шаман | Достопочтимая шаманка |
Хранитель духов | Хранительница духов |
Уникальная цепочка квестов[]
3 уникальных последовательных квеста, первый из которых игрок получает на второй ход. За выполнение всех трёх, правитель получает уникальный навык:
Название | Описание | Категория |
---|---|---|
![]() |
В начале боя юнит получает 5 уровней особенности «Ярость Дюнного Змея» | Военное дело — Мастер |
Событие |
Сообщение | |
---|---|---|
Духи пустыни | ||
![]() 0/1 Узнать о духе побольше |
Прибыв в новый мир во главе дикарей, убеждённых приверженцев Дюнного Змея, вы сразу заметили нечто любопытное.
Если Дюнный Змей, которого ваш народ знает под именем Ползущая-по-земле, в самом деле решила спуститься в этот мир, вам лучше поскорее посетить логово Дюнного Змея. | |
Варианты ответа |
| |
Посетили ближайшее логово Дюнного Змея |
Духи пустыни: последствия | |
Следуя за образом Дюнного Змея, вы добираетесь до логова Дюнного Змея. Здесь дух исчезает, однако вы слышите шипение, а у вас под ногами что-то движется.
Чтобы добиться расположения Ползущей-по-земле, нужно занять не менее двух логов Дюнного Змея, а также возвести храм Дюнного Змея. Это наверняка заставит Дюнного Змея обратить на вас внимание. | ||
Варианты ответа |
| |
Присоединили 2 логова Дюнного Змея и построили храм Дюнного Змея |
Под песчаным покровом | |
![]() 0/5 Построить улучшение: рудник |
Заняв не менее двух логов Дюнного Змея и построив храм Дюнного Змея, вы ощущаете в воздухе какие-то перемены. Нет сомнений — Дюнный Змей решил посетить вас!
Ползущая-по-земле поведала, что желает тёплую и глубокую нору. Постройте ей новые | |
Награда: |
| |
Варианты ответа |
| |
Построили 5 рудников |
Под песчаным покровом: последствия | |
Следуя указаниям Дюнного Змея, вы построили достаточно новых ![]()
«Не страшитесь появления Ползущей-по-земле! — провозглашаете вы. — Дикари — избранные дети, а я её аватар!» Результат:
| ||
Варианты ответа |
|

- 1
- Вы можете видеть логова Туннельного Паука. При присоединении к городу эти источники:
- Старт в подземелье
- Можно строить
фермы на поверхности пещер
- Города не получают штрафа к
стабильности из-за присутствия лавы и пропастей в их владениях
- Провинции с грибными лесами являются предпочитаемым ландшафтом, они приносят:
- Возможность призыва первородного паука
- Юниты получают:
- «Ходьба по пещерам»
- «Дар Туннельного Паука»
Строения культуры[]
Строение | Описание | Стоимость | Заменяет |
---|---|---|---|
![]() |
|
200 ![]() 200 ![]() | |
![]() |
|
400 ![]() 400 ![]() | |
![]() |
800 ![]() 800 ![]() | ||
![]() |
60 ![]() 130 ![]() |
![]() | |
![]() |
100 ![]() 250 ![]() |
![]() | |
![]() |
170 ![]() 450 ![]() | ||
![]() |
Присоединённые провинции с логовом Туннельного Паука: | 50 ![]() 130 ![]() |
Юниты культуры[]
Уровень | Название и изображение | ||
---|---|---|---|
1 | ![]() |
![]() |
![]() |
Духовный проводник | Заступник | Дикарка-метатель дротиков | |
2 | ![]() |
![]() |
![]() |
Дикарка-врывающаяся | Анимист | Первородный паук | |
3 | ![]() | ||
Хранительница предков |
Особое улучшение провинции[]
Название и иконка | Описание | Стоимость |
---|---|---|
![]() |
100 ![]() 250 ![]() |
Заклинания[]
Заклинание | Описание | Стоимость | Уровень навыка | |
---|---|---|---|---|
![]() |
Уровень: I — ![]() Выбранный дружественный юнит: |
5 ![]() 10 ![]() |
Средний | |
![]() |
Уровень: II — ![]() Призывает первородного паука II уровня |
45 ![]() 30 ![]() |
Средний | |
![]() |
Уровень: III — ![]() Юниты, не принадлежащие этой культуре, получают:
|
Применение | 90 ![]() 90 ![]() |
Средний |
Поддержание на юнит | 2 ![]() |
Варианты начального снаряжения для чемпионов[]
Рубило и щит |
|
Копьё |
Двуручный топор |
Духовая трубка |
|
Дротик |
Посох Туннельного Паука |
Сфера яда |
|
Титулы чемпионов[]
Достопочтимый шаман | Достопочтимая шаманка |
Хранитель духов | Хранительница духов |
Уникальная цепочка квестов[]
3 уникальных последовательных квеста, первый из которых игрок получает на второй ход. За выполнение всех трёх, правитель получает уникальный навык:
Название | Описание | Категория |
---|---|---|
![]() |
В начале боя юнит получает 5 уровней особенности «Ярость Туннельного Паука» | Военное дело — Мастер |
Событие |
Сообщение | |
---|---|---|
Духи грибного леса | ||
![]() 0/1 Узнать о духе побольше |
Прибыв в новый мир во главе дикарей, убеждённых приверженцев Туннельного Паука, вы сразу заметили нечто любопытное.
Если Туннельный Паук, которого ваш народ знает под именем Хворь-Подземья, в самом деле решила спуститься в этот мир, вам лучше поскорее посетить логово Туннельного Паука. | |
Варианты ответа |
| |
Посетили ближайшее логово Туннельного Паука |
Духи грибного леса: последствия | |
Следуя за образом Туннельного Паука, вы добираетесь до логова Туннельного Паука. Здесь дух исчезает, однако вы чувствуете себя в ловушке — словно сработал какой-то капкан, который вы даже не видели.
Чтобы добиться расположения Хвори-Подземья, нужно занять не менее двух логов Туннельного Паука, а также возвести храм Туннельного Паука. Это наверняка заставит Туннельного Паука обратить на вас внимание. | ||
Варианты ответа |
| |
Присоединили 2 логова Туннельного Паука и построили храм Туннельного Паука |
Всё лучшее — детям | |
![]() 0/1 Астральный разлом уничтожен |
Логова Туннельного Паука захвачены — все два. В вашем храме Туннельного Паука плетут свои узоры пауки. Вид паутины околдовывает вас, заставляет забыть обо всём на свете… Вздрогнув, вы понимаете, что Туннельный Паук совсем близко.
Очнувшись от транса, вы можете лишь кивнуть. Уничтожение астрального разлома обеспечит процветание потомства Хвори-Подземья, и Туннельный Паук щедро вознаградит вас за верность. | |
Награда: |
| |
Варианты ответа |
| |
Уничтожили астральный разлом |
Всё лучшее — детям: последствия | |
Астральный разлом полностью уничтожен. Безжизненные тела заблудших магов устилают залитую кровью землю. Воля Туннельного Паука исполнена.
Вы просите благословения Туннельного Паука, хранителя дикарей, и она с готовностью отвечает на призыв. Кроме того, вы… Результат:
| ||
Варианты ответа |
|

- 1
- Вы можете видеть логова Лесного Волка. При присоединении к городу эти источники:
- Старт в лесу
- Провинции с лесами являются предпочитаемым ландшафтом, они приносят:
- Возможность призыва первородного волка
- Юниты получают:
- «Ходьба по лесам»
- «Дар Лесного Волка»
Строения культуры[]
Строение | Описание | Стоимость | Заменяет |
---|---|---|---|
![]() |
|
200 ![]() 200 ![]() | |
![]() |
|
400 ![]() 400 ![]() | |
![]() |
800 ![]() 800 ![]() | ||
![]() |
60 ![]() 130 ![]() |
![]() | |
![]() |
100 ![]() 250 ![]() |
![]() | |
![]() |
170 ![]() 450 ![]() | ||
![]() |
Присоединённые провинции с логовом Лесного Волка: | 50 ![]() 130 ![]() |
Юниты культуры[]
Уровень | Название и изображение | ||
---|---|---|---|
1 | ![]() |
![]() |
![]() |
Духовный проводник | Заступник | Дикарка-метатель дротиков | |
2 | ![]() |
![]() |
![]() |
Дикарка-врывающаяся | Анимист | Первородный волк | |
3 | ![]() | ||
Хранительница предков |
Особое улучшение провинции[]
Название и иконка | Описание | Стоимость |
---|---|---|
![]() |
100 ![]() 250 ![]() |
Заклинания[]
Заклинание | Описание | Стоимость | Уровень навыка | |
---|---|---|---|---|
![]() |
Уровень: I — ![]() Выбранный дружественный юнит: |
5 ![]() 10 ![]() |
Средний | |
![]() |
Уровень: II — ![]() Призывает первородного волка II уровня |
45 ![]() 30 ![]() |
Средний | |
![]() |
Уровень: III — ![]() Юниты, не принадлежащие этой культуре, получают:
|
Применение | 90 ![]() 90 ![]() |
Средний |
Поддержание на юнит | 2 ![]() |
Варианты начального снаряжения для чемпионов[]
Рубило и щит |
|
Копьё |
Двуручный топор |
Духовая трубка |
|
Дротик |
Посох Лесного Волка |
Сфера духа |
|
Титулы чемпионов[]
Достопочтимый шаман | Достопочтимая шаманка |
Хранитель духов | Хранительница духов |
Уникальная цепочка квестов[]
3 уникальных последовательных квеста, первый из которых игрок получает на второй ход. За выполнение всех трёх, правитель получает уникальный навык:
Название | Описание | Категория |
---|---|---|
![]() |
В начале боя юнит получает 5 уровней особенности «Ярость Лесного Волка» | Военное дело — Мастер |
Событие |
Сообщение | |
---|---|---|
Духи леса | ||
![]() 0/1 Узнать о духе побольше |
Прибыв в новый мир во главе дикарей, убеждённых приверженцев Лесного Волка, вы сразу заметили нечто любопытное.
Если Лесной Волк, которого ваш народ знает под именем Матерь-Обетов, в самом деле решила спуститься в этот мир, вам лучше поскорее посетить логово Лесного Волка. | |
Варианты ответа |
| |
Посетили ближайшее логово Лесного Волка |
Духи леса: последствия | |
Следуя за образом Лесного Волка, вы добираетесь до логова Лесного Волка. Здесь дух исчезает, однако вы слышите вой, разносящийся среди деревьев. Вам кажется, что за вами наблюдают… и оценивают.
Чтобы добиться расположения Матери-Обетов, нужно занять не менее двух логов Лесного Волка, а также возвести храм Лесного Волка. Это наверняка заставит Лесного Волка обратить на вас внимание. | ||
Варианты ответа |
| |
Присоединили 2 логова Лесного Волка и построили храм Лесного Волка |
Член стаи | |
![]() 0/1 Получить радужный клевер |
Вам удалось занять не менее двух логов Лесного Волка, а ваш храм Лесного волка гордо возвышается над окрестностями. Ветер разносит далёкий вой, и вы понимаете, что Лесной Волк совсем близко!
Лесной волк ясно дала понять, чего хочет: вы должны найти любой источник радужного клевера и вкусить этого магического материала. Лишь так вы докажете, что заслуживаете её даров. | |
Награда: |
| |
Варианты ответа |
| |
Получили радужный клевер |
Член стаи: последствия | |
Пробуя радужный клевер на вкус, вы ощущаете некое присутствие. Лесной Волк — здесь, она наблюдает за вами из гущи леса!
Вы воете в унисон с волками. Сегодня Лесной Волк благословляет дикарей! Отныне вас будут знать как аватара Матери-Обетов! Результат:
| ||
Варианты ответа |
|
Названия городов[]
Клыкхольм | Хищнодол | Огненор | Родостай | Гейзер-Камень |
Божий Лес | Зелёная Скала | Гарвелл | Стадвольд | Высокий Насест |
Древленест | Ручеёк | Зеленхольт | Лужайка | Лежбище |
Туманный Дол | Отчее Логово | Дубовая Твердыня | Старое Урочище | Лепестковая Роща |
Русло | Норный Холм | Священный Курган | Священный Корень | Небесный Тотем |
Пристанище | Падь Духов | Источник Духов | Вешний Ветер | Древо Фей |
Каменное Логово | Долина Лета | Булыжник | Солнечный Холм | Глубокий Корень |
Чаща | Громодол | Факельный Лес | Племенная Пещера | Кладезь |
Дикеннис | Олений Гон | Ивовый Корень | Кустарниковая Роща | Зимфольд |
Клановый Бугор | Бездонная Нора | Глубь | Старое Стойбище | Старый Бугор |
Галерея[]
Культуры Age of Wonders 4
| |
---|---|
Варвары • Высшие • Мистики • Промышленники • Тёмные • Феодалы • Разорители (E&A) • Дикари (PF) • Присягнувшие (WoW) |