ФЭНДОМ


Стартовая раса: Нежить

Цель миссии: контроль карты

Максимальное количество героев: 10

Вызываемые герои: -

Очки для переноса
Лёгкий Средний Сложный
2250 1500 750
Дипломатия
Нежить Люди Эльфы Высшие Тёмные эльфы
Нежить Война Война Война
Люди Война Союз
Эльфы Война
Высшие Война Союз
Тёмные эльфы

Пролог Править

 Долина Чудес Править

Все мои союзники здесь. Хорошо быть среди живых, потенциальной нежити. Их число растёт и Иниох сердится, так как пора отстраивать Двор. Рядом с центром Долины лежат разрушенные остатки столицы. Там будет много человеческих строений, и много награбленного добра для моих живых союзников. Мне сказали что Меандор здесь, но он ничто. Войска Джулии тоже не представляют угрозы нашим силам. Человечество узнает, что такое благословенное рабство повелителей нежити.

Хранители ведут армию эльфов, гномов и полуросликов в Долину

Эпилог Править

Долина Голода Править

Все армии были повержены. Звезда над долиной закатилась. Исчез свет, кроме, разве что, света факелов, но и он скрыт за чёрным густым туманом. Иниох правит безраздельно. Моя гвардия разбежалась. Каждый убегает в темноту, чувствуя, что спасается от необратимого изменения, которое ему готовит Иниох. Я должен был предвидеть это. Видение Иниоха закончилось в Долине Чудес. Он хочет сделать всех подобными ему. Всё, над чем властен Иниох, должно умереть. Для нежити жизнь представляется искажением, которое нужно поглотить и улучшить.

Несколько моих верных отрядов были разбиты бичом, который я создал. Надежды нет, ибо нет никакого смысла кроме смерти. Это ирония процесса творения, что мы должны уничтожить себя. Это неизбежно и, возможно, всё должно подчиниться этому последнему состоянию. Состоянию совершенства, как сказал бы Иниох. Двор Иниоха возвращён. Он сидит на своём разбитом троне, окружённый неподвижными придворными. На этот раз ему не надо ни музыки, ни артистов или богатств. Ему ничего не нужно. Он сам ничто, только тлен.

Я сижу и жду некромантов. Они скоро придут. На мгновение я задумался, мог ли я изменить что-то? Выбрать лучший путь? Никогда. Смерть неизбежна. Это конец. Только дурак может надеяться на лучшее после всего этого. Так что, я должен ощущать удовлетворение, ведь я ускорил неизбежный конец всех миров. Я возвратил их в пепел и прах. Я бог смерти. Бог тлена. И я оставлю эту запись здесь, чтобы рассыпаться в прах. Я не боюсь ничего, кроме тлена.

Описание сценария Править

Последняя миссия кампании. Вам предстоит разгромить 4 армии:

Наибольшую угрозу представляет союз людей и высших. Недооценивать их не стоит, так как весьма вероятно, что люди в первые несколько ходов (используя свои воздушные галеры) без вашего участия одолеют Джулию и/или Меандора.

Кампании и сценарии Age of Wonders I
Кампания Хранителей Налёт гоблинов
Северный торговый путьПодземный путь
Объединённые города
Землетрясение в ТвердимиреЮжные топи
Рудная заставаПолуостров Собек
Зал героевЗмеиная река
Безопасные землиОзеро Черноводье
ВторжениеПоследний рубеж ГабриэляЧереп
Колледж маговДолина ЕдинорогаОстров Бурбатак
У Жертвенной скалыСнабжение войскПротивостояние
Остров Последних ПрощанийУщелье СкорбиУщелье Скорби
Долина ЧудесДолина ПеременДолина Чудес
Кампания Культа Бурь Убийство
Северный торговый путьПодземный путь
Объединённые города
Объединение клановЮжные топи
Восстание гоблиновПолуостров Собек
Пепельная степьЗмеиная река
Проверка легендыОзеро Черноводье
Из недр землиЧерепПоследний рубеж Габриэля
ПредательствоОстров БурбатакДолина Единорога
Влияние ИниохаПротивостояниеСнабжение войск
Буря освобождаетсяУщелье СкорбиУщелье Скорби
Долина ЧудесДолина ЧудесДолина Возможностей
Сценарии ОбучениеБратоубийцыДипломатия с драконамиЗалив БарондирСклоны МедолиныКровавые островаЛёддолПервый конфликтПосле ПаденияПромашка ИгоряЛес СердецХолодное слияниеВозлюби ближнего своегоЭто всё моёГорная схваткаГлаз оракулаТросниккильский каналПравление хаосаВозвышение ЮгаРека ЖизниСкалистая ЛощинаТростинковое озероПоганковая долина
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.