Я конокрад и хороших лошадей вижу издалека. Вот и тут, увидев скакуна, пасущегося на отравленном поле у заброшенной фермы, я решил, что будет правильно его забрать. Только увидев, что на поле нет ни единой травинки, я замедлил шаги. Лошадь посмотрела на меня: глаза у неё светились, как угли, а грива пылала огнём. Чудовище не паслось, а объедало труп. Наверное, я закричал, потому что оно в ответ зашипело. Я скатился вниз по холму, но ужасная лошадь не отставала. Она ударила меня копытом, и моя рука бессильно обвисла. Я побежал прочь и заперся в жилом доме, пока не рассвело.
”
— Аксель Легкоступ, "Ночная незадача"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (8 4 ).
Вампиризм
Восстанавливает 3-5 при каждой рукопашной атаке против вражеской боевой единицы. Не действует на машины, бесплотных и нежить.
Ходьба
Эта единица может ходить.
Удар с хода
Наносит дополнительный урон (6 ) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Приспешник порока
Наносит дополнительный урон +5 животным, фанатикам, феям и сторонникам добра.
Сторонник зла
Боевой дух этой единицы снижается, если её владелец с нейтральным или добрым мировоззрением.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Животное
Животные — это часть природы. Цивилизованные народы ставят себя выше животных, хотя и уступают им в умении выживать в сложных условиях. Животные движутся быстрее и способны приспосабливаться к окружающим условиям особенно в лесу.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Ходьба по пещерам
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 .