Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2704
страницы
Поиск вдохновения

Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Age of Wonders Вики, дополнив её.

Дипломатия — важный элемент игровой механики в серии игр Age of Wonders. Включает в себя не только отношения между игроками, но и с народами населяющими данную местность. Дипломатические отношения могут выстраиваться по ходу игры.

Age of Wonders[]

Relations

Окно отношений

Дипломатические действия проводятся в окне отношений (ориг. Relations), там же, можно посмотреть текущие взаимоотношения между игроками и отношение народов к их империям. Ваши дипломатические действия и расовые взаимоотношения взаимосвязаны и совместно влияют на многие аспекты игры, от боевого духа боевых единиц и настроения городов, до шанса присоединения нейтральных юнитов.

Дипломатические действия[]

Вы можете вести дипломатические действия лишь со встреченными вами игроками. Выбрав портрет лидера другого игрока, вы можете выбрать желаемое дипломатическое действие

  • Объявить войну (ориг. Declare War) — даёт вам возможность нападать на войска игрока и захватывать его объекты. Без объявления войны, этого делать нельзя.
  • Угрожать нападением (ориг. Threaten to Attack) — угрожать другому игроку. Может спровоцировать ПК-игрока объявить войну вам или преподнести дар.
  • Предложить мир (ориг. Offer Peace) — предложить игроку прекратить военные действия, или предотвратить их начало. Вступает в силу, после принятия.
  • Предложить заключить союз (ориг. Propose Alliance) (только после заключения мира) — в случае принятия, между игроками заключается союз. Союзники имеют общие разведданные и могут переселять в города не только народы, чьи города входят в состав своей империи, но и империй союзников. Если включён режим союзной победы, то победа присуждается когда хотя бы у одного из члена союза не останется врагов, или будет выполнено иное условие победы.
  • Разорвать союз (ориг. Break Alliance) — разорвать союз с игроком. Ваши отношения опустятся до статуса "заключён мир"
  • Предложить объявить войну другому игроку (ориг. Declare War on Other Player) — попросить одного игрока объявить войну другому.
  • Предложить разорвать союз с другим игроком (ориг. End Alliance with Other Player) — попросить одного игрока разорвать союз с третьим. Необходимо быть в мире или союзе с этим игроком.
  • Преподнести дар (ориг. Make Tribute) — подарить игроку ресурсы. Может быть дополнительным действием к вышеуказанным, для увеличения вероятности принятия вашего предложения. Предложенные ресурсы изымаются из вашей казны, в момент отправки предложения, но возвращаются в случае отказа.
  • Отправить сообщение (ориг. Send Message) [только в мультиплеере] — отправить текстовое сообщение другому игроку.

Расовые отношения[]

Расовые отношения отражаются взаимоотношения между народами. История даже самых молодых народов насчитывает ни одну сотню лет. За это время уже сформировались устойчивые взаимоотношения. Именно с таких отношений начнётся строительство вашей империи.

Люди

HumansAoW

Азраки

AzracsAoW

Ящеролюды

LizardsAoW

Ледянники

FrostlingsAoW

Эльфы

ElvesAoW

Полурослики

HalflingsAoW

Гномы

DwarvesAoW

Высшие

HighmanAoW

Тёмные эльфы

DarkElvesAoW

Орки

OrcsAoW

Гоблины

GoblinsAoW

Нежить

UndeadsAoW

Люди

HumansBannerAoW1
Др Ув Ув Ув Не Не Не Ув Не Не Не На

Люди

HumansBannerAoW1

Азраки

AzracsBannerAoW1
Ув Др Не Не Не Не Не На Не Не Не На

Азраки

AzracsBannerAoW1

Ящеролюды

LizardsBannerAoW1
Ув Ув Др Ув Не Не Не На Не Не Не На

Ящеролюды

LizardsBannerAoW1

Ледянники

FrostlingsBannerAoW1
Ув Не Ув Др Не Не Не На Не Не Не На

Ледянники

FrostlingsBannerAoW1

Эльфы

ElvesBannerAoW1
Не Не Не Не Др Др Ув Др Вр Вр Вр Вр

Эльфы

ElvesBannerAoW1

Полурослики

HalflingsBannerAoW1
Не Не Не Не Др Др Др Ув Вр Вр Вр Вр

Полурослики

HalflingsBannerAoW1

Гномы

DwarvesBannerAoW1
Не Не Не Не Ув Др Др Др Вр Вр Вр Вр

Гномы

DwarvesBannerAoW1

Высшие

HighmanBannerAoW1
Ув На На На Др Ув Ув Др Вр Вр Вр Вр

Высшие

HighmanBannerAoW1

Тёмные эльфы

DarkElvesBannerAoW1
Не Не Не Не Вр Вр Вр Вр Др Др Ув Ув

Тёмные эльфы

DarkElvesBannerAoW1

Орки

OrcsBannerAoW1
Не Не Не Не Вр Вр Вр Вр Др Др Др Ув

Орки

OrcsBannerAoW1

Гоблины

GoblinsBannerAoW1
Не Не Не Не Вр Вр Вр Вр Ув Др Др Ув

Гоблины

GoblinsBannerAoW1

Нежить

UndeadsBannerAoW1
На На На На Вр Вр Вр Вр Ув Ув Ув Др

Нежить

UndeadsBannerAoW1
Др = Дружба, Ув = Уважение, Не = Нейтралитет, На = Настороженность, Вр = Вражда

Каждому значению отношений соответствует цифровой диапазон

  • Дружба (ориг. Friendly) — 80÷100
  • Уважение (ориг. Polite) — 60÷79
  • Нейтралитет (ориг. Neutral) — 40÷59
  • Настороженность (ориг. Wary) — 20÷39
  • Вражда (ориг. Hate) — 0÷19

В процессе игры, отношение народов к вашей империи может меняться в зависимости от ваших действий:

  • Начало нового хода. ±1 в сторону начальных отношений
  • Разграбить город. -30 с населяющей город расой. Отмена данного действия возвращает 20.
  • Разрушить город. -30 с населявшей город расой. Отмена данного действия возвращает 20.
  • Переселение. Выселяемая раса -15, заселяемая +10
  • Укрепить город. +5 с населяющей город расой.
  • Улучшить город. +5 с населяющей город расой.
  • Предложить мир. Раса, которой предлагают мир, +10; расы, дружащие с ней, +4; уважающие её, +2; расы, настороженные к той, с которой заключают мир, -2; враждующие с ней расы, -4
  • Предложить союз. Раса, которой предлагают союз, +20; расы, дружащие с ней, +8; уважающие её, +4; расы, настороженные к той, которой предлагают союз, -4; враждующие с ней расы, -8
  • Объявление войны. Раса, с которой разрывают союз, -20; расы, дружащие с ней, -8; уважающие её, -4; расы, настороженные к той, с которой разрывают союз, +4; враждующие с ней расы, +8
  • Разорвать союз. Раса, с которой разрывают союз, -40; расы, дружащие с ней, -16; уважающие её, -8; расы, настороженные к той, с которой разрывают союз, +8; враждующие с ней расы, +16

Age of Wonders II[]

В данных играх дипломатия проводится не в отдельном окне, а через вкладку (иконка в виде рога) в нижней панели. В данной вкладке вы можете посмотреть ваши отношения с магами, с которыми вы установили контакт и их взаимоотношения. И отношения народов этих земель к вашему магу.

При выборе мага, вы сможете узнать его титул, мировоззрение, сферу магии, и навыки. Здесь вы можете объявить войну (независимо от ваших текущих отношений) или вести переговоры. При нажатии кнопки «Информация» откроется отдельное окно, в котором будет показана летопись важнейших для этого мага событий (найм/гибель героя, уничтожение городов, изгнание в пустоту и т.п.) и описание мага. При нажатии кнопки «Выбрать» (если выбрано "вести переговоры") откроется панель самой дипломатии. Дипломатия выстраивается по принципу запроса предложения и просьб. Вы что-либо предлагаете и что-либо запрашиваете. При создании запроса появится подсказка о вероятности успеха. От «никогда на это не пойдёт» до «это очень щедрое предложение». В запросы могут входить:

  • Дипломатия
    • Золото
    • Мана
    • Смена дипломатических отношений. Предложение мира или союза с вами. Объявление войну третьему игроку. Разрыв союза с третьим игроком.
  • Постройки — захваченные объекты карты, которые видят оба участника.
  • Заклинания. Передающий заклинание тратит ману Мана2 из своего запаса, равную стоимости заклинания. Доступно только с игроками, между которыми подписан мир или заключён союз.
  • Предметы. Передающий предмет тратит ману Мана2 из своего запаса, Стоимость зависит от редкости артефакта. Уникальный - 0, редкий 25 Мана2, обычный - 50 Мана2, бросовый - 75 Мана2. Доступно только с игроками, между которыми подписан мир или заключён союз.

Все переданные, или требуемые для передачи, ресурсы изымаются из вашей казны, в момент отправки предложения, но возвращаются в случае отказа.

На шанс заключения договора, кроме выгоды влияет и репутация. Репутацию мага определяют 2 параметра: Слава и Мощь

Слава[]

Параметр мага (игрока) условно определяющий его успехи на глобальной карте. В начале игры, ваш маг начинает со славой 50.

Поступок Влияние на славу
Заключение союза +20
Разрыв союза -25
Заключение мира +10
Разрыв мира -20
Найм героя +10
Потеря героя -10
Постройка/восстановление города +5
Разграбление/разрушение города -25
Выполнение задания средней сложности +5
Выполнение сложного задания +10
Убийство вражеского мага +20
Гибель вашего мага -20

Мощь[]

Мощь — параметр игрока, условно определяющий силу его армии относительно остальных игроков.

Мощь Условие
Сильный Ваша мощь > 1,25 от средней
Обычный 1,25 от средней > ваша мощь > 0,75 от средней
Слабый Ваша мощь < 0,75 от средней

Титул[]

Титул мага — это сочетание Славы и Мощи. Т.е. титул — это название вашей репутации

Очень дурная слава

0-19

Дурная слава

20-39

Обычная слава

40-59

Хорошая слава

60-79

Очень хорошая слава

80-99

Сильный Ужасный Беспощадный Достойный Надёжный Великолепный
Обычный Скверный Безответственный Нормальный Знаменитый Выдающийся
Слабый Жалкий Ненадёжный Слабый Средненький Неплохой

Расовые отношения[]

При выборе расы, когда во вкладке дипломатии выбран ваш маг, откроется отдельное окно, в котором будут указаны текущие факторы влияющие на их отношение к вам. От этих отношений зависит боевой дух ваших юнитов этой расы и верность их городов.

Действие/условие Влияние
Построить город этой расы +10
Разрушить/разграбить город этой расы (прошло менее 4 дней) -40
Разрушить/разграбить город этой расы (прошло 4-10 дней) -20
Отменить разграбление города этой расы +20
Основная раса королевства +40
Королевство населяют в основном расы того же мировоззрения +20
Королевство населяют в основном расы противоположного мировоззрения -20
Королевство населяют в основном народы тьмы и сумерек (только для архонтов) -20
Королевство населяют в основном народы света и сумерек (только для нежити) -20
Маг практикует магию Жизни (для народов света) +10
Маг практикует магию Жизни (для народов тьмы) -10
Маг практикует магию Смерти (для народов света) -10
Маг практикует магию Смерти (для народов тьмы) +10
У мага навык "Миротворец" +20
У мага навык "Анархист" -20

Age of Wonders III[]

Экспансионист

Этот раздел статьи ещё не написан.
Согласно замыслу одного из участников Вики, на этом месте должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.


Planetfall[]

Экспансионист

Этот раздел статьи ещё не написан.
Согласно замыслу одного из участников Вики, на этом месте должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.


Age of Wonders 4[]

Дипломатия с игроками[]

Экспансионист

Этот раздел статьи ещё не написан.
Согласно замыслу одного из участников Вики, на этом месте должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.

Личные качества[]

Каждому правителю, под контролем ИИ присваивается личное качество, в зависимости от его приверженности и/или Мировоззрения (с дополнения «Голем», можно самостоятельно выбирать личные качества созданным правителям). Личные качества являются совокупностью личных предпочтений и стратегии, а так же влияют на то, какие книги правитель будет изучать. Личное качество правителя становится известно в момент установления контакта с правителем.

Личные предпочтения[]

Предпочтения влияют на то, как правитель под управлением ИИ воспринимает других правителей, в том числе какие действия и личные качества другого правителя вызывают одобрение или неприязнь у ИИ.

Правители, которые соответствуют предпочтениям ИИ, получают бонусы к отношениям, в то время как неприязнь влечёт за собой штрафы.

Стратегия[]

Стратегия правителя определяет его приоритеты в сфере экономики, исследований и военного дела. Также она влияет на дипломатию с другими правителями.

  • Алчность — Правитель любит заключать сделки, однако склонен переоценивать свои предложения. Чтобы добиться согласия, другим участникам обмена приходится предлагать больше.
  • Война должна быть оправдана — Правитель не станет начинать войны, если Повод к войне (AoW 4) повод к войне незначителен. Он стремится максимально оправдать военные действия.
  • Извлечение выгоды — Правитель активно добывает любые доступные ресурсы, собирает находки, атакует отряды мародёров и чужие города. Захватив город, он переселяет туда представителей своего народа.
  • Исследование — Правитель активно исследует мир и ищет ресурсы, такие как находки и древние чудеса.
  • Изоляция — Правитель избегает тесных контактов с другими империями и не любит отвечать на призывы к войне.
  • Не сдаётся — Правитель никогда не станет вассалом другой империи и по собственной инициативе не предложит мир, если идёт война. Такой правитель более склонен призывать союзников к войне и откликаться на их призыв к войне.
  • Никогда не расторгает договоры — Правитель скрупулёзно соблюдает договор с другими державами и старается сохранить их любой ценой.
  • Поиск вассалов — Правитель предпочитает превращать независимые города и правителей в своих вассалов, но не желает быть вассалом у других.
  • Провокация — Правитель склонен делать частые заявления и призывать других к войне, но не любит отвечать на такие призывы.
  • Скептически относится к договорам — Правитель не склонен заключать договоры, поэтому любые дипломатические сношения обходятся их партнёрам дороже. Такие правители редко призывают других правителей к войне и сами, в свою очередь, не готовы откликаться на их призывы.
  • Союзы — Правитель не склонен совершать враждебные действия, стремится поддерживать добрые отношения с другими правителями и независимыми городами и никогда не разрывает союзы.
  • Стремление к войне — Правитель всегда готов начать войну, используя самые незначительные Повод к войне (AoW 4) поводы к войне. Такой правитель не станет прощать обиды и не примет плату за отказ от повода к войне, он всегда готов ответить на призыв к войне или призвать на помощь союзников.
  • Уничтожение — Правитель предпочитает отбивать ресурсы у врагов, не разрабатывать их самостоятельно. Он формирует сильные армии и склонен разрушать захваченные города.
  • Ценит договоры — Правитель стремится заключать договоры с другими правителями и не склонен разрывать существующие договоры и союзы.
  • Ценит торговлю — Правитель часто предлагает другим правителям торговые сделки.
  • Экспансия — Правитель стремится к расширению своей империи, он строит новые города и присоединяет города соседей, активно развивает их и защищает любой ценой.

Личные качества

Качество Личные предпочтения Стратегия Требования
Authoritarian Diplomat4
Авторитарный дипломат
  • Нравятся: Империи, населённые одним народом
  • Нравятся: Империи с сильной армией
  • Не нравятся: Империи, у которых хорошие отношения с независимыми городами
  • Не нравятся: Империи, у которых много союзников
  • Союзы
  • Никогда не расторгает договоры
  • Исследование
  • Экспансия
Order4Materium4+Alignment 4
Суровый правитель, превыше всего ценящий закон и порядок.
Competitive Merchant4
Азартный торговец
  • Нравятся: Империи с сильной экономикой
  • Нравятся: Империи, готовые торговать
  • Не нравятся: Империи, не имеющие отношений с независимыми городами
  • Не нравятся: Империи, которые нарушают договоры
  • Ценит торговлю
  • Алчность
  • Экспансия
  • Извлечение выгоды
Materium4Order4
Алчный правитель, всегда готовый заключить сделку, если его устроит цена.
Protective Sage4
Бдительный мудрец
  • Нравятся: Империи, которые призывают юнитов
  • Нравятся: Империи, имеющие вассалов
  • Не нравятся: Империи, с большими владениями
  • Не нравятся: Империи, готовые начинать войны
  • Ценит договоры
  • Война должна быть оправдана
  • Исследование
  • Экспансия
Nature4Astral4
Настороженный правитель, полагающийся на магию и многочисленных вассалов.
Chivalrous Diplomat4
Благородный дипломат
  • Нравятся: Империи, у которых много союзников
  • Нравятся: Империи, у которых хорошие отношения с независимыми городами
  • Не нравятся: Империи, которые нарушают договоры
  • Не нравятся: Империи, готовые начинать войны
  • Союзы
  • Никогда не расторгает договоры
  • Исследование
  • Экспансия
Order4Astral4+Alignment 4
Достойный правитель, посвятивший себя идеалам мира и справедливости.
Revolutionary Diplomat4
Бунтарь-дипломат
  • Нравятся: Империи с населением из многих народов
  • Нравятся: Империи, имеющие вассалов
  • Не нравятся: Империи с большими владениями
  • Не нравятся: Империи, готовые торговать Повод к войне (AoW 4) поводами к войне
  • Союзы
  • Никогда не расторгает договоры
  • Исследование
  • Экспансия
Chaos4Nature4+Alignment 4
Мятежный правитель, который превыше всего ценит свободу и надёжные союзы.
Imperial Warlord4
Военачальник-империалист
  • Нравятся: Империи, готовые торговать Повод к войне (AoW 4) поводами к войне
  • Нравятся: Империи, которые чтят договоры
  • Не нравятся: Империи с большими владениями
  • Не нравятся: Империи, у которых мало союзников
  • Стремление к войне
  • Не сдаётся
  • Уничтожение
  • Экспансия
Order4Shadow4-Alignment 4
Правитель-империалист, верящий, что покорность — залог стабильности.
Strategist Warlord4
Военачальник-стратег
  • Нравятся: Империи, которые призывают юнитов
  • Нравятся: Империи, победившие другие империи
  • Не нравятся: Империи, готовые торговать Повод к войне (AoW 4) поводами к войне
  • Не нравятся: Империи, далеко продвинувшиеся в исследованиях
  • Стремление к войне
  • Не сдаётся
  • Уничтожение
  • Экспансия
Astral4Shadow4-Alignment 4
Амбициозный правитель, высоко ценящий стратегию и волшебную силу.
Militant Warlord4
Воинственный военачальник
  • Нравятся: Империи, ведущие войны
  • Нравятся: Империи, готовые начинать войны
  • Не нравятся: Империи со слабой армией
  • Не нравятся: Империи, у которых хорошие отношения с независимыми городами
  • Стремление к войне
  • Не сдаётся
  • Уничтожение
  • Экспансия
Chaos4Order4-Alignment 4
Властолюбивый правитель, убеждённый, что правда в силе.
Harmonious Sage4
Гармоничный мудрец
  • Нравятся: Империи, у которых много союзников
  • Нравятся: Империи, готовые торговать Повод к войне (AoW 4) поводами к войне
  • Не нравятся: Империи, победившие другие империи
  • Не нравятся: Империи, которые казнят пленников
  • Ценит договоры
  • Война должна быть оправдана
  • Исследование
  • Экспансия
Nature4Order4
Беззлобный правитель, ценящий союзы и исследование окружающего мира.
Demonic Warlord4
Демонический военачальник
  • Нравятся: Империи, которые нарушают договоры
  • Нравятся: Империи, которые казнят пленников
  • Не нравятся: Империи, имеющие вассалов
  • Не нравятся: Империи, у которых много союзников
  • Стремление к войне
  • Не сдаётся
  • Уничтожение
  • Экспансия
Chaos4Shadow4-Alignment 4
Кровожадный правитель, которому вероломство ближе, чем любое проявление слабости.
Sinister Spy4
Жестокий шпион
  • Нравятся: Империи, которые нарушают договоры
  • Нравятся: Империи со слабой экономикой
  • Не нравятся: Империи, далеко продвинувшиеся в исследованиях
  • Не нравятся: Империи, готовые торговать
  • Провокация
  • Поиск вассалов
  • Исследование
  • Извлечение выгоды
Shadow4Astral4-Alignment 4
Самовлюблённый правитель, предпочитающий подчинять слабых.
Deceptive Spy4
Коварный шпион
  • Нравятся: Империи, которые нарушают договоры
  • Нравятся: Империи слабо продвинувшиеся в исследованиях
  • Не нравятся: Империи, у которых много союзников
  • Не нравятся: Империи с сильной армией
  • Провокация
  • Поиск вассалов
  • Исследование
  • Извлечение выгоды
Shadow4Chaos4-Alignment 4
Хитроумный правитель, жаждущий власти и не чурающийся вероломства.
Artisan Merchant4
Мастер ремёсел
  • Нравятся: Империи, готовые торговать Повод к войне (AoW 4) поводами к войне
  • Нравятся: Империи, которые чтят договоры
  • Не нравятся: Империи со слабой армией
  • Не нравятся: Империи, готовые начинать войны
  • Ценит торговлю
  • Алчность
  • Экспансия
  • Извлечение выгоды
Materium4Astral4
Творец и художник, в равной степени почитающий силу разума и материи.
Erudite Sage4
Мудрец-эрудит
  • Нравятся: Империи, которые чтят договоры
  • Нравятся: Империи, далеко продвинувшиеся в исследованиях
  • Не нравятся: Империи, ведущие войны
  • Не нравятся: Империи с сильной армией
  • Ценит договоры
  • Война должна быть оправдана
  • Исследование
  • Экспансия
Astral4Materium4
Миролюбивый правитель, ценящий мудрость и познание.
Perservering Diplomat4
Настойчивый дипломат
  • Нравятся: Империи, у которых хорошие отношения с независимыми городами
  • Нравятся: Империи, которые не начинают войны
  • Не нравятся: Империи с незначительными владениями
  • Не нравятся: Империи, которые нарушают договоры
  • Союзы
  • Никогда не расторгает договоры
  • Исследование
  • Экспансия
Nature4Chaos4+Alignment 4
Миролюбивый правитель, ценящий добрососедские отношения.
Solitary Isolationist4
Самодостаточный изоляционист
  • Нравятся: Империи, населённые одним народом
  • Нравятся: Империи, не имеющие отношений с независимыми городами
  • Не нравятся: Империи с большими владениями
  • Не нравятся: Империи, готовые начинать войны
  • Изоляция
  • Скептически относится к договорами
  • Извлечение выгоды
  • Экспансия
Materium4Nature4Alignment Neutral 4
Самодостаточный правитель, уповающий на свою мощную оборону.
Reserved Isolationist4
Сдержанный изоляционист
  • Нравятся: Империи, которые не начинают войны
  • Нравятся: Империи, у которых мало союзников
  • Не нравятся: Империи, победившие другие империи
  • Не нравятся: Империи, имеющие вассалов
  • Изоляция
  • Скептически относится к договорами
  • Извлечение выгоды
  • Экспансия
Shadow4Order4Alignment Neutral 4
Самодостаточный правитель, склонный к мирному сосуществованию.
Pure Sage4
Совершенный мудрец
  • Нравятся: Империи, со слабой армией
  • Нравятся: Империи, у которых хорошие отношения с независимыми городами
  • Не нравятся: Империи, которые нарушают договоры
  • Не нравятся: Империи с сильной экономикой
  • Ценит договоры
  • Война должна быть оправдана
  • Исследование
  • Экспансия
Astral4Order4
Образованный правитель, убеждённый, что разум превыше материи.
Fanatic Isolationist4
Фанатичный изоляционист
  • Нравятся: Империи, не имеющие отношений с независимыми городами
  • Нравятся: Империи, готовые торговать Повод к войне (AoW 4) поводами к войне
  • Не нравятся: Империи, у которых много союзников
  • Не нравятся: Империи с населением из многих народов
  • Изоляция
  • Скептически относится к договорами
  • Извлечение выгоды
  • Экспансия
Order4Materium4Alignment Neutral 4
Замкнутый правитель, верящий в необходимость очищения разума и всей империи от влияний извне.
Economic Warlord4
Экономический полководец ⚙
  • Нравятся: Империи с сильной армией
  • Нравятся: Империи, готовые торговать
  • Не нравятся: Империи с незначительными владениями
  • Не нравятся: Империи со слабой экономикой
  • Стремление к войне
  • Не сдаётся
  • Уничтожение
  • Экспансия
Алчный правитель, готовый на всё, лишь бы добиться своих экономических целей.

Дипломатия с независимыми городами[]

Независимые города — города, не находящиеся под прямым контролем кого-либо из игроков. Уровень взаимоотношений с независимым городом, определяется количеством Allegiance 4 благосклонности.

Если источник ресурсов или находку сторожит отряд независимого города, с котором вы не ведёте War 4 войну, то для взаимодействия с ним необходим герой. Тогда игроку будет предложен выбор: выкупить объект карты (зачастую, с дополнительным бонусом) или объявить войну независимому городу.

Благосклонность[]

Allegiance 4 Благосклонность показывает, насколько тепло независимый город относится к империи.

Основным источником благосклонности является Whispering stones шепчущий камень, переданный свободному городу для ведения переговоров. С ростом благосклонности дипломатический статус отношений с городом повышается, со временем с ним можно будет заключить Vassalage вассальный договор и даже договор об интеграции.

Allegiance 4 Благосклонность растёт только с теми империями, которые передали шепчущий камень независимому городу. Один независимый город может иметь одновременно несколько шепчущих камней. Благосклонность растёт лишь пока жив правитель независимого города.

  • Базовый рост: +2
  • Плод сладкоречья: +1
  • Отношения
    • Вражда: -5
    • Подозрение: -3
    • Осторожность: -1
    • Безразличие: 0
    • Уважение: +1
    • Доверие: +3
    • Дружба: +5
  • Случайные события

Также, каждый ход можно жертвовать Imperium4 империй для повышения уровня благосклонности, сокращая Ход (AoW 4) время перехода на следующий уровень взаимоотношений.

Уровень взаимоотношений[]

  • War 4 Война. Когда вы находитесь в состоянии войны с независимым городом, ваши армии могут вступать в сражения с войсками города и напасть на сам город. Во время войны независимые города периодически отправляют армии атаковать противника (если целью являетесь вы — вы получаете предупреждающее сообщение). Война завершается либо окончательным поражением одной из сторон, либо заключением мира. Для заключения мира, игрок должен потратить Gold4 золото, в количестве зависящем от размера города. Заключить мир можно не ранее, чем через 3 Ход (AoW 4) хода после начала войны. Передать Whispering stones шепчущий камень во время войны нельзя. Объявление войны игроком снижает его -Alignment 4 мировоззрение на -5.
    • Независимый город объявляет войну или при встрече, или при Allegiance 4 благосклонности -12 и ниже.
  • Neutral 4 Нейтралитет. Дипломатический статус по умолчанию. Независимый город и империя пока не договорились о более тесных взаимоотношениях.
    • Уровень благосклонности: от -11 до 24
  • Pact of Cooperation 4 Договор о сотрудничестве
    • Независимый город открывает свои границы
    • Возможна торговля
    • Уровень благосклонности: от 24 до 43
  • Pact of Loyalty Договор о взаимопомощи.
    • Независимый город делится наблюдениями
    • Независимый город разрешает строительство в провинциях, на которые претендует
    • Приносит 2 Rally of the lieges при сборе ленников
    • Независимый город будет помогать подкреплениями в сражениях против мародёров или правителей, с которыми находится в состоянии войны.‎
    • Уровень благосклонности: от 43 до 72
  • Vassalage Вассальный договор
    • Независимый город делится частью своих доходов и магическими материалами
    • Другие империи больше не могут вести с этим независимым городом переговоры с целью повышения дипломатического статуса
    • Независимый город будет участвовать во всех войнах своего сюзерена и помогать его армиям в битвах
  • Начинается стадия вассализации, в ходе которой сюзерен может ещё больше усилить благосклонность для дальнейшего закрепления своей гегемонии. В итоге независимый город может стать частью владений своего сюзерена
    • Минимальная благосклонность: 72
Стадия вассализации[]

Стадия вассализации проходит аналогично предыдущей за той лишь разницей, что идёт она лишь с одной империей. Отношения с остальными империями аналогичны тем, что у его сюзерена. Стадия по умолчанию — вассал.

Если другие правители заключили с этим независимым городом как минимум Pact of Cooperation 4 договор о сотрудничестве, то они получают Повод к войне (AoW 4) поводы войны против этого правителя.

Стадия вассализации Allegiance 4 Благосклонность Делится доходом, % Rally of the lieges Очки сбора Цены при торговле, % Делится магическими материалами Возможность интеграции
Мятежный данник от -100 до -80 0% 0 +100 Нет Нет
Незначительный данник от -80 до -40 10 1 +50 Да Нет
Данник от -40 до -10 20 2 +25 Да Нет
Вассал от -10 до 10 30 2 0 Да Нет
Покорный вассал от 10 до 40 40 3 -10 Да Нет
Процветающий вассал от 40 до 80 45% 4 -15 Да Да
Абсолютный вассал от 80 до 100 50% 5 -20 Да Да

Отношения[]

Отношения с независимым городом показывают, как там относятся к правителю империи. Они влияют на уровень Allegiance 4 благосклонности, которого вы добиваетесь в ходе переговоров. При низком уровне отношений, независимый город в может даже объявить вам War 4 войну.

Модификаторы:

  • Общая главная приверженность: +150
  • Противоположная главная приверженность: -150
  • Общее мировоззрение (кроме Alignment Neutral 4нейтрального): +100
  • Город имеет Alignment Neutral 4 нейтральное мировоззрение, а игрок +Alignment 4 положительное: +100
  • Противоположное мировоззрение: -100
  • Правитель-чемпион: +100
  • Торговля: +50, на Ход (AoW 4) время действия торгового договора
  • Радужный клевер: +100
  • Вассализация покорённого города: -350 на 15 Ход (AoW 4)
  • Вассализация законно принадлежащего города: +100 на 18 Ход (AoW 4)
  • Нарушение границ: -50 на 10 Ход (AoW 4)
  • Игнорирование претензий на провинцию: -75 на 20 Ход (AoW 4)
  • Нанят герой на службу: +50
  • War 4 Война: -200
  • Pact of Cooperation 4 Договор о сотрудничестве: +50
  • Pact of Loyalty Договор о взаимопомощи: +100
  • Vassalage Вассальный договор: +150
  • Случайные события

Торговля[]

Вести торговлю с независимым городом возможно, если уровень отношений с ним не ниже Pact of Cooperation 4 договора о сотрудничестве и он не является чужим вассалом. Для торговли доступно до двух случайных ресурсов. Игрок на 10 Ход (AoW 4) ходов отдаёт часть своего дохода Gold4 золота или Mana4 маны в обмен на повышение дохода Gold4 золота, Mana4 маны, Food 4-иконка еды, Production4 производства, Drafts 4 найма или Знания4 знаний. Так же, если уровень взаимоотношений ниже незначительного данника, то для торговли доступны и магические материалы независимого города. Одновременно можно иметь лишь 1 торговый договор с независимым городом.

Advertisement