- Стартовая раса: орки
- Цель миссии: контроль Карты
- Максимальное количество героев: 2
- Вызываемые герои: Докток Жирный, Эсмеральда Целительница
- На карте уже расположены герои: Джаттах Прокажённый, Лилия Белолист, Томак Камнедробитель
Лёгкий | Средний | Сложный |
862 | 575 | 288 |
Орки | Гоблины | Гномы | Полурослики | |
Орки | Война | Война | Война | |
Гоблины | Война | Война | Война | |
Гномы | Война | Война | Союз | |
Полурослики | Война | Война | Союз |
Пролог[]
Дисциплина[]
Позволю ли я своим детям заблудиться? Как они могли отречься от меня? После всего, что я дал им, они променяли свои надежды на ложь Хранителей и жалкую помощь полуросликов и гномов! Они продадут свои привилегированное положение за сиюминутную награду. Но они заблуждаются. Неужели они ни чему не научились? Мои дети-гоблины прежде всего должны трудиться, тогда получат свободу от рабства. Гоблин-еретик, Гурки, направляемый Хранителями, будет пойман, и мои дети получат наказание за неверность. Горы не спрячут их от моего воздаяния.
Гномы пытаются собрать свои оставшиеся силы
Эпилог[]
Возвращение[]
Мои дети вернулись ко мне. Маленькие. Они впечатлительные. Я внушил им необходимость верности. Они не оступятся снова. И где те обманщики, которые принесли моим детям такие страдания? Уберегли ли Хранители их от вреда? Как всегда, они говорят о мире, но не могут подкрепить свои слова действиями. Мир — это ложь. Дикий мир учит, что выживают сильнейшие хищники. Все падут жертвами их аппетитов. Я не сожалею о своих поступках. Мои дети сейчас сильнее. И орки, и гоблины готовы к предстоящей охоте.
Описание сценария[]
Для победы в этом сценарии вам необходимо одолеть всех трёх противников: гоблина-предателя Гурки, полурослика Каила и гнома Брака. На стороне каждого из них сражается по одному герою: Джаттах Прокажённый, Лилия Белолист и Томак Камнедробитель, соответственно. При затяжной партии, именно герои будут представлять наибольшую угрозу.
Несмотря на описание сценария, Гурки не имеет мирного договора ни с Каилом, ни с Браком. Более того, наиболее вероятно что, при встрече, он объявит им войну, а с вами заключит мир. Но, так как союзная победа в этом сценарии не предусмотрена, заключить союз с ним не удастся, и войну, рано или поздно, объявить придётся.
Заключая мир с Гурки, стоит учесть что большинство городов населенных злобными народами или уже принадлежит ему или будут в первый же ход. Тем самым, если вы подпишите мирный договор, то на карте вам не встретится городов злых рас, которые вы можете захватить/купить.