Age of Wonders II: The Wizard’s Throne имеет одну линейную кампанию, состоящую из обучения, 13 обязательных миссий и 6 дополнительных; итого 20 миссий.

Сюжет кампании повествует о том, как Мерлин, король людей, становится главой Круга Магов.

Миссии[править | править код]

Стихия Название
0 Космос Обучающая игра Голос Космоса
1 Огонь Языки пламени Шаг в Огонь
2 Повелитель Огня
3 Тайна Огня
4 Вода Зеркало вод Шаг в Воду
5 Повелитель Вод
6 Тайна Воды
7 Жизнь Сияние жизни Шаг к Жизни
8 Повелитель Жизни
9 Тайна Жизни
10 Воздух Дыхание ветра Шаг в Воздух
11 Повелитель Воздуха
12 Тайна Воздуха
13 Земля Недра земли Шаг под Землю
14 Повелитель Недр
15 Тайна Земли
16 Смерть Лабиринты смерти Шаг к Смерти
17 Повелитель Смерти
18 Тайна Смерти
19 Космос Вечный Край Трон Мудрых
Кампания The Wizard’s Throne.png

Структура кампании[править | править код]

Первые 12 миссий (не считая обучения) разделены на сферы. При окончании пары миссий определённой сферы считается, что Мерлин освоил эту стихию, и он приступает к следующей. Третья миссия стихии ("тайна") не является обязательной для дальнейшего прохождения. При начале обучения новой стихии он забывает все ранее изученные заклинания и навыки. Так же, вашу армию покидают герои и исчезают все артефакты. Однако, в пределах одной стихии герои, артефакты и навыки сохраняются. На первой миссии стихии он не способен выучить заклинания 4-го уровня.

Кампания и сценарии Age of Wonders II
Кампания The Wizard’s Throne Голос Космоса
Шаг в ОгоньПовелитель ОгняТайна Огня
Шаг в ВодуПовелитель ВодТайна Воды
Шаг к ЖизниПовелитель ЖизниТайна Жизни
Шаг в ВоздухПовелитель ВоздухаТайна Воздуха
Шаг в ВоздухПовелитель ВоздухаТайна Воздуха
Шаг под ЗемлюПовелитель НедрТайна Земли
Шаг к СмертиПовелитель СмертиТайна Смерти
Трон Мудрых
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.