- Стартовая раса: тёмные эльфы
- Цель миссии: контроль карты
- Максимальное количество героев: 4
- Максимальный уровень персонажей: 18
- Вызываемые герои: Арнус Могучий Лук, Тирлас Ночной Страж
- На карте уже расположены герои: Дактор Смертоносец, Жисвин Древесная Песня
Легкий | Средний | Сложный |
1125 | 750 | 375 |
Тёмные эльфы | Нежить | Эльфы | |
Тёмные эльфы | Война | Война | |
Нежить | Война | Война | |
Эльфы | Война | Война |
Пролог[]
Из изгнания[]
Вставайте, тёмные эльфы! Ступайте на свет. Не будете вы более дрожать в пещерах и слизывать мох со скал. Идём. Насладимся пиршеством в древних эльфийских садах, в легендарных садах Аркалота. Долго были на замке ворота, приведшие первых эльфов в этот дикий мир. И сказано, что из Аркалота они усмирят его. Долго, до этого часа, это место держалось в тайне. В ментальном сражении Меандор вырвал нахождение этого места из ослабшей памяти его отца. Теперь, мой путь лежит наверх, в это древнее царство, что укрыто в колыбели непроходимых гор.
Есть тайная тропа. Она проходит рядом с древними поселениями тёмных эльфов. Зная, что его секрет похищен, Иниох послал огромные толпы нежити. И они запрудили собой тропы, ведущие наверх, так, чтобы мы не могли добраться до Аркалота. Выбравшись на поверхность, мы смогли бы, я уверен, найти достаточно сильных союзников и грозные артефакты. С ними, мы разгромили бы людей. Поселившись в Аракалоте, тёмные эльфы доказали бы, что они являются расой господ, и что Хранители лгали нам всё это время, утверждая что они чистокровные эльфы.
О тёмных эльфах[]
Войска тёмных эльфов научились прятаться в самой малейшей и тончайшей тени, а их глаза видят в темноте. Тёмные эльфы могут успешно сопротивляться магии. На протяжении веков, тёмные эльфы выработали множество способов держать население в покорности. Под влиянием грубой силы, террора и одержимостью властью, тёмные эльфы превратились в расу, способную контролировать народ с высокой эффективностью. Они используют любые виды обмана для удовлетворения своих амбиций. Их путь обещает зло, но сами они лишь жертвы, преследуемые за то, что остались в живых, отказываясь быть обманутыми иллюзиями света.
Хранители объединяются с эльфами Сильвануса.
Эпилог[]
История исправлена[]
Аркалот сохранил несколько артефактов, но они развращены эльфами-дегенератами — эльфами, которые не могут быть чистокровными. Тёмные эльфы очистили Аркалот от этих гнилых плодов, раздувшихся на солнце. Я надеялся на истинных прародителей расы эльфов, но вместо этого нашёл только изленившиеся подделки. Я подозреваю, что жизнь на поверхности искажает истинных эльфов в ленивых извращенцев. Если я хочу получить пользу от тёмных эльфов, они должны быть чисты. Их нельзя соблазнять очевидной лёгкостью жизни на поверхности. Аркалот доказал, что такое изобилие приводит к беспорядку.
Описание сценария[]
Классический случай — "одолей всех" и "все против всех". Благодаря удачному расположению, можно не бояться битвы сразу на два фронта. Наибольшие проблемы вызовет ваш ближайший противник — лидер нежити, Н'калар. Среди опасных его юнитов стоит выделить Дактора, двух демонов и умертвие. Последний, если если его нечем бить, может в одиночку одолеть вашу армию. Держать оборону в глубинах довольно тяжело, так как множество пещер соединяет подземелья с глубинами.
Одолев Н'калара довольно просто подготовиться к атаке на лидера эльфов — Элендор. Есть вероятность даже не встретиться с её героем — Жисвин. Наиболее удобный выход на поверхность — чуть северней четырёхгексагонального города Н'калара, тот, путь к которому проходит через священную рощу.