Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2149
страниц
Поиск вдохновения.png

Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Age of Wonders Вики, дополнив её.

Духи (ориг. Spirits) — уникальный элемент игровой механики в играх Age of Wonders II и Age of Wonders: Shadow Magic.

Духи — сверхъестественные сущности, представляющие из себя различные аспекты мироздания. Они готовы вознаградить верных и старательных, и покарать неверных. Неизвестно, откуда они появились во второй части и куда пропали в третьей.

Задания[]

Задания — основной элемент взаимодействия духа с игроком. Первое задание игрок получает при постройке в городе святилища этого духа (если в империи нет святилищ враждебного духа). После этого, время от времени, дух будет посылать задания. Так же, задание можно получить при посещении обелиска заданий. В случае, успешного выполнения задания, появится сообщение, обычно с предложением выбрать награду из нескольких вариантов. Если вы выбираете артефакт, он автоматически будет телепортирован магу. Задания бывают трех уровней: легкие (1), средние (2) и трудные (3).

Среди наград могут быть: артефакты, ресурсы, боевые единицы[1]

Отношение с духами[]

Кроме выполнения заданий, некоторые действия игрока так же влияют на его отношения с духами. От отношений зависит как вероятность появления новых заданий, величина награды и предложения обета искупления. Обет искупления — особое задание, награда за которое — избежание кары духа.

Каждому настроению духа соответствует числовой промежуток

Настроение духа Интервал
Дружба 81-100
Уважение 61-80
Нейтралитет 41-60
Настороженность 21-40
Вражда 0-20

Общие действия, влияющие на настроение духа

Действие Влияние
Выполнение задания +10
Провал задания -5
Выполнен обет искупления +10+(сложность задания x5)
Проваленный обет искупления -5
Построено святилище этого духа +10
Продано святилище этого духа -20
Продано последнее святилище этого духа -40
Построено святилище враждебного духа -10

Кроме того, у каждого духа есть свой список действий, влияющий на его настроение к игроку.

Дух Войны[]

Spirit of War.png

Как легко догадаться, дух Войны любит хаос и сражения. Как правило, выполнять его задания — значит сеять семена раздора и войны: завоёвывать и разграблять города, нарушать договоры, применять разрушительные заклятья. В награду от духа Войны можно получить какое-нибудь военное снаряжение или даже новый уровень для одного из героев. Духу Войны противопоставляется дух Порядка.

Действие Влияние на настроение
Заключить союз -20
Объявить войну +5
Применена "Анархия" +5

Награды[]

Заклинания: Анархия, Огненный шторм, Огненный шар, Ярость, Пожар, Метеоритный дождь, Точность, Оживить героя, Отродье Хаоса, Владыка Хаоса

Задание Возможные боевые единицы
Лёгкое Нетопыри, скорострельная баллиста, надзиратель, пушка, дух Гнезда, исполин, йети или военачальник,
Среднее 2 скорострельные баллисты, 2 огненные пушки, 2 исполина, 2 надсмотрщика, 2 духа Гнезда, 2 матки, 2 знатока рун, 2 военачальника или 2 тролля
Трудное Красный дракон, живоглот, грозный жрец, владыка Хаоса, василиск, феникс, кхарагх, танк или воздушный корабль

Дух Порядка[]

Spirit of Order.png

Духу Войны — разрушительной, активной силе, — противопоставляется дух Порядка как сила сохранения и спокойствия. Как правило, дух Порядка будет просить вас построить город или ещё что-нибудь, или же восстановить разрушенное. Он терпеть не может сражений и анархии, так что нарушение договора или объявление войны ему не понравится. Угодить ему не так-то просто, учитывая его нелюбовь к жестокости, зато в награду можно получить новый навык для мага.

Действие Влияние на настроение
Разрушение города -20
Разорвать союз -20
Объявить войну -5
Применена "Анархия" -5

Награды[]

Заклинания: Золотой дракон, Золотой век, Святой гнев, Изгнание нежити,

Задание Возможные боевые единицы
Лёгкое Капеллан, святой или рыцарь
Среднее 2 святых, 2 мстителя, 2 капеллана или 2 рыцаря
Трудное Титан или паровой танк

Дух Природы[]

Spirit of Nature.png

Цель духа Природы — защита и сохранение живой природы. Поэтому он терпеть не может всего, что меняет естественный порядок вещей, в том числе заклинания, изменяющие тип местности. Дух Природы обычно требует уничтожить "искусственные" сооружения, например, шахты или мельницы, или отменить изменяющие природу заклятия (например, Ледяной Век). В награду от него можно получить какие-нибудь ресурсы, в частности, груды золота.

Действие Влияние на настроение
Применены "Владения огня" -10
Применён "Огненный шторм" -10
Применена "Чума" -10
Применен "Шторм Смерти" -10
Применена "Мёртвая земля" -10
Применена "Ледяная эпоха" -10

Награды[]

Заклинания: Лесной союзник, озеленение, дикий вепр, землетрясение, жуткий пингвин, снятие магии, целительный дождь, накидка туманов, очищение водой, щит молний, проклятие пауков

Задание Возможные боевые единицы
Лёгкое 2 нимфы, дендроид, кентавр, 2 феи, скрытень и водная плясунья, друид, детёныш дракона, гидра, кентавр и нимфа
Среднее Гидра и 2 скрытня, 2 дендроида, дендроид и друид, дендроид и 2 нимфы, 2 детёныша дракона, 2 гидры, дендроид и 2 кентавра
Трудное Золотой дракон, волшебный дракон, 3 дендроида, гидра и 2 водных плясуньи или лепрекон

Дух Магии[]

Spirit of Magic.png

Хотя Дух Магии частенько не сходится во мнении с духом Природы, они всё же не враги, как, скажем, духи Войны и Порядка. Главное пожелание духа Магии — охрана всего, что связано с волшебством. Обычно он требует построить или восстановить магические сооружения, вроде Источников или Генераторов Магии. Этот дух не любит всё, что пытается воспрепятствовать магическим воздействиям, в том числе заклятия типа Щит Антимагии или Утечка Силы. Как легко догадаться, чаще всего в награду дух Магии раздаёт охапки кристаллов маны.

Действие Влияние на настроение
Разрушение Источника -20
Разрушение Генератора Магии -20
Применено "Снятие магии" -10
Применено "Истощение" -10

Награды[]

Заклинания: Волшебный меч, Аура призывателя, Отродье Хаоса, Владыка Хаоса, Элементаль воды, Элементаль огня, Элементаль земли, Элементаль воздуха

Задание Возможные боевые единицы
Лёгкое 2 северных огонька, элементаль огня, элементаль воды, элементаль земли, элементаль воздуха, гидра, наблюдатель
Среднее 2 элементаля огня, 2 элементаля воды, 2 элементаля земли, 2 элементаля воздуха, 2 гидры или 2 наблюдателя
Трудное Феникс, ледяной дракон или цеппелин

Примечания[]

  1. Только для Shadow Magic
Advertisement