- Стартовая раса: тёмные эльфы
- Цель миссии: контроль карты
- Максимальное количество героев: 5
- Максимальный уровень персонажей: 20
- Вызываемые герои: -
- На карте уже расположены герои: Аффэ Тарик, Лоран Тарик и Хамаэль Тарик
Лёгкий | Средний | Сложный |
1200 | 800 | 400 |
Тёмные эльфы | Ледянники | Ящеролюды | Азраки | |
Тёмные эльфы | Война | Война | Война | |
Ледянники | Война | Союз | Союз | |
Ящеролюды | Война | Союз | Союз | |
Азраки | Война | Союз | Союз |
Пролог[]
Заблудшие дети[]
Влияние поверхности уже доходит до тёмных эльфов невыносимыми образами. Три сына Врана Тарика подняли свои армии утверждая, что Меандор безумен, а его стремление уничтожить людей — самоубийство. Вся семья Тарика бежала и их не найти. Тарик — двоюродный брат Иниоха и один из старейших тёмных эльфов. С Враном Тариком ушли и его сыновья, насаждая своё господство. Власть Меандора ослабла. Как оскорбление моего авторитета, три князя, собравшие силы трёх рас, отказываются вступить со мной в союз.
Армии ящеролюдов, азраков и ледянников идут к главным владениям тёмных эльфов. Я выступаю с войсками, чтобы остановить этих узурпаторов. Другие буревладыки странно безмолвствуют. Они объявили, что у них есть свои цели, но не предложили поддержку Меандору. Могут ли они тайно надеяться, что я потерплю неудачу, или они настолько глупы, что не осознают серьёзность угрозы? В чем бы там ни было дело, но моя быстрая победа вернёт им всем сообразительность. Мои тёмные эльфы будут делать то, что они умеют делать лучше всего — учить повиновению.
Эпилог[]
Единые[]
Воздух наполнен криками. Повстанцы не устояли перед моей мощью. Я прибил трёх князей к забору стальными гвоздями, как жуков. Найти их семьи и заставить их вернуться назад представляется лишь вопросом времени. Но на данный момент, я достиг своей цели. Тёмные эльфы возрождаются с постоянной неизменной скоростью. Мы продвинулись ближе к Долине Чудес, а единственным нашим лидером является Меандор. Войска буревладык недовольны своим командованием всё больше и больше, и вскоре они примкнут к Меандору. Мы едины.
Описание сценария[]
Сценарий начинается с весьма неудачной позиции при борьбе сразу с тремя противниками. И все они будут биться лишь против вас. С запада на вас будут нападать ледянники Талленвора (лидер) и Лорана (герой). С юга — азраки Барсаио (лидер) и Аффэ (герой). На востоке — ящеролюды Галлока (лидер) и Хамаэля (герой).
Ящеролюды доставят наибольшие проблемы, из-за своего расположения. Дело в том, что у вас нет сухопутного пути к ним, из-за чего они надолго остаются вне досягаемости для ваших основных сил. А они, кроме возможности переплыть реку, могут воспользоваться телепортом, появляясь немного северней вашего города, в месте окруженном камнями. А попав в подземелье, легко могут присоединить расположенные там города.
Не стоит спешить захватывать центральные города, так как они населены добрыми народами. Как и противники, вы не сможете присоединить их мирным путём, но только вам придется принимать меры к предотвращению бунта. Лучше дать врагу потерять силы в борьбе с гарнизоном, и лишь потом отбить эти города себе.
Стоит отправить отряд на север, в темницу. Там, под охраной жуткого пингвина и йети, томятся пленники — два жреца бури, мечник и лучник тёмных эльфов — готовые присоединиться к вам. Таким образом, вы можете относительно легко и довольно быстро пополнить свою армию.