Король шоковых змеев(ориг. King Shock Serpent) — юнит 4-го уровня в игре Age of Wonders III. Не может быть нанят, но может быть призван архидруидом c помощью заклинания «Призыв огромного зверя».
Шоковый змей был длиннее мачты, хотя в воде его тело было сложно рассмотреть целиком. Чудовище оказалось невидимым среди волн. Оно изогнулось, схватив зубами рулевого. Он уже не двигался, когда змей утащил его за борт. Двигаясь со скоростью молнии, громадное чудище нырнуло в море, утащив с собой добычу. Вот так я и стал новым рулевым.
”
— Верон Мельжог, рулевой
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (16 6 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Плавание
Эта единица может пересекать водные препятствия.
Маскировка среди воды
Эта единица невидима среди воды на стратегической карте.
Оглушает
Рукопашные и дистанционные атаки могут оглушить цель, из-за чего та не может ничего делать (двигаться, атаковать, реагировать) в течение 1 (8 ).
Оглушающий щит
Каждый раз, когда вражеская боевая единица атакует врукопашную или касается этой единицы, она получает урон 5 и рискует оказаться оглушённой. Оглушённые не могут ничего делать (двигаться, атаковать, реагировать) в течение 1 (9 ).
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Животное
Животные — это часть природы. Цивилизованные народы ставят себя выше животных, хотя и уступают им в умении выживать в сложных условиях. Животные движутся быстрее и способны приспосабливаться к окружающим условиям особенно в лесу.
Ходьба по болотам
Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 .
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .