Это незавершённая статья |
Духи (ориг. Spirits) — уникальный элемент игровой механики в играх Age of Wonders II и Age of Wonders: Shadow Magic.
Духи — сверхъестественные сущности, представляющие из себя различные аспекты мироздания. Они готовы вознаградить верных и старательных, и покарать неверных. Неизвестно, откуда они появились во второй части и куда пропали в третьей.
Задания[]
Задания — основной элемент взаимодействия духа с игроком. Первое задание игрок получает при постройке в городе святилища этого духа (если в империи нет святилищ враждебного духа). После этого, время от времени, дух будет посылать задания. Так же, задание можно получить при посещении обелиска заданий. В случае, успешного выполнения задания, появится сообщение, обычно с предложением выбрать награду из нескольких вариантов. Если вы выбираете артефакт, он автоматически будет телепортирован магу. Задания бывают трех уровней: легкие (1), средние (2) и трудные (3).
Среди наград могут быть: артефакты (из тех, которые ещё не находятся на карте), ресурсы, боевые единицы[1].
Отношение с духами[]
Кроме выполнения заданий, некоторые действия игрока так же влияют на его отношения с духами. От отношений зависит как вероятность появления новых заданий, величина награды и предложения обета искупления. Обет искупления — особое задание, награда за которое — избежание кары духа.
Каждому настроению духа соответствует числовой промежуток
Настроение духа | Интервал |
---|---|
Дружба | 81-100 |
Уважение | 61-80 |
Нейтралитет | 41-60 |
Настороженность | 21-40 |
Вражда | 0-20 |
Общие действия, влияющие на настроение духа
Действие | Влияние |
---|---|
Выполнение задания | +10 |
Провал задания | -5 |
Выполнен обет искупления | +10+(сложность задания x5) |
Проваленный обет искупления | -5 |
Построено святилище этого духа | +10 |
Продано святилище этого духа | -20 |
Продано последнее святилище этого духа | -40 |
Построено святилище враждебного духа | -10 |
Кроме того, у каждого духа есть свой список действий, влияющий на его настроение к игроку.
Дух Войны[]
Как легко догадаться, Дух Войны любит хаос и сражения. Как правило, выполнять его задания — значит сеять семена раздора и войны: завоёвывать и разграблять города, нарушать договоры, применять разрушительные заклятья. В награду от Духа Войны можно получить какое-нибудь военное снаряжение или даже новый уровень для одного из героев. Духу Войны противопоставляется Дух Порядка.
Действие | Влияние на настроение |
---|---|
Заключить союз | -20 |
Объявить войну | +5 |
Применена "Анархия" | +5 |
Награды[]
Заклинания: Анархия, Огненный шторм, Огненный шар, Ярость, Пожар, Метеоритный дождь, Точность, Оживить героя, Отродье Хаоса, Владыка Хаоса
Задание | Возможные боевые единицы |
---|---|
Лёгкое | Нетопыри, скорострельная баллиста, надзиратель, пушка, дух Гнезда, исполин, йети или военачальник, |
Среднее | 2 скорострельные баллисты, 2 огненные пушки, 2 исполина, 2 надсмотрщика, 2 духа Гнезда, 2 матки, 2 знатока рун, 2 военачальника или 2 тролля |
Трудное | Красный дракон, живоглот, грозный жрец, владыка Хаоса, василиск, феникс, кхарагх, танк или воздушный корабль |
Дух Порядка[]
Духу Войны — разрушительной, активной силе, — противопоставляется Дух Порядка как сила сохранения и спокойствия. Как правило, Дух Порядка будет просить вас построить город или ещё что-нибудь, или же восстановить разрушенное. Он терпеть не может сражений и анархии, так что нарушение договора или объявление войны ему не понравится. Угодить ему не так-то просто, учитывая его нелюбовь к жестокости, зато в награду можно получить новый навык для мага.
Действие | Влияние на настроение |
---|---|
Разрушение города | -20 |
Разорвать союз | -20 |
Объявить войну | -5 |
Применена "Анархия" | -5 |
Награды[]
Заклинания: Золотой дракон, Золотой век, Святой гнев, Изгнание нежити,
Задание | Возможные боевые единицы |
---|---|
Лёгкое | Капеллан, святой или рыцарь |
Среднее | 2 святых, 2 мстителя, 2 капеллана или 2 рыцаря |
Трудное | Титан или паровой танк |
Дух Природы[]
Цель Духа Природы — защита и сохранение живой природы. Поэтому он терпеть не может всего, что меняет естественный порядок вещей, в том числе заклинания, изменяющие тип местности. Дух Природы обычно требует уничтожить "искусственные" сооружения, например, шахты или мельницы, или отменить изменяющие природу заклятия (например, "Ледяной Век"). В награду от него можно получить какие-нибудь ресурсы, в частности, груды золота.
Действие | Влияние на настроение |
---|---|
Применены "Владения огня" | -10 |
Применён "Огненный шторм" | -10 |
Применена "Чума" | -10 |
Применен "Шторм Смерти" | -10 |
Применена "Мёртвая земля" | -10 |
Применена "Ледяная эпоха" | -10 |
Награды[]
Заклинания: Лесной союзник, озеленение, дикий вепр, землетрясение, жуткий пингвин, снятие магии, целительный дождь, накидка туманов, очищение водой, щит молний, проклятие пауков
Задание | Возможные боевые единицы |
---|---|
Лёгкое | 2 нимфы, дендроид, кентавр, 2 фэйри, скрытень и водная плясунья, друид, детёныш дракона, гидра, кентавр и нимфа |
Среднее | Гидра и 2 скрытня, 2 дендроида, дендроид и друид, дендроид и 2 нимфы, 2 детёныша дракона, 2 гидры, дендроид и 2 кентавра |
Трудное | Золотой дракон, волшебный дракон, 3 дендроида, гидра и 2 водных плясуньи или лепрекон |
Дух Магии[]
Хотя Дух Магии частенько не сходится во мнении с Духом Природы, они всё же не враги, как, скажем, Духи Войны и Порядка. Главное пожелание Духа Магии — охрана всего, что связано с волшебством. Обычно он требует построить или восстановить магические сооружения, вроде источников или генераторов магии. Этот дух не любит всё, что пытается воспрепятствовать магическим воздействиям, в том числе заклятия типа "Щит Антимагии" или "Утечка Силы". Как легко догадаться, чаще всего в награду Дух Магии раздаёт охапки кристаллов маны.
Действие | Влияние на настроение |
---|---|
Разрушение Источника | -20 |
Разрушение Генератора Магии | -20 |
Применено "Снятие магии" | -10 |
Применено "Истощение" | -10 |
Награды[]
Заклинания: Волшебный меч, Аура призывателя, Отродье Хаоса, Владыка Хаоса, Элементаль воды, Элементаль огня, Элементаль земли, Элементаль воздуха
Задание | Возможные боевые единицы |
---|---|
Лёгкое | 2 северных огонька, элементаль огня, элементаль воды, элементаль земли, элементаль воздуха, гидра, соглядатай |
Среднее | 2 элементаля огня, 2 элементаля воды, 2 элементаля земли, 2 элементаля воздуха, 2 гидры или 2 наблюдателя |
Трудное | Феникс, ледяной дракон или силовой корабль |
Примечания[]
- ↑ Только для Shadow Magic