ФЭНДОМ


MapCS6a

Стартовая раса: орки

Цель миссии: контроль Карты

Максимальное количество героев: 4

Вызываемые герои: Макай Проповедник, Факана Отравительница

Очки для переноса
Лёгкий Средний Сложный
937 625 312
Дипломатия
Орки Люди Азраки
Орки Война Война
Люди Война
Азраки Война

Пролог Править

Пепельная степь Править

Пришло время оркам отведать людской крови. Люди Пепельной степи падут, как предзнаменование того, что ожидает их проклятую расу в Долине Чудес. Я послал послание королю Азраков, чтобы он и не думал о возвращении своих бывших владений. В своё время, Азраки сильно пострадали от людей. Так что, их не сложно будет разгромить, если они не внемлют моему предупреждению. Азраки — древняя раса, преследуемая суевериями, приходящая в упадок. Конечно, они не настолько глупы, чтобы противостоять мне.

Гномы нашли Зал героев. Легендарный Бормак возвращается

Эпилог Править

Разлад Править

Пепельная степь моя. Орки празднуют, разбивая вещи, доставшиеся после врагов. Через Пепельную степь, преследуемый ужасным огнём, убегает враг. Нет ничего, кроме эха. Мои орки развеяли решимость людей. Азраки похоронили свою храбрость в дюнах и не осмеливаются поднять оружие против меня. Теперь мне брошен новый вызов, и некоторые глупые орки остерегаются его. Старый враг, Бормак Бич Орков, однажды пойманный Культом, был освобождён. И уже угроза гномов прогнала и уничтожила многих орков, из тех, что я набрал.

Описание сценария Править

Классический сценарий "победи всех". Оба ваших соперника расположены последовательно. Сначала идут люди, под началом Лугана. Затем — император Садак. У каждого под началом есть герои: Роддерик у Лугана, и Карум с Ша'рай у Садака. Именно герои, помимо лидера, станут главной проблемой, если игра затянется.

Не смотря на то, что вы с самого начала обладаете четырёх-гексагональным городом, не стоит увлекаться его развитием. Лучше, как можно быстрей убить Лугана. Для этого, желательно, перенести в эту миссию кого-нибудь способного разрушать стены. А уже после захвата и закрепления на его территории, готовиться к битве с Садаком. Чуть северней позиции людей вы можете найти подземелье. Не стоит биться с его охраной (3 гоблина копейщика и 1 тролль), так как освобождёнными пленниками будут юниты высшихмститель и святой.

Варианты следующей миссии: Править

Проверка легенды

Кампании и сценарии Age of Wonders I
Кампания Хранителей Налёт гоблинов
Северный торговый путьПодземный путь
Объединённые города
Землетрясение в ТвердимиреЮжные топи
Рудная заставаПолуостров Собек
Зал героевЗмеиная река
Безопасные землиОзеро Черноводье
ВторжениеПоследний рубеж ГабриэляЧереп
Колледж маговДолина ЕдинорогаОстров Бурбатак
У Жертвенной скалыСнабжение войскПротивостояние
Остров Последних ПрощанийУщелье СкорбиУщелье Скорби
Долина ЧудесДолина ПеременДолина Чудес
Кампания Культа Бурь Убийство
Северный торговый путьПодземный путь
Объединённые города
Объединение клановЮжные топи
Восстание гоблиновПолуостров Собек
Пепельная степьЗмеиная река
Проверка легендыОзеро Черноводье
Из недр землиЧерепПоследний рубеж Габриэля
ПредательствоОстров БурбатакДолина Единорога
Влияние ИниохаПротивостояниеСнабжение войск
Буря освобождаетсяУщелье СкорбиУщелье Скорби
Долина ЧудесДолина ЧудесДолина Возможностей
Сценарии ОбучениеБратоубийцыДипломатия с драконамиЗалив БарондирСклоны МедолиныКровавые островаЛёддолПервый конфликтПосле ПаденияПромашка ИгоряЛес СердецХолодное слияниеВозлюби ближнего своегоЭто всё моёГорная схваткаГлаз оракулаТросниккильский каналПравление хаосаВозвышение ЮгаРека ЖизниСкалистая ЛощинаТростинковое озероПоганковая долина
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.