- Стартовая раса: эльфы
- Цель миссии: контроль карты
- Максимальное количество героев: 4
- Максимальный уровень персонажей: 23
- Вызываемые герои: Арнус Могучий Лук, Линголас Отшельник
- На карте уже расположены герои: Александра Жизнь Крадущая, Дактор Смертоносец, Вандир Изгнанник
Лёгкий | Средний | Сложный |
1350 | 900 | 450 |
Эльфы | Тёмные эльфы | Нежить | |
Эльфы | Война | Война | |
Тёмные эльфы | Война | Война | |
Нежить | Война | Война |
Пролог[]
У Жертвенной скалы[]
Лес Жертвенной скалы — последнее препятствие на пути к древним верфям, после которого путешествие должно стать простым. Поселения эльфов по краям этого леса возникали с разговорами о зле, крадущемся в этом лесу. Жертвенную скалу считают священным и ужасающим местом, где два столетия назад эльфийские беженцы, спасаясь от человеческого вторжения, пытались бежать через верфи. Некоторые эльфы говорят, что земля была бесплодной, пока не началась резня. И за каждого павшего эльфа выросло скрюченное дерево. Эльфы спрятались в ущельях скал, но ничто не могло остановить человеческий натиск. Никто не выжил.
Эльфы утверждают, что когда дует ветер, они слышат крики их умерших товарищей, все ещё разносящиеся эхом по лесу. Из чувства вины и Альдор, и Сильванус присматривали за лесом на протяжении десятилетий, но ни один эльф не осмеливался спустить под землю. Вместо этого, они патрулировали поверхность, гарантируя проход к верфям. Однако, теперь все контакты с верфями были отрезаны. Это унылое место хорошо послужит нежити, и я боюсь, что почитание погибших создало отличное охотничье угодье. Я намерен расчистить путь к верфям и избавить это место от нежити.
Культ сталкивается с ордой нежити
Эпилог[]
Место отплытия[]
Верфи Жертвенной скалы были захвачены не нежитью, как я ранее подозревал, а тёмными эльфами. Более того, они воспользовались верфями. Я боюсь за остров Последних Прощаний. Культ сильней чем когда-либо боится силы Вечного Края. Некоторые говорят, что только он может вылечить их истлевшие души, и потому они боятся его. С изгнанием нежити из леса эльфов, проявился истинный враг. Но этот последний отчаянный шаг может обнажить слабость этого врага, и предоставить нам долгосрочное решение гнева тёмных эльфов.
Описание сценария[]
Классический сценарий "победи всех". В этот раз, у вас 2 противника — тёмные эльфы Алеаса и нежить Моррандира. И именно нежить — наиболее сильный и серьёзный враг. Так как в армии Моррандира с самого начала находятся умертвия, необходимо быть готовым ко встрече с ними. Не говоря уже о стратегически выгодной позиции.
Не стоит упускать из внимания, наличие на стороне каждого из ваших врагов героев и по существу четвёртого уровня.