ФЭНДОМ


MapK5a

Стартовая раса: гномы

Цель миссии: накопить 5000 золота

Максимальное количество героев: 2

Вызываемые герои: Арнус Могучий Лук

Очки для переноса
Лёгкий Средний Сложный
862 575 288
Дипломатия
Гномы Ледянники
Гномы Война
Ледянники Война

Пролог Править

Рудная застава Править

Твердимира больше нет. Гномы настаивают, что земле нужно время, "чтобы излечиться". Они стекаются в "Безопасные Земли", обдумывая застройку "здоровой" земли. Мой желудок не может прийти в себя после головокружительного полёта на рудную заставу Броннэм. Мы прибыли на дирижаблях, чтобы защитить рудники гномов. Не доверяя гномам, ледянники давно положили глаз на эти земли. Подозреваю, они видят здесь лёгкое золото и бесплатных рабов, но золото должно пойти на спасение гномов. На дипломатию нет времени. Ледянники не оставили нам выбора, кроме как преподать им урок хороших манер холодной сталью.

Орки подавили мятеж гоблинов

Эпилог Править

Броннэм цел! Править

Дорога к Безопасным Землям всё ещё долга и опасна, а пока эти стойкие гномы пригласили меня на пир. Ледянники оттеснены обратно на ледники и снежные просторы. Скудные трофеи этой битвы накормят приближающуюся орду пилигримов. Рудники Броннэма выдают на-гора так необходимые ресурсы, которые пойдут на поддержку последнего этапа перехода. Ещё одно изобретение гномов, ранее неизвестное мне, кружит в небе. Запах жареных пингвинов вынуждает меня побыстрей закончить эту главу. Надеюсь на пиру я узнаю больше об этом таинственном народе.

Описание сценария Править

Единственный сценарий в кампании, где для победы необходимо накопить Gold (5000). Но, если вы убьёте своего единственного противника — Гиласа, вы автоматически одержите победу. На вражеской стороне сражаются герои: Бьёрн и Экло.

Ваша армия распределена в трёх дирижаблях, что с самого начала даёт вам неплохую мобильность. Крупные города гномов находятся на востоке, в зелёной области. При должном умении, вы сможете по пути к ним захватить крупные города ледянников, тем самым обеспечив себе неплохой доход и плацдарм. Ваши изначальные отношения с народом ледянников (не с игроком) нейтральны, поэтому бунта бояться не стоит.

Варианты следующей миссии: Править

Зал героев

Кампании и сценарии Age of Wonders I
Кампания Хранителей Налёт гоблинов
Северный торговый путьПодземный путь
Объединённые города
Землетрясение в ТвердимиреЮжные топи
Рудная заставаПолуостров Собек
Зал героевЗмеиная река
Безопасные землиОзеро Черноводье
ВторжениеПоследний рубеж ГабриэляЧереп
Колледж маговДолина ЕдинорогаОстров Бурбатак
У Жертвенной скалыСнабжение войскПротивостояние
Остров Последних ПрощанийУщелье СкорбиУщелье Скорби
Долина ЧудесДолина ПеременДолина Чудес
Кампания Культа Бурь Убийство
Северный торговый путьПодземный путь
Объединённые города
Объединение клановЮжные топи
Восстание гоблиновПолуостров Собек
Пепельная степьЗмеиная река
Проверка легендыОзеро Черноводье
Из недр землиЧерепПоследний рубеж Габриэля
ПредательствоОстров БурбатакДолина Единорога
Влияние ИниохаПротивостояниеСнабжение войск
Буря освобождаетсяУщелье СкорбиУщелье Скорби
Долина ЧудесДолина ЧудесДолина Возможностей
Сценарии ОбучениеБратоубийцыДипломатия с драконамиЗалив БарондирСклоны МедолиныКровавые островаЛёддолПервый конфликтПосле ПаденияПромашка ИгоряЛес СердецХолодное слияниеВозлюби ближнего своегоЭто всё моёГорная схваткаГлаз оракулаТросниккильский каналПравление хаосаВозвышение ЮгаРека ЖизниСкалистая ЛощинаТростинковое озероПоганковая долина
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.