Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2702
страницы

Иниох (ориг. Inioch) — персонаж игр Age of Wonders, Wizard's Throne и Age of Wonders 4.

Владыка Иниох — великий король эльфов и всей Благословенной Земли. Отец Меандора и Джулии. Погиб во время осады людьми Зелёного Двора.

Описание[]

Age of Wonders 4[]

Некогда неоспоримый правитель Долины Чудес, Иниох отказался подчиняться божественным договорам, наделявшим его священным правом на власть. Он обратился против всего святого и погрузился в самые глубины смерти. Теперь от него осталась лишь расколотая душа, неспособная достичь Колодца Творения и узнать, что находится за его пределами.

Биография[]

По давнему эльфийскому обычаю, Иниох восходит на трон Эльфийского Двора после тысячелетия правления своего отца, став новым верховным правителем Благословенной Земли. Начинается новая эпоха и новое летоисчисление — годы с Воцарения Владыки Иниоха[1] (г. с В.В.И.)

В восьмисотый год правления, к Иниоху, в столицу, прибывает делегация неизвестной доселе расы, высших. Встреча проходит в строгой тайне. Цель высших была проста — предупредить короля эльфов, о грядущих переменах: прибытии их "детей" — людей, и необходимости передать судьбу мира в их руки. Конечно, владыка эльфов не согласен оставить обжитые земли неотёсанным пришельцам, но встреча проходит без кровопролития. После этой встречи, Иниох, для сохранения мира в грядущие годы, создает орден Хранителей, лично выбрав многих его руководителей.

870 г. с В.В.И. Иниох объявляет королевству о беременности своей жены. Все верноподданные празднуют скорое рождение наследника.

878 г. с В.В.И. Рождение наследника, принца Меандора, омрачено гибелью при родах его матери — королевы Элеоноры.

898 г. с В.В.И. Истекает минимальный срок траура. На следующий же день, Иниох женится на своей новой избраннице — Элвин. Свадьба состоялась, несмотря на протесты его сына, считавшего это оскорблением своей покойной материи.

961 г. с В.В.И. Объявление о беременности королевы Элвин. Множество приближённых не довольны этим фактом. Иниох успокаивает многих из них заявив, что ребенок заменит среди эльфов его покойную первую жену.

964 г. с В.В.И. Люди впервые достигают Долины Чудес. Хранителям удаётся убедить Иниоха предоставить им землю, в русле Серой реки. Иниох издаёт указ, открыть все дороги в Долину Чудес

969 г. с В.В.И. Очень многие недовольны быстрым ростом численности людей и ухудшением уровня жизни. У королевы Элвин рождается дитя — девочка. Политические враги Иниоха, используют это в своих попытках убедить его начать войну против людей, указывая что скоро не останется места и для эльфов и для людей. Иниох не поддаётся на провокации, и использует сам факт того, что новорождённая — девочка, как доказательство его идеи о том, что дитя заменит его прежнюю жену. Для закрепления этой идеи, её нарекли Джулией. Празднование в честь её рождения обрывается известиями, что у людей есть доказательства причастности Зелёного Двора к преследовавшим их бедам.

970 г. с В.В.И. ПАДЕНИЕ ДВОРА ИНИОХА. Разъярённые люди объявили войну Эльфийскому Двору. Люди нападают на многие ценнейшие земли, в том числе и на Долину Чудес. В результате круговорота интриг, Зелёный Двор пал, дворец разрушен, а Иниох убит.

1226 г. с В.В.И. Высшие зажгли звезду над Долиной Чудес. Противоборствующие фракции — Хранители и Культ Бурь посчитали это знамением, призывающим к захвату Долины. Ради увеличения шансов на победу, Меандор отыскивает среди руин Зелёного Двора тело своего отца и переносит в подземелье под горой Череп. Там он проводит ритуал воскрешения, после которого звезда над Долиной загорелась кровавым цветом. Но вместо деятельного императора, правящего живыми, восстаёт иссохший некромант, владыка мёртвых, стремящийся привести весть мир к загробному покою. Меандору удаётся спастись от "присоединения" к отцу, хотя тот, ещё некоторое время предпринимает попытки "переманить" сына на свою сторону, воздействуя на него через сны и посылая нежить с целью захватить его. Но эти попытки терпят неудачу и Меандор становится врагом на равных с людьми.

На пути в Долину Чудес, войскам Иниоха удаётся захватить столь важные в данный момент гору Череп и остров Бурбатак, использовав для этого некоторых великих героев, которых ему удалось, с помощью магического обаяния, переманить на свою сторону. Иниох воскрешает бывшую жену его сына, причастную к самому факту наличия столь великих сил у нежити в Атле, могущественную колдунью — Меленис. Не обошёл он вниманием и свою последнюю жену, даровав ей повторную "жизнь". Армия мертвецов Иниоха пробивается в Долину Чудес через Ущелье Печали. Но в битве за Долину Чудес, в противостоянии Культу Бурь, который вел его сын; Хранителям, которых вела его дочь; и союзу людей и высших, Иниох терпит поражение и его тело обращается в прах.


Однако дух Иниоха не был уничтожен. Он продолжал находиться в Долине, незаметный для окружающих, всё столь же полный ненависти. Ещё при жизни он успел узнать некоторые секреты азракского "бога" Йаки о Путях Магов. Зная о силах, которыми обладал Йака, Иниох начал строить магические башни, с помощью которых хотел стать магом сильнее всех прочих, но не успел. Теперь желание стать всемогущим и отомстить разгорелось в нём с новой силой.

В Благословенную Землю стали возвращаться маги, недовольные действиями своего лидера, среди которых был сам Йака. Он узнал о старых происках Иниоха и отправился к его башням. Там он понял, что король эльфов обладал огромной силой — силой, которая могла ещё остаться в месте его гибели. Он собрал своих соратников по ненависти к ГабриэлюНимуи, Серену, Некрона, Маб и Сторма, — и отправился в Долину Чудес. Иниох обратился к самым алчным до власти и силы магам, пообещав дать им огромную силу, которую они себе и представить не могли, если те вернут его к жизни. На самом же деле он собирался уничтожить всё живое и обратить весь мир в хаос. Маги восстают против своего лидера и захватывают Вечный Край.

Чтобы вновь стать живым ему понадобилось тело дочери Джулии и мощный источник магии. Маги-предатели решают убрать своего лидера Габриэля, после чего выкрадывают Джулию и отвозят в Вечный Край, к Трону Мудрых. С помощью энергии круга Магов маги-отступники пробуждают дух короля Иниоха и помещают в тело его дочери Джулии, сотворив Джулиоха. Этим они хотят предотвратить наступление Эры Людей и навсегда отправить их в забвение. Но приемник Габриэля, Мерлин, влюбившийся в Джулию, наносит поражение мятежникам и изгоняет дух Иниоха навсегда.


Пытаясь отвлечь Меандора от планов Шад'рай, Арахна хочет использовать призраков его прошлого, и частичка души Иниоха оказывается в Олдвилде.

Когда агент Ковенанта прибывает в Олдвилд в поисках Меандора, им встречается призрак когда-то могущественного императора. Однако тот не осознавал своей бесплотности и, вероятно, происходящего: он называет себя императором олдвилдских эльфов и правителем Вечного Двора, но при этом утверждает, что Долина Чудес принадлежит ему по праву рождения, и его трон не покорится никому — ни воле архонтов, ни жалким смертным.

Так как с призраком Забытого императора невозможно было договориться, вышнему из Ковенанта пришлось упокоить этот фрагмент души Иниоха.

Альтернативная история[]

Одержав победу в Долине Чудес, Иниох восседает на руины своего прежнего трона. Уничтожив в битве за Долину последних достойных соперников, для него больше не остается препятствий для обращения мира в царство нежити.

Игровые параметры[]

Age of Wonders[]

Лидер[]

Во всех вариантах финальной миссии, кроме того, где игрок сам возглавляет войска нежити (и в кампании Хранителей и Культа Бурь), владыка Иниох лично возглавляет войско мертвецов битве за Долину Чудес. В зависимости от варианта миссии, параметры несколько различаются.

Уровень

30

Channeling

50(+40)
Attack
8(+6)
Damage
6(+3)
Defence
9(+6)
Resistance
9(+6)
Move walk
36(+0)
Hits
15(+5)

Бесстрашие

Даёт юниту иммунитет к атакам на основе страха.

Вампиризм

Позволяет юниту поглощать 1 Здоровье Hits за каждый успешный удар при атаке.

Дополнительный удар

Атакуя, юнит наносит дополнительный удар.

Иммунитет к Холоду

Даёт юниту иммунитет к атакам холодом.

Истинное зрение

Обычный диапазон видимости увеличен, позволяя ему видеть невидимые и скрытые юниты противника.

Магическая сила V

Позволяет герою произносить заклинания.

Ночное зрение

Увеличивает обзор юнита в тёмных местах, подобных пещерам.

Паррирование

Уменьшает силу Атаки Attack (-2) первого удара врага, нанесённого юниту.

Регенерация

Даёт юниту увеличенную скорость излечения.

Рыцарь Тьмы

Увеличивает Атаку Attack (+2) и Ущерб Damage (+2) ударов, нанесённых по силам добра.

Стремительная атака

Во время атаки увеличивает Ущерб Damage (+2), нанесённый первым рукопашным ударом.

Защита от Молнии

Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе молнии, на 50%.

Защита от Огня

Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе огня, на 50%.

Защита от Холода

Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе холода, на 50%.

Иммунитет к Смерти

Даёт юниту иммунитет к атакам на основе смерти.

Иммунитет к Яду

Даёт юниту иммунитет к ядовитым атакам.

Рукопашный бой

Позволяет юниту ударить врага обычным оружием.

Ходьба

Позволяет юниту ходить по обычной местности.

Death1
Death1
Death1
Death1
Fire1
Fire1
Earth1

Уровень

30

Channeling

50(+40)
Attack
8(+6)
Damage
6(+3)
Defence
10(+7)
Resistance
9(+6)
Move walk
36(+0)
Hits
15(+5)

Бесстрашие

Даёт юниту иммунитет к атакам на основе страха.

Вампиризм

Позволяет юниту поглощать 1 Здоровье Hits за каждый успешный удар при атаке.

Дополнительный удар

Атакуя, юнит наносит дополнительный удар.

Иммунитет к Холоду

Даёт юниту иммунитет к атакам холодом.

Клинок Тьмы

Добавляет рукопашным ударам энергию смерти.

Магическая сила V

Позволяет герою произносить заклинания.

Ночное зрение

Увеличивает обзор юнита в тёмных местах, подобных пещерам.

Регенерация

Даёт юниту увеличенную скорость излечения.

Рыцарь Тьмы

Увеличивает Атаку Attack (+2) и Ущерб Damage (+2) ударов, нанесённых по силам добра.

Стремительная атака

Во время атаки увеличивает Ущерб Damage (+2), нанесённый первым рукопашным ударом.

Защита от Молнии

Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе молнии, на 50%.

Защита от Огня

Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе огня, на 50%.

Защита от Холода

Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе холода, на 50%.

Иммунитет к Смерти

Даёт юниту иммунитет к атакам на основе смерти.

Иммунитет к Яду

Даёт юниту иммунитет к ядовитым атакам.

Рукопашный бой

Позволяет юниту ударить врага обычным оружием.

Ходьба

Позволяет юниту ходить по обычной местности.

Death1
Death1
Death1
Death1
Fire1
Fire1
Earth1

Уровень

30

Channeling

50(+40)
Attack
8(+6)
Damage
6(+3)
Defence
10(+7)
Resistance
9(+6)
Move walk
36(+0)
Hits
17(+7)

Бесстрашие

Даёт юниту иммунитет к атакам на основе страха.

Вампиризм

Позволяет юниту поглощать 1 Здоровье Hits за каждый успешный удар при атаке.

Дополнительный удар

Атакуя, юнит наносит дополнительный удар.

Иммунитет к Холоду

Даёт юниту иммунитет к атакам холодом.

Магическая сила V

Позволяет герою произносить заклинания.

Ночное зрение

Увеличивает обзор юнита в тёмных местах, подобных пещерам.

Паррирование

Уменьшает силу Атаки Attack (-2) первого удара врага, нанесённого юниту.

Регенерация

Даёт юниту увеличенную скорость излечения.

Рыцарь Тьмы

Увеличивает Атаку Attack (+2) и Ущерб Damage (+2) ударов, нанесённых по силам добра.

Стремительная атака

Во время атаки увеличивает Ущерб Damage (+2), нанесённый первым рукопашным ударом.

Защита от Молнии

Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе молнии, на 50%.

Защита от Огня

Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе огня, на 50%.

Защита от Холода

Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе холода, на 50%.

Иммунитет к Смерти

Даёт юниту иммунитет к атакам на основе смерти.

Иммунитет к Яду

Даёт юниту иммунитет к ядовитым атакам.

Рукопашный бой

Позволяет юниту ударить врага обычным оружием.

Ходьба

Позволяет юниту ходить по обычной местности.

Death1
Death1
Death1
Death1
Fire1
Fire1
Earth1

Герой[]

Если игрок (и в кампании Хранителей и Культа Бурь) присоединяется к силам нежити, то владыка Иниох исполняет роль героя.

Уровень

30

Channeling

50(+40)
Attack
7(+5)
Damage
5(+2)
Defence
10(+7)
Resistance
8(+5)
Move walk
36(+0)
Hits
16(+6)

Бесстрашие

Даёт юниту иммунитет к атакам на основе страха.

Дополнительный удар

Атакуя, юнит наносит дополнительный удар.

Иммунитет к Молнии

Даёт юниту иммунитет к атакам молнией.

Иммунитет к Холоду

Даёт юниту иммунитет к атакам холодом.

Клинок Тьмы

Добавляет рукопашным ударам энергию смерти.

Магическая сила V

Позволяет герою произносить заклинания.

Ночное зрение

Увеличивает обзор юнита в тёмных местах, подобных пещерам.

Регенерация

Даёт юниту увеличенную скорость излечения.

Рыцарь Тьмы

Увеличивает Атаку Attack (+2) и Ущерб Damage (+2) ударов, нанесённых по силам добра.

Стремительная атака

Во время атаки увеличивает Ущерб Damage (+2), нанесённый первым рукопашным ударом.

Защита от Молнии

Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе молнии, на 50%.

Защита от Огня

Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе огня, на 50%.

Защита от Холода

Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе холода, на 50%.

Иммунитет к Смерти

Даёт юниту иммунитет к атакам на основе смерти.

Иммунитет к Яду

Даёт юниту иммунитет к ядовитым атакам.

Рукопашный бой

Позволяет юниту ударить врага обычным оружием.

Ходьба

Позволяет юниту ходить по обычной местности.

Age of Wonders 4[]

Параметры персонажа[]

4 Order4

Характеристики

Уровень

Hits4
Defence4
Resistance4
Status resistances4
Moves4

1

90

3

3

6

32

Снаряжение и навыки
Staff of lightning (AoW4)
Посох молний
Активирует защитную позицию «Охранение»
Взрыв молний
Cosmic magic blast (AoW 4)
Магическая атака, направленная на выбранного воина
  • Наэлектризованность. С базовой вероятностью 60% может на 3 Ход (AoW 4) хода наложить эффект «Наэлектризованность»

90% Точность (AoW4); 16 Урон молнией (AoW 4); 4 Дальность действия (AoW 4); Одиночное
Действует правило прямой видимости
Нельзя использовать в пределах вражеской зоны контроля
Основная атака, Магия

Быстрый укол
Quick Stab (AoW 4)
Один удар в рукопашной

100% Точность (AoW4); 16 Физ. ущерб (AoW 4); 1 Дальность действия (AoW 4); Одиночное
Ближний бой, Основная атака

  • Блокирует слоты:
    • Щит
    • Ездовое животное
Восстановление
Restore4-иконка
Восстановление
Restore (AoW 4)
Выбранный дружественный юнит
  • восстанавливает +10 Временное здоровье (AoW 4) временного здоровья
  • получает эффект «Регенерация»
  • избавляется от отрицательных эффектов

Всегда попадает в цель, 4 Дальность действия (AoW 4), Одиночное
Перезарядка: 2 Ход (AoW 4)
Поддержка

Способности
Название Изображение Описание
Взрыв молний
Cosmic magic blast (AoW 4)
Магическая атака, направленная на выбранного воина
  • Наэлектризованность. С базовой вероятностью 60% может на 1 Ход (AoW 4) ход наложить эффект «Наэлектризованность»

90% Точность (AoW4); 19 Урон молнией (AoW 4); 4 Дальность действия (AoW 4); Одиночное
Действует правило прямой видимости
Нельзя использовать в пределах вражеской зоны контроля
Основная атака, Магия

Быстрый укол
Quick Stab (AoW 4)
Один удар в рукопашной

100% Точность (AoW4); 16 Физ. ущерб (AoW 4); 1 Дальность действия (AoW 4); Одиночное
Ближний бой, Основная атака

Пробуждение
Awaken (AoW 4)
Выбранный дружественный юнит на 3 Ход (AoW 4) хода получает способность «Пробуждённый»

Всегда попадает в цель; 4 Дальность действия (AoW 4); Свободное
Нельзя использовать в пределах вражеской зоны контроля
Перезарядка: 1 Ход (AoW 4)
Поддержка

Восстановление
Restore (AoW 4)
Выбранный дружественный юнит:
  • восстанавливает +10 Временное здоровье (AoW 4) временного здоровья
  • получает эффект «Регенерация»
  • Избавляется от отрицательных эффектов

Всегда попадает в цель; 4 Дальность действия (AoW 4); Одиночное
Перезарядка: 2 Ход (AoW 4) Поддержка

Защитная позиция: охранение
Defense Mode Warding (AoW 4)
Закончив свой ход, воин встанет в защитную позицию:
  • его зона контроля распространится на все соседние клетки
  • +2 к Defence4 защите
  • +2 к Resistance4 сопротивлению
  • невосприимчивость к атакам с фланга
  • все дружественные юниты поблизости получат +3 к Resistance4 сопротивлению и +3 к Status resistances4 сопротивлению эффектам
Герой
Hero Icon4
Герои — это важные юниты, способные командовать армией и со временем стать довольно мощными юнитами.


Герои могут:

Когда герой терпит поражение и погибает в бою, противник сажает его в тюрьму или хоронит в своём склепе.

Хождение по земле
Land Movement 4
Этот юнит может перемещаться по клеткам суши.
Астральная гармония
Astral Attunement 4
Юнит получает:
  • способность «Бесплотный шаг»
Бесплотный шаг
Pass through 4
Этот юнит может проходить сквозь препятствия
Похитители радости
Joy Siphoners 4
Атаки юнита:
  • при попадании в цель снижают Morale4 боевой дух противника на 3

Параметры фракции[]

Олдвилдские эльфы
Параметр Описание Эффект
Elf
Эльфы
Keen-sighted Icon
Острый глаз
Выстрелы на дистанции чаще попадают в цель
  • +20% к точности стрельбы и магических атак
Arcane Focus Icon
Волшебная концентрация
Хорошо впишется в армию боевых магов
  • Магические атаки наносят +15% урона
High-иконка
Высшие
Высокоразвитое общество, стремящееся к гармонии во всём. В случае угрозы свет, который ведёт их, становится мощным оружием.
  • Дополнительная Morale4 стабильность города и увеличенный приток Знания4 знаний
  • Юниты получают способность «Пробуждённый», позволяющую раскрыть их истинные потенциал
  • +10 +Alignment 4 к мировоззрению
  • Приверженность мировоззрению
Imperialists-иконка
Империалисты
Они жаждут славы для своей страны и стремятся к развитию городов.
  • Эффекты:
    • Тронный город и все города, владения которых граничат с ним, получают +20 к Morale4 стабильности и +20 к Gold4 золоту.
  • Начальный бонус:
    • В столице в начале игры на 1 ед. Population 4 населения больше.
Chosen Uniters-иконка
Избранные объединители
Этот народ стремится к мирному сотрудничеству, однако в случае необходимости сможет постоять за себя
Трансформации
Значительная трансформация
Astral Attunement 4
Астральная гармония
Выбранный народ обретает особую связь с Астральным морем и получает следующие способности:
  • способность «Бесплотный шаг», позволяющую перемещаться сквозь препятствия
  • +1 к Mana4 и +1 к Знания4 знаниям за каждую единицу Population 4 населения
Незначительная трансформация
Joy Siphoners 4
Похитители радости
Выбранный народ становится олицетворением отчаяния и получает следующую особенность:
  • каждая атака при попадании в цель снижает Morale4 боевой дух противника на 3

См. также[]

Галерея[]

Примечания[]

  1. И по сей день, Владыка Иниох является единственным правителем Эльфийского Двора, не дожившим до тысячелетнего года своего правления и передачи трона приемнику. А потому, летоисчисление связанное с ним считается как "годы с Воцарения", взамен традиционных "годы Правления".
Advertisement