ФЭНДОМ


MapK6b

Стартовая раса: ящеролюды

Цель миссии: контроль карты

Максимальное количество героев: 4

Вызываемые герои: Форок Раздутый

Очки для переноса
Лёгкий Средний Сложный
937 625 312
Дипломатия
Ящеролюди Люди Азраки Эльфы Гномы Полурослики Орки Нежить
Ящеролюди Война Война Война Война Война Война Война
Люди Война
Азраки Война
Эльфы Война
Гномы Война
Полурослики Война
Орки Война
Нежить Война

Пролог Править

Кольца Змеиной реки Править

Ящеролюды клянутся в верности после завершения последней миссии. Моим братьям скоро ничего не останется, кроме как уступить моему слову. Ящеры просят, чтобы я оставил за ними большие территории у Змеиной реки. Традиционно, река была торговым путём между эльфами Иниоха и Объединёнными городами. Но после падения Иниоха, река помогает скрываться Азракским пиратам и несметному числу других мародёров, промышляющих на этом водном пути. Ясно, что река должна принадлежать тому, кто силен и способен навести порядок. Ящеролюды достаточно опытны, и обещают честно защищать реку.

Орки и азраки схлестнулись в Пепельной степи.

Эпилог Править

Змеиная река — наша Править

Мои братья более не будут относиться к ящеролюдам как к диким монстрам болот, которых можно просто не замечать. Это открытие приведет к торговле и честным переговорам между другими мирными расами и этим добрым народом. Королевство ящеролюдов укрепится этой победой. Их поселения теперь растут, и им не досаждают набегами. А я ожидаю приказа короля ящеров по передаче значительных сил под моё командование. И тогда мы сможем добиться превосходства в Долине Бурь. После того, как она узнает о моих завоеваниях, Джулии останется лишь одно — осыпать меня почестями.

Описание сценария Править

Классический сценарий "убей всех". Соперников у вас множество. Лидер людейАрданос героем Кхабаром), лидер азраковБрак (с героем Карумом), лидер эльфовЛендор (с героем Арнусом), лидер полуросликовМердёт (с героем Ветчинкинсом),лидер гномовАнграс (с героем Тондором), лидер орковТорак (с героем Ацктором) и лидер нежитиШивум (с героем Дактором).

Не смотря на обилие противников, миссия не очень сложная. Противники, в большинстве своём, будут сражаться и друг с другом и сильно ограничены в мобильности. Поэтому их довольно легко будет разбить по одному.

Не стоит забывать и о своём нейтральном мировоззрении. Благодаря ему вы сможете не беспокоиться о захваченных городах, пока вы сами не испортите отношения с населяющей его расой, и собрать войска, используя наиболее удобные для вас юниты прочих народов. Только не держите в одном отряде добрых существ со злыми.

Варианты следующей миссии: Править

Озеро Черноводье

Кампании и сценарии Age of Wonders I
Кампания Хранителей Налёт гоблинов
Северный торговый путьПодземный путь
Объединённые города
Землетрясение в ТвердимиреЮжные топи
Рудная заставаПолуостров Собек
Зал героевЗмеиная река
Безопасные землиОзеро Черноводье
ВторжениеПоследний рубеж ГабриэляЧереп
Колледж маговДолина ЕдинорогаОстров Бурбатак
У Жертвенной скалыСнабжение войскПротивостояние
Остров Последних ПрощанийУщелье СкорбиУщелье Скорби
Долина ЧудесДолина ПеременДолина Чудес
Кампания Культа Бурь Убийство
Северный торговый путьПодземный путь
Объединённые города
Объединение клановЮжные топи
Восстание гоблиновПолуостров Собек
Пепельная степьЗмеиная река
Проверка легендыОзеро Черноводье
Из недр землиЧерепПоследний рубеж Габриэля
ПредательствоОстров БурбатакДолина Единорога
Влияние ИниохаПротивостояниеСнабжение войск
Буря освобождаетсяУщелье СкорбиУщелье Скорби
Долина ЧудесДолина ЧудесДолина Возможностей
Сценарии ОбучениеБратоубийцыДипломатия с драконамиЗалив БарондирСклоны МедолиныКровавые островаЛёддолПервый конфликтПосле ПаденияПромашка ИгоряЛес СердецХолодное слияниеВозлюби ближнего своегоЭто всё моёГорная схваткаГлаз оракулаТросниккильский каналПравление хаосаВозвышение ЮгаРека ЖизниСкалистая ЛощинаТростинковое озероПоганковая долина
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.