- Стартовая раса: орки
- Цель миссии: контроль Карты
- Максимальное количество героев: 2
- Максимальный уровень персонажей: 9
- Вызываемые герои: Сестра Терсия, Борак Жестокий
- На карте уже расположены герои: Бандир Вспыльчивый, Катар Гладиатор
Лёгкий | Средний | Сложный |
788 | 525 | 262 |
Орки | Полурослики | Гномы | Азраки | |
Орки | Война | Война | Война | |
Полурослики | Война | Союз | Война | |
Гномы | Война | Союз | Война | |
Азраки | Война | Война | Война |
Пролог[]
Убогость цивилизации[]
Хотя Меандор и предполагает, что орки присоединятся к нам, я их знаю. Легионы орков слюнявыми ртами обещают подчинение, но источают запах бунта. Я один могу усмирить этих хаотичных тварей. Орки понимают один язык — войну. Царство хаоса. Буревладыки вытеснены сонмами гномов, пока азраки, видя хаос, захватывают южные территории орков. Вместо того, чтобы убрать войска захватчиков, кланы Чёрный Кулак и Мёртвый Клык сражаются друг с другом. Я положу конец этим сварам и выкую из орочьих легионов оружие мести Культа.
Об орках[]
Орки — непокорные, грязные создания, живущие ради вкуса крови. Их сила бесподобна, но они упрямые слуги, прислушивающиеся к плотским желаниям. Даже орочьи женщины могут быть великими воинами. Даже самые малые племена имеют смертоносных воинов, стрелков и стенобитные машины. Кобольды населяют поселения орков, шаркая по своим грязным норам. В то время как шаманы колдуют над наконечниками копий для баллист, чтобы придать им убойную силу. Облачённые в броню военачальники вступают в битву, размахивая своими двуручными мечами со смертоносной точностью.
Хранители помогают жертвам землетрясения в Глубьмире
Эпилог[]
Жажда крови[]
Орки обожают убивать. Кланы орков объединены. Гномы дрожат в ужасе. Города Азраков опустились до голодных полчищ. Я получил своё собственное видение проблемы: не брать добычи, но зажечь нацию кровожадностью! Под флагом Культа, желудки орков жадно заурчат, предвкушая следующие убийства. Теперь я понял что, столетний Бормак Бич Орков, герой гномов, освободившийся из ловушки Культа, был причиной того, что труженики-гоблины восстали и захотели сорвать мой переход через Пепельную степь. Я завладею обоими регионами.
Описание сценария[]
Классический сценарий "убей всех", где вам предстоит разбить сразу три армии (две из которых находятся в союзе) азраков Джагака (на его стороне бьётся Катар Гладиатор), полуросликов Меродина и гномов Оллака (на его стороне бьётся Бандир Вспыльчивый).
На карте очень мало городов населённых злобными расами, поэтому не стоит дополнительно усложнять себе миссию и портить отношения с нейтральными народами, дабы не тратить время на переселение городов и не оставлять гарнизон для предотвращения бунта.
Стоит захватить центральный, четырёх гексагональный город, как хороший оплот. Но либо заселять орками/гоблинами, либо не тратить золото на его развитие, до тех пор, пока не обеспечите его надёжную оборону.
Варианты следующей миссии:[]
Баги и ошибки[]
- Хотя в эпилоге говорится об освобождении Бормака, по сюжету, это ещё не случилось.