ФЭНДОМ


MapK6b

Стартовая раса: ящеролюды

Цель миссии: контроль карты

Максимальное количество героев: 4

Вызываемые герои: Форок Раздутый

Очки для переноса
Лёгкий Средний Сложный
937 625 312
Дипломатия
Ящеролюди Люди Азраки Эльфы Гномы Полурослики Орки Нежить
Ящеролюди Война Война Война Война Война Война Война
Люди Война
Азраки Война
Эльфы Война
Гномы Война
Полурослики Война
Орки Война
Нежить Война

Пролог Править

Освоение Змеиной реки Править

С тех пор как Иниох был низвергнут, почти все расы — от азракских пиратов до самоуправных эльфов, стремились контролировать Змеиную реку. Вполне естественно, что ящерицы жаждут извилистое судоходное русло. Контроль путей торговых судов будет отличным ресурсом. Кто лучше обеспечит безопасный проход кораблей, как ни ящеролюды? К несчастью, несколько бедокуров не видят этого так же чётко, как вижу я. Итак, я должен очистить окружающие заросли джунглей, прежде чем ящеры могут утвердить это новое предприятие. Я более чем счастлив сделать всё это, за плату.

Гномы нашли зал героев. Легендарный Бормак возвращается

Эпилог Править

Излучина реки Править

Река очищена от бунта. Ящеролюды рады, в то время как другие жадно разглядывают просторы прямо за их берегами. Сейчас я вижу, что у них больший захватнический аппетит, чем я думал. Пора начинать отводить войска назад в область досягаемости моего контроля, иначе я рискую потерять их. Время помощи закончено. Сейчас самое время бросить эту силу в направлении, в которое меня зовёт яркая звезда. Я больше не буду сражаться за ящериц, теперь они будут сражаться за меня.

Описание сценария Править

Классический сценарий "убей всех". Соперников у вас множество. Лидер людейАрданос героем Кхабаром), лидер азраковБрак (с героем Карумом), лидер эльфовЛендор (с героем Арнусом), лидер полуросликовМердёт (с героем Ветчинкинсом),лидер гномовАнграс (с героем Тондором), лидер орковТорак (с героем Ацктором) и лидер нежитиШивум (с героем Дактором).

Не смотря на обилие противников, миссия не очень сложная. Противники, в большинстве своём, будут сражаться и друг с другом и сильно ограничены в мобильности. Поэтому их довольно легко будет разбить по одному.

Не стоит забывать и о своём нейтральном мировоззрении. Благодаря ему вы сможете не беспокоиться о захваченных городах, пока вы сами не испортите отношения с населяющей его расой, и собрать войска, используя наиболее удобные для вас юниты прочих народов. Только не держите в одном отряде добрых существ со злыми.

Варианты следующей миссии: Править

Озеро Черноводье

Кампании и сценарии Age of Wonders I
Кампания Хранителей Налёт гоблинов
Северный торговый путьПодземный путь
Объединённые города
Землетрясение в ТвердимиреЮжные топи
Рудная заставаПолуостров Собек
Зал героевЗмеиная река
Безопасные землиОзеро Черноводье
ВторжениеПоследний рубеж ГабриэляЧереп
Колледж маговДолина ЕдинорогаОстров Бурбатак
У Жертвенной скалыСнабжение войскПротивостояние
Остров Последних ПрощанийУщелье СкорбиУщелье Скорби
Долина ЧудесДолина ПеременДолина Чудес
Кампания Культа Бурь Убийство
Северный торговый путьПодземный путь
Объединённые города
Объединение клановЮжные топи
Восстание гоблиновПолуостров Собек
Пепельная степьЗмеиная река
Проверка легендыОзеро Черноводье
Из недр землиЧерепПоследний рубеж Габриэля
ПредательствоОстров БурбатакДолина Единорога
Влияние ИниохаПротивостояниеСнабжение войск
Буря освобождаетсяУщелье СкорбиУщелье Скорби
Долина ЧудесДолина ЧудесДолина Возможностей
Сценарии ОбучениеБратоубийцыДипломатия с драконамиЗалив БарондирСклоны МедолиныКровавые островаЛёддолПервый конфликтПосле ПаденияПромашка ИгоряЛес СердецХолодное слияниеВозлюби ближнего своегоЭто всё моёГорная схваткаГлаз оракулаТросниккильский каналПравление хаосаВозвышение ЮгаРека ЖизниСкалистая ЛощинаТростинковое озероПоганковая долина
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.