- Стартовая раса: нежить
- Цель миссии: контроль карты
- Максимальное количество героев: 4
- Максимальный уровень персонажей: 18
- Вызываемые герои: Игорь Лич
- На карте уже расположены герои: Вандир Изгнанник
Лёгкий | Средний | Сложный |
1125 | 750 | 375 |
Нежить | Тёмные эльфы | |
Нежить | Война | |
Тёмные эльфы | Война |
Пролог[]
Сломанный Череп[]
Запретные мысли преследуют мой разум. Шептания Иниоха нельзя игнорировать. Я чахну в этой плотской тюрьме. Я пытаюсь кричать, но не могу произнести ни звука. Я по-настоящему живой. Я вижу правду в моём существе. Жизнь слаба. Все умирают, но смерть не имеет конца. Иниох дал мне многое, и ожидает того, что я расплачусь с ним. Я не решаюсь выступить против Хранителей — моей прошлой жизни. Я буду милостив. Моей целью будет наш общий враг. Я ещё не решил, вступить ли в союз с благородными детьми Иниоха, чтобы покарать Хранителей.
Тёмные эльфы долго владели Черепом — горой величайшей святости. Когда-то она была святыней эльфийского народа. Тёмные эльфы осквернили это место своими полумертвецами, расточая силы смерти. Иниох будет очень доволен моим подношением. Конечно, если я преуспею, он благословит меня силой для контроля тёмных стремлений, которые душат меня. У меня будет сила для окончания всей войны. Гора Череп ярко пылает с возвращением Иниоха. Я принесу её к стопам моего Владыки, и он даст мне силу. Тогда я буду свободен.
О нежити[]
Нежить черпает силу из мест смерти. От природы она устойчива к огню, холоду и молнии. На них не влияет магия смерти или яд. По своей сути они превосходят живых почти во всех отношениях. Внутри городов нежити часто встречаются адские псы и другие демонические твари. Нежить создает тараны из костей своих жертв. Другие, кто погиб от рук нежити, перерождаются как скелеты-воины, скелеты-лучники и ужасные рыцари смерти.
Культ выводит тёмных эльфов из тени
Эпилог[]
Образ оков[]
Иниох доволен моим подношением. Он испытывает меня превосходством. Он обещает безграничную власть над всеми существами, и я знаю — это правда. Я не могу не верить. У меня нет выбора, только власть. Моё желание вбирается Иниохом. Хранители послали свои предупреждения, умоляя, чтобы я покинул этот путь. Они не понимают. Я заставлю их понять. Я скую их сердца, как Иниохох сковал моё. Скованные правдой, они испробуют того, чего боятся, и познают смысл, несмотря на жизнь. Но сначала я докажу, что я достоин милости Иниоха.
Описание сценария[]
Для победы в этом сценарии вам необходимо одолеть лидера тёмных эльфов — Тэкаму. Единственный проход к нему: через "зубы" в "глазницы", где спуститься в подземелье, а дальше на юг.
Так как ближайшие города находятся на западе, лучше двигаться по этому краю карты, постепенно захватывая "периметр" вокруг Черепа.
Благодаря телепорту, враг сможет легко перебросить свои войска с южного на северный край карты, будьте к этому готовы. Не стоит увлекаться исследованием склепов, так как вы можете потереть на этом много времени и войск, а враг за это время прокачает своего героя — Вандира.
Варианты следующей миссии:[]
Интересные факты[]
- Согласно табличке в подземелье под горой, именно здесь воскрес Иниох.
- То, что гора Череп является святым местом для эльфов, большое количество склепов (где захоронены короли древности) и то, что именно здесь воскрес Иниох говорит о том, что Череп традиционно использовался эльфами для захоронения своей высшей знати, которая, по каким-то причинам, не была отправлена в Вечный Край.