- Стартовая раса: высшие
- Цель миссии: контроль карты
- Максимальное количество героев: 5
- Максимальный уровень персонажей: 25
- Вызываемые герои: Данто Драконоборец, Каспар Благочестивый
- На карте уже расположены герои: Игорь Лич
Легкий | Средний | Сложный |
1500 | 1000 | 500 |
Высшие | Нежить | |
Высшие | Война | |
Нежить | Война |
Пролог[]
Угроза смерти[]
Нежить заполонила Ущелье Скорби, место, где погибло множество эльфов, пытаясь спастись от зверства людей. Я попытался проигнорировать речи Габриэля, но не смог. Он утверждает, что человечество — дети высших, и что они являются необходимой частью существования самих высших. Он добавил, что нежить — цена, которую они платят за жизнь. Я не понимаю этого, но Габиэль чувствует огромный стыд из-за потери жизни, что произошла здесь. И эта битва должна очистить невинную кровь, которая текла через этот горный перевал.
Вероятно это приведёт к ещё большему пению. Иниох создал покров тьмы вокруг себя. Тела его павших поданных служат как пальцы его цепкой руки. Если я потерплю неудачу, то любая надежда на победу будет также съедена этим жестоким правителем. Я пока ничего не говорю Габриэлю, но я и вправду полюбил высших и их детей — этих переменчивых людей. Настолько, что я выдержу их хоровое пение и пробьюсь в Долину Чудес.
Эльфы отплывают к острову Последних Прощаний
Эпилог[]
Мой триумф![]
Я предсказал это, как некое пророчество. Они вновь поют. Они отошли в горное ущелье, где строят на древних костях странные груды камней. Я не думаю, что когда-нибудь пойму этих фанатиков. Попытка понять высших может быть фатальной. Моё единственное желание — пойти вперёд и закончить это сражение. Но они выжидают. Я устаю от их добродетели и желаю награду за свои тяжкие усилия. Габриэль намекал на награду, но не сказал ничего определённого. Меня не волнует ни святость и важность вознаграждения.
Описание сценария[]
В данном сценарии вам необходимо одолеть своего единственного врага — Арканоса.
Так как несколько сильных отрядов нежити уже находится в центре карты, наиболее верным решением будет занять оборону. Отбив первые несколько штурмов можно переходить в контрнаступление. Если чувствуете уверенность в своих силах, то можете не отсиживаться за скалами, а направить ударный отряд по восточному краю карты (по этой стороне есть несколько городов, которые могут быть населены дружественными к вам расами).
На начальном этапе, наибольшую опасность представляют 3 жнеца и призрак. Если игра затянется, вражеский герой — Игорь — тоже может стать большой проблемой.