ФЭНДОМ


MapK11b

Стартовая раса: Нежить

Цель миссии: контроль карты

Максимальное количество героев: 5

Вызываемые герои: Зодар Мерзколикий

Очки для переноса
Лёгкий Средний Сложный
1500 1000 500
Дипломатия
Нежить Высшие
Нежить Война
Высшие Война

Пролог Править

Ущелье Скорби Править

Я чувствую лишь триумф. Хотя Меленис не смогла убить хранителя, я слышал, что он умчался на остров Последних Прощаний. Своим бегством он не остановит великую резню в Долине Чудес. Высшие перегруппировываются, пытаясь пробиться в долину, но мы удерживаем Ущелье Скорби. Здесь мы не должны допустить их объединение с людьми. Всё же мы находимся на израненной земле, ведь ущелье заполнено могилами павших эльфов, которые были убиты, спасаясь от людей во дворе Иниоха. Нежить имеет явное преимущество. Нас не остановить.

Эльфы отплывают к острову Последних Прощаний

Эпилог Править

Врата ада Править

Ущелье очищено. Гвардия нежити лавиной скатилась с гор и заполонила Долину Чудес. Я чувствовал у себя в голове страстное желание мести Иниоха, которое было подобно пылающему факелу, сжигающему и иссушающему последние следы человечества. Когда великая бойня окончилась, я попросил у Иниоха деталей, как позволяло мне моё звание. Но повелитель нежити способен думать лишь в момент убийства. Поэтому я буду держать своих союзников при себе в дальнейших кампаниях. Они будут моими детьми, а я их богом. Я буду. Знаю, что буду.

Описание сценария Править

В данном сценарии вам необходимо одолеть своего единственного врага — Ульфиуса.

Для данного сценария лучше выбрать режим игры "классический". Так вы сможете первым ходом объединить свои отряды, что расположены в центре карты и захватить город. В противном случае, весьма вероятно что нейтральные отряды людей сильно ослабят эти отряды и захват города (и последующее его удержание) станет значительно сложней. Надежно укрепившись в центре, начинайте развивать преимущество захватывая всё новые и новые города.

На начальном этапе, наибольшую опасность представляют 3 астры. Если игра затянется, вражеский геройКаспар — тоже может стать большой проблемой.

Варианты следующей миссии: Править

Долина Чудес

Кампании и сценарии Age of Wonders I
Кампания Хранителей Налёт гоблинов
Северный торговый путьПодземный путь
Объединённые города
Землетрясение в ТвердимиреЮжные топи
Рудная заставаПолуостров Собек
Зал героевЗмеиная река
Безопасные землиОзеро Черноводье
ВторжениеПоследний рубеж ГабриэляЧереп
Колледж маговДолина ЕдинорогаОстров Бурбатак
У Жертвенной скалыСнабжение войскПротивостояние
Остров Последних ПрощанийУщелье СкорбиУщелье Скорби
Долина ЧудесДолина ПеременДолина Чудес
Кампания Культа Бурь Убийство
Северный торговый путьПодземный путь
Объединённые города
Объединение клановЮжные топи
Восстание гоблиновПолуостров Собек
Пепельная степьЗмеиная река
Проверка легендыОзеро Черноводье
Из недр землиЧерепПоследний рубеж Габриэля
ПредательствоОстров БурбатакДолина Единорога
Влияние ИниохаПротивостояниеСнабжение войск
Буря освобождаетсяУщелье СкорбиУщелье Скорби
Долина ЧудесДолина ЧудесДолина Возможностей
Сценарии ОбучениеБратоубийцыДипломатия с драконамиЗалив БарондирСклоны МедолиныКровавые островаЛёддолПервый конфликтПосле ПаденияПромашка ИгоряЛес СердецХолодное слияниеВозлюби ближнего своегоЭто всё моёГорная схваткаГлаз оракулаТросниккильский каналПравление хаосаВозвышение ЮгаРека ЖизниСкалистая ЛощинаТростинковое озероПоганковая долина
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.