Age of Wonders Вики
Age of Wonders Вики
2882
страницы

Культура (ориг. Culture) — второй этап создания фракции в Age of Wonders 4. Культура отображает технологическое и магическое развитие фракции и предоставляет свои бонусы. Так же, культура определяет изначально доступные юниты для найма и здания для постройки.

Уникальные здания и юниты доступны для производства только в городах соответствующей культуры. Герои обладают всеми особенностями своей культуры, независимо от происхождения.

Культура

Описание

Приверженность

Феодальная
Общество со строгой иерархией, где вся власть находится в руках благородного сословия. Основой боевой силой их армии является конница, при этом содержание войск обходится совсем недорого.
  • Низкая стоимость содержания
  • Мощные всадники
1

1 ?

Высшая
Высокоразвитое общество, стремящееся к гармонии во всём. В случае угрозы свет, который ведёт их, становится мощным оружием.
  • Дополнительная стабильность города и увеличенный приток знаний
  • Юниты получают способность «Пробуждённый», позволяющую раскрыть их истинные потенциал
  • +10 к мировоззрению
  • Приверженность мировоззрению
2
Архитекторская
Народ, посвятивший себя созданию чего-то поистине великого и потому возводящий монументы во славу выбранной приверженности.
  • Увеличенный приток производства
  • Собирают чудо-камни, чтобы строить величественные монументы приверженностям
  • Монументы дают юнитам архитекторов свойство «Воплощение приверженности»
  • Юниты, относящиеся к культуре архитекторов, наносят урон в зависимости от доминантной приверженности своей империи
2 ?
Присягнувшая
В основе этого общества лежит преданность, поэтому его граждане высоко ценят правителей, которые соблюдают свою присягу.
  • Увеличенный приток найма
  • Клянутся в преданности принципам, которым они следуют
1

1 ?

Варварская
Народ, который превыше всего ценит агрессивную войну. Они уважают грубую силу и всегда стремятся быть в самой гуще схватки.
  • Увеличенный приток еды и найма
  • Юниты получают способность «Яростный удар», наносящую дополнительный урон при критическом ударе
  • Ритуал Рвения
1

1

Разоряющая
Общество предприимчивых оппортунистов. Комбинируя волшебство с последними достижениями инженерной мысли, эти безжалостные прагматики расширяют свои владения в постоянных набегах и завоевательных походах.
  • Увеличенный приток производства и маны
  • Юниты получают способность «Концентрированная агрессия», позволяющую сосредоточиться на уничтожении целей под воздействием эффекта «Помечен»
  • -1 шепчущий камень
  • Тотальная война
  • Добыча
1

1

Дикарская
Народ, поклоняющийся могущественным тотемным животным. В бою их воины способны использовать мистическую силу своей первобытной ярости. Изменяя окружающую среду, они обретают благословение своих духов-покровителей.
  • Увеличенный приток еды
  • Изменяют ландшафт провинции на ландшафт, присущий их тотемному зверю
1

1 ?

Промышленная
Умелые зодчие, способные создавать великие города и прочные доспехи. Агрессивным действиям они всегда предпочтут крепкую оборону.
  • Увеличенный приток производства
  • Юниты, получая урон в бою, становятся более стойкими за счёт способности «Усиление»
  • Разведчики-изыскатели
2
Тёмная
Суровая и жестокая цивилизация, где сильные и безжалостные угнетают слабых. Чтобы сохранить власть и ослабить своих врагов, они не брезгуют запретной магией.
  • Агрессивные воины, ради большего урона пренебрегающие защитой и исцелением
  • Используют побеждённых вражеских героев в зависимости от выбранной культуры
1

1 ?

Мистическая
Культура мудрецов и учёных, жаждущих изучить самые отдалённые уголки Астрального моря. Они верят, что сочетание науки и волшебства даст ответы на любые вопросы.
  • Увеличенный приток маны
  • Мощное взаимодействие с заклинаниями в зависимости от школы
1

1 ?