Маги (ориг. Wizards) — особый вид боевых единиц, уникальный для второй части серии и дополнения к ней.
Каждый маг — некий персонаж игровой вселенной. Альтер-эго игрока в этой игре.
Главные особенности[]
Главные особенности отличающие магов от прочих юнитов игры:
Невозможность найма. Являясь альтер-эго игрока, маг создаётся или выбирается из доступных перед началом сценария.
Условное бессмертие. Если маг погибнет, он автоматически воскреснет в ближайшем, к месту смерти, своём городе с построенной башней мага. Если у игрока на момент смерти мага (или потеряет к ходу воскрешения) нет города с башней мага — игрок проигрывает.
Содержание. Маг — есть правитель. Это единственная боевая единица не требующая содержания.
Использование артефактов. Кроме героев, только маг может носить и использовать артефакты. Теряет их все после смерти.
Развитие. В отличие от остальных боевых единиц, маги не получают опыт, а значит не могут расти ни в ранге, ни в уровне. Вместо этого, используя знания , они получают дополнительные навыки и изучают новые заклинания.
Магия. Только маг способен применять заклинания вне боя. Только маг способен применять заклинания в бою, в котором сам он не участвует лично, если бой происходит в пределах его магических владений. Заклинания, изученные магом, доступны всем героям под его командованием (если они способны использовать заклинания). Список доступных для изучения заклинаний зависит от выбранной сферы магии.
Генератор магии. Именно маг создаёт свои магические владения. Если маг находится вне города с башней мага, его магические владения ограничиваются лишь шестью гексами вокруг него, а свойство героев, способности юнитов и башен мага создавать вокруг себя магические владения не работают.
Источник магии. Каждый маг приносит по 10 .
Параметры мага[]
Параметры у всех магов* одинаковы (без учёта навыков "Путешественник" и "Мистик"), и не зависят от его (предполагаемой) расы.
8 |
8 | ||
10 |
8 или 10 | ||
20 |
30 | ||
20 | |||
Рукопашный бой, Ходьба, Сила воли, Клинок Магии |
Если маг создан специально для этого сценария, его будет равно 10.
Если игрок, сам настраивает мага перед началом сценария, то маг игрока получит параметры мага, которого он заменяет. Например, игрок заменяет Нимуи. Тогда, его маг получит способность "Плавание", независимо от того, какие он выберет портрет, сферу магии, стартовую расу и/или навыки.
8 |
8 | ||
10 |
10 | ||
20 |
30 | ||
20 | |||
Рукопашный бой, Ходьба, Сила воли, Клинок Магии |
Кроме того, маги выбравшие одну сферу магии, кроме Космоса, получат дополнительную способность
Сфера | Способность |
---|---|
Вода | Иммунитет к Холоду |
Земля | Иммунитет к Яду |
Огонь | Иммунитет к Огню |
Воздух | Иммунитет к Молнии |
Жизнь | Иммунитет к Свету |
Смерть | Иммунитет к Смерти |
Кроме того, параметры мага могут быть увеличены и добавлены дополнительные способности для отдельного сценария.
Создание мага[]
Вы можете создать своего мага в сценарии, настроив его портрет, сферы магии, навыки, начальную расу и цвет знамени. Заимствованный портрет определяет внешний вид. В оригинальной второй части можно было лишь выбрать портрет одного из готовых магов и один дополнительный. В Shadow Magic вы можете добавить свой уникальный портрет из папки с игрой. В той же папке находится образец картинок, который можно даже использовать в сценарии. В таком случае, модель мага будет выбираться случайным образом.
Репутация[]
В процессе игры репутация вашего мага изменяется. Репутация влияет на шанс заключения договора с другим магом, появления героя, желающего присоединиться, и финальный счёт. Репутацию мага определяют 2 параметра: Слава и Мощь
Слава[]
Параметр мага (игрока) условно определяющий его успехи на глобальной карте. В начале игры, ваш маг начинает со славой 50.
Поступок | Влияние на славу |
---|---|
Заключение союза | +20 |
Разрыв союза | -25 |
Заключение мира | +10 |
Разрыв мира | -20 |
Найм героя | +10 |
Потеря героя | -10 |
Постройка/восстановление города | +5 |
Разграбление/разрушение города | -25 |
Выполнение задания средней сложности | +5 |
Выполнение сложного задания | +10 |
Убийство вражеского мага | +20 |
Гибель вашего мага | -20 |
Мощь[]
Мощь — параметр игрока, условно определяющий силу его армии относительно остальных игроков.
Мощь | Условие |
---|---|
Сильный | Ваша мощь > 1,25 от средней |
Обычный | 1,25 от средней > ваша мощь > 0,75 от средней |
Слабый | Ваша мощь < 0,75 от средней |
Титул[]
Титул мага — это сочетание Славы и Мощи. Т.е. титул — это название вашей репутации
Очень дурная слава
0-19 |
Дурная слава
20-39 |
Обычная слава
40-59 |
Хорошая слава
60-79 |
Очень хорошая слава
80-99 | |
---|---|---|---|---|---|
Сильный | Ужасный | Беспощадный | Достойный | Надёжный | Великолепный |
Обычный | Скверный | Безответственный | Нормальный | Знаменитый | Выдающийся |
Слабый | Жалкий | Ненадёжный | Слабый | Средненький | Неплохой |
Галерея[]
См. также[]
- Список магов Age of Wonders II
- Круг Магов
- Короли-колдуны
- Лидеры