Age of Wonders Вики
Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2740
страниц
Поиск вдохновения

Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Age of Wonders Вики, дополнив её.

Литил Плетущая Ночь (ориг. Lithyl Nightweaver) — персонаж в игре Age of Wonders 4.

Правитель фракции "Забытые" (ориг. Forgotten Ones) с тронным городом Прибежище Тени (ориг. Shadowhaven) (только в Age of Wonders 4) и "Избранники Уррата" (ориг. Urrath's Chosen) с тронным городом Знамение (ориг. Omen) (только в Eldritch Realms).

Описание[]

Самозванка[]

О происхождении Литил ходит множество слухов. Эта таинственная волшебница в полумаске словно вышла из самой Астральной Пустоты. Вскоре после прибытия в Магическую Гавань она присоединилась к Шад'рай, также, как и они, мечтая о власти. Несмотря на охватившее её после истязаний теней безумие, она по-прежнему сохраняет своё очарование и хитрость, а также потрясающее умение появляться и исчезать в самые подходящие моменты.

По Астральному морю путешествуют не только вышние. Многие смертные также скитаются по его глубинам, всеми забытые и неспособные выбраться. И всё же, одна вышняя решилась спасти эти заблудшие души. С помощью своей загадочной магии Литил Плетущая Ночь помогает выбраться из Пустоты всем забытым вне зависимости от того, насколько они сломлены и истерзаны астралом. Какими бы ни были её скрытые мотивы, Литил завоевала вечную преданность своего народа.

Истинная форма[]

Некогда Литил Плетущая Ночь была могущественной волшебницей, однако её разум не смог пережить истязание теней, и она стала пропащим волшебником. В таком состоянии её и нашёл тёмный бог Уррат. Он извратил слепое безумие и искалеченное тело Литил, превратив её в нечто куда более ужасное. Вырвавшись на свободу после долгих веков заточения, она жаждет отомстить своей пленительнице — эльфийской принцессе Сандрен, — а заодно и Атле, и всему Астральному морю.

Вышние — не единственные странники на волнах Астрального моря. На его просторах нередко теряются и смертные, которые не владеют божественной силой, способной их защитить. Однако кануть в вечное забвение кажется более предпочтительным уделом, чем угодить в лапы Литил Плетущей Ночь, вестницы Уррата. Её тёмное прикосновение наполняет странников удушающей скверной, превращая их в бездумных рабов, полностью покорных воле своей госпожи.

Биография[]

Экспансионист

Этот раздел статьи ещё не написан.
Согласно замыслу одного из участников Вики, на этом месте должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.


Игровые параметры[]

Самозванка[]

  • 3 Astral4
  • 3 Shadow4

Параметры правителя[]

Происхождение: король-волшебник
Могущественный король-волшебник, стремящийся покорить новый мир.

  • Короли-волшебники имеют доступ к уникальному боевому заклинанию
  • Все Conduit4 порталы получают +2 к доходу Mana4 маны
  • В сражении короли-волшебники обладают способностью «Направляющий ритуал»
Tome of Cryomancy
Книга криомантии
Специализация на Урон льдом (AoW 4) уроне льдом и применении эффекта «Заморожен».
Стартовое снаряжение[]

Посох духа
Класс героя: Ритуалист

Staff of spirit (AoW4)
Посох духа
Активирует защитную позицию «Охранение»
Духовный взрыв
Holy magic blast (AoW 4)
Магическая атака, направленная на выбранного воина
  • Слепота. С базовой вероятностью 90% может на 1 Ход (AoW 4) хода наложить эффект «Слепота»

90% Точность (AoW4), 16 Урон духом (AoW 4), 4 Дальность действия (AoW 4), Одиночное(AoW 4)
Действует правило прямой видимости
Нельзя использовать в пределах вражеской зоны контроля
Основная атака, Магия

Быстрый укол
Quick Stab (AoW 4)
Один удар в рукопашной

100% Точность (AoW4), 16 Физ. ущерб (AoW 4), 1 Дальность действия (AoW 4), Одиночное(AoW 4)
Ближний бой, Основная атака

  • Блокирует слоты:
    • Дополнительное
    • Ездовое животное

Staff of the magi (AoW4)
Посох волхвов
При использовании предмета магические атаки:
  • получают +10% к урону
  • игнорируют 2 Status resistances4 сопротивления эффектам
  • игнорируют 2 Resistance4 сопротивления
Молния
Cosmic magic blast (AoW 4)
Магическая атака, направленная на выбранного воина
  • Посох волхвов. Игнорирует 2 Resistance4 сопротивления и 2 Status resistances4 сопротивления эффектам

90% Точность (AoW4), 29 Урон молнией (AoW 4), 4 Дальность действия (AoW 4), Одиночное
Действует правило прямой видимости
Нельзя использовать в пределах вражеской зоны контроля
Основная атака, Магия

Быстрый укол
Quick Stab (AoW 4)
Один удар в рукопашной

100% Точность (AoW4), 16 Физ. ущерб (AoW 4), 1 Дальность действия (AoW 4), Одиночное
Ближний бой, Основная атака

  • Блокирует слоты:
    • Щит
    • Ездовое животное
Evoker's Robes (AoW 4)
Одеяние воплотителя
  • +1 к Resistance4 сопротивлению
  • магические атаки наносят +20% урона
Spider Monarch's Leg (AoW 4)
Лапка паука-монарха
  • +5 к Сопр. яду (AoW 4) сопротивлению яду
  • Базовые атаки с вероятностью 30% могут наложить эффект «Отравление»
Призыв паука-монарха
Spider Monarch's Leg 4
Призывает случайного паука IV уровня. Призванный юнит остаётся в бою на 3 Ход (AoW 4) хода

Всегда попадает в цель, 1 Дальность действия (AoW 4), Полное
Нельзя использовать в битвах на воде
Можно использовать только один раз за битву
Призыв

«Магическое искусство I»
Magecraft4-иконка
Магические атаки:
  • игнорируют до 1 Status resistances4 сопротивления эффектам
  • +10% к точности

Характеристики

Уровень

Hits4
Defence4
Resistance4
Status resistances4
Moves4
1[1]
4, 8, 13[2]
90 3 3 6 32
Способности[]
Название Изображение Описание
Молния
Cosmic magic blast (AoW 4)
Магическая атака, направленная на выбранного воина
  • Отравление. С базовой вероятностью 30% может на 3 Ход (AoW 4) хода наложить эффект «Отравление»
  • Посох волхвов. Игнорирует 2 Resistance4 сопротивления и 2 Status resistances4 сопротивления эффектам

90% Точность (AoW4), 34 Урон молнией (AoW 4), 4 Дальность действия (AoW 4), Одиночное
Действует правило прямой видимости
Нельзя использовать в пределах вражеской зоны контроля
Основная атака, Магия

Призыв паука-монарха
Spider Monarch's Leg 4
Призывает случайного паука IV уровня. Призванный юнит остаётся в бою на 3 Ход (AoW 4) хода

Всегда попадает в цель, 1 Дальность действия (AoW 4), Полное
Нельзя использовать в битвах на воде
Можно использовать только один раз за битву
Призыв

Быстрый укол
Quick Stab (AoW 4)
Один удар в рукопашной

100% Точность (AoW4), 16 Физ. ущерб (AoW 4), 1 Дальность действия (AoW 4), Одиночное
Ближний бой, Основная атака

Концентрация потоков
Attuned Cast (AoW 4)
Позволяет использовать дополнительное заклинание в этот Ход (AoW 4) ход

Всегда попадает в цель; 0 Дальность действия (AoW 4), Не тратит ОД
Можно использовать только один раз за битву
На перезарядке в начале битвы: 1 Ход (AoW 4)

Защитная позиция: охранение
Defense Mode Warding (AoW 4)
Закончив свой ход, воин встанет в защитную позицию:
  • его зона контроля распространится на все соседние клетки
  • +2 к Defence4 защите
  • +2 к Resistance4 сопротивлению
  • невосприимчивость к атакам с фланга
  • все дружественные юниты поблизости получат +3 к Resistance4 сопротивлению и +3 к Status resistances4 сопротивлению эффектам
Сопротивление яду (+5)
Сопр. яду (AoW 4)
Прибавляет к Resistance4 сопротивлению при расчёте урона ядом

Снижение урона от духа: 69% (к 6 Resistance4 + 5 Сопр. яду (AoW 4))

Герой
Hero Icon4
Герои — это важные юниты, способные командовать армией и со временем стать довольно мощными юнитами.


Герои могут:

Когда герой терпит поражение и погибает в бою, противник сажает его в тюрьму или хоронит в своём склепе.

Правитель
Ruler Icon4
Правитель — это юнит, который стоит во главе империи. Он может командовать армией и со временем стать чрезвычайно мощным бойцов.


Как и герои, правители могут:

Потеряв в бою всё здоровье, правитель низвергается в астральную пустоту. Если правитель низвергнут в астральную пустоту, а его тронный город захвачен, он терпит окончательное поражение

Хождение по земле
Land Movement 4
Этот юнит может перемещаться по клеткам суши
Ходьба по льду
Arctic Walk 4
Передвижение по снегам и льдам расходует 5 Moves4 очков перемещения вместо 6
Стремление
Challenger4

Воитель


Этот герой стремится побеждать самых сильных противников.
Главное стремление

Выиграть сражение против армии, превосходящей силы героя минимум на 500
Награда: 200 к Renown4 славе и «Агрессивный тактик»

Малое стремление

Выиграть сражение против армии, превосходящей силы героя
Награда: 35 к Renown4 славе (можно повторять)

Личные качества
Название Предпочтения Стратегия
Strategist Warlord4

Военачальник-стратег


Амбициозный правитель, высоко ценящий стратегию и волшебную силу.

Показывает отношение правителя к действиям других империй
  • Нравятся: Империи, которые призывают юнитов
  • Нравятся: Империи, победившие другие империи
  • Не нравятся: Империи, готовые торговать Повод к войне (AoW 4) поводами к войне
  • Не нравятся: Империи, далеко продвинувшиеся в исследованиях
Показывает приоритеты правителя на глобальной карте
  • Стремление к войне
  • Не сдаётся
  • Уничтожение
  • Экспансия

Параметры фракции[]

Параметр Описание Эффект
Elf
Эльфы
Arctic Adaptation Icon
Адаптация к арктике
Им намного легче передвигаться по снегу и льду и жить в холодном климате.
  • Даёт способность «Ходьба по льду», увеличивающую скорость перемещения на глобальной карте по снегу и льду
  • Можно строить Farm4 фермы на снежной поверхности
  • Старт в снегах
  • Открывает заклинание «Заморозить землю»
Resistant Icon
Сопротивление
Урон от магических атак снижается.

+2 к Resistance4 сопротивления

Mystic-иконка
Мистики (Гармония)
Культура мудрецов и учёных, жаждущих изучить самые отдалённые уголки Астрального моря. Они верят, что сочетание науки и волшебства даст ответы на любые вопросы.
  • Увеличенный приток Mana4 маны
  • Мощное взаимодействие с заклинаниями в зависимости от школы
    • Юниты получают способность «Гармония: Звёздные клинки»
    • В процессе исследования мира и изучения заклинаний можно находить астральное эхо
    • Направление эха позволяет превышать привычные ограничения заклинаний
Devious Watchers-иконка
Коварные наблюдатели
Умелые шпионы, они с лёгкостью проникают во вражеский тыл и возвращаются с ценными сведениями
  • Эффекты:
    • Города и провинции получают +2 к радиусу обзора
    • Разведчики получают способность «Универсальный камуфляж»
    • Форпосты сразу возводятся с дозорными башнями
  • Начальный бонус:
    • Чары «Чары странника» действуют постоянно и не требуют содержания
    • Дополнительный разведчик в начале игры
Mana Channelers-иконка
Проводники маны
Они тонко чувствуют астральные потоки и могут использовать волшебные силы для поддержки своих войск
  • Эффекты:
    • Стоимость заклинаний призыва снижается на -50% Mana4 маны
    • Призванные юниты магического происхождения получают +1 Элита4 ранг
  • Начальный бонус:
    • Дополнительный юнит магического происхождения в начале игры

Истинная форма[]

  • 4 Shadow4
  • 1 Chaos4
  • 1 Astral4

Параметры правителя[]

Происхождение: Жуткий властитель
Ужасный правитель, силы которого намного превосходят понимание смертных.

  • Жуткие властители получают доступ к мощным навыкам контроля для героев
  • Жуткие властители имеют особо могущественные отличительные навыки героя
  • Используйте Thrall 4 трэллов, чтобы творить могущественные заклинания-ритуалы
  • Ритуалы «Ритуал ясновидения» и «Поработить население» в начале игры
  • Содержание жуткого властителя обходится в 5 Mana4 маны. Он не может использовать предметы для ног и ездовых животных
Tome of the Tentacle
Книга щупальца
Вызывайте из глубин щупальца и чудовищных существ, чтобы обездвиживать врагов и контролировать поле боя.
Стартовое снаряжение[]
Реликвия разума
Класс героя: Ритуалист
Relic of Mind (AoW4)
Реликвия разума
Шип разума
Mind Spike (AoW 4)
Наносит урон выбранному вражескому юниту
  • Неблокируемый урон. Урон не может быть снижен при помощи Defence4 защиты или Resistance4 сопротивления

90% Точность (AoW4), 14 Физ. ущерб (AoW 4), 8 Дальность действия (AoW 4), Полное(AoW 4)
Игнорирует штрафы за нехватку прямой видимости
Нельзя использовать в пределах вражеской зоны контроля
Магия, Основная атака

Обвинение разума
Mind Rebuke (AoW 4)
Наносит урон юниту по соседству

Всегда попадает в цель, 18 Физ. ущерб (AoW 4), 1 Дальность действия (AoW 4), Одиночное(AoW 4)
Магия, Основная атака

  • Блокирует слоты:
    • Щит
Характеристики

Уровень

Hits4
Defence4
Resistance4
Status resistances4
Moves4
1 90 5 3 6 32
Стремление
Conqueror4

Завоеватель


Этот герой хочет прославиться завоеванием городов.
Главное стремление

Провести успешную осаду тронного города
Награда: 200 к Renown4 славе и «Уничтожитель»

Малое стремление

Провести успешную осаду
Награда: 100 к Renown4 славе (можно повторять)

Личные качества
Название Предпочтения Стратегия
Sinister Spy4

Жестокий шпион


Самовлюблённый правитель, предпочитающий подчинять слабых.

Показывает отношение правителя к действиям других империй
  • Нравятся: Империи, которые нарушают договоры
  • Нравятся: Империи со слабой экономикой
  • Не нравятся: Империи, далеко продвинувшиеся в исследованиях
  • Не нравятся: Империи, готовые торговать
Показывает приоритеты правителя на глобальной карте
  • Провокация
  • Поиск вассалов
  • Исследование
  • Извлечение выгоды

Параметры фракции[]

Параметр Описание Эффект
Insectoid
Инсектоиды
Overwhelm Tactics Icon
Тактика подавления
Юниты наносят больше урона, когда сражаются в группе
  • +20% к вероятности критического удара, если юнит стоит рядом с дружественным юнитом, также владеющим тактикой подавления. Эффект не складывается
Ceaseless Cacophony Icon
Непрерывная какофония
Враги по соседству могут промахнуться при атаке
  • Враги по соседству без этой особенности могут с вероятностью 15% выполнить неудачную атаку
Cold Blooded Icon
Хладнокровие
Юниты, у которых осталось мало здоровья, по-прежнему способны наносить значительный урон
  • Штраф к урону от потерь уменьшены вдвое
Dark-иконка
Тёмные
Суровая и жестокая цивилизация, где сильные и безжалостные угнетают слабых. Чтобы сохранить власть и ослабить своих врагов, они не брезгуют запретной магией.
  • Доходы городов защищены от штрафов, вызванных низкой стабильностью
  • Уникальные городские строения, приносящие Знания4 знания, а также дополнительный доход от тюрьмы и склепа
  • Юниты специализируются на применении отрицательных эффектов и их использовании при помощи способности «Истребление слабых»
  • -10 к -Alignment 4 мировоззрению
Umbral Disciples-иконка
Мрачные последователи
Тени шепчут, и послушники внемлют их голосам.
  • Эффекты:
    • Ритуал мглистой вуали на старте игры
    • В городах можно строить Conduit4 алтарь марширующей мглы
    • Ваш правитель получает эффект «Приспешники тирана»
    • -10 -Alignment 4 мировоззрения
  • Начальный бонус:
Ritual Cannibals-иконка
Идейные каннибалы
С одной стороны, они свято верят почитают жизнь, а с другой — не могут устоять перед славным пиром
  • Эффекты:
    • Юниты получают способность «Поедание трупов»
    • -10 -Alignment 4 к мировоззрению
    • После каждой победы в бою, ближайший к месту битвы город этого народа получает +3 Mana4 маны и +3 Food 4-иконка еды за каждый уровень погибших в бою юнитов (кроме юнитов магического происхождения)
Трансформации
Незначительная трансформация
Umbral Flesh 4
Мрачная плоть
Выбранный народ получает от Мрачной Бездны дары, дающие следующие способности:
  • «Невосприимчивость к мрачному недугу»
  • юниты на ландшафте мглы:
    • получают +10 к Morale4 боевому духу
    • восстанавливают +12 Hits4 здоровья за каждый Ход (AoW 4) ход на глобальной карте
  • города народа:
    • получают +2 к Знания4 знаниям за каждую провинцию с ландшафтом мгла
    • игнорируют штрафы к Morale4 стабильности города, вызванные ландшафтом мглы
  • герои получают способность «Мрачный пастырь»

Интересные факты[]

  • Литил — первый именной персонаж с обложки, недоступный для игры (в "оригинальном" виде)

См. также[]

Галерея[]

Примечания[]

  1. По умолчанию
  2. В миссии «Грексолис», в зависимости от уровня сложности
Advertisement