Золотая виверна(ориг. Gold Wyvern) — юнитдраконов 2-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма на Пике драконов с возведённой постройкой Золотая нора а также может быть призван архидруидом c помощью заклинания «Призыв жуткого зверя».
Золотая виверна снижалась кругами, издавая громкие вопли. Её когти длиной с добрый меч вонзились в череп тролля, зубы впились ему в шею. Огненный танк изрыгнул целое море огня, испепеляя как чужих, так и своих, но золотая чешуя виверны от этого только стала сверкать ярче. Она поднялась в небо, выискивая чумного вепря, потом спикировала, впившись ему в спину и вырвав огромный кусок гниющей плоти. Кабан извернулся, выщербив одну из чешуек, но виверна не обратила на это внимания, добила вепря, затем отправилась искать следующую жертву.
”
— Натуралист Келеси Вододел, "Оборона у обрыва"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (6 7 ).
Сторонник добра
Боевой дух этой единицы снижается, если её владелец с нейтральным или злым мировоззрением.
Всевидение
Эта единица может видеть замаскированных и невидимых.
Дракон
Драконы — древние и могущественные рептилии. Они пришли в мир вскоре после его рождения и сделали его таким, каким он предстал уже перед другими народами. Каждый вид драконов связан с каким-либо из стихийных элементов: от металлов и самоцветов до огня и льда. Вслед за драконами пришли великаны, оформившие мир в мельчайших его деталях, часто изменяя плоды трудов драконов. Это и стало причиной яростной вражды между двумя великими народами. Все драконы способны летать, также они обладают волшебными способностями и не боятся многих угроз, а в бою используют опаляющее дыхание и острые когти.
Чудовище
Чудовища бывают очень разными, но люди описывают их одинаково: нечто ужасное и смертоносное.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Полёт
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 (5 при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Удар с хода
Наносит дополнительный урон (6 ) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).