- Стартовая раса: нежить
- Цель миссии: контроль карты
- Максимальное количество героев: 4
- Максимальный уровень персонажей: 18
- Вызываемые герои: Игорь Лич
- На карте уже расположены герои: Вандир Изгнанник
Лёгкий | Средний | Сложный |
1125 | 750 | 375 |
Нежить | Тёмные эльфы | |
Нежить | Война | |
Тёмные эльфы | Война |
Пролог[]
Почерневший Череп[]
Меандор сбежал, оставив меня выбирать между Иниохом и его трусливым сыном. Меандор утверждал, что была совершена ошибка. Я соглашусь с ним. Ошибка была. Это была моя преданность не тому повелителю. Остальные буревладыки устроили драку за свои поместья и попрятались от власти этих новых богов — нежити. Я не из тех, кто будет пресмыкаться, когда эта битва закончится. Иниох обещал мне власть над всем живым до скончания мира. Итак, я буду решать, кому жить, а кому нет.
Я закончу дело, заброшенное Меандором, и сокрушу человечество. Но сперва Иниох требует завладеть местом силы — горой, что зовётся "Череп". Столетиями тёмные эльфы совершенствовали свою чёрную магию в недрах этой горы. Это святое место смерти, где Меандор научился чёрным искусствам, даже таким, что вернули Иниоха. Череп охватит пламя, когда возвратится нежить. Как и подобает, Иниох хочет получить её для своих некромантов. Если тёмные эльфы будут сопротивляться, я увижу, как их кости будут танцевать для их истинного короля.
О нежити[]
Нежить нельзя убить, ведь она уже мертва. Безжизненность даёт им много преимуществ: они не чувствительны к яду, страху, силе красоты и тёмной магии. Они устойчивы к холоду, огню и молнии. Их потустороннее воинство включает демонов, адских псов и множество тех, кто мёртв. Они питаются страхом и превращают королевства смертных в могильники. Рыцари смерти скачут галопом по ночным кошмарам верхом на костях давно умерших животных. А жрецы рока возвещают конец мира. Они движимы единым разумом, распространяя свой могильный сон по всей земле, свободные от совести и эмоций.
Хранители объединяются с эльфами Сильвануса.
Эпилог[]
Обладание силой[]
Теперь я понимаю, что с Черепом, нежить получила постоянное место пребывания в этом мире. Тёмные эльфы лишились ещё одной точки опоры в стремлении к господству, только доказав мои подозрения, что они слабы и не смогут противостоять человечеству. Все до единого буревладыки выразили мне своё отвращение, и даже подослали наёмных убийц. Но сила Иниоха спасла меня. Я сделал правильный выбор.
Описание сценария[]
Для победы в этом сценарии вам необходимо одолеть лидера тёмных эльфов — Тэкаму. Единственный проход к нему: через "зубы" в "глазницы", где спуститься в подземелье а дальше юг.
Так как ближайшие города находятся на западе, лучше двигаться по этому краю карты, постепенно захватывая "периметр" вокруг Черепа.
Благодаря Телепорту, враг сможет легко перебросить свои войска с южного на северный край карты, будьте к этому готовы. Не стоит увлекаться исследованием склепов, так как вы можете потереть на этом много времени и войск, а враг за это время прокачает своего героя — Вандира.