- Стартовая раса: эльфы
- Цель миссии: контроль карты
- Максимальное количество героев: 4
- Максимальный уровень персонажей: 25
- Вызываемые герои: Менфир Дуболист
- На карте уже расположены герои: Акара Паучиха, Танарис Знающий
Лёгкий | Средний | Сложный |
1500 | 1000 | 500 |
Эльфы | Тёмные эльфы | |
Эльфы | Война | |
Тёмные эльфы | Война |
Пролог[]
Остров Последних прощаний[]
Эльфы готовы. Вечный Край ждёт. Но до награды раем, эльфы столкнулись с возможностью смерти. Тем не менее, они не мрачны и не обижены. Их глаза горят и широко раскрыты. Признаюсь, с приближением конфликта в моём сердце возрастает уверенность. На этот раз, они борются за правое дело, более вечное, чем простое нескончаемое существование. Будь то в жизни или смерти, сейчас не важно. Эльфийское сердце едино и наполнено смыслом, который когда-то был забыт. Привлечённые парусами веры, свободы и мудрости. Эльфы наконец-то дома.
Культ Бурь приближается к Долине Чудес
Эпилог[]
Вечность[]
Теперь я вижу гениальность этого пути, хотя я сомневаюсь, что смогу объяснить всё это. В глазах пленных тёмных эльфов больше нет гнева. Они устремили свой взор на Вечный Край, с таким же предвкушением, как и паломники, прибывающие ежедневно. Когда я смотрю, как корабли исчезают в кольцах тумана, то думаю, что мы не увидим их снова. Как я и надеялся, многие из эльфов испытали изменение в сердце и остаются с Джулией. Они смотрят на звезду, сияющую на юге, и с беспримерным мужеством готовятся к великому противостоянию.
Вместо того, чтобы войти в пышный райский сад, эти эльфы предпочитают подниматься на корабли и плыть к месту кошмаров. Симметрия этого риска внушает мне благоговение. Не как захватчики и изгнанники, приносящие хаос, они возвращаются в Долину Чудес простить то, что пошло не так с людьми века назад. Теперь, кажется, что у них есть возрождённая цель, не только вернуть своих братьев — тёмных эльфов — назад в Вечный Край, но и снова успокоить израненное сердце этого мира и мирного порядка, ради которых проливается кровь.
Описание сценария[]
Миссия где вы начинаете на кораблях, и почти без армии (не считая войск перенесённых из предыдущей миссии): ваш лидер на галеоне и клирик на галере. По счастью, все нейтральные города или настроены к вам дружелюбно и готовы присоединиться за , или нейтрально (города ящеролюдов). Поэтому, стоит основную армию направить на север и полностью захватить ближайший остров, где лишь Акара, во главе небольшого отряда, окажет вам сопротивление. А одинокого клирика отправьте на северо-восток, и захватите всё что сможете.
Кроме Акары, стоит опасаться Танариса, двух воплощений и лидера — Райлтара.
Перемещая свои силы по воде, стоит действовать максимально аккуратно, дабы не дать врагу утопить ваши корабли, вместе с пассажирами. У врага с самого начала есть две галеры и один галеон.