ФЭНДОМ


Стартовая раса: Нежить

Цель миссии: контроль карты

Максимальное количество героев: 4

Вызываемые герои: -

Очки для переноса
Лёгкий Средний Сложный
1350 900 450
Дипломатия
Нежить Люди Эльфы Высшие Тёмные эльфы
Нежить Война Война Война Война
Люди Война Союз Союз
Эльфы Война Союз Союз
Высшие Война Союз Союз
Тёмные эльфы Война

Пролог Править

Противостояние Править

Вскоре мы войдем в Долину Чудес, но сначала я должен провести войска Иниоха через поселения людей, что стоят на пути. Против нас объединились высшие и Хранители. Иниох рассказывал мне об этих высших, но я не боюсь. Он утверждает, что они являются прародителями человечества. Я вижу небольшое внешнее сходство. Но люди порочны, жестоки, необузданны и плодовиты; ни одно из этих прекрасных качеств не присуще высшим. Хотя и те и другие уверены в своей правоте, что меня раздражает. Это ничего не меняет. Они должны быть уничтожены, как досадная помеха.

Сейчас мне надо избавиться от Меленис. Я послал её с заданием убить хранителя, который убил её. Это была хорошая идея; я даже сумел пленить гнома, знакомого с хранителем в месте, что зовется Сладколесье. Я чувствовал, что Меленис сама желала сделать это, несмотря на то, что она лишена эмоций. Её прокаженная плоть дрожала в ожидании мести. Если она убьёт хранителя и возвратится, то моё положение хуже не станет; но если хранитель одержит победу, тогда я избавлюсь от неё. Оба варианта хороши.

Эльфы отправляются к верфям Жертвенной скалы.

Эпилог Править

Пиршество проклятых Править

Нежить пирует над человеческими телами. Хранители отступили. Высшие рассеяны. Оставшиеся жители присоединяются к нашей великой армии мертвых, хотят они этого или нет. Это начинание значительно увеличило силу Иниоха. Настолько, что я начинаю сомневаться, останутся ли живые существа, которыми я мог бы править, когда эта битва окончится. Кроме того, Иниоху не стоит впредь столь жадно поглощать всё живое, иначе у его приспешников не останется ресурсов. Я буду править ими. Он обещал, что будет так.

Описание сценария Править

В данном сценарии вам необходимо одолеть всех противников: лидера людейЛазеруса, эльфовГалена, высшихФлайри и тёмных эльфовМаладора.

В целом, равнозначно в каком направлении вы будете наиболее интенсивно вести боевые действия: на поверхности или под землёй. Так как многое зависит от того, кто будет населять города со случайным населением.

Если игра затянется, большую проблему могут доставить вражеские герои: Конан у людей; Менфир и Линголас у эльфов, Танарис у тёмных эльфов.

Варианты следующей миссии: Править

Ущелье Скорби

Кампании и сценарии Age of Wonders I
Кампания Хранителей Налёт гоблинов
Северный торговый путьПодземный путь
Объединённые города
Землетрясение в ТвердимиреЮжные топи
Рудная заставаПолуостров Собек
Зал героевЗмеиная река
Безопасные землиОзеро Черноводье
ВторжениеПоследний рубеж ГабриэляЧереп
Колледж маговДолина ЕдинорогаОстров Бурбатак
У Жертвенной скалыСнабжение войскПротивостояние
Остров Последних ПрощанийУщелье СкорбиУщелье Скорби
Долина ЧудесДолина ПеременДолина Чудес
Кампания Культа Бурь Убийство
Северный торговый путьПодземный путь
Объединённые города
Объединение клановЮжные топи
Восстание гоблиновПолуостров Собек
Пепельная степьЗмеиная река
Проверка легендыОзеро Черноводье
Из недр землиЧерепПоследний рубеж Габриэля
ПредательствоОстров БурбатакДолина Единорога
Влияние ИниохаПротивостояниеСнабжение войск
Буря освобождаетсяУщелье СкорбиУщелье Скорби
Долина ЧудесДолина ЧудесДолина Возможностей
Сценарии ОбучениеБратоубийцыДипломатия с драконамиЗалив БарондирСклоны МедолиныКровавые островаЛёддолПервый конфликтПосле ПаденияПромашка ИгоряЛес СердецХолодное слияниеВозлюби ближнего своегоЭто всё моёГорная схваткаГлаз оракулаТросниккильский каналПравление хаосаВозвышение ЮгаРека ЖизниСкалистая ЛощинаТростинковое озероПоганковая долина
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.