Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2761
страница

Заговоры или расследования (ориг. Intrigue) — особый тип событий в игре Age of Wonders 4, добавленные в дополнении Ways of War. Могут случиться только в одиночной игре.

Представляют из себя сюжетное событие из нескольких этапов, "жертвой" которых становится один из правителей-ИИ. Игроку же будет предоставляться выбор, как разрешить данное событие. Заговор может случиться только с уже встреченным правителем, с которым игрок не находится ни в состоянии войны, ни союза и не имеет договора о защите.

Вероятность данного типа событий будет выше в мирах, обладающих чертой «Раскрытые тайны».

Канун погибели[]

Говорят, что тот, кто слишком ревностно служит хаосу, рискует пробудить вестника бедствий и разрушения. И тогда драконий рёв ознаменует гибель миров…

Данный заговор может случиться с правителем, если:

  • Его приверженность Хаосу больше остальных приверженностей
    • Значения данной приверженности более 4

Событие

Сообщение

Начало события

Разрушительное знамение
Вы размышляете о своих делах, и тут с вами внезапно связывается дракон бедствия. Похоже, именно он теперь правит огневиками.


Грохочущим голосом дракон бедствия объявляет: «Склонитесь, ибо Нефаридемогорот, воплощение великих бедствий, явился к вам во плоти! Огневики оказались достойны того, чтобы я указал им путь в сердце хаоса. Присягните мне — или погибните!»

Похоже, Терновый Кулак огневиков потеряла власть. Как такое могло произойти? Сулит ли это угрозу… или новые возможности?

Результат:

  • Нафаридемогорот призовёт несколько армий рядом со своими городами и форпостами!
  • Нафаридемогорот приобретает особенность «Канун бедствия»
    • +100 здоровья
    • успешные атаки накладывают эффект «Призрачный огонь»
    • при убийстве врагов восстанавливает 30 временного здоровья
    • способность «Сокрушитель»
Варианты ответа
  • Нужно подготовиться к любым неожиданностям

Следующий ход

Вестник конца

  • 0/100 потрачено империя
Вашего внимания просит один из членов совета: «Мой король, тревожные вести с границ империи»


«Крестьяне боятся, что приход дракона бедствия — знак скорого конца света. Конечно, для могущественного вышнего вроде вас этот мир не более чем пылинка, затерявшаяся в Астральном море, но для них он единственный дом — и останется им ещё много поколений. Они хотят верить, что король, которому они присягнули, защитит их дома и жизни».

«Народ желает знать, что наша великая великая империя намерена делать, чтобы остановить дракона бедствий и не допустить катастрофы. Что мы им скажем?»

Награда:
  • знания
Варианты ответа
  • «Не бойтесь. Клянусь, я не позволю дракону бедствий погубить этот мир».
    • Все города вашей империи, где живут предначертанные люди, на 6 ходов получают стабильность
    • Вы соглашаетесь на это задание
  • «Уймите их. Теперь дракон бедствия с нами надолго».
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Все города вашей империи, где живут предначертанные люди, на 6 ходов теряют стабильность
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «Драконы бедствия — благословенные вестники перемен, движущая сила вечного цикла! Возрадуйтесь, что он почтил вас своим присутствием».
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Дар хаоса
      • Все города вашей империи, где живут предначертанные люди, на 6 ходов получаю стабильность
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Выполнили «Вестник конца»

Вестник конца: последствия

Вы начали собирать информацию о драконе бедствия, но тут к вам явилась неожиданная гостья.


Это не кто иная, как Терновый Кулак Мегера Опалённая. «Король Альфред Древнекамень, — говорит она, — Я пришла с миром. Мне известно, что вы ищете любые сведения о драконе бедствия, но вам это более не понадобится. У меня есть все ответы, которые вам нужны. Именно на мне лежит вина за его появление. В своём стремлении к хаосу я сама привлекла его в этот мир…»

В её голосе появляются нотки горечи: «Дракон бедствия одолел меня, забрал мою силу вышнего и захватил власть в моей империи».

Результат:

  • Игрок получает знания
Варианты ответа
  • Позволить Мегере продолжать
    • Продолжить разговор

Чудо и разрушение

«Как ни больно признавать, — продолжает Мегера, — но без силы вышнего я нуждаюсь в вашей помощи».


«Атаковать дракона бедствия в лоб кажется довольно заманчивым вариантом — во всяком случае, я бы поступила именно так. Однако в нём заключена сила чистого разрушения, и его гибель может привести к полному уничтожению моей империи. Поэтому я прошу вас сначала ослабить его власть над хаосом и лишь потом сокрушить его на поле боя. Только так я смогу вернуть себе трон».

«Силу опустошения можно одолеть лишь при помощи жизни и процветания. Чтобы ослабить дракона бедствия, необходимо захватить проклятое древо».

Награда:
  • мана
  • Неизвестный бонус
Варианты ответа
  • «Хорошо, я займу это проклятое древо».
    • Вы соглашаетесь на это задание
    • Отношения с Нефаридемогортом: -250 (Вы вмешались в тайные дела)
  • «Я не стану этим заниматься».
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Заговор прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «Глупо было обращаться ко мне, когда вы так уязвимы. Добро пожаловать в пустоту».
    • Злой поступок: -10 от мировоззрения
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Игрок получает империй
    • Терновый Кулак Мегера Опалённая будет изгнана из этого мира
    • Заговор прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Выполнили «Чудо и разрушение»

Чудо и разрушение: последствия

Проклятое древо принадлежит вам. Глядя наверх, вы ощущаете исходящую от него могучую первобытную силу…


«Жизнь, возрождающаяся после катастрофы, — задумчиво говорит Мегера, глядя вверх. — Чистая энергия проклятого древа ослабит Нефаридемогорта и остановит опустошение, которое он распространяет вокруг себя. Это поможет вернуть мою империю». Она косится на вас: «Силы мои ограничены, но я помогу вам направить мощь проклятого древа и использовать её в ваших интересах».

Объединив свои силы с потоками хаоса Мегеры Опалённой, вы подорвали мощь дракона бедствия. Оставшуюся энергию можно направить на другие цели…

Результат:

  • Игрок получает ману
  • Ваши дипломатические отношения с Нефаридемогортом изменились: Война
Варианты ответа
  • Призвать войско вам на помощь!
  • Вызвать волшебное оружие!
    • Вы получаете случайное оружие IV уровня
    • Будет показано другое событие
  • Использовать энергию жизни древа, чтобы умножить ваши знания!

Горы пепла

  • 0/1 захватить Угольные Врата
Овладев могуществом мирового древа, вы задумчиво смотрите на опустошение, которое сотворил дракон бедствия…


Пока вы размышляете над стратегией, снова появляется Мегера: «Чтобы одолеть дракона бедствия, придётся захватить Угольные Врата. Меня не радует идея воевать против моих собственных огневиков, но пока она остаются под игом дракона бедствия, иного выхода нет».

«Кое-кто из моих самых преданных слуг сумели сбросить ярмо Нефаридемогорта и бежать за пределы империи. Они хотят присоединиться к нашей борьбе».

Награда:
  • империй
  • Неизвестный бонус
Варианты ответа
  • «Я принимаю их помощь».
    • Вы соглашаетесь на это задание
    • Вы получаете 3 юнита огневиков
    • Отношения с Нефаридемогортом: -250 (Вы вмешались в тайные дела)
  • «Моя армия и без того достаточно сильна»
    • Вы соглашаетесь на это задание
    • У всех ваших юнитов повышается боевой дух (незначительно)
  • «Я больше не желаю исправлять ваши ошибки».
    • Злой поступок: -10 от мировоззрения
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Заговор прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Выполнили «Горы пепла»

Горы пепла: последствия

Вы захватили Угольные Врата. Дракон бедствия ревёт от ярости, а огневики, затаив дыхание, смотрят как Мегера Опалённая тяжёлыми шагами идёт к своему тронному залу.


Дракон бедствия парит над троном, но окружающая его аура хаоса и разрушения изрядно поблекла. Извиваясь в воздухе, он грозно обнажает клыки, но Мегера не замедляет шага. «Ты посмел занять мой трон, забрать мой город и разрушить мою империю? — рычит она. — Жалкая змея!»

Глаза Мегеры пылают ненавистью: «Альфдред Древнекамень, позвольте мне показать этому дракону бедствия, что бывает с теми, кто отбирает власть у вышнего».

Результат:

  • Игрок получает империй
Варианты ответа
  • Позволить Мегере насладиться местью и вернуть трон
    • Дракон бедствия Нефаридемогорот будет изгнан из этого мира
    • Терновый Кулак Мегера Опалённая снова будет править огневиками
    • Принять последствия…
  • Предательски убить Мегеру и подчинить себе дракона бедствия и огневиков
    • Злой поступок: -10 от мировоззрения
    • Терновый Кулак Мегера Опалённая будет изгнана из этого мира
    • Ваши дипломатические отношения с Нефаридемогортом изменились: союз
    • Принять последствия…
  • Убить и дракона бедствия, и Мегеру Опалённую, чтобы их империя окончательно рухнула
    • Злой поступок: -10 от мировоззрения
    • Дракон бедствия Нефаридемогорот будет изгнан из этого мира
    • Терновый Кулак Мегера Опалённая будет изгнана из этого мира
    • Принять последствия…

Из пепла
Мегера подходит всё ближе к дракону бедствия, не оставляя сомнений в своих кровожадных намерениях.


С каждый шагом могущество Мегеры Опалённой растёт, в то время как дракон бедствия слабеет на глазах. И всё же, последний находит в себе силы ухмыльнуться, обнажив пасть полную зубов: «Дражайшая Мегера, теперь ты осознаешь всю красоту истинного катаклизма? Распад — это естественное состояние мира, вот уви…» «Да заткнись уже», — рявкает Мегера и распыляет его на атомы, не дожидаясь, пока он закончит свою тираду. После этого Мегера усаживается на трон.

Удовлетворённо вздохнув, Терновый Кулак Мегера Опалённая устраивается поудобнее. «Что ж, похоже, я перед вами в долгу, — важно кивает она. — Говорите, чего желаете».

Варианты ответа
  • «Мне нужны союзники в этом мире. Присоединяйтесь ко мне, и вместе мы одержим победу!»
    • Ваши дипломатические отношения с Мегерой Опалённой изменились: союз
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «Поделись со мной знаниями и богатством , Мегера».
    • Игрок получает золото
    • Игрок получает ману
    • Игрок получает знания
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «Вы слишком слабы, чтобы называться вышней. Встретимся на поле боя».
    • Игрок получает повод к войне против Мегеры Опалённой: Мегера Опалённая — недостойный правитель
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Катаклизм побеждён
Мегера подходит всё ближе к дракону бедствия, не оставляя сомнений в своих кровожадных намерениях. Дракон вьётся в воздухе, обнажив клыки и приготовившись к бою.


Как только Мегера оказывается к вам спиной, вы приказываете воинам атаковать. Лишённая своих сил, бывшая Терновый Кулак совершенно не готова к подобному вероломству. «Ты… лживая тварь… » — лишь успевает прохрипеть Мегера, прежде чем её поглощает пустота. Дракон бедствия громко хохочет, от звука его смеха на стенах зала появляются трещины. «О да! Распад, разрушение… Погибель! Вы сумели превзойти меня в игре хаоса, о король

Дракон бедствия с мрачным любопытством смотрит на вас. «Я в долгу перед вами. Чего же король хочет от побеждённого дракона бедствия?»

Варианты ответа
  • Заставить дракона бедствия поделиться знаниями о катаклизме
    • Игрок изучает: Книга бедствия
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • Потребовать дань в виде золота и маны
    • Игрок получает золото
    • Игрок получает ману
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • Взять часть его армии, пополнив своё войско проклятыми солдатами
    • Вы получаете 4 юнита проклятых исчадий
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Гибель империи
Мегера подходит всё ближе к дракону бедствия, не оставляя сомнений в своих кровожадных намерениях. Дракон вьётся в воздухе, обнажив клыки и приготовившись к бою.


Никто из них не ожидает, что вы прикажете своим воинам наброситься на обоих соперников и отправить их прямиком в Астральную пустоту. «Как ты… посмел…» — успевает прохрипеть Мегера, прежде чем сгинуть. Дракон бедствия громогласно хохочет, окружённый вашими солдатами. Последним взмахом могучего хвоста он разбивает трон, обрушивает колонны, на которых покоится крыша, — и исчезает вслед за своим врагом.

Империи Тернового Кулака Мегеры Опалённой пришёл конец. Прежде чем всё обвалится, вы успеете забрать из тронного зала один предмет.

Варианты ответа
  • Захватить трон, как зримое свидетельство вашего могущества .
    • Игрок получает империй
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • Позаимствовать угасающую силу хаоса побеждённых правителей, чтобы увеличить свою мощь
    • Злой поступок: -10 от мировоззрения
    • Игрок получает ману
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • Заставить отряд огневиков поступить к вам на службу
    • Вы получаете 3 юнита огневиков
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Через каждые 3 хода, пока дракон бедствия не находится в пустоте, случается данное событие

Тень энтропии

Дракон бедствия взмывает в почерневшее небо. С пепельных облаков сыплются раскалённые угли, воздух будто густеет от напряжения.


«Да начнётся эпоха войны! — ревёт дракон. — Да падут на землю кометы! Да пройдёт огненный дождь! Узрите величие бедствия!»

Дракон бедствия Нефаридемогорот наслаждается разрушением и смертью, которые подчиняет.

Результат:

  • Нефаридемогорот призовёт несколько армий рядом со своими городами и форпостами!
  • Провинция рядом с Арморном подверглась воздействию заклинания «Огни бездны»
Варианты ответа
  • Мы выстоим

Дракон бедствия[]

Варианты имени
Он Она
Торрент Вексидоримокс Вапоралис Криннаратил
Мальфадоризиан Нефаридемогорот Абадилианокс Кхата
Раш-лаккар
  • Класс: ритуалист
Магические книги
Книга опустошения
Получите подавляющее превосходство в силе, позволяющее без труда захватывать города. Специализация на осаде и нанесении урона.
Книга бедствия
Принесите в мир бедствия и сожгите своих врагов, наслав на них призрачный огонь.
Стремление

Завоеватель


Этот герой хочет прославиться завоеванием городов.
Личные качества
Название Предпочтения Стратегия

Воинственный военачальник


Властолюбивый правитель, убеждённый, что правда в силе.

Показывает отношение правителя к действиям других империй
  • Нравятся: Империи, ведущие войны
  • Нравятся: Империи, готовые начинать войны
  • Не нравятся: Империи со слабой армией
  • Не нравятся: Империи, у которых хорошие отношения с независимыми городами
Показывает приоритеты правителя на глобальной карте
  • Стремление к войне
  • Не сдаётся
  • Уничтожение
  • Экспансия

Дьявольский переворот[]

О пылающем мире Оббадот, где царят война и хаос, ходят мрачные истории. Говорят, повелители Оббадота обещают великую силу тем, кто готов заплатить за неё достойную цену…

Данный заговор может случиться с правителем, если:

  • Его мировоззрение выше злого
  • Его приверженность Хаосу ниже его приверженности Порядку или Астралу
    • Или у него нет приверженности Хаосу

Событие

Сообщение

Начало события

Тревожное бедствие
Пока вы размышляете о своих делах, с вами внезапно связывается балор. По всей видимости, теперь именно он правит обезьянами Открытой Длани.


Вы не успеваете сказать и слова, как герцог Оббадота ухмыляется и заявляет: «Смертные и вышние! В империи Аи Просветлённой наступил новый порядок. Склонитесь предо мной, великим Басхором! Оставьте все надежды, ибо в этот мир пришли гнев и ярость Оббадота!» Его ухмылка становится всё более зловещей, после чего связь прерывается.

Похоже, указующая путь обезьян Открытой Длани потеряла власть. Как такое могло произойти? Сулит ли это вам угрозу… или новую возможность?

Результат:

  • Басхор призовёт несколько армий рядом со своими городами и форпостами!
  • Басхор приобретает особенность «Принц Оббадота»
    • +100 здоровья
    • способность «Убийца небожителей»
    • способность «Убийца фей»
    • при убийстве врагов восстанавливает 30 временного здоровья
Варианты ответа
  • Время покажет

Следующий ход

Дьявольский переворот

  • 0/1 отправиться в точку назначения
Ваши стражники привели представителя народа обезьян Открытой Длани: «Король, он просит вашей аудиенции. Похоже, это важно».


Он встаёт перед вами на колени в грязной и изорванной одежде: «Я представляют группу беженцев обезьян Открытой Длани. Наша указующая путь стала жертвой коварных козней, и теперь герцог Оббадота и его приспешники нещадно мучают наш народ. Некоторые беженцы знают, что именно произошло, но ради нашей общей безопасности меня не посвятили в эти подробности».

«Если вы готовы помочь обезьянам Открытой Длани, я отмечу на карте место встречи. Там мои товарищи всё расскажут».

Награда:
  • знания
Варианты ответа
  • Послать отряд на встречу с беженцами
    • Вы соглашаетесь на это задание
  • Не вмешиваться в дела других империй
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Выполнили «Дьявольский переворот»

Дьявольский переворот: обеспокоенный гражданин

Вы прибыли в обозначенное место, где вас встречает представитель обезьян Открытой Длани: «Приветствую, король. Рад, что вы получили наше послание».


«Раньше я служил при дворе указующей путь, пока её не сверг подлый демон из Оббадота. Мне пришлось бежать, поскольку мне известно где находится ритуальный круг, где герцога Оббадота призвали в этот мир. Думаю, там вы узнаете, чьих это рук дело. Боюсь, это не простые сектанты».

«Мы всего лишь беженцы, у нас нет возможности самим противостоять герцогу Оббадота. Именно поэтому мы доверяем эту информацию вам. Судьба нашего народа в ваших руках».

Результат:

  • Игрок получает знания
Варианты ответа
  • «В нашей империи всегда рады обезьянам Открытой Длани».
    • Тронный город игрока получает 1
    • Отношения с Басхором: -250 (Вы вмешались в тайные дела)
    • Будет показано другое событие
  • «Вы напрасно понадеялись на мою помощь. Отдавайте все свои сбережения, или умрите».
    • Злой поступок: -5 от мировоззрения
    • Игрок получает золото
    • Будет показано другое событие
  • «Я учту это».
    • Будет показано другое событие

Призыв демона

  • 0/1 ритуальный круг уничтожен
Вы выяснили, что герцога Оббадота призвали у ритуального круга.


Если как следует осмотреть ритуальный круг, можно узнать как остановить герцога Оббадота и кто ещё замешан в этом заговоре… Возможно, вам даже удастся извлечь выгоду из этой ситуации.

Если вы хотите продолжить расследование, то ритуальный круг — ваша лучшая зацепка.

Награда:
  • мана
Варианты ответа
  • Исследовать и уничтожить ритуальный круг
    • Вы соглашаетесь на это задание
  • Прекратить расследование и использовать найденный улики, чтобы шантажировать Басхора
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Отношения с Басхором: +250 (Есть рычаг давления)
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Прибыли на место встречи

Дьявольский переворот: обеспокоенный гражданин

Вы отправляетесь на встречу с "обеспокоенным гражданином", который должен рассказать вам о герцоге Оббадота обезьян Открытой Длани.


Вскоре к вам подходит мужчина и низко кланяется: «Приветствую, король. Боюсь, за мной могли следить, поэтому не будем терять время. Нашу указующую путь изгнали, а на её место пришёл гнусный демон из Оббадота. Я знаю где…» Прежде чем он успевает договорить, его сражает демонический коготь.

Мужчина падает на землю, так и не раскрыв все подробности. Вы слышите, что где-то неподалёку разгорелся бой…

Варианты ответа
  • Прислушаться к звукам боя
    • Будет показано другое событие

Дьявольский переворот: надежда

  • 0/4 враг побеждён
Вы осматриваете павшего горожанина обезьян Открытой Длани, а затем ваше внимание привлекают звуки борьбы неподалёку.


Судя по всему, они исходят от лагеря беженцев из империи герцога Оббадота. Они попали в засаду и пытаются отбиться от сил демонов.

Возможно эти люди — единственные, кто может рассказать вам о герцоге Оббадота Басхоре, но готовы ли вы спасти их ради этой информации?

Результат:

  • Игрок получает знания
Награда:
  • знания
Варианты ответа
  • Послать отряд на помощь беженцам
    • Вы соглашаетесь на это задание
  • Не вмешиваться
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Выполнили «Дьявольский переворот»

Дьявольский переворот: обеспокоенный гражданин

Вы помогли группе беженцев, спасающихся от нашествия демонов. Измученные путники не устают благодарить ваших воинов.


Последнее, о чём перед смертью вам успел поведать "обеспокоенный гражданин", — это рассказ о призыве герцога Оббадота Басхоре. Вы начинаете расспрашивать беженцев, и один из них выходит вперёд. «Ритуальный круг? — переспрашивает он, отмахнувшись от шикающих товарищей. — Я… я знаю, где это. Только учтите, король, — это дело рук не просто каких-нибудь сектантов».

«Мы не можем изгнать герцога Оббадота, но вам это по силам. Прошу вас, король Альфред Древнекамень, уничтожьте гнусного демона. Спасите обезьян Открытой Длани…»

Результат:

  • Игрок получает знания
Варианты ответа
  • «В нашей империи всегда рады обезьянам Открытой Длани».
    • Тронный город игрока получает 1
    • Отношения с Басхором: -250 (Вы вмешались в тайные дела)
    • Будет показано другое событие
  • «Вы напрасно понадеялись на мою помощь. Отдавайте все свои сбережения, или умрите».
    • Злой поступок: -5 от мировоззрения
    • Игрок получает золото
    • Будет показано другое событие
  • «Я буду иметь это в виду».
    • Будет показано другое событие

Призыв демона

  • 0/1 ритуальный круг уничтожен
Вы выяснили, что герцога Оббадота призвали у ритуального круга.


Если как следует осмотреть ритуальный круг, можно узнать как остановить герцога Оббадота и кто ещё замешан в этом заговоре… Возможно, вам даже удастся извлечь выгоду из этой ситуации.

Если вы хотите продолжить расследование, то ритуальный круг — ваша лучшая зацепка.

Награда:
  • мана
Варианты ответа
  • Исследовать и уничтожить ритуальный круг
    • Вы соглашаетесь на это задание
  • Прекратить расследование и использовать найденный улики, чтобы шантажировать Басхора
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Отношения с Басхором: +250 (Есть рычаг давления)
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Басхор объявляет войну другому правителю-ИИ

Внезапное заявление

Басхор — балор, который теперь правит обезьянами Открытой Длани, — собирается сделать заявление.


«Пусть каждый знает, что так называемый "верховный алхимик" по имени Фаустер — просто жалкое ничтожество, от которого останется лишь кучка пепла. Я, великий герцог Оббадота Басхор, лично разделаюсь с ним!»

Верховный алхимик Фаустер Дотошный в ярости, но не может никак отреагировать на слова Басхора.

Результат:

  • Дипломатические отношения между Фаустером Дотошным и Басхором изменились: война
  • Басхор призовёт несколько армия рядом со своими городами и форпостами
Варианты ответа
  • Так тому и быть

Выполнили «Призыв демона»

Призыв демона: последствия

Защитники ритуального круга пали, и ваши учёные принимаются осматривать место, где якобы появился герцог Оббадота Басхор.


«Король, здесь явно проходил ритуал призыва, — говорит один из них. — Демонические руны означают призыв в этот мир в обмен на изгнание в Оббадот. Кроме того, тут говорится о магическом договоре между балором и Терновым Кулаком Мегерой Опалённой

Вскоре после этого с вами связывается герцог Оббадота: «Значит, глупый вышний всё же решился вмешать в наши дела».

«Немедленно прекрати свои поиски, иначе узнаешь, насколько опасно играть с адским огнём!» — грозится герцог Оббадота Басхор.

Результат:

  • Игрок получает знания
Варианты ответа
  • «Тебе меня не запугать!»
    • Игрок получает империй
    • Отношения с Басхором изменились: Война
    • Будет показано другое событие
  • «Хочешь напугать меня огнём? Поверь, тебя ждёт более страшная участь!»
    • Дар хаоса
      • Все города вашей империи на 6 ходов получают стабильность
    • Отношения с Басхором изменились: Война
    • Будет показано другое событие
  • «Я подумаю над твоим предложением…»
    • Будет показано другое событие

Сделка с герцогом Оббодота

  • 0/1 захватить Угольные Врата
Вы узнали что Терновый Кулак Мегера Опалённая призвала демона и заключила договор с герцогом Оббадота

Этот договор — ключ к их общей силе. Разведчики докладывают вам, что он спрятан в Угольных Вратах. Едва вы успели продумать план действий, как с вами связывается сама Мегера Опалённая: «Не стоит так торопиться. Ты же понимаешь, что мы с герцогом Оббадота можем стать для тебя ценными союзниками».

«Тёмные искусства, которые многие считают запретными, таят в себе великую силу и богатство. Брось своё расследование, и мы щедро тебя вознаградим…»

Награда:
  • империй
  • Неизвестный бонус
Варианты ответа
  • «Я положу конец твоим проискам, Мегера
    • Вы соглашаетесь на это задание
    • Отношения с Мегерой Опалённой: -250 (Вы вмешались в тайные дела)
    • Отношения с Басхором: -250 (Вы вмешались в тайные дела)
    • Игрок получает поводы к войне против Мегеры Опалённой: Мегера Опалённая призывает демона, чтобы свергнуть правителя
  • «Договорились, но учти: моё молчание дорого стоит…»
    • Злой поступок: -10 от мировоззрения
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Ваши дипломатические отношения с Басхором изменились: мир
    • Отношения с Басхором: +300 (Дьявольский договор)
    • Отношения с Мегерой Опалённой: +300 (Дьявольский договор)
    • Игрок получает золото
    • Игрок получает знания
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Выполнили «Сделка с герцогом Оббадота»

Сделка с герцогом Оббадота: последствия

Обыскав Угольные Врата, вы находите договор с герцогом Оббадота. Теперь вы поняли всю его суть.


При заключении договора демон из Оббадота и правитель из этого мира меняются местами. При этом демон получает от своего призывателя силу вышнего. Демон и призыватель остаются в союзе, пока не покорят мир, после чего демон сможет обрести свободу и напасть на другие миры вместе со своими новыми рабами. В свою очередь, Мегера останется единственным правителем этого мира.

Сам договор обладает огромной магической силой. С его помощью вы могли бы изменить судьбу этого мира…

Результат:

  • Игрок получает империй
Варианты ответа
  • Уничтожить демонический договор, изгнав герцога Оббадота и вернув власть Указующей путь Ае Просветлённой
    • Герцог Оббадота Басхор будет изгнан из этого мира
    • Указующая путь Ая Просветлённая снова будет править обезьянами Открытой Длани
    • Принять последствия…
  • Изменить договор , и присоединиться к союзу Басхора и Мегеры
    • Злой поступок: -10 от мировоззрения
    • Дар хаоса
      • Все города вашей империи на 6 ходов получают стабильность
    • Ваши дипломатические отношения с Басхором изменились: союз
    • Ваши дипломатические отношения с Мегерой Опалённой изменились: союз
    • Принять последствия…
  • Оставить договор себе, чтобы заполучить чудовищную силу
    • Злой поступок: -10 от мировоззрения
    • Игрок получает знания
    • Игрок получает ману
    • Дар хаоса
      • Все города вашей империи на 6 ходов получают стабильность
    • Принять последствия…

Неоплатный долг
Вы применили свою силу вышнего и изгнали балора, который свергнул указующую путь Аю Просветлённую. Теперь Ая может и дальше править своей империей.


Вскоре с вами связывается сама Ая Просветлённая: «Я перед вами в долгу, король Альфред Древнекамень. Думаю, вы заслуживаете знать, как всё было на самом деле. Пока я отдыхала, какая-то зловещая магия внезапно перенесла меня в Оббадот, где не было ничего, кроме огня и боли. Я боялась, что уже никогда не вернусь обратно, но вам всё же удалось разорвать заклятье, которое меня изгнало».

«Спасибо вам, король Альфред Древнекамень. Обезьяны Открытой Длани сильно пострадали в моё отсутствие, поэтому мне многое предстоит исправить».

Результат:

  • Отношения с Аей Просветлённой: +400 (Благодарность)
  • Игрок получает империй
Варианты ответа
  • «Давайте станем союзниками. Вместе мы одолеем кого угодно!»
    • Ваши дипломатические отношения с Аей Просветлённой изменились: союз
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «Это уже ваши заботы. Меня интересуют лишь золото и мана ».
    • Игрок получает золото
    • Игрок получает ману
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «Вы слишком слабы, чтобы называться вышней. Вам нельзя доверить целую империю».
    • Игрок получает повод к войне против Аи Просветлённой: Ая просветлённая — недостойный правитель
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Третий не лишний
Вы изменяете договор между Басхором и Мегерой, вписывая в него своё имя.


У Басхора и Мегеры не останется выбора, кроме как принять вас в свой союз. Ваша подпись навсегда скрепляет ваши судьбы: теперь вы либо покорите этот мир, либо все вместе сгинете в Астральной пустоте. Однако у вас ещё есть возможность немного изменить условия договора, чтобы извлечь дополнительную выгоду.

Вы можете потребовать от Басхора и Мегеры дар.

Варианты ответа
  • Заставить Басхора поделиться своими демоническими знаниями
  • Потребовать дань в виде золота и маны
    • Игрок получает золото
    • Игрок получает ману
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • Отнять у них часть армии, пополнив своё войско солдатами Оббадота
    • Вы получаете балора, скальда (x2), гремлина (x2)
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • Отказаться от всех иных притязаний
    • Отношения с Мегерой Опалённой: +300 (Дьявольский договор)
    • Отношения с Басхором: +300 (Дьявольский договор)
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Запретное знание
Вы присваиваете себе договор между Басхором и Мегерой и чувствуете его силу.


Договор излучает энергию хаоса, которая способна заставить любого вышнего следовать записанным в нём условиям. Вы могли бы использовать эту магию в своих целях.

Сила, заключённая в договоре, позволяет произнести одно заклинание невиданной мощи. Что вы выберете?

Варианты ответа
  • Призвать на свою сторону солдат Оббадота
    • Вы получаете балора, скальда (x2), гремлина (x3)
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • Раскрыть великие магические тайны
    • Игрок получает золото
    • Игрок получает ману
    • Игрок изучает: Книга демонических врат
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • Поглотить силу, чтобы усилить себя и свой народ

Балор[]

Варианты имени
Он Она
Малигнот Игнот Астерот Беалза Иммола Сульфа
Басхор Севот Бельфа Кай-Ос
  • Злое мировоззрение
  • Класс: ритуалист
Магические книги
Книга кутежа
Шагните на скользкую дорожку безрассудства и невоздержанности. Специализация на поднятии боевого духа и опыта
Книга пандемониума
Почувствуйте себя уверенно в хаосе боя. Вы научитесь применять к врагам произвольные негативные эффекты и наносить больше урона тем, на кого эти эффекты уже действуют.
Книга демонических врат
Открывайте порталы, что бы призвать исчадий и погрузить весь мир в адское пламя.
Стремление

Тиран


Этот герой хочет вызывать у всех страх.
Личные качества
Название Предпочтения Стратегия

Демонический военачальник


Кровожадный правитель, которому вероломство ближе, чем любое проявление слабости.

Показывает отношение правителя к действиям других империй
  • Нравятся: Империи, которые нарушают договоры
  • Нравятся: Империи, которые казнят пленников
  • Не нравятся: Империи, имеющие вассалов
  • Не нравятся: Империи, у которых много союзников
Показывает приоритеты правителя на глобальной карте
  • Стремление к войне
  • Не сдаётся
  • Уничтожение
  • Экспансия

Смертельная игра[]

Обретя бессмертие, многие вышние совершенно перестали бояться гибели. Большая ошибка, ведь со Смертью шутки плохи! Когда садишься играть с самим Жнецом, убедитесь, что можете выиграть… и не спрашивай, по ком звонит колокол.

Данный заговор может случиться с правителем, если:

  • Его приверженность Тени 5 или больше
    • Значения данной приверженностей больше остальных

Событие

Сообщение

Начало события

Игра со смертью
Вы только собрались немного отдохнуть, как вдруг ощутили ледяное дуновение. Перед вами появился жнец.


Шёпот безликого жнеца звучит как шелест мёртвых листьев, мягкий и оглушительно громкий одновременно: «Меня призвала королева пауков Арахна. Она думала, что сможет обмануть и сковать меня. Но никаким цепям не удержать саму смерть. Арахна поставила на кон свою душу… и проиграла. Теперь она принадлежит мне — как и души всех коварных паучьих исчадий. Имени у меня нет, но вы можете звать меня Мрак».

Королева пауков коварных паучьих исчадий неудачно сыграла в игру и уступила своё место жнецу…

Результат:

  • Мрак призовёт несколько армий рядом со своими городами и форпостами!
  • Мрак приобретает особенность «Могучий жнец»
    • +100 здоровья
    • при убийстве врагов восстанавливает 20 временного здоровья
Варианты ответа
  • Что ж, каждый играет тем, что у него есть

Следующий ход

Смерть и легенды

  • 0/400 навык «Смерть и легенды» изучен
До вашего двора дошли слухи об ужасной судьбе королевы пауков Арахны и о жнеце, который теперь правит коварными паучьими исчадиями. Мнения советников разделились.


«Ни один вышний не может противостоять первозданной силе смерти, даже королева пауков Арахна, — заявляет один из них. — Как по мне, туда ей и дорога. Пусть поразмыслит над своими ошибками в пустоте».
Другой советник подходит к вопросу более расчётливо: «Жнец — настоящая легенда. Чем больше вы сумеете о нём разузнать, тем меньше будет риск разделить судьбу Арахны. К тому же, только представьте, как благодарна она будет за спасение!»

В поисках информации о королеве пауков и жнеце придётся перерыть гору сказаний и легенд, полных преувеличений и выдумок…

Награда:
  • империй
Варианты ответа
  • «Я раскрою все тайны смерти!»
    • Вы соглашаетесь на это задание
  • «Пусть Арахна гниёт в пустоте, меня ждут дела поважнее».
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Выполнили «Смерть и легенды»

Смерть и легенды: последствия

Вы приказали побольше узнать о жнеце и о печальной судьбе королевы пауков Арахны. Через какое-то время один из ваших учёных является к вам с докладом.


«Общеизвестно, что души умерших отправляются к Колодцу, но мнения о том, как и почему… — заметив ваш недовольный взгляд, учёный осёкся. — Кхм, простите. Жнец утверждает, что оказался во главе

коварных паучьих исчадий

после удачной игры. Как известно, смерть тесно связана с судьбой. Вот почему жнецы так любят азартные игры… Они всегда выигрывают».

«Мы считаем, что для победы над жнецом вы должны победить его в его собственной игре».

Результат:

  • Игрок получает империй
Варианты ответа
  • «Продолжай…»
    • Продолжить разговор

Как обмануть судьбу

Обрадовавшись вашей реакцией, учёный энергично кивает: «В ходе наших исследований мы изучили мифы и легенды других империй».


«Особенно нас заинтересовала история могущественных грызунов, в которой говорится о гробнице вора. Если верить сказанию, внутри этой постройки заточён легендарный вор, которому удалось обмануть саму смерть. Какая жестокая ирония — избежать смерти, чтобы оказаться погребённым заживо… Там сказано, что он до сих пор хранит тайну своего самого успешного обмана».

«Мы уверены, что в гробнице вора есть артефакт, который поможет вам против жнеца».

Награда:
  • мана
Варианты ответа
  • «Хорошо. Я осмотрю эту гробницу вора».
    • Вы соглашаетесь на это задание
  • «Надоело мне гоняться за мифами и легендами. С меня хватит».
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Принять последствия…

Выполнили «Как обмануть судьбу»

Как обмануть судьбу: последствия

Вы нашли плутовскую удачу — волшебный артефакт, способный принести победу в любой игре. Ваш учёный в восторге от находки.


«Поразительно! Значит, легенды говорили правду! Это великий день для всех историков нашего мира! — восхищённое шепчет он. — Э-э, и самое главное — обладая этим предметом, вы можете сыграть в кости со жнецом. Насколько я могу судить, он непременно согласится».

«Теперь, когда плутовская удача у нас в руках, вы можете смело бросить вызов жнецу, — заканчивает учёный. — Вопрос в том, как именно это сделать…»

Результат:

  • Игрок получает ману
Варианты ответа
  • «Полагаю, ты уже знаешь ответ».
    • Будет показано другое событие

Без страха перед жнецом

  • Правитель носит при себе предмет «Плутовская удача»: 0/1
  • Правитель в пустоте при окончании хода: 0/1
Учёный неловко отводит глаза: «Я как раз думал о том, как лучше вам объяснить, король…»


«Чтобы бросить вызов жнецу, нужно убедить его, что вы в полной его власти. Только так он согласится принять вашу ставку».

«Чтобы сыграть со жнецом, вы должны взять плутовскую удачу… и добровольно погрузиться в Астральную пустоту».

Награда:
  • Империй
  • Неизвестный бонус
Варианты ответа
  • «Что ж, хорошо. Если мне предстоит повстречать саму смерть, я готов умереть!»
    • Вы соглашаетесь на это задание
  • «Поставить себя в уязвимое положение? Никогда! Я найду другой способ решить этот вопрос».
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Заговор прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Правитель изгнан пустоту

Без страха перед жнецом: вызов брошен

Вы оказались на самом краю Астральной пустоты. Тьма уже затягивала вас в её глубины, когда появился жнец.


Его облик чётко выделялся на фоне окружающего мрака. «Я не чувствую в вас ни ярости, ни страха, — удивлённо заметил он. — Вы даже рады моему появлению. Почему?» Вы предлагаете ему партию в кости, и в его голове появляются необычные нотки… неужели это интерес? «Азартная игра с самой судьбой Как я могу отказаться?»

«Я принимаю вызов, король Альфред Древнекамень. Сейчас решается ваша судьба. Что будет на кону?»

Результат:

  • Вы используете плутовскую удачу, чтобы наверняка добиться успеха
  • Игрок получает империй
Варианты ответа
  • «Я ставлю свою душу в обмен на возвращение королевы пауков Арахны, законной правительницы коварных паучьих исчадий».
    • Испытать судьбу:
    • 100% успеха:
      • Вы выигрываете!
      • Альфред Древнекамень воскресает
      • Жнец Мрак будет изгнан из этого мира
      • Королева пауков Арахна будет снова править коварными паучьими исчадиями
      • Принять последствия…
    • 0% неудачи:
      • Вы проигрываете
      • Все города вашей империи, где проживают предначертанные люди на 6 ходов теряют стабильность
      • Ваши дипломатические отношения с Мраком изменились: Война
      • Появляется новый источник угрозы
      • Мрак призовёт несколько армий рядом со своими городами и форпостами!
      • Заговор прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «Я ставлю свою душу в обмен на союз с вами, жнец!»
    • Испытать судьбу:
    • 100% успеха:
      • Вы выигрываете!
      • Альфред Древнекамень воскресает
      • Злой поступок: -10 от мировоззрения
      • Королева пауков Арахна будет изгнана из этого мира
      • Ваши дипломатические отношения с Мраком изменились: Союз
      • Принять последствия…
    • 0% неудачи:
      • Вы проигрываете
      • Все города вашей империи, где проживают предначертанные люди на 6 ходов теряют стабильность
      • Ваши дипломатические отношения с Мраком изменились: Война
      • Появляется новый источник угрозы
      • Мрак призовёт несколько армий рядом со своими городами и форпостами!
      • Заговор прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «Я ставлю свою душу в обмен на то, что вы покинете этот мир».
    • Испытать судьбу:
    • 100% успеха:
      • Вы выигрываете!
      • Альфред Древнекамень воскресает
      • Жнец Мрак будет изгнан из этого мира
      • Королева пауков Арахна будет изгнана из этого мира
      • Принять последствия…
    • 0% неудачи:
      • Вы проигрываете
      • Все города вашей империи, где проживают предначертанные люди на 6 ходов теряют стабильность
      • Ваши дипломатические отношения с Мраком изменились: Война
      • Появляется новый источник угрозы
      • Мрак призовёт несколько армий рядом со своими городами и форпостами!
      • Заговор прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Играя с собственной судьбой

Побеждённый, вы оказались на самом краю Астральной пустоты


Тьма неумолимо затягивает вас внутрь, но вдруг из сумрачной мглы вновь появляется жнец. «Даже вышние страшатся того, что видится им в бесконечном зеркале пустоты», — вздыхает он. В его костлявых руках появляется истёртая монетка, она мягко светится в окружающем мраке. — «А что насчёт вас, Альфред Древнекамень? Готовы рискнуть своей судьбой ради шанса на возрождение?»

Жнец предлагает вам игру. Победа означает моментальное воскрешение, но в противном случае вас ждёт война с самой смертью…

Результат:

  • У вас нет при себе плутовской удачи, поэтому исход будет абсолютно случайным
Варианты ответа
  • Рискнуть
    • 10% успеха:
      • Вы выигрываете!
      • Альфред Древнекамень воскресает
    • 90% неудачи:
      • Вы проигрываете
      • Ваши дипломатические отношения с Мраком изменились: Война
      • Появляется новый источник угрозы
      • Мрак призовёт несколько армий рядом со своими городами и форпостами!
  • Отказаться играть на свою душу
    • Вы погружаетесь в пустоту

Выполнили «Без страха перед жнецом»

Смерть и жизнь
Вы бросаете плутовскую удачу. Жнец внимательно наблюдает за костью. Прокатившись, она замирает, показывая именно тот символ, на который вы поставили свою душу.


Жнец задумчиво кивает: «Какой любопытный артефакт… Что есть сама жизнь, как не постоянная игра со смертью? И всё же те, кому посчастливилось выиграть, со временем осознают, как горек вкус победы… Что ж, король Альфред Древнекамень, сегодня победа за вами. Мы ещё встретимся». Сказав это, он исчезает, и вы вновь оказываетесь в своей столице.

С вами тут же связывается королева пауков Арахна: «Вы вернули меня! А я уж думала, что мне конец… Я перед вами в долгу, Примите мою благодарность, Альфред

Результат:

  • Отношения с Арахной: +400 (Благодарность)
Варианты ответа
  • «Давайте станем союзниками. Вместе мы одолеем кого угодно!»
    • Ваши дипломатические отношения с Арахной изменились: союз
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «Можете выразить свою благодарность золотом и маной ».
    • Игрок получает золото
    • Игрок получает ману
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «Однажды вы уже потеряли власть из-за своей беспечности. Лучше станьте моим вассалом».
    • Игрок становится повелителем Арахной
    • Ваши дипломатические отношения с Арахной изменились: союз
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «Я вернул вас лишь для того, чтобы победить собственными руками!»
    • Игрок получает повод к войне против Арахны: Арахна — недостойный правитель
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Добрые друзья
Вы бросаете плутовскую удачу. Жнец внимательно наблюдает за костью. Прокатившись, она замирает, показывая именно тот символ, на который вы поставили свою душу.


Жнец задумчиво кивает: «Какой любопытный артефакт… Что есть сама жизнь, как не постоянная игра со смертью? И всё же те, кому посчастливилось выиграть, со временем осознают, как горек вкус победы… Что ж, король Альфред Древнекамень, сегодня победа за вами. Будем считать, что теперь мы… союзники». Моргнув, вы вновь оказываетесь в своей столице.

Вы заключили союз со жнецом. О чём же вы попросите своего нового друга?

Варианты ответа
  • Попросить жнеца поделиться знаниями о смерти
    • Игрок изучает: книга некромантии
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • Попросить дар в виде золота и маны».
    • Игрок получает золото
    • Игрок получает ману
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • Пусть весь мир узнает, что вы теперь в союзе с самой смертью!
    • Игрок получает империй
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Пока мы не встретимся вновь
Вы бросаете плутовскую удачу. Жнец внимательно наблюдает за костью. Прокатившись, она замирает, показывая именно тот символ, на который вы поставили свою душу.


Жнец задумчиво кивает: «Какой любопытный артефакт… Что есть сама жизнь, как не постоянная игра со смертью? И всё же те, кому посчастливилось выиграть, со временем осознают, как горек вкус победы… Что ж, король Альфред Древнекамень, сегодня победа за вами. Мы ещё встретимся». Сказав это, он исчезает, и вы вновь оказываетесь в своей столице.

С уходом жнеца былой империи королевы пауков Арахны приходит конец — неизбежный, как сама смерть.

Варианты ответа
  • Захватить трон как зримое свидетельство вашего могущества
    • Игрок получает империй
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • Позаимствовать угасающую силу жнеца, чтобы увеличить свою волшебную мощь
    • Игрок получает ману
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • Изучить тайны смерти, чтобы увеличить собственные знания
    • Игрок изучает: книга некромантии
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Аналогично игроку, другие правители-ИИ оказавшись изгнанными в пустоту, так же подвергаются дилемме "игры со жнецом". Если они решат "сыграть", вам будет показано соответствующее событие.

Играя с судьбой

Ещё один правитель, верховный заступник Отто Отвергнутый, недавно угодил в Астральную пустоту.


С усталым и в то же время почти сладострастным вздохом перед вами вновь появляется жнец. «Заглянув в бесконечное зеркало пустоты, даже вышние начинают молить о пощаде… — в его костлявых руках появляется истёртая монетка. — Пред лицом смерти верховный заступник рискнул поставить на кон свою душу».

Наблюдая за игрой, жнец наклоняет голову: «Воля судьбы оглашена. Верховный заступник Отто Отвергнутый будет жить… по крайне мере, пока».

Результат:

  • Отто Отвергнутый воскресает
Варианты ответа
  • Что ж…

Играя с судьбой

Ещё один правитель, первый меч Зорн Дисциплинированный, недавно угодил в Астральную пустоту.


С усталым и в то же время почти сладострастным вздохом перед вами вновь появляется жнец. «Заглянув в бесконечное зеркало пустоты, даже вышние начинают молить о пощаде… — в его костлявых руках появляется истёртая монетка. — Пред лицом смерти первый меч рискнул поставить на кон свою душу».

Наблюдая за игрой, жнец наклоняет голову: «Воля судьбы оглашена. Души первого меча Зорна Дисциплинированного и всех его отракар теперь принадлежат мне».

Результат:

  • Дипломатические отношения между Мраком и Зорном Дисциплинированным изменились: Война
  • Мрак призовёт несколько армий рядом со своими городами и форпостами!
  • Появляется новый источник угрозы
Варианты ответа
  • Что ж…

Жнец[]

Варианты имени
Он Она
Опустошение Забвение Погибель Пустота
Мрак Затмение Тьма Темнота
  • Класс: ритуалист
Магические книги
Книга некромантии
Пожинайте души врагов и создавайте нежить. Специализация на воинах, которыми можно пожертвовать и накоплении душ.
Книга жнеца
Безжалостно вырывайте души и применяйте их для призыва в этот мир жуткой нежити. Используйте эффекты, убивающие врагов на месте, и овладейте синергией нежити.
Стремление

Деспот


Этот герой стремится подавлять волю других, принуждая их служить себе.
Личные качества
Название Предпочтения Стратегия

Жестокий шпион


Самовлюблённый правитель, предпочитающий подчинять слабых.

Показывает отношение правителя к действиям других империй
  • Нравятся: Империи, которые нарушают договоры
  • Нравятся: Империи со слабой экономикой
  • Не нравятся: Империи, далеко продвинувшиеся в исследованиях
  • Не нравятся: Империи, готовые торговать
Показывает приоритеты правителя на глобальной карте
  • Провокация
  • Поиск вассалов
  • Исследование
  • Извлечение выгоды

Судный день[]

Когда мир погружается в хаос, а надежда угасает, Астральное море вмешивается в дела смертных и призывает на помощь судью, чтобы восстановить порядок. Наконец, судный день настал.

Данный заговор может случиться с правителем, если:

  • Его приверженность Хаосу или Тени больше его приверженности Порядку
    • Значения данных приверженностей более 3
  • Имеет злое мировоззрение или ниже

Событие

Сообщение

Начало события

Судный день
Вы размышляете о том, как много войн и горя повидал этот мир. И тут о себе заявляет новый правитель…


«Приветствую, вышний. В свете прискорбного состояния этого мира, Терновый Кулак Мегера Опалённая лишена власти. Пока этот край не будет избавлен от обрушившихся на него бед, бремя правления огневиками возложено на меня. Как праведный судья, я наделён полномочиями вершить суд над всеми правителя проживающих здесь народов».

«Тем, кто правит благочестиво и поддерживает порядок, страшиться нечего. Скоро я свяжусь с каждым, кто достоин искупления».

Результат:

  • Аурос призовёт несколько армий рядом со своими городами и форпостами!
  • Аурос приобретает особенность «Презрение судьи»
Варианты ответа
  • «Наконец-то, ещё один сторонник порядка — такой же, как я!»
    • Отношения с Ауросом: +150 (Родственные души)
  • «Я не признаю никакой высшей власти над собой!»
    • Отношения с Ауросом: -250 (Неприятие)
    • Игрок получает империй
  • «Что ж…»

Следующий ход

Путь искупления

  • Договор о взаимопомощи с Золотой Башней
С вами связывается праведный судья: «Этот мир — настоящая клоака хаоса и вражды. Никому из вышних не удалось вернуть в него порядок».


«Именно это и стало причиной моего вмешательства. Тем не менее вера всегда идёт рука об руку с милосердием. Король Альфред Древнекамень, у вас будет шанс доказать, что вы достойны высокого звания правителя. Верните в этот мир порядок, и моя миссия в качестве праведного судьи будет окончена. Вы готовы пройти испытание?»

Похоже, эти испытания — единственный способ вернуть Терновый Кулак Мегеру Опалённую

Награда:
  • Приверженность добру. Выполнение этого задания будет считаться добрым поступком
  • Неизвестный бонус
Варианты ответа
  • «Я сделаю всё, что от меня потребуется»
    • Вы соглашаетесь на это задание
  • «Я не нуждаюсь ни в каких испытаниях, обнаглевшая ты скотина!»
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Принять последствия…

Аурос объявляет войну другому правителю-ИИ

Молот правосудия

Праведный судья делает ещё одно заявление


«Королева пауков Арахна проявила себя негодным властителем. Её правление было отмечено некомпетентностью и отсутствием веры. По велению праведного судьи она будет лишена трона. Приговор ей — война, ибо воинство правосудия уже марширует к границам её державы. Да будет известно, что с её властью будет покончено огнём и сталью — ради всеобщего блага».

Возмущённая королева пауков Арахна пытается протестовать, но заявление Ауроса невозможно оспорить…

Результат:

  • Дипломатические отношения между Арахной и Ауросом изменились: война
  • Аурос призовёт несколько армия рядом с городами и форпостами Арахны!
Варианты ответа
  • Так тому и быть

Выполнили «Путь искупления»

Почитание кротких

Независимый город теперь в хороших отношениях с вами, и к вам снова является праведный судья. «Что ж, вы на верном пути. Возможно, вы ещё сможете доказать, что достойны власти».


«Одержимые грандиозными амбициями, вышние нередко забывают о силе, которой владеют низшие формы жизни. Но те, кого они считают незначительными, могут оказаться ценными союзниками».

«Поддержка порядка — само по себе бесценная награда, но я понимаю, что от старых привычек избавиться непросто. Поэтому я позволю вам выбрать своё вознаграждение».

Результат:

  • Добрый поступок: +20 к мировоззрению
Варианты ответа
  • Выбрать награду деньгами
    • Игрок получает золото
    • Продолжить разговор
  • Выбрать благословение для Древлехольма
    • Тронный город получает еду
    • Продолжить разговор
  • Отказаться от награды. Вы сделали это для своей империи и не для кого другого
    • Игрок получает империй
    • Продолжить разговор

Наказание порочных

«Вы прошли первое испытание, — кивает праведный судья. — Теперь вам предстоит продемонстрировать своё рвение».


«Суть порядка — в поддержании равновесия между гармонией и праведным кровопролитием. Некоторых созданий просто невозможно исправить, временами приходится силой избавлять землю от тех, кто желает ей зла. Это и станет вашим следующим испытанием как будущего хранителя этого мира».

«Уничтожьте астральный разлом. Докажите, что способны не только вынести приговор, но и собственными руками привести его в исполнение».

Награда:
  • Империй
  • Неизвестный бонус
Варианты ответа
  • «Я принимаю это испытание»
    • Вы соглашаетесь на это задание
  • «Я отказываюсь от испытания. Ты не вправе распоряжаться мной!»
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Принять последствия…

Выполнили «Наказание порочных»

Наказание порочных: последствия

Перед вами вновь появляется праведный судья. «Превосходно. Вы избавили этот мир от одной из угроз».


«Силы порядка призывают меня в миры, нуждающиеся в высшем суде. Я доволен, что в вашем лице встретил достойного кандидата на роль хранителя этой земли. Стать божественной дланью, что награждает и карает, — большая честь, но также и серьёзная ответственность».

«Вы заслужили награду, продемонстрировав свою мощь и рассудительность, король Альфред Древнекамень».

Результат:

  • Игрок получает империй
Варианты ответа
  • Расспросить о порядке и его ценностях
  • Выбрать благословение для всех предначертанных людей вашей державы
    • Все города вашей империи, где проживают предначертанные люди на 6 ходов получают стабильность
    • Будет показано другое событие
  • Объявить, что награда должна принадлежать тем, кто сражается с вашим именем на устах
    • У всех ваших юнитов повышается боевой дух (значительно)
    • Будет показано другое событие

Выполнили «Наказание порочных»

Весы правосудия
  • 0/1 захватить Святилище
  • 0/1 союз с Туриэлем Толаримом
«Настало время последнего испытания, — объявляет праведный судья. — На одной чаше весов правосудия лежит милосердие, на другой — насилие. Вы должны восстановить равновесие».


«Лишь чудо веры или сила принуждения способны вернуть мир в эти края. Как вышний, вы должны тщательно взвесить достоинства обоих подходов — и выбрать тот, что поможет быстрее восстановить порядок. Один из правителей этого мира ожидает суда, и именно вы должны вынести ему приговор».

«Вам решать. Проявить милосердие — или дайте волю гневу».

Награда:
  • Империй
  • Неизвестный бонус
Варианты ответа
  • «Я принимаю это испытание»
    • Вы соглашаетесь на это задание
  • «Я отказываюсь от испытания. Мне решать, кого мне судить!»
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Принять последствия…

Выполнили «Весы правосудия»

Весы правосудия: последствия

Вы свершили суд над другим правителем, и перед вами снова появляется праведный судья: «Превосходно».


«Сделав выбор между военной победой и дипломатией, вы помогли этому миру обрести толику гармонии и порядка — и тем самым показали, что можете стать праведным и достойным хранителем», — праведный судья низко кланяется, его рога почти касаются пола. — «Вы воистину достойны называться вышним».

«Мой долг как праведного судьи исполнен. Теперь вам решать, какой будет дальнейшая судьба Тернового Кулака Мегеры Опалённой».

Результат:

  • Игрок получает империй
Варианты ответа
  • «Покиньте этот мир и позвольте Мегере Опалённой вернуться».
    • Праведный судья Аурос будет изгнан из этого мира
    • Терновый Кулак Мегера Опалённая снова будет править огневиками
    • Принять последствия…
  • «Останьтесь со мной, Аурос. Мне пригодится ваш совет».
    • Терновый Кулак Мегера Опалённая будет изгнана из этого мира
    • Принять последствия…
  • «Мегера Опалённая недостойна править. Её империи пришёл конец. Вы можете покинуть этот мир».
    • Праведный судья Аурос будет изгнан из этого мира
    • Терновый Кулак Мегера Опалённая будет изгнана из этого мира
    • Аурос потерпел поражение!
    • Принять последствия…

Выполнили «Наказание порочных»

Истинное сострадание
  • Достигнуто мировоззрение x/100
«Настало время последнего испытания, — объявляет праведный судья. — Вам предстоит проявить истинную добродетель».


«Этим землям нужен мир, но достичь его можно лишь с помощью сострадания. Вы должны не только править, но и служить; не только наказывать, но и помогать; не только судить, но и прощать. Докажите, что вышним вроде вас не чужды подобные добродетели».

«Докажите, что способны на сострадание ко всем обитателям этого мира».

Варианты ответа
  • «Я принимаю это испытание»
    • Вы соглашаетесь на это задание
  • «Я отказываюсь от испытания. Мне решать, кого мне судить!»
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Принять последствия…
  • «Историю пишут не благодетели, а их палачи!»
    • Злой поступок: -5 от мировоззрения
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Игрок получает империй
    • Все города вашей империи, где проживают предначертанные люди на 6 ходов получают стабильность
    • Принять последствия…

Выполнили «Истинное сострадание»

Истинное сострадание: последствия

Вы доказали приверженность своему мировоззрению, и перед вами снова появляется праведный судья: «Превосходно».


«Проявив свою милость и доброту, вы помогли этому миру обрести толику гармонии и порядка — и тем самым показали, что можете стать праведным и достойным хранителем», — праведный судья низко кланяется, его рога почти касаются пола. — «Вы воистину достойны называться вышним».

«Мой долг как праведного судьи исполнен. Теперь вам решать, какой будет дальнейшая судьба Тернового Кулака Мегеры Опалённой».

Результат:

  • Игрок получает империй
Варианты ответа
  • «Покиньте этот мир и позвольте Мегере Опалённой вернуться».
    • Праведный судья Аурос будет изгнан из этого мира
    • Терновый Кулак Мегера Опалённая снова будет править огневиками
    • Принять последствия…
  • «Останьтесь со мной, Аурос. Мне пригодится ваш совет».
    • Терновый Кулак Мегера Опалённая будет изгнана из этого мира
    • Принять последствия…
  • «Мегера Опалённая недостойна править. Её империи пришёл конец. Вы можете покинуть этот мир».
    • Праведный судья Аурос будет изгнан из этого мира
    • Терновый Кулак Мегера Опалённая будет изгнана из этого мира
    • Аурос потерпел поражение!
    • Принять последствия…

Выполнили «Весы правосудия»/«Истинное сострадание»

Да свершится правосудие
Праведный судья кивает: «Да будет так. Прощайте, король Альфред Древнекамень». Он исчезает во вспышке света, а на его месте появляется Терновый Кулак Мегера Опалённая.


«Ч-что случилось? — заикаясь, спрашивает Мегера. — Я сижу на троне, правлю своей империей, и вдруг кто-то начинает громогласно перечислять мои так называемые прегрешения… и меня отправляют в Астральную пустоту! А потом мне сообщают, что вы доказали, что чего-то там достойны, и потребовали моего возвращения. Уж не знаю, что вы там сделали… Но выходит, что я перед вами в долгу».

Вздохнув, Терновый Кулак Мегера Опалённая поудобней устраивается на троне: «Говорите, чего желаете».

Результат:

  • Отношения с Мегерой Опалённой: +400 (Благодарность)
Варианты ответа
  • «Мне нужны союзники в этом мире. Присоединяйтесь ко мне, и вместе мы одержим победу!»
    • Ваши дипломатические отношения с Мегерой Опалённой изменились: союз
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «Поделись со мной знаниями и богатством , Мегера».
    • Игрок получает золото
    • Игрок получает ману
    • Игрок получает знания
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «Вы слишком слабы, чтобы называться вышней. Встретимся на поле боя».
    • Игрок получает повод к войне против Мегеры Опалённой: Мегера Опалённая — недостойный правитель
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Только мы двое
Праведный судья удивлённо вскидывает голову: «Вы желаете, чтобы я остался? Как… необычно. Наверное, это можно устроить».


Он ненадолго замолкает, а затем кивает: «Так тому и быть. По вашему указанию Терновый Кулак Мегера Опалённая останется в Астральной пустоте и сама отыщет свой путь. Я останусь в этом мире, чтобы править огневиками».

«Осталось решить, какие отношения будут между нами впредь, король Альфред Древнкамень».

Варианты ответа
  • «Мне нужны союзники в этом мире. Присоединяйтесь ко мне, и вместе мы одержим победу!»
    • Ваши дипломатические отношения с Ауросом изменились: союз
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «Поделись со мной знаниями и богатством , Аурос».
    • Игрок получает золото
    • Игрок получает ману
    • Игрок получает знания
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «Как новый правитель, вы должны найти свой собственный путь. Начать с чистого листа»
    • Отношения с Ауросом: +400 (Благодарность)
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

С чистого листа
Праведный судья кивает: «Так тому и быть. Я покину этот мир, а Терновый Кулак Мегера Опалённая по вашему указанию останется в Астральной пустоте».


«Теперь этот мир ваш, король Альфред Древнекамень. Правьте им разумно». — сказав это, праведный судья кланяется и исчезает.

Следуя вашему приказу, огневики массово переселяются в ваши города. Осталось решить судьбу их бывшей столицы.

Результат:

  • Все города вашей империи получат 2 населения
  • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
Варианты ответа
  • Захватить трон, как зримое свидетельство вашего могущества .
    • Игрок получает империй
  • Потребовать, чтобы часть огневиков поступила к вам на службу
    • Вы получаете 3 юнита огневиков
  • Пусть вашу силу и милосердие славят во всех городах империи
    • Все города вашей империи, где проживают предначертанные люди на 6 ходов получают стабильность

Если отказались от задания праведного судьи или провалили задание
Да не будете судимы
Вам не удалось убедить праведного судью в своих благородных намерениях. Общаясь с вами, он с трудом скрывает отвращение.


«По злому ли намерению или же в силу некомпетентности, но вы оказались недостойны звания правителя. Властью, данной мне как праведному судье, я провозглашаю, что ваше устранение пойдёт на благо этому миру. Считайте это формальным объявлением войны — и вам, и другим недостойным властителям, которые осмелились захватить власть на этой земле».

Последние слова Ауроса не оставляют сомнений в том, что Мегеру Опалённую уже не вернуть: «Вы осуждены и найдены очень лёгкими».

Результат:

  • Ваши дипломатические отношения с Ауросом изменились: война
  • Аурос призовёт несколько армий рядом со своими городами и форпостами!
  • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
Варианты ответа
  • «Так тому и быть»

Праведный судья[]

Варианты имени
Он Она
Сол Холден Виртос Аурос Заря Вера Глориана Аврора
Альтус Эксольд Эус Регина Атена Сангри-ла
  • Доброе мировоззрение
  • Класс: ритуалист
Магические книги
Книга рвения
Направьте фанатизм своих подданных к общей цели. Используйте юнитов со способностью «Рвение» и применяйте к врагам эффект «Приговор».
Книга процветания
Принесите своей империи процветание и даруйте юнитам исцеляющую благодать.
Стремление

Законник


Этот герой стремится принести в глушь закон и порядок.
Личные качества
Название Предпочтения Стратегия

Авторитарный дипломат


Суровый правитель, превыше всего ценящий закон и порядок.

Показывает отношение правителя к действиям других империй
  • Нравятся: Империи, населённые одним народом
  • Нравятся: Империи с сильной армией
  • Не нравятся: Империи, у которых хорошие отношения с независимыми городами
  • Не нравятся: Империи, у которых много союзников
Показывает приоритеты правителя на глобальной карте
  • Союзы
  • Никогда не расторгает договоры
  • Исследование
  • Экспансия

Глас народа[]

Когда общество страдает под гнётом тирана, среди простых людей непременно найдётся герой, который взойдёт на престол и приведёт свой народ к светлому будущему… Если, конечно, тиран его не остановит.

Данный заговор может случиться с правителем, если:

  • Имеет злое мировоззрение или ниже

Событие

Сообщение

Начало события

Слухи о восстании
Среди подданных империи изменяющей миры Тефраденир уже давно зреет недовольство. По слухам, дело дошло и до открытых выступлений.


Изменяющая миры жестокого расправилась с мятежниками, но это лишь усилило возмущение культистов Всесожжения. Впрочем, недавно один из самых резких критиков режима бесследно исчез — не иначе как бежал в более спокойные края.

Народное недовольство во владениях изменяющей миры Тефраденир может стать источником неприятностей… или открыть для вас новые возможности.

Варианты ответа
  • Время покажет

Следующий ход

Таинственная пленница

  • 0/400 захватить Бурелом
Вы размышляете о том, как упрочить свою власть над этим миром, и тут до вас доходят интересные слухи.


Если верить сплетням, где-то в Буреломе удерживают загадочную пленницу. Её держат отдельно от остальных заключённых, не вынимая изо рта кляпа и не снимая повязки с глаз. Официальные лица утверждают, что она обычная воровка, однако такие повышенные меры безопасности выглядят крайне подозрительно. Кое-кто говорит, что в этом деле замешана сама Тефраденир. Если освободить пленницу, Тефраденир это точно не понравится.

Единственный способ вырвать заключённую из рук Тефраденир — это захватить Бурелом.

Награда:
  • империй
Варианты ответа
  • Я освобожу эту пленницу
    • Вы соглашаетесь на это задание
  • Меня это не интересует
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Выполнили «Таинственная пленница»

Таинственная пленница: последствия

Вы захватили Бурелом. В самой глубокой темнице ваши воины обнаружили пресловутую пленницу — с завязанными глазами и с кляпом во рту.


Заключённую сразу доставляют к вам. С ней явно не церемонились, и она уже давно не видела солнечного света. Тем не менее женщина не выказывает перед вами страха. «Меня зовут Геккота, — хрипло представляется она. — Я живу в Скальной Пади… то есть жила, пока меня не бросили в каменный мешок».

«Мне известно, что вышние редко помогают другим без причины. Но сейчас я просто благодарна за возможность снова дышать свежим воздухом».

Результат:

  • Игрок получает империй
Варианты ответа
  • «Расскажи мне о своём пленении»
    • Будет показано другое событие
Глас народа
  • 0/1 захватить Скальную Падь
«Меня бросили в темницу, потому что так называемая "изменяющая миры" Тефраденир боится собственного народа. Её пугает сила культистов Всесожжения» — рычит Геккота.


«Культисты Всесожжения стонут под гнётом изменяющей миры. Ни один народ не может терпеть унижения до бесконечности, рано или поздно они восстанут — даже если им противостоит вышний. У нашего выступления было много вожаков, но я, видимо, была самой заметной. Потому-то мне и заткнули рот. А теперь я вновь обрела свободу, и настал час объединить мой народ и освободить его от тирании Тефраденир».

«В Скальной Пади у меня немало сторонников. Помогите мне занять город, и все культисты Всесожжения будут у вас в долгу».

Награда:
  • империй
  • Неизвестный бонус
Варианты ответа
  • «Что ж, Геккота, я помогу твоему восстанию».
    • Вы соглашаетесь на это задание
  • «Ты свободна, но помогать мятежникам я не стану».
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «Зря ты мне доверилась. Теперь ты моя пленница!».
    • Злой поступок: -5 от мировоззрения
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Геккота Беспощадная попадает в плен к игроку
    • Отношения с Тефраденир: +250 (Есть рычаг давления)
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Начали осаду Скальной Пади

Глас народа: Скальная Падь

Вы подошли к стенам Скальной Пади. Пока армия разворачивается вокруг города и готовится к осаде, Геккота решает обратиться к горожанам.


«Культисты Всесожжения! — громко начинает она. — Братья и сёстры! Благодаря помощи короля Альфреда Дренекамня я снова с вами! Мы не одни! Нас много, и никто не заставит нас замолчать! Беритесь за оружие и поднимайтесь против тирании Тефраденир!» Из-за стен Скальной Пади доносятся крики возбуждённой толпы. Похоже, внутри начались беспорядки.

«Надеюсь, осада долго не продлится, — Геккота задумчиво смотрит на город. — Не хочу, чтобы мой народ снова страдал».

Результат:

  • На 12 ходов
    • -25 от состояния укрепления (Скальная Падь)
Варианты ответа
  • Продолжить осаду
  • Воспользоваться моментом и убить Геккоту, прежде чем она доведёт свою миссию до конца
    • Злой поступок: -10 от мировоззрения
    • Будет показано другое событие

Захватили Скальную Падь

Глас народа: последствия

Ваши войска заняли Скальную Падь. Пока солдаты занимают ключевые позиции, Геккота Беспощадная идёт в столицу, окружённая множеством приверженцев.


Вскоре Геккота Беспощадная оказывается перед троном, на котором ещё недавно восседала изменяющая миры Тефраденир. «Сегодня наша борьба подошла к концу! — обращается она к огромной толпе своих сторонников. — Жители Скальной Пади, для нас начинается новая эра! Никогда больше культисты Всесожжения не склонятся перед тиранами! Никто из вышних не поставит нас на колени!» Толпа отвечает ей восторженным рёвом.

Геккота вот-вот станет новой правительницей Скальной Пади

Результат:

  • Игрок получает империй
Варианты ответа
  • Поддержать правление Геккоты из народа культистов Всесожжения
    • Госпожа Геккота Беспощадная станет править культистами Всесожжения
    • Ваши дипломатические отношения с Тефраденир изменились: Мир
    • Будет показано другое событие
  • Воспользоваться моментом и убить Геккоту, прежде чем она займёт трон
    • Злой поступок: -10 от мировоззрения
    • Будет показано другое событие

Да здравствует королева
Теперь у культистов Всесожжения новая королева — Геккота Беспощадная.


Изменяющая миры Тефраденир, лишённая власти собственными подданными, изгнана в Астральную пустоту.

«Это было неизбежно, признаёт королева Геккота Беспощадная. — Народ жаждал отмщения. Надеюсь, что кровопролитие на этом закончено, и в стенах Скальной Пади больше нет место для несправедливости». Она поворачивается к вам: «Мы бы никогда не преуспели без вашей помощи».

«Я перед вами в долгу, король Альфред Древнекамень. Как и все культисты Всесожжения. Какую награду вы желаете получить?»

Результат:

  • Титул Геккоты Беспощадной сменяется с госпожи на королеву
  • Отношения с Геккоты Беспощадной: +400 (Благодарность)
Варианты ответа
  • «Мне нужны надёжные союзники в этом мире. Присоединяйтесь ко мне, и вместе мы одержим победу!»
    • Ваши дипломатические отношения с Геккотой Беспощадной изменились: союз
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «Поделитесь ресурсами с моим городом Древлехольм».
    • Игрок получает золото
    • Игрок получает ману
    • Игрок получает знания
    • Игрок получает пищу в тронном городе
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «У тебя нет опыта управления империей. Лучше будь моим вассалом».
    • Игрок становится повелителем Геккоты Беспощадной
    • Ваши дипломатические отношения с Геккотой Беспощадной изменились: союз
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

И ты, Альфред
Вы приказываете своим воинам убить Геккоту прямо перед восшествием на престол. Не веря собственным глазам, она смотрит на кинжал, торчащий из её груди.


Не произнеся ни слова, несостоявшаяся госпожа оседает на пол. Вокруг бездыханного тела быстро увеличивается лужа крови. Услышав о гибели своей освободительницы, культисты Всесожжения впадают в совершенное отчаяние.

Благодаря вашему коварству империя изменяющей миры Тефраденир окончательно утратила всякое подобие единства и порядка.

Варианты ответа
  • «Так будет с каждым, кто бросит вызов власти вышних».
    • Игрок получает империй
    • Тефраденир потерпела поражение!
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • Обобрать тело Геккоты Беспощадной и похоронить её в своём склепе
    • Геккота Беспощадная погребена в склепе игрока
    • Вы получите предмет: Палочка воскрешения
    • Тефраденир потерпела поражение!
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • Вернуть власть изменяющей миры Тефраденир и принудить её к покорности
    • Игрок становится повелителем Тефраденир
    • Ваши дипломатические отношения с Тефраденир изменились: союз
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Заключённый[]

Стремление

Защитник


Этот герой стремится защищать свой город и всю империю от врагов.

Честь и интриги[]

Даже при дворе могущественных вышних находится место политике и интригам. Шайки подхалимов постоянно выжидают нужного момента, чтобы любой ценой свергнуть правителя и захватить власть.

Данный заговор может случиться с правителем, если:

  • Его мировоззрение выше злого

Событие

Сообщение

Начало события

Новое регентство
Ледяная королева Артика на время удалилась в Астральную пустоту, а в её отсутствие в империи распоряжается регентша. Она спешит представиться другим правителям.


«Здравствуйте. Наша славная ледяная королева Артика в данный момент… недоступна, и пока мы расследуем причины её исчезновения, бремя управления нашей великой империей ложится на мои плечи. Уверяю вас, мы обязательно найдём виновного в пропаже нашей правительницы. Он получит по заслугам!»

Нет ничего необычного в том, что правитель по каким-то причина… посещает пустоту. Но на время своего отсутствия поставить во главе империи кого-то ещё — это просто неслыханно.

Варианты ответа
  • Что ж, посмотрим, чем это кончится

Следующий ход

Подозрительное исчезновение

Вскоре после того, как регентша пришла к власти, стражники приводят к вам горожанина из народа несговорчивых ледянников.


«Спасибо, что согласились выслушать меня, король Альфред Древнекамень. Я прибыл из Новой Брисски. Когда наша ледяная королева была изгнана в Астральную пустоту, Эрика сразу захватила власть на всей империей. Она коварная интриганка и готова на всё, чтобы заполучить силу вышнего. Я убеждён, что это она ответственна за исчезновение нашей ледяной королевы, но не могу доказать её вину».

«Для меня больше не безопасно оставаться в Новой Брисске. Я готов служить в качестве учёного любому правителю, который намеревается доказать вину Эрики

Варианты ответа
  • «Расскажи подробности».
    • Продолжить разговор
  • «Меня не интересуют политические дрязги других империй».
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Продолжили разговор

Волшебные оковы

  • 0/400 навык «Магические узы» изучен
Горожанин кивает: «Спасибо, король Альфред Древнекамень. Я расскажу всё, что мне известно об исчезновении нашей ледяной королевы.


«Наша ледяная королева была изгнана в Астральную пустоту. Обычно она быстро возвращается назад, однако сейчас что-то будто удерживает её во мраке. Я считаю, что это дело рук Эрики, но у меня нет возможности доказать её вину».

Если изучить волшебство, удерживающее Артику в Астральной пустоте, это поможет освободить её… Или обеспечить вам дополнительное преимущество.

Награда:
  • империй
Варианты ответа
  • «Я постараюсь узнать побольше об этих волшебных оковах».
    • Вы соглашаетесь на это задание
    • Игрок получает знания
  • «Я слишком занят, чтобы заниматься расследованиями».
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Выполнили «Волшебные оковы»

Волшебные оковы: последствия

Расследование затяжного отсутствия Артики принесло результат. Горожанин приходит к вам вместе с группой учёных и сообщает о своих находках.


«Всё хуже, чем я ожидал, король. Мою ледяную королеву не просто удерживают в Астральной пустоте — потоки энергии, которые её связывают, исходят из нашей столицы, Новой Брисски. Учитывая природу этого волшебства, а также внезапный рост силы и влияния Эрики, можно не сомневаться, что она использует клеть смирения, чтобы выкачивать магическую сущность вышнего».

Один из ваших учёных кивает: «Мы считаем, что регентша заперла Артику в клети смирения и вытягивает из неё силу».

Результат:

  • Игрок получает империй
  • Игрок получает повод к войне против Эрики: Эрика запирает вышнего в клети смирения
Варианты ответа
  • «Это весьма тревожные вести. Продолжайте…»
    • Будет показано другое событие
Магический насос
  • 0/1 получить пруд покоя
  • 0/1 получить астральную росу
Вы выяснили, что ледяную королеву Артику держат в клети смирения в Новой Брисске. Регентша использует её как источник силы.


Для многих использование такого неоднозначного и даже запретного способа похитить силы вышнего — уже достаточный повод к войне. «И всё же прямое нападение слишком опасно, — предупреждает учёный. — Эрика не глупа, поэтому наверняка связала себя с клетью, чтобы её защитить. Прежде чем спасать мою ледяную королеву, нужно как-то оборвать эту связь».

«Прежде чем сломать клеть, в которой содержится ледяная королева, нужно собрать ряд компонентов, необходимых для снятия магической преграды».

Награда:
  • мана
  • Неизвестный бонус
Варианты ответа
  • «Хорошо, я захвачу эти объекты».
    • Вы соглашаетесь на это задание
  • «Сейчас мне не до этого».
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «Лучше использовать эти знания в моих собственных интересах».
    • Злой поступок: -5 от мировоззрения
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Игрок получает империй
    • Игрок получает знания
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Выполнили «Магический насос»

Магический насос: последствия

Вы собрали все необходимые ингредиенты, чтобы сломать клеть смирения в Новой Брисске, где удерживают ледяную королеву Артику.


Вы уже обдумываете следующую часть плана, и тут к вам является не кто иная, как регентша Эрика: «Король Альфред Древнекамень. Мне донесли, что вы прислушиваетесь к советам беглого преступника, которого разыскивают в нашей империи. Этот мошенник совсем выжил из ума. Он заставляет вас гоняться за призраками, а сам строит козни у вас за спиной».

«Уверяю вас, в Новой Брисске нет никакой "клети". Оставьте эти фантазии, и вы тоже сможете воспользоваться богатствами нашей империи».

Результат:

  • Игрок получает ману
Варианты ответа
  • «Ты лишь узурпатор, и я сделаю всё возможное, чтобы тебя свергнуть!»
    • Игрок получает повод к войне против Эрики: Эрика — узурпатор
    • Отношения с Эрикой: -250 (Вы вмешались в тайные дела)
    • Будет показано другое событие
  • «Хорошо. Я сделаю вид, что верю твоим словам».
    • Злой поступок: -5 от мировоззрения
    • Отношения с Эрикой: +250 (Есть рычаг давления)
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «Моё молчание стоит недёшево. Мне нужно золото и сила».
    • Злой поступок: -5 от мировоззрения
    • Игрок получает золото
    • Игрок получает империй
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Отказались от предложения

Пленённая снежная королева

  • 0/1 захватить Новую Брисску
Лицо Эрики мрачнеет. Разорвав связь, вы поворачиваетесь к горожанину и учёным.

«Я рад, что вы не прислушались к лживым словами Эрики, король, — говорит горожанин. — Немногие могут устоять перед соблазнами власти… Впрочем, я отвлёкся. Мы с вашими учёными подготовили ритуал прерывания. Он должен ослабить связь между Эрикой и клетью смирения в Новой Брисске». Вы жестом приказываете ему начинать.

Теперь клеть смирения в Новой Брисске можно сломать. Вы можете осадить город, добраться до клети и освободить ледяную королеву Артику.

Награда:
  • империй
  • Неизвестный бонус
Варианты ответа
  • «Трубите общий сбор!»
    • Вы соглашаетесь на это задание
    • Ваши дипломатические отношения с Эрикой изменились: война
  • «Впрочем, я передумал. Я приму предложение Эрики».
    • Злой поступок: -5 от мировоззрения
    • Вы отказываетесь от этого задания
    • Отношения с Эрикой: +250 (Есть рычаг давления)
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Следующий ход

Внезапное обвинение

Недавно назначенная регентша несговорчивых ледянников Эрика делает важное объявление.

«Расследование причин исчезновения великой ледяной королевы Артики привело нас к пугающим выводам. Сомнений нет: это король Альфред Древнекамень заточил её в клеть смирения! Кому, как не вышнему, хватило бы сил для создания клети? И не он ли совсем недавно интересовался этим запретным колдовством?»

Один из ваших учёных кивает: «Берегитесь, владыки, ибо король Альфред Древнекамень заточил нашу любимую ледяную королеву в клеть смирения!»

Результат:

  • Эрика получает повод к войне против Альфреда Древнекамня: Альфред Древнекамень запирает вышних в клети смирения
Варианты ответа
  • «Ложь и клевета!»

Захватили тронный город регента

Пленённая ледяная королева: последствия

Вам удалось взять Новую Брисску. Используя силу вышнего, вы без труда находите источник могущества Эрики.


Лишённая власти, регентша Эрика может лишь беспомощно наблюдать, как вы с боем занимаете укрепления в Новой Брисске. В глубинах крепости вы сразу ощущаете мощную струю энергии, исходящей от дремлющей ледяной королевы. Сложнейшая комбинация из заклинаний, магических знаков и замысловатых механизмов непрерывным потоком выкачивает её силы.

Перед вами высится клеть смирения, внутри которой вечным сном спит ледяная королева Артика. Мощь, исходящая от ней, опьяняет…

Результат:

  • Игрок получает империй
Варианты ответа
  • Сломать клеть смирения и освободить ледяную королеву Артику
    • Артика снова будет править несговорчивыми ледянниками
    • Ваши дипломатические отношения с Артикой изменились: Мир
    • Будет показано другое событие
  • Оставить клеть нетронутой, победить империю ледяной королевы Артики и продолжить выкачивать её силу
    • Злой поступок: -20 от мировоззрения
    • Игрок получает ману
    • Будет показано другое событие

Возвращение ледяной королевы
Продемонстрировав способности, впечатляющие даже для вышнего, вы сокрушили клеть смирения в Новой Брисске и освободили Артику.


Несмотря на слабость, Артика держится с царственным достоинством. Резким голосом она отдаёт приказ, и вскоре бывшую регентшу бросают в темницу под Новой Брисской. «Вы избавили меня от судьбы, что страшнее смерти, — обращается к вам ледяная королева Артика. — Мне доводилось бывать в Астральной пустоте, но клеть смирения — это испытание, которого не пожелаешь даже злейшему врагу».

«Примите мою благодарность, король Альфред Древнекамень. Скажите, какую награду вы желаете получить?»

Результат:

  • Отношения с Артикой: +400 (Благодарность)
  • Эрика попадает в плен к Артике
Варианты ответа
  • «Мне нужны союзники в этом мире. Присоединяйтесь ко мне, и вместе мы одержим победу!»
    • Ваши дипломатические отношения с Артикой изменились: союз
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «Поделитесь ресурсами с моим городом Древлехольм».
    • Игрок получает золото
    • Игрок получает ману
    • Игрок получает пищу в тронном городе
    • Игрок получает знания
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «Вам нельзя доверять власть. Лучше принесите мне вассальную клятву».
    • Игрок становится повелителем Артики
    • Ваши дипломатические отношения с Артикой изменились: союз
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • «Вы слишком слабы, чтобы называться вышней. Я обязан покончить с вашей властью».
    • Игрок получает повод к войне против Артики: Артика — недостойный правитель
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Сила вышнего
Подойдя к клети смирения, где заточена ледяная королева Артика, вы ощущаете поток энергии невероятной мощи.


По вашей команде бывшую регентшу несговорчивых ледянников бросают на растерзание разъярённой толпе. Потрясённый вашим поступком горожанин покидает ваш двор, но вам всё равно. Если уж Эрика смогла использовать подобное устройство, что мешает вам сделать то же самое? Не вы его построили, не вы пленили Артику, вы просто… удачно разыграли свою партию.

Вашего внимания требуют неотложные дела империи. Как вы поступите с клетью и заточённой в ней ледяной королевой Артикой?

Результат:

  • Игрок получает ману
Варианты ответа
  • Перегрузить клеть , чтобы разрушить её и отправить Артику в пустоту
    • Игрок получает ману
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • Приказать учёным изучить клеть смирения и магию заключённой в ней Артики.
    • Игрок получает знания
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • Заставить своих героев поглотить часть силы Артики
    • Герои игрока (кроме правителя) получили достаточно опыта для повышения уровня
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся
  • Направить волшебную силу Артики в Древлехольм, чтобы на время обеспечить городу процветание.
    • Игрок получает еду в тронном городе
    • Игрок получает наём в тронном городе
    • Игрок получает производство в тронном городе
    • Расследование прекратится, и текущие эффекты сохранятся

Регент[]

Стремление

Империалист


Этот герой желает подчинить себе все независимые города.
Личные качества
Название Предпочтения Стратегия

Коварный шпион


Хитроумный правитель, жаждущий власти и не чурающийся вероломства.

Показывает отношение правителя к действиям других империй
  • Нравятся: Империи, которые нарушают договоры
  • Нравятся: Империи слабо продвинувшиеся в исследованиях
  • Не нравятся: Империи, у которых много союзников
  • Не нравятся: Империи с сильной армией
Показывает приоритеты правителя на глобальной карте
  • Провокация
  • Поиск вассалов
  • Исследование
  • Извлечение выгоды
Advertisement