Драконы (ориг. Dragons) — одна из малых рас, известная ещё с с первой части. Однако, их описание наиболее существенно расширилось лишь к третьей. К драконам относятся сами драконы, их меньшие собратья — дрейки (англ. Drake) и более примитивные существа — виверны (англ. Wyvern). Последние достаточно часто используются в качестве ездовых животных.
Их обиталище в игре Age of Wonders III — Пик драконов.
Описание[]
Age of Wonders III[]
Драконы — древние и могущественные рептилии. Они пришли в мир вскоре после его рождения и сделали его таким, каким он предстал уже перед другими народами. Каждый вид драконов связан с каким-либо из стихийных элементов: от металлов и самоцветов до огня и льда. Вслед за драконами пришли великаны, оформившие мир в мельчайших его деталях, часто изменяя плоды трудов драконов. Это и стало причиной яростной вражды между двумя великими народами. Все драконы способны летать, также они обладают волшебными способностями и не боятся многих угроз, а в бою используют опаляющее дыхание и острые когти.
Age of Wonders 4[]
Драконы входят в число первых существ, которых Всеотец наделил жизнью. Древнейшие из драконов обладали могучим интеллектом и владели силой стихий, они помогали архонтам создавать могущественные артефакты и творить новые миры посреди Астрального моря. Всё это время им приходилось работать бок о бок с великанами, что не раз приводило к конфликтам.
Существует три разновидности драконов. Во-первых, это древние драконы, рождённые при сотворении мира. Они владеют могущественным первобытным волшебством и иногда возносятся, что присоединиться к сомну вышних. Во-вторых, их потомки — обычные драконы. Наконец, в-третьих — сравнительно молодые и не столь развитые виверны, появившиеся на свет уже в более поздние времена. Помимо этого, драконы бывают разных видов — в зависимости от стихий, с которыми они связаны. Существуют и драконы-нежить, оживлённые некромантами после смерти.
История[]
“ | Драконы спариваются и откладывают яйца в уединённых Пиках драконов. Ценой своей бледной кожи, я стал единственным свидетелем невероятного пламенного и содрогающего землю соития монстров. Осторожно, драконы свирепо защищают территорию. | ” |
— Данарус Обожжённый, Бестиариум Драконис |
Древний манускрипт говорит, что драконы появились первыми на свет. Каждый дракон представлял одну стихию — или металл, или самоцвет, или лёд… Тогда же появились и другие сотворённые жители мира; драконы же стали завидовать им, превратив оных в жертвы для охоты. Так началась Первая Война между драконами и великанами. Эта война длилась миллионы лет, но так и не завершилась. Великий Потоп покончил с Эрой Великанов. И драконы, и великаны почти иссякли как род, для того чтобы другие расы стали существовать. Сегодня существуют лишь несколько могущественных древних драконов; их часто можно встретить живущими на драконьих пиках. Драконов, которые были рождены после Эры Великанов, зовут вивернами, у них недоразвитые руки и ограниченные силы (по сравнению с драконьими). Драконы истребляются десятками, ведь их сокровищницы обычно наполнены златом да драгоценными камнями. Однажды драконы обратились к магам, чтобы те создали драконидов, расу новых владык, которые могли бы править миром и другими расами.
Виды драконов и их родственников[]
Age of Wonders[]
Золотые драконы являются самыми мудрыми из всех драконов. Они очень внимательны к младшим расам, и защищают источники Жизни и жизненную энергию всего мира. Они служат только силам добра, и не выносят те расы, которые связались с силами смерти.
Они имеют высокую сопротивляемость к магии, и они оснащены своими золотыми крыльями и крепкой броней против физических атак. Имеют иммунитет к огню. Своим дыханием, они могут образовать конус священной энергии жизни, и лишь тот не сгорает, чьё сердце чисто и не открыто силам тьмы.
Среди всех драконов, красные драконы самые хитрые. К тому же они являются одними из самых могущественных драконов, и ходят легенды, что красные драконы живут для хаоса в этом мире. Орки считают красных драконов своими богами. Они выстраивают целые города вокруг их пещер, тем самым, раздражая находящегося там дракона. Красные драконы очень жадные и постоянно требуют награды за оказанные услуги.
В давние времена, когда они могли показать всю свою мощь, красные драконы вылетали и сжигали целые деревни своим огненным дыханием. Такие атаки обычно поддерживались рейдами орков, которые находили в движении дракона особое знамение на завоевание новых территорий.
Ледяной дрейк — один из мельчайших членов великой расы драконов. Они строят дома в ледяных горных вершинах самых холодных регионов. В результате, они научились сосуществовать с ледянниками, и будут воевать за них, если это будет в их интересах.
Ледяные дрейки не особо сильны в бою, но их дыхание может быть разрушительным. Ледяные дрейки выдыхают большую струю ледяных осколков и низкой температуры, крепко замораживая всё, чему не повезло оказаться на их пути.
Чёрные драконы — чистое зло. Они изгои даже среди прочих драконов и обитают в самых дурных краях. Они придут на зов и присоединятся лишь к тем расам, которые вознамерились уничтожить всё живое. Они жестокие, атакуют с огромной яростью, и имеют сопротивление к магии.
Они иммунны к магии смерти и выбрасывают свою энергию в виде могущественных сгустков чёрной магии.
Зелёная виверна — змеевидное создание, напоминающее дракона видом, но не умом. Немного дурноватые и отвергнутые другими драконьими, как что-то несколько низшее, эти существа страдают от припадков неполноценности, становясь довольно противными для всех низших существ.
Так как они селятся на болотах, ящеролюды наиболее часто подвергаются нападкам гадких приступов этих тварей. Ящеролюды часто делают подношения зелёным вивернам, и те, обычно, не едят ящеролюдов, до тех пор пока подношения их удовлетворяют. И тогда они съедают только пару ящеролюдов (обычно шамана или лидера) как пример, и чтобы поддерживать популяцию преданной вивернам. В ответ, виверны при случае совершают подвиги и защищают своих служителей в битве. Зелёные виверны чрезвычайно порочные создания, атакующие свою жертву ядовитыми клыками и клацающими челюстями, но у них нет атаки дыханием нормальных драконов, и их чешуя не столь крепка как броня.
Используя свою природную сопротивляемость ядам, гоблины выбирали маленьких виверн и обучали их лётному искусству. Всадники на вивернах — одни из самых лучших разведчиков. Ненамного сильнее всадников на волках, наездники на вивернах используют как преимущество отравленные укусы виверны и возможность быстрого полета и атаки укреплённых городов сверху.
Age of Wonders II[]
Волшебные драконы сочетают в себе несочетаемое: эти причудливые, безобидные на вид создания проявляют себя грозными и смертоносными противниками в бою. При столкновении со злом в любом проявлении все их помыслы направлены на безжалостное его уничтожение. В то же время волшебные драконы питают слабость к маленьким детям, их можно часто увидеть выступающими в роли живых аттракционов для эльфийской малышни. Одна из любимых драконьих шуток — это позволить детишкам вскарабкаться себе на спину, а затем телепортироваться в другое место и наблюдать, как на траве образуется куча-мала из эльфийской ребятни. Всё это сопровождается заливистым смехом дракона — звуком весьма странным и необычным.
Волшебные драконы неуязвимы для всех форм подчинения воли, их не обманет ни одна иллюзия; кроме того, они могут моментально телепортироваться на малые расстояния. В бою они выпускают вокруг себя облако волшебной пыльцы — результаты, как легко догадаться, непредсказуемы!
Драконы весьма пекутся о своих отпрысках, так что увидеть живого детёныша дракона и не быть ему скормленным — очень большая удача. Но теперь, когда меньшие расы расширяют свои владения и наседают на земли великих ящеров со всех сторон, всё чаще и чаще можно увидеть маленького дракона, лишившегося своих родителей. Это создание, которое с трудом можно назвать беспомощным, повсюду ищет себе пищу, столь необходимую ему для перехода во взрослую форму. Все драконы, не достигшие зрелости, очень похожи, поэтому практически невозможно сказать, в какого дракона превратится выросший детёныш.
Ничто так не радует золотого дракона, самое доброе создание из всего драконьего племени, как веселящиеся взрослые и дети, упрашивающие огромного змея украсить небо искрящимися фейерверками своего магического дыхания. Когда-то на этих красивейших существ велась жестокая охота — из-за нелепых сплетней о том, что их чешуя сделана из чистого золота. Теперь же эти крылатые создания — признанные союзники Сил Света, и непримиримые враги всех поборников Тьмы.
Золотые драконы обладают иммунитетом ко всем формам подчинения воли, а их укус способен обратить в бегство храбрейших воинов, если те ещё способны будут после этого передвигаться.
Некоторые драконы настолько могущественны, что даже смерть не в силах остановить взмахи их крыльев. И если после гибели кости такого убитого дракона не разнести по свету или не размолоть в пыль, то он восстанет в виде костяного дракона. Действиями этого ужасного существа не руководит ничего, кроме его последнего воспоминания перед смертью — как правило, это какой-нибудь "герой" меньших рас, снова и снова вонзающий в него меч. Вне зависимости от того, какими они были при жизни, теперь у этих созданий одна лишь цель и страсть — уничтожать всё живое.
Костяной дракон одновременно вызывает панику и высасывает жизненную силу у существа, которое он атакует.
Великое множество книг пестрит историями об ужасах, что сеют красные драконы, и большинство из них не выдерживают никакой критики. Дракон, сжигающий дотла целую деревню? Стало быть, её жители стали охотиться на зверей, которыми питался дракон. Дракон, требующий жертвовать девственниц в обмен на сохранение города? Драконов совершенно не интересуют романтические отношения меньших рас, но они всегда любят вкусно покушать и немного вздремнуть после трапезы. Ломящиеся от золота сокровищницы драконов? Да они даже не различают все эти побрякушки и безделушки, до которых так жадны охотники на драконов. Непонятые и гонимые многими расами, красные драконы объединились с драконидами, своими ближайшими сородичами, — те не испытывают к драконам ни страха, ни ненависти и никогда не вызывают у них несварение желудка.
Красные драконы обладают иммунитетом ко всем формам подчинения воли, а их укус способен обратить в бегство храбрейших воинов, если те ещё способны будут после этого передвигаться.
В суровом климате ледяного севера только одно способно отвадить крупных арктических зверей от мысли погреться в тёплой пещерке — это запах дракона. Впрочем, для этого достаточно и драконьего следа, а уж "аромат" одного из этих созданий, способных не раздумывая вморозить противника в глыбу льда, заставит любое северное чудище умчаться прочь в метель и буран, сверкая пятками и тонко повизгивая.
Ледяные драконы обладают иммунитетом ко всем формам подчинения воли, а их укус способен обратить в паническое бегство храбрейших воинов — если те будут ещё способны передвигаться. Также драконы видят скрытых, неважно, физически или магически, противников.
Ничто так не радует чёрного дракона, самую подлую и злопакостную тварь из всего драконьего племени, как вид несчастной жертвы, умоляющей его о пощаде — за пару минут до смерти, когда он обдаст её своим зловонным дыханием и начнёт откусывать конечность за конечностью. Когда-то существовало много культов поклонения чёрным драконам, но теперь драконы пресытились многочисленными почитателями и приносят боль и страдания всем поборникам Света просто из любви к процессу.
Чёрные драконы обладают иммунитетом ко всем формам подчинения воли, а их укус способен обратить в бегство храбрейших воинов, если те ещё способны будут после этого передвигаться.
Отличительная особенность гидры — это, конечно, её знаменитые головы в количестве шести штук. К каждой голове прилагается, во-первых, длинная змеиная шея, а вот-вторых, здоровенная усеянная ядовитыми зубами пасть. Казалось бы, этой твари не миновать расшестерения личности, но, к счастью для гидры, всё её головы совершенно безмозглые. Мозг гидры находится в хвосте — это несколько замедляет реакцию, но зато значительно уменьшает уязвимость зверя спереди. С таким "задним умом" гидре пришлось бы очень туго, не имей она двенадцать глаз, чтобы следить за сохранностью её драгоценного хвостика.
Гидра невероятно быстро регенерирует и обладает иммунитетом ко всем формам подчинения воли, так как большинство существ оказывается просто не в состоянии даже попытаться это сделать. Атакует чудовище всеми шестью головами, поэтому может либо наносить за один раунд два удара, либо атаковать всех противников вокруг.
Скользящий очень напоминает детёныша драконидов, но отличается от него большей силой и маскировкой. Скользящий избегает атаковать врага открыто. Вместо этого они подкрадываются к противнику незаметно и опрыскивают его паралитическим ядом, прежде чем нанести удар. Даже предводители драконидов с трудом могут сказать, сколько скользящих в данный момент насчитывают их войска, так как те сохраняют маскировку даже среди своих соплеменников, открываясь лишь во время атаки.
Острые когти скользящих позволяет им цепляться за стены и с лёгкостью по ним карабкаться.
Пользуясь своей врождённой устойчивостью к ядам, гоблины смогли приручить и оседлать небольших виверн. Всадник на виверне лучше всего выполняет функцию легковооружённого разведчика. Хоть и ненамного сильнее всадника на волке, сама виверна выигрывает по всем параметрам: помимо ядовитых зубов и жала, виверны обладают способностью летать, позволяя всаднику поражать врага с воздуха.
В свою летучую кавалерию ледянники приглашают самых небольших представителей племени ледяных драконов. Эти дрейки обычно живут на горных вершинах холодных северных земель. Постепенно они научились сосуществовать с ледянниками и выступают на их стороне, когда это в интересах драконов.
Age of Wonders III[]
“ | Золотая виверна снижалась кругами, издавая громкие вопли. Её когти длиной с добрый меч вонзились в череп тролля, зубы впились ему в шею. Огненный танк изрыгнул целое море огня, испепеляя как чужих, так и своих, но золотая чешуя виверны от этого только стала сверкать ярче. Она поднялась в небо, выискивая чумного вепря, потом спикировала, впившись ему в спину и вырвав огромный кусок гниющей плоти. Кабан извернулся, выщербив одну из чешуек, но виверна не обратила на это внимания, добила вепря, затем отправилась искать следующую жертву. | ” |
— Натуралист Келеси Вододел, "Оборона у обрыва" |
“ | Нас окружила кривляющиеся тени, сжимая кольцо. Я молился, зная, что скоро наши трупы присоединятся к армии некроманта. А потом появился он — воплощение надежды — золотой дракон! Он разогнал тьму своим огненным дыханием, яростный и видящий всех врагов, как бы они ни пытались скрыться. Некромант использовал против него всю свою магию, но дракон не обращал на это внимание. Его клыки и когти терзали мёртвых воинов. Мы перешли в наступление, вдохновляясь честью сражаться рядом с этим благородным созданием. | ” |
— Рыцарь Дерек Шипли, "Вторая смерть" |
“ | Мы отправились в гибельные земли, надеясь найти хоть кого-то, способного противостоять их влиянию. Дни шли, на душе у нас становилось всё темнее. Наконец очередной взгляд на небо поверг нас в ужас: нас заметили костяные виверны! Будучи нежитью, они не нуждались в пище, но охотились за живыми просто из злобы. Я постарался собраться с духом, ведь я служитель Всеотца. Зазубренные клыки и когти разорвали одного из моих спутников. Со смирением я сжал священный символ. И в тот же миг созидающий свет снизошёл на меня. Мы выживем. | ” |
— Храмовый писец Этан Дикосвет, "Гибельные земли" |
“ | Можете меня презирать, если хотите. Зато я в ладу с собой. Делаю, что считаю верным. Даже сильнейшие из бессмертных падут, и останутся только осколки лжи, которую называют "жизнь". Но для тьмы мы лишь марионетки, и мой могучий костяной дракон будет играть свою роль до конца дней. Самый могучий из нежити! Извергай гибель на всех, кто боится и ненавидит мою прекрасную госпожу Смерть, разоряй, круши, чтобы все склонились перед ней. | ” |
— Гримбер Амбул, некромант, "Теневые марионетки" |
“ | После исчезновения Артики наш народ покинул тёплые земли. Её ледяные владения истаяли. Мы вернулись в северный край, где вечные льды шлифуют скалы. Там мы нашли родственников морозных драконов — таких же морозных виверн. Они достаточно малы, чтобы служить скакунами для отважных воинов. Виверны кусаются в бою и отлично летают. Их устойчивость к холоду очень удобна во время зимы, когда большинство других животных скрывается под снегом или впадает в спячку. Некоторые умудряются хорошо зарабатывать, меняя яйца морозных виверн на колдовские штучки высших эльфов. | ” |
— Экколо III, король ледянников, "Замороженная свобода" |
“ | Новичкам-драконоборцам стоит тренироваться на морозных драконах. Да, они хорошо летают, зато их хрупкая чешуя уязвима для огненных атак или простых сильных ударов. Конечно, нужно знать приёмы и уметь уворачиваться от морозного дыхания, чтобы не замёрзнуть на месте. Некоторых охотников мне пришлось вырубить из ледяных глыб, потому что они не озаботились зашитой от холода. | ” |
— Драконоборец Коннор Дженс, "Охота за удачей" |
“ | Никогда не считал себя героем. Скорее, я трус. Причина, по которой я ещё жив, очень проста. Меня спасает Жучка, моя обсидиановая виверна, чья незаметность и способность летать выручала меня много раз. Я постоянно использую её в качестве шпиона. Она видит всё и может разобраться с любой угрозой, исключая взрослого дракона. Конечно, Жучка тоже порой трусит. Если встретит кого-то слишком опасного, сразу сбежит. | ” |
— Шпион Амос Ондби, "Разведка и осторожность" |
“ | Из всех драконов, на которых мне приходилось охотиться, самой ценной добычей является обсидиановый. Его чешуя дороже драгоценных камней. Помню, как впервые с таким столкнулся. Чудовище напало на меня ночью, но его и днём-то без магии не увидишь. Оно залило наш лагерь чёрным выдохом, сделав нас беззащитными, словно котята. Мы спрятались, но оно нашло нас и убило всех охотников. Я выжил лишь потому, что попытался спасти полурослика, упавшего в колодец, и от слабости сам туда упал. Дракон не смог до нас добраться, сруб был слишком узким. | ” |
— Драконоборец Коннор Дженс, "Охота за удачей" |
“ | Из всех выращенных виверн я себе оставила только Огненную стрелу. Она стала мне другом, ведь я знаю её ещё с яйца. Иногда складываю для неё большой костёр, чтобы она выкупалась. Зимой Стрела живёт в котельной. Конечно, я на ней летаю. Она может кусаться, но никогда не кусает того, кто этого не заслужил. Однажды она спасла меня от Бирта, который хотел меня замуж взять. Не знаю, почему он после этого невзлюбил Стрелу. Подумаешь, потерял ногу, вторая ведь целой осталась. | ” |
— Заводчица виверн Кэти Вирнолог, "Драконьи родичи" |
“ | Бедняги представляли, как рискуют, но земля была плодородной, а выбора не оставалось. Через два поколения все они разбогатели, потому что курятники были полны, стада многочисленны, вода чиста и урожаи обильны. А потом всё закончилось. Нет, никакого извержения вулкана не было, просто вернулся древний дракон, владевший этими землями. Он сжёг дома, сожрал стада и их хозяев. Сокровище, доставшееся им, теперь принадлежит чудовищу. | ” |
— Судья по территориальным спорам Дирк Шифер, "Огненный дракон Пепельной горы" |
Age of Wonders 4[]
Дополнительно, разумные народы, подвергшиеся трансформации «Превращение в драконидов», так же считаются драконами.
Общая особенность[]
Юнит-дракон со следующей способностью: |
Пик драконов[]
Параметры обиталища[]
- Радиус владений: 5.
- +40 .
- +20 .
- +10 .
- +70 .
- Предпочитаемый обиталищем ландшафт:
- Любят: Пустоши.
- Не любят: Гибельный.
Строения[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Огненная нора | ||
Морозная нора | ||
Золотая нора | ||
Двор огненных драконов | ||
Двор морозных драконов | ||
Инкубатор | ||
Сфера Первой эпохи | ||
Огненное логово | ||
Морозное логово | ||
Золотое логово |
Армия[]
Уровень |
Название и изображение | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | ||||||||||||
Огненная виверна | Морозная виверна | Золотая виверна | ||||||||||
4 | ||||||||||||
Огненный дракон | Морозный дракон | Золотой дракон |
Стандартные названия обиталищ[]
Скрилл Вогог | Кир Эболгор | Харавауд | Мохоршар | Баш-Гранат | Чаргур |
Сарпадис | Кир Абсурр | Ролдраг | Юрфагар | Гаррагар | Пундроз |
Грушним Пир | Арронгир | Фреорг Пир | Зул-Задис | Троар Миллар | Разулдрагар |
Кир Преамгар | Ваэрлагад | Ирмиз | Удранад | Зондругис | Оурлог |
Шраззар | Рандрон Пир | Мирстагар | Вис-Драгад | Дравастур | Прагатоз |
Галерея[]
Расы
| |
---|---|
Расы Age of Wonders | Азраки • Архонты • Гномы • Гоблины • Ледянники • Люди • Нежить • Орки • Полурослики • Тёмные эльфы • Эльфы • Ящеролюды |
Расы Age of Wonders II | Архонты • Гномы • Гоблины • Дракониды • Кочевники • Ледянники • Люди • Нежить • Орки • Полурослики • Сироны • Тёмные эльфы • Теневые демоны • Тиграны • Эльфы |
Расы Age of Wonders III | Высшие эльфы • Гномы • Гоблины • Дракониды • Люди • Орки • Полурослики • Ледянники • Тиграны |
Облики и трансформации Age of Wonders 4 | Гномы • Гоблины • Дракониды • Ледянники • Люди • Нежить • Орки • Полурослики • Птицы • Кошки • Эльфы • Кроты • Крысы • Жабы • Ящеролюды • Волки • Козлы • Наги • Инсектоиды • Сироны • Обезьяны • Огроиды |
Малые расы | Ангелы • Великаны • Гули • Демоны • Драконы • Замогильные архонты • Морской народ • Наги • Феи • Маэры • Мрачные демоны • Архонты (AoW 4) |