Жуткая пантера(ориг. Dire Panther) — юнит 2-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Не может быть нанята, но может быть призвана архидруидом c помощью заклинания «Призыв жуткого зверя».
Меня часто спрашивают — как договориться с огромным и злым чёрным тигром. Глупый вопрос. Если ты его увидел, то, скорее всего, делать что-то уже поздно. И всё же, кажется, я сказал что-то вроде "Ого! Хорошая киска. Какой огромный котище. Нет, нет! Плохая киска! Я не еда! Прекрати! Не ешь меня!".
”
— Хэм Странник, "Где Симба?"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Наскок
Боевая единица телепортируется на поле рядом с выбранным противником и атакует его, а затем переходит в режим обороны. Путь могут блокировать препятствия (16 ; дальность: малая; нет штрафов за дальность стрельбы; восстановление: 2 ).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (13 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Жажда крови
Атаки в ближнем бою наносят +4 урона врагам, на которых действует эффект "Кровотечение".
Хищник
Эта боевая единица наносит дополнительно +3 урона в ходе неплановых атак.
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Атлетика
Эта боевая единица может развивать огромную скорость на коротких дистанциях. В тактическом бою единица тратит 5 на каждое поле, вместо 6 . Стоимость полёта снижена до 4 за каждое поле.
Ходьба по пустошам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 1 .
Животное
Животные — это часть природы. Цивилизованные народы ставят себя выше животных, хотя и уступают им в умении выживать в сложных условиях. Животные движутся быстрее и способны приспосабливаться к окружающим условиям особенно в лесу.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .