Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2121
страница
Cosmos.WT.png

Заклинания Космоса — общедоступные заклинания в игре Age of Wonders II: The Wizard’s Throne. Заклинания добавленные в Age of Wonders: Shadow Magic будут обозначены *.

Заклинания 1-го уровня[]

Изображение Эффект Параметры Цена Мана2/Поддержание Цена Research2.png Тип
Блокировка магии
Блокировка магии.gif
Позволяет снимать чары с юнитов как во время боя, так и на глобальной карте. 10 50 Действующее на юнит
Волшебный меч
Волшебный меч (AoW II).gif
Под действием этих чар юнит получает бонус 1 к атаке и урону, а на его атаки в ближнем бою накладывается урон от магии. 10/3 50 Действующее на юнит
Свобода*
Свобода.gif
Освобождает юнита от сковывающих его движение чар (например от обморожения, паутины, паралича и т.п.) 10 200 Действующее на юнит
Теневая походка*
Теневая походка.gif
Позволяет юниту избегать штрафов при передвижении по миру Теней. 10/2 80 Действующее на юнит
Шпион
Шпион.gif
Позволяет просматривать любые города в Вашей магической зоне. 40 (оригинальная игра)\30 (магия теней)/5 Стойкость перед развеиванием 40 [1] 100 Глобальное (владения)

Заклинания 2-го уровня[]

Изображение Эффект Параметры Цена Мана2/Поддержание Цена Research2.png Тип
Магический кулак*
Магический кулак.gif
Наносит магический удар по одному юниту во время боя (может рушить стены). 20 Attack2.png, 10 Damage2.png; Физический ущерб (также поражает стены) 15 100 Боевое
Магический слуга
Волшебный слуга.gif
Позволяет призвать союзника на глобальной карте в виде маленького послушного духа, которого можно использовать как обычного стрелка-воина. 40 (оригинальная игра)\50 (магия теней)/9 70 (оригинальная игра)\100 (магия теней) Глобальное (призыв)
Обращение источника
Обращение источника.gif
Позволяет обратить источник магии в Вашу сферу. 60 220 Глобальное
Снятие магии
Снятие магии (AoW II).gif
Позволяет снимать наложенные другими игроками глобальные заклинания. Вероятность успешного снятия заклинания зависит от количества затраченной маны. варьируется 200 Глобальное

Заклинания 3-го уровня[]

Изображение Эффект Параметры Цена Мана2/Поддержание Цена Research2.png Тип
Изгнание
Изгнание (AoW II).gif
С некоторой вероятностью полностью уничтожает или наносит урон призванному противником существу. 12 (оригинальная игра)\15 (магия теней) Attack2.png, 8 (оригинальная игра)\15 (магия теней)Damage2.png; Магический ущерб 50 (оригинальная игра)\30 (магия теней) 200 Боевое
Двойная гравитация*
Двойная гравитация.gif
С некоторой вероятностью заклинание опускает летающих юнитов на землю, подставляя их таким образом на три раунда под атаку рукопашных бойцов. 15 Attack2.png, 0 Damage2.png; Магический ущерб 20 150 Боевое
Звездопад
Звездопад.gif
Заклинание наносит урон на небольшом участке поля боя различными магическими силами (огонь, лед и т.д.), которые выбираются случайным образом. 17 Attack2.png, 0 (магия теней)Damage2.png; Магический ущерб 20 180 Боевое
Аура Призывателя
Аура призывателя (спелл).gif
Это заклинание даёт бонус 4 к Resistance2.png всем Вашим призванным существам и лечит 5 Hits2.png в день в Вашей магической зоне 150/20 300 Глобальное (владения)
Призыв героя
Призыв героя (AoW II).gif
Заклинание позволяет призвать в один из Ваших городов героя для найма. 90 (оригинальная игра)\150 (магия теней) 100 (оригинальная игра)\200 (магия теней) Глобальное
Открытие портала*
Открытие портала.gif
Позволяет перенести юнита из наземного мира в мир Теней или наоборот. 30 150 Глобальное

Заклинания 4-го уровня[]

Изображение Эффект Параметры Цена Мана2/Поддержание Цена Research2.png Тип
Магические оковы*
Магические оковы.gif
С некоторой вероятностью наносит урон или берет под полный контроль мага призванное противником существо. 16 Attack2.png, 5 Damage2.png; Магический ущерб 60 340 Боевое
Истощение
Истощение.gif
Это заклинание ограничивает скорость обучения вражеских магов. 200/20 Стойкость перед развеиванием 200 [1] 400 Глобальное
Щит антимагии
Щит антимагии.gif
Это заклинание не даёт возможность противнику снять любые Ваши глобальные заклинания до того, как будет снято заклинание щита антимагии. [2] 130/15 Стойкость перед развеиванием 10 [1] 300 Глобальное
Повелитель космоса
Мастерство Космоса (AoW II).gif
После наложения этого заклинания абсолютно все источники магии на карте будут обращены в сферу Космоса. Если это возможно (если на источнике нет охраны), то источник перейдет под контроль, наложившего заклинание мага, а вокруг всех целых источников будет создана его зона магии.[3] 500/50 Стойкость перед развеиванием 300 [1] 1000 Глобальное
Теневой замок*
Теневой замок.gif
Это заклинание блокирует возможность перемещаться между наземным и теневым мирами любым способом для всех вражеских юнитов в Вашей магической зоне. 20/20 100 Глобальное (владения)

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Только в оригинальной игре
  2. Внимание: Это заклинание работает только в версии "Трон Мудрых", в версии "Магия теней" заклинание не работает!!!
  3. Внимание: это заклинание отключено в оригинальных правилах игры.
Advertisement