ФЭНДОМ


Стартовая раса: орки

Цель миссии: контроль Карты

Максимальное количество героев: 2

Вызываемые герои: Докток Жирный, Эсмеральда Целительница

Очки для переноса
Лёгкий Средний Сложный
862 575 288
Дипломатия
Орки Полурослики Гномы Гоблины
Орки Война Война Война
Полурослики Война Союз
Гномы Война Союз
Гоблины Война

Пролог Править

Дисциплина Править

Позволю ли я своим детям заблудиться? Как они могли отречься от меня? После всего, что я дал им, они променяли свои надежды на ложь Хранителей и жалкую помощь полуросликов и гномов! Они продадут свои привилегированное положение за сиюминутную награду. Но они заблуждаются. Неужели они ни чему не научились? Мои дети-гоблины прежде всего должны трудиться, тогда получат свободу от рабства. Гоблин-еретик, Гурки, направляемый Хранителями, будет пойман, и мои дети получат наказание за неверность. Горы не спрячут их от моего воздаяния.

Гномы пытаются собрать свои оставшиеся силы

Эпилог Править

Возвращение Править

Мои дети вернулись ко мне. Маленькие. Они впечатлительные. Я внушил им необходимость верности. Они не оступятся снова. И где те обманщики, которые принесли моим детям такие страдания? Уберегли ли Хранители их от вреда? Как всегда, они говорят о мире, но не могут подкрепить свои слова действиями. Мир — это ложь. Дикий мир учит, что выживают сильнейшие хищники. Все падут жертвами их аппетитов. Я не сожалею о своих поступках. Мои дети сейчас сильнее. И орки, и гоблины готовы к предстоящей охоте.

Описание сценария Править

Для победы в этом сценарии вам необходимо одолеть всех трёх противников: гоблина-предателя Гурки, полурослика Каила и гнома Брака. На стороне каждого из них сражается по одному герою: Джаттах Прокажённый, Лилия Белолист и Томак Камнедробитель, соответственно. При затяжной партии, именно герои будут представлять наибольшую угрозу.

Не смотря на описание сценария, Гурки не имеет мирного договора ни с Каилом, ни с Браком. Более того, наиболее вероятно что, при встрече, он объявит им войну, а с вами заключит мир. Но, так как союзная победа в этом сценарии не предусмотрена, заключить союз с ним не удастся, и войну, рано или поздно, объявить придётся.

Заключая мир с Гурки, стоит учесть что большинство городов населенных злобными народами или уже принадлежит ему или будут в первый же ход. Тем самым, если вы подпишите мирный договор, то на карте вам не встретится городов злых рас, которые вы можете захватить/купить.

Варианты следующей миссии: Править

Пепельная степь

Кампании и сценарии Age of Wonders I
Кампания Хранителей Налёт гоблинов
Северный торговый путьПодземный путь
Объединённые города
Землетрясение в ТвердимиреЮжные топи
Рудная заставаПолуостров Собек
Зал героевЗмеиная река
Безопасные землиОзеро Черноводье
ВторжениеПоследний рубеж ГабриэляЧереп
Колледж маговДолина ЕдинорогаОстров Бурбатак
У Жертвенной скалыСнабжение войскПротивостояние
Остров Последних ПрощанийУщелье СкорбиУщелье Скорби
Долина ЧудесДолина ПеременДолина Чудес
Кампания Культа Бурь Убийство
Северный торговый путьПодземный путь
Объединённые города
Объединение клановЮжные топи
Восстание гоблиновПолуостров Собек
Пепельная степьЗмеиная река
Проверка легендыОзеро Черноводье
Из недр землиЧерепПоследний рубеж Габриэля
ПредательствоОстров БурбатакДолина Единорога
Влияние ИниохаПротивостояниеСнабжение войск
Буря освобождаетсяУщелье СкорбиУщелье Скорби
Долина ЧудесДолина ЧудесДолина Возможностей
Сценарии ОбучениеБратоубийцыДипломатия с драконамиЗалив БарондирСклоны МедолиныКровавые островаЛёддолПервый конфликтПосле ПаденияПромашка ИгоряЛес СердецХолодное слияниеВозлюби ближнего своегоЭто всё моёГорная схваткаГлаз оракулаТросниккильский каналПравление хаосаВозвышение ЮгаРека ЖизниСкалистая ЛощинаТростинковое озероПоганковая долина
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.