Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2794
страницы

Замогильный архонт, заклинатель или маг архонтов (ориг. Archon Revenant Caster)юнит замогильных архонтов 2-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в Некрополе с возведённой постройкой Могильник.

Описание[]

С первой жрицей замогильных архонтов мы столкнулись рядом со святая святых, у алтаря для жертвоприношений. Эти чудовища знают о смерти больше, чем я мог представить. По одному знаку костяных пальцев тела на алтаре ожили. Мои бойцы едва шевелились, словно бы их что-то сковывало. С ожившими трупами мы справились, но сразу же узнали, что жрица может исцелять раны, нанесённые её воинам. Все умения, что раньше архонты использовали против нежити, теперь они применяли для борьбы с нами. Они стали тем, кого раньше считали страшнейшим из своих врагов.
— Рейнджер Рикер Третий, "Экспедиция в Звёздную Стену"

Способности[]

Название Изображение Описание
Ледяной огонь
Выпускает залп ледяным огнём в указанную боевую единицу противника (4 4 4 ; дальность: средняя; можно использовать до 3 раз; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (7 5 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Лечение нежити
Восстанавливает 25 выбранного соратника из нежити. Вне боя эта способность восстанавливает 25 у всех повреждённых боевых единиц в группе (можно использовать только один раз за бой).
Наложение проклятья
Пытается проклясть указанную боевую единицу противника, после чего та получает штраф: -300 , -2 и -2 — до конца боя (11 ; не действует на элементалей, машины и нежить; дальность: максимальная; восстановление: 1 ).
Поддержка
Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии.
Всевидение
Эта единица может видеть замаскированных и невидимых.
Нежить
Эта боевая единица обладает защитам 100% и 40% , уязвимостью 40% и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить.
Сопротивление метательным снарядам
Даёт бонус +2 к защите от дистанционных атак.
Регенерация невозможна
Эта единица не может восстанавливать .
Сторонник зла
Боевой дух этой единицы снижается, если её владелец с нейтральным или добрым мировоззрением.
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от (100%).
Защита от льда
Эта единица обладает защитой от (40%).
Уязвимость для огня
Эта единица уязвима для воздействия (40%).
Духовная уязвимость
Эта единица уязвима для воздействия (40%).

Преимущества ранга[]

+1 (в рукопашной) +4
+1 (с дистанции) +1 +4 Способность: Похитить чары
+1 (в рукопашной) +1 (с дистанции) +1 +4 Способность: Вызывает размягчение мозга
+1 (с дистанции) +1 +8 Способность: Малое воскрешение нежити
+10

Галерея[]

Advertisement