ФЭНДОМ



Мерлин (ориг. Merlin) — персонаж игр Age of Wonders II: The Wizard’s Throne, Age of Wonders: Shadow Magic и Age of Wonders III.

Описание Править

Мерлин был некогда молодым королём и учился у Хранителей Порядка и Жизни. Но его обучение скоро закончилось, ибо ужасные бедствия обрушились на его народ. Моря вышли из берегов, поглотив полкоролевства, землетрясения уничтожили тех, кому удалось избегнуть волн, ужасный вихрь разрушил до основания дворец Мерлина, и огонь пал с небес на тех, кто ещё был к тому времени жив. Когда стихии, казалось, объединились, чтобы уничтожить человечество, Мерлин отправился разыскивать единственное место, ещё безопасное среди всего этого ужаса — родину его предков, Долину Чудес. Но его поискам не суждено было завершиться. Тут и начинается наша история.

Биография Править

Экспансионист

Этот раздел статьи ещё не написан.
Согласно замыслу одного из участников Вики, на этом месте должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.

Мерлин родился в Кингуре спустя столетия после событий в Долине Чудес. В Атле начали порабощать народы бессмертные короли-колдуны. На тех, кто отказывался им подчиняться, они насылали стихийные бедствия. Когда на его город обрушилась вся мощь стихий, только Мерлину и небольшой командой удалось уплыть. Он целый день пытался отыскать остров, который когда-то приютил людей, но так и не мог его найти. Внезапно небеса озарила молния, и из-за клубящихся туч показалась стая красных драконов. Они уничтожили корабль Мерлина, и он упал в море. Мерлин утонул, но внезапно к нему обратился Габриэль в первый раз, после чего воскресил его. Тогда-то и кончилась его жизнь, и началась снова — в один миг, возвестивший начало Века Чудес.

Габриэль обучил Мерлина основам магии, и показал, что с магами можно бороться. После этого он отправил своего ученика обратно, на развалины Кингура. Мерлин оглядывается на выжженные окрестности и уничтоженные дома, и его начинает терзать жажда мести. Когда огненный божок Йака впервые напал на город, он пытался организовать сопротивление, но маг и его яростные тиграны внушали людям суеверный страх. Теперь Мерлин сможет его развеять и вернуть доверие своего народа.

Как только Мерлин прибывает на место, его сразу замечает Йака. Он спрашивает, неужели старый дурак не мог отправить кого-то получше, и говорит, чтобы тот готовился к огненной смерти. Мерлин объединяет выживших людей и захватывает один из городов Йаки с магической башней — Синдры. Йака впадает в ярость от того, что кто-то смог ему противостоять, и говорит, что жалкие смертные не заслуживают Силы Пламени и оно пожрёт их. Пока Мерлин исследует пустыню, он натыкается на эльфийский город. Перед ним предстаёт призрак, который говорит, что ожидал его, и что хоть за пределами Долины их сила не велика, она передаёт ему этот город. Мерлин спрашивает у Габриэля, кто это была, на что тот отвечает, что это была эльфийская владычица Джулия, и похоже, эльфы о нём не забыли. Объединив свои силы с эльфами, Мерлин побеждает и изгоняет Йаку.

Сегодня люди Мерлина будут спать спокойно, и когти тигранов перестанут сниться им по ночам. Остатки армии Йаки спаслись бегством за южные холмы. Мерлин доказал, что Йака — никакой не бог, а всего лишь один из магов Круга. Он отказался признавать в нём ученика Габриэля, но зато ему удалось здорово напугать его. И хотя Мерлин предпочёл бы заняться охотой на этих горе-магов, сперва нужно позаботиться о людях. Им нужен дом и нужна земля, которую они могли бы назвать своей, и Мерлин приступает к поискам.

Мерлин вспоминает у подножия гор одно место, где ледяные реки сходят с вершин, направляясь в бесплодные пески. Там, между горами и пустыней, тающие льды поили почву много лет, и образовались плодородные земли. Габриэль предупреждал, что пара магов давно ведёт войну за эти зелёные поля. Если они всё ещё воюют, то он уничтожит их обоих и у людей появятся прекрасные земли и новая родина. Когда народ Мерлина будет в безопасности, он выяснит, почему маги Габриэля взбунтовались против него.

Придя в долину, Мерлин первым делом решает основать город у воды, дабы иметь возможность в будущем создавать корабли. По дороге в глубь долины, Мерлин встречает Ширу — тигранку, которая решила присоединиться к нему, ибо ненавидит Йаку и хочет доказать Мерлину, что не все тиграны враждебны к людям. Дальше он находит развалины азракских городов Амрабар и Кархакир, и Габриэль советуем ученику отстроить их, так как людям проще восстановить имеющиеся города, чем возводить новые.

Когда Мерлин собирался идти на север, Габриэль предупредил его, что за ледником Костяных гор лежат владения Артики — владычицы холода и повелительницы ледянников. Поэтому Мерлин решает отыскать второго мага, и вскоре на юге находит её. Им была Карисса — владычица огня и повелительница орков. Та приветствует Мерлина, и говорит, что слышала про победу мага над этим ужасным чудовищем Йакой. Она советует тому прийти в её тёплые объятия, или его заморозит эта ледяная ведьма Артика. Возможно, она тоже сможет кое-чему его обучить. Однако Мерлину нужно обезопасить долину для его людей, и потому он отправляется сражаться с Артикой. Та говорит герою, что они, огненными маги, не оставили ей другого выбора. Эта земля была создана для её народа. Если бы не её ледник, здесь не было бы плодородной долины. Несмотря на упорное сопротивление ледянников, Мерлину благодаря помощи Кариссы удаётся выбить Артику из долину.

Мерлин дал своим людям плодородную землю, и заключил сделку с Кариссой. Её орки получат засушливые земли, что он отобрал у Йаки. Она была немного удивлена тем, что нашёлся маг, готовый чем-нибудь делиться. Эти чародей готовы на всё, чтобы захватить клочок земли. А вот Артика в ярости из-за того, что Мерлин отдал предпочтение Кариссе. Но ведь не мог же он позволить, чтобы она обратили эти и без того бесплодные земли в ледяную пустыню, это пошатнуло бы равновесие мира. Как Мерлину не грустно, она теперь останется его врагом навсегда.

Йака собирает силы в своём древнем убежище, на родине азраков, и намеревается истребить весь род людской. И море Огня даёт тигранам новые силы. Карисса предложила в помощь Мерлину элитный отряд орков. Эти суровые существа смогут выдержать адский жар вулканических земель Йаки, да и снаряжение у них хорошее. Нельзя допустить, чтобы осуществилась ужасная мечта Йаки.

Собрав войско орков, Мерлин направился прямиком через Море Огня к цитадели Йаки. Однако он сломал мост через лаву, и чтобы до него добраться, Мерлину пришлось пройти по подземным туннелям кишащими нежитью и пойти на штурм города Йаки. В результате тяжёлого сражения Йака вновь был изгнан, и его страшный план не воплотился в жизнь.

Море Огня теперь принадлежит Мерлину. Йака больше не властен над этими землями, а он использует магию огня на благо своего народа, и затем отдаст эти земли Кариссе и её оркам Они заживут в довольстве, и им уже незачем будет беспокоить людей Мерлина. Он же сможет без помех заняться претворением в жизнь планов Габриэля — уже в центре Благословенной Земли. Габриэль учит Мерлина магии Воды.

Люди в ужасе рассказывают об ордах жестоких гоблинов. В отчаянии они обратились к водяной богине по имени Нимуи. Она требует, чтобы люди в знак своего поклонения приносили ей в жертву своих прекрасных дочерей. Габриэль говорит Мерлину, что Нимуи — чародейка, прославившаяся тщеславием и завистливостью даже в Круге магов. Мерлин решает избавить людей от нападок гоблинов и не особо выгодного покровительства водной чародейки, и отправляется в путь.

Мерлин приходит на земли, издавна управляемые чародеем Маринусом. Его подданные, полурослики, — народ мирный и незлобивый. Теперь Маринус утратил былое могущество и просит помощи у Габриэля. Он говорит, что у него не хватит сил, даже чтобы просто вернуться в Вечный Край. Полурослики — хитрые и пронырливые торговцы. Они могли бы наладить торговлю с колониями Мерлина, но сперва ему нужно освободить умы друзей от власти Нимуи.

Когда Мерлин прибывает на место, Маринус, в знак начала их дружбы, передаёт Мерлину под командование город, и надеется, что тот ему сможет помочь. Мерлин отбивает атаку гоблинов, высадившихся на кораблях, и захватывает их город. Маринус говорит, что в местных болотах ещё много гоблинов, а большинство людских городов попало под влияние Нимуи. Он мог бы помочь ему, но занят защитой своих границ от нашествия пауков. Мерлину пришлось в одиночку выгнать гоблинов с болот и выбить силы Нимуи из региона.

Полурослики избавлены от тирании Нимуи и набегов гоблинов. Теперь им не терпится познакомиться с новыми друзьями из-за моря. Между тем Маринус получил дурные вести. Его башню в Вечном Краю тайно захватила группа магов-заговорщиков, скрыв свои действия от Габриэля. Лишившись башни, Маринус оказался заперт здесь. Он думает, что у заговорщиков две цели: завладеть этими землями и увеличить свою власть дома, в Вечном Краю.

Полурослики готовы к отплытию, но путь по реке Змеиной до сих пор закрыт для Маринуса и Мерлина, а это — единственный способ достичь колоний Мерлина в южных морях. Змеиная должна принадлежать им. Габриэль подтвердил сведения, полученные Маринусом. Его башня окружила странная мгла, и её облако постепенно растёт. Габриэль теряет власть над землями, скрытыми этой мглой. Он просит Мерлина выследить заговорщиков прежде, чем они завладеют страной. Кроме того, он предупреждает о том, что на реке множество враждебных городов, но для преодоления пути им поможет хитроумная система телепортеров.

Продвигаясь по реке, Мерлин замечает город полуросликов, и решает отыскать поддержку там. В городе его встречает Ветчинкинс Дзынкер. Он говорит, что надеется, что Маринус не очень наскучил тому своими башнями и садами, и решает присоединиться к Мерлину. Когда он продолжил свой путь, к нему обратилась Нимуи. Она приказала Мерлину преклонить колена перед богиней, и сказала, что Змеиная река принадлежит ей. Мерлин с усмешкой называет её самозванкой, и что скоро по этой реке будут ходить торговые суда полуросликов, и прибрежные города избавится от её тирании. Её власти пришёл конец.

У людского города Хансла, крестьяне с ярость говорят Мерлину, что эти земли принадлежат божественной Нимуи, Владычице Озера, и тому лучше убраться, откуда пришёл. Мерлин называет их обманутыми глупцами, так Нимуи вовсе не богиня, а просто подлая чародейка. Если они не прислушаются к голосу разума, то ему придётся применить силу. После этих слов он захватывает город. Переходя по систему телепортеров, Мерлин узнаёт от Габриэля о древней пирамиде азраков в этих местах. Однажды после большого наводнения азраки исчезли, и появились люди-ящеры. Теперь нет и их. Видимо, на пирамиде лежит проклятье, но такая магическая энергия могла бы пригодиться. Он восстанавливает города вокруг пирамиды, и получает невиданные силы. Он разбивает Нимуи, и пришедшего к ней на помощь Некрона, и позволяет полуросликам спокойно проходить по реке.

Первая флотилия полуросликов оправилась в путь. Власти Нимуи положен конец, и теперь люди могут быть спокойны. Союз Нимуи и Некрона беспокоит Мерлина. Ни один чародей не пошёл бы на союз с ними, не принял бы их цели. Они выдают себя за богов, требуют поклонения и говорят, что их истинная цель — восстановить равновесие мира. А потом они обрушивают на землю бедствия, опустошая и разоряя её. Габиэль утверждает, что это заговор, но Мерлин сильно подозревает, что это безумие.

Некогда какой-то эксцентричный полурослик подарил эльфам остров под названием Альдор. Эльфы, потерявшие Долину Чудес и своего короля-чародея Иниоха, долго процветали на этом острове. Позже дочь Иниоха Джулия повела эльфов в поход отвоёвывать Долину Чудес. Альдор был покинут, и тьма накрыла его. Теперь же полурослики просят Мерлина помочь им возвратить остров. Мерлина весьма заинтриговала идея заняться местом, некогда приютившим Джулию, прежде чем она стала королевой Долины Чудес.

Мерлин останавливает на крошечном островке у берегов Альдора. Восстановив древние руины эльфов на острове, он нападёт на Маб. Высадившись на острове и отбив атаку гоблинов от местного города полуросликов, Мерлин отправляется в глубь, по дороге восстанавливая разрушенные строения.

У берега он замечает доску, повешенную в память о северо-восточных землях, некогда служившим домом многим, а теперь погребённых в пучине морей, и тем, кто был слишком упрям, чтобы оставить свои сокровища. Заметив вдалеке островок с полуразрушенной башней, Мерлин отправляется туда. Там он находит другой указатель, на котором написано, что только тот, кто вернёт Павшим способность видеть мир, сможет войти в их дом. Сообразив о чём идёт речь, Мерлин восстанавливает башню и попадает в некое подземелье.

Там он встречает странного полурослика. Тот кричит на них, но быстро приходит в себя. Он представляет Джэмом. Он искал здесь сокровища, но не смог решить загадки, и вынужден был питаться грибами, от которых у него слегка пошатнулся рассудок. Если Мерлин ему поможет, то он согласиться идти с ним куда угодно. Мерлин помогает решить 3 загадки: в первой догадывается, что нужно взять глаз не трогая костей на полу, во второй напасть первыми на иллюзорных чудищ и забрать глаз, а в третьей прийти с этими глазами. В конце последнего туннеля с загадкой, Джэм находит сокровище и портал на волю. После получения сокровищ и обретения нового героя, Мерлин спускается в туннели под Альдором и выбивает оттуда Маб.

Полурослики вернулись на Альдор, и теперь остров снова будет процветать. Люди Мерлина получат от этого выгоду, ибо теперь у них есть ещё один безопасный порт. Но пора отбросить мысли о покинутом доме Джулии и заняться заданием Габриэля. Только овладев всеми школами магии, Мерлин сможет вернуть этим землям мир, а миру — равновесие. Габриэль наделили Мерлина властью над магией Жизни. Эта странная трансформация отняла у него массу сил, он дрожал от напряжения, обуздывая силы Жизни, чтобы передах их ему. И даже теперь аура Габриэля ещё тускла. Похоже, в Вечном Краю большие перемены. А что с Благословенной Землёй? Мерлин должен найти народ достаточно мудрый, чтобы помочь ему разобраться во всём. Он отправляется в Долину Чудес, искать Джулию и её эльфов.

Ныне королева собирает союзников, и Габриэль хочет, чтобы Мерлин присоединился к ней. Не секрет, что эльфы не жалуют людей: слишком много крови было пролито. Но Габриэль прав: время лечит старые раны. Настала пора людям прийти эльфам на помощь. Королева бессмертного народа пленила сердце Мерлина. Она часто является ему во сне. Мерлин решает помочь ей и заслужить расположение её народа. Мерлин должен будет сопроводить Серену, чародейку школы Жизни, ко дворцу Джулии. Серена не доверяет ему и отказывается даже беседовать с ним без сопровождения стражи. Она весьма нелюбезна, впрочем, такое же поведение у подчиняющегося ей народа, к тому же она обладает значительными силами. Группа магов движется навстречу. Заговорщики выходят из тени. Они попытаются не впустить их в Долину Чудес. Но, обнаружив себя, они совершили ошибку — и притом смертельную.

Серена говорит, что настало время показать Мерлину, чего он стоит. Им нужно пересечь горы на востоке. Перевалы охраняют Маб и Некрон. Нимуи и Йака тоже должны быть где-то неподалёку, так что она советует ему проявлять осторожность. Сначала Мерлин натыкается на Некрона. Мятежники смеются над ним и спрашивает, зачем он старается, если знает, что ему победить. Мерлин игнорирует эти оскорбления и начинает подготовку к атаке. Он разбивает гоблинов Маб в туннелях под горами, побеждает силы Нимуи на острове, отбивается от Йаки с фланга, и уничтожает Некрона и оставшиеся силы Нимуи вокруг дворца Джулии на острове в центре Долины, пока сама Джулия защищается от мятежников и Серена добирается до неё.

Джулия весьма любезна с Мерлином. Рядом с ней его не оставляет ощущение чуда — и оно способно заставить его забыть обо всём. Маги-предатели обратились в бегство, испугавшись их союза. Завтра они отправятся в погоню, а сегодня Мерлин будет отдыхать. Джулия постаралась оградить его от враждебности Серены, но её эльфы относятся к нему с подозрением. У эльфов хорошая память, и Мерлин подозревает, что они держать на людей зло за грехи их дедов и прадедов — за зло, о котором они сами уже давно забыли.

Ночью Джулию похищает ледяной дракон, ворвавшийся в окно тронного зала. Мерлин подозревал, что это дело рук Артики, но прежде, чем он успел заявить об этом Двору, Серена послала за ним стражу, обвинив в заговоре с Артикой. Теперь вражеские маги снова приближаются, но Серена, ослеплённая ненавистью к роду людскому, самонадеянно полагает, что она со своими эльфами сможет отразить любое нападение на Долину. Она обвиняет во всех бедах мира Мерлина, а эльфы верят ей. Мерлину нужно выбраться из Долины Чудес.

Когда Мерлин выбрался с острова, с ним связался Габриэль. Он не понимает, как это могло случиться, но советует Мерлину разыскать Анона — ему можно доверять, и он владеет тайнам этой земли. Мерлин вышел на Священную Поляну — место, где похоронены Хранители, павшие в великой битве за Долину Чудес. К нему обращается Некрон, который говорит, что появилась наконец возможность от него избавиться, после чего начинает превращать лес Долины в мёртвый. Габриэль узнаёт, что из местных гробниц были украдены реликвии Павших, благословлённые жрецами Трабиана. Говорят, что они обладают силой призвать на помощь тех, кто сражался на стороне Света, чтобы они могли ещё раз встать в строй за правое дело. Собрав все, какие Мерлин сможет найти, ему стоит отправится к Анону, и он скажет, что делать дальше.

В эльфийской гробнице Мерлин находит Эльфийскую кольчугу Шторма. Габриэль поздравляет того с находкой, и говорит отнести их к руинам Трабина. Их связывают с этим местом могущественные силы — те же, что навечно привязали их к прежним владельцам. В гробнице полуросликов не находится артефакт, но Мерлин чует его присутствие, и решает спуститься в соседнюю пещеру. Там он находит воровскую гильдию гоблинов, после боя с которой тот получает колечко полуросликов. Габриэль говорит, что иногда находчивость его ученика изумляет даже его, а эта реликвия может очень пригодиться даже до того, как он отнесёт её в Трабиан. В гробнице гномов тоже ничего не обнаруживает, но Мерлин чувствует там только присутствие гнома, да и тот был очень давно. Гном прикоснулся бы к такой вещи только для того, чтобы защитить её. В соседней пещере он находит город гномов, жители которого с радостью передают шлем Гномьей Ярости Мерлину.

В гробнице архонтов находится щит, но сразу видно, что это — дешёвая подделка. Но чтобы изготовить самую захудалую копию нужен кузнец. Мерлин думает, что идущая рядом дорога ведёт в город, где можно было бы поспрашивать, не знает ли кто изготовителя щита. Если такой неумеха продавал кому-то свои поделки, его должны помнить полгорода. По дороге туда, К Мерлину обращается Анон, он знает, что Мерлин не виновен. Он поможете ему, но долго Анон не продержится, ибо его преследует Некрон. Он говорит Мерлину отправляться на север через горы, к одному из его поселений. Оттуда он сможет отправить Мерлина в безопасное место. В городе архонтов, Мерлин узнаёт у крестьянина, что такую оловянную дрянь — дело рук Прокто-Жулика, так же как и чайник, который выбил глаз его жене. Несколько «клиентов» сопроводили этого кузнеца прочь из города, прогоняя вилами. Он убежал и скрылся в какой-то пещере. Пройдя через пещеру, Мерлин встречает скитальца, который видел, как один безумный смельчак набросился на дракона с двумя мечами, которые сломались после первого же удара, но затем тот достал щит такой силы и чистоты, что вся поляна озарилась белым сиянием. Щит отразил большую часть пламени дракона, но и оставшейся силы хватило, чтобы намертво спять все части доспехов бедняги, превратив его в беспомощную статую. Дракон проглотил и рыцаря и его оружие, после чего улетел в своей логово. Мерлину ничего не остаётся, как пойти туда и уничтожить дракона. После тяжёлой победы, Габриэль говорит, что это была впечатляющая демонстрация Ума и Силы, и что его ученик заслужил право владеть этим Могучим щитом Архонтов.

Мерлин приходит к столице Анона. Тот говорит, что надеялся безопасно вывести Мерлина из долины, но враги договорились удерживать того здесь. Но ещё есть возможность нарушить их планы. Разведчики Анона нашли пещеру, которая ведёт к телепортеру, сквозь него были видны незнакомые им земли. Они знают в этой долине каждую травнику, так что этот телепортер ведёт наружу. Они отметили вход в пещеру факелами. Он говорит Мерлину не медлить, ибо недалеко от пещеры находится башня Некрона, а уж он не пропустит незамеченным никого. Мерлин отправляется к руинам Трабина, столице Священного Ордена Падшего Света. Вернув реликвии туда, он призывает духи мёртвых Хранителей, и вместе с ними уничтожает мешавшую побегу башню Некрона. Потом он проходит через портал и выбирается на волю.

Мерлину удалось спастись, но теперь нечего и думать о договоре с эльфами, пока он не освободит Джулию. Придётся следовать за Артикой. Силы Габриэля слабеют, а Артика между тем становится всё могущественнее. Долина Чудес хранит много тайн. Видно, недаром маги так стремятся завладеть ею. Серене не устоять, а теперь ещё и Джулия в их руках. Пробираясь по Долине, Мерлин ощутил там некую силу, и очень рад, что больше не ощущает её.

Небольшому отряду верных Джулии эльфов удалось выбраться из Долины, когда туда нагрянул враг. Это учёные, не воины, и Мерлин не обратил на них никакого внимания, не преследуй их три мага, которые явно намереваются всех уничтожить. Мерлин предполагает, что это эльфы знают что-нибудь о Джулии, и заговорщики не хотят, чтобы это выплыло наружу. Если он поможет им, то завоюет доверие эльфов, и, вероятно, узнает нечто очень ценное.

Эльфы говорят Мерлину, что его появление — будто луч надежды во мраке отчаяния. Местный дворянин просит помочь отстоять Глейденн, ибо, если он падёт, сердца всех здешних эльфов наполнятся ужасом и отчаяния. Кроме того, он добавляет, что они не получали вестей от городов на юго-востоке. Если она всё ещё держатся, то у Мерлина будут достойные союзники, когда им удастся снова связаться с ними.

Когда Мерлин возвращает города, эльфийский дворянин рассказывает, что с тех пор, как у Некрона появились генераторы магии, он постоянно тянет к их землям свои грязные руки. Их первая цель — остановить его. Кроме того, они узнали, что союзники Некрона, Маб и Йака, весьма ненадёжные. И хотя нет шансов привлечь их на свою сторону, Мерлин мог бы узнать, что ими движет, и попытаться настроить их против Некрона.

Когда Мерлин встречается с магами, Некрон приветствует его в своём логове. Он добавляет, что Мерлин ввязался в битву в самом конце и взял сторону проигравших. Некрон говорит ему послушать стоны умирающих дружков-эльфов, когда он станет превращать в своих послушных рабов. Йака говорит, что его мало волнует политика, но он не упустит возможности испытать свои силы или хотя бы сделать подножку Мерлину. Некрон вернул ему лучшего героя Карзена, и уверяет, что тот теперь неуязвим для атак Мерлина. Маб говорит, что Присутствие Мерлина здесь нежелательно и неестественно. Некрон обещал скрыть её Храм-под-Вуаалью от грязных рук смертных. Мерлину стоило отступить, пока у него была возможность, а теперь уже поздно, и он падёт вмести с теми, кого пытается защитить.

Мерлин понимает, как можно поднять других против Некрона. Он убивает Карзена, а Йака в ярости от того, что Некрон сделал его лучшего воина слабее самого жалкого полурослика, и собирается показать и Некрону, и Мерлину. Затем он освобождает томящихся пленников в Храме-под-Вуалью идя по указанным в указателе пути — к воде, ко льду, к гномам, к вулкану, к Храму. За осквернение её храма людьми, Маб объявляет войну Некрону. Пока маги воюют друг с другом, Мерлин одерживает верх над каждым по-отдельности.

После победы, эльфы рассказывают, что Серена могла поднять мятеж против Джулии. Если они правы, то Серена — участник заговора против всего живого. Она считает, что Габриэль не имеет права на власть в Вечном Краю. Эльфы верят, что предатели замышляют вернуть Век Магии. Они сидят и мудрствуют, обсуждая древние заветы, предательство людей и отречение Джулии от Трона Мудрых в пользу Габриэля. Мерлин человек, и у него, в отличие о этих бессмертных, нет времени на пустые разговоры. Он просто отправляется в путь.

Магия воздуха отныне подвластна Мерлину, и он собирается спасти Джулию из ледяных когтей Артики. Её царство тает. Ледянники бегут в тундру, но она сама ещё удерживает довольно большой район. Мерлин думает, что та потратила все силы на то, чтобы похитить Джулию. Группа бродячих магов разоряет то, что осталось от её владений, но, похоже они не осмелятся открыто выступать против одной из своих. Впрочем, на её судьбу Мерлину плевать: он должен спасти Джулию, пока она жива.

На своём летающем корабле Мерлин прибывает в первый город на пути к северу. В Маррате от отбивает город от голодных волков, и те ему рассказывают о городе на севере. На пути туда, к нему обращается Артика, спрашивая, неужели он заодно с этими властолюбивыми магами, жаждущими завладеть остатками её владений, а он замечает ледяного дракона. Он спрашивает у Артики, не этот ли дракон похитил Джулию, но та не понимает, о чём тот говорит. Тот грозно говорит не делать из него идиота, и что та заплатит за то, что те сделали с Джулией. Артика отвечает, что Мерлин совершает серьёзную ошибку. Она собиралась отомстить ему любым способом, так как он отдал Святую Долину Кариссе, но она не имеет никакого отношения к Джулии.

Мерлин решает, что нужно узнать у той всю правду, но пока Артика вряд ли захочет с ним сотрудничать, а значит придётся припереть её к стенку. Кроме того, ему нужно избавиться от конкурирующих за эту землю магов, чтобы они не мешали. В городе Дендердахл Мерлин узнаёт от крестьян, что один из них отправился в пещеры искать непрошеных гостей — тёмных эльфов Арахны. Там Мерлин находит Эстру, которая присоединяется к магу, и говорит, что видела впереди кучу пауков и их сети. Мерлин отправляются туда, находит логово Арахны и прогоняет её. Поднявшись на поверхность, Мерлин находит Фангира. Маг пришёл сюда для того, что помочь гномам Севера в борьбе с Великой Ледянной Ведьмой и её ледянниками. Он советует не лезть в их дела, в которых тот ничего не смыслит. Так как гномы мешают Мерлину в борьбе с Артикой, он решает от них избавиться, и после долгих боёв, выгоняет Фангира. Дальше он разбивает сильно уменьшившиеся силы Артики и просит рассказать ему правду.

Мерлин понимает, каким же он был идиотом. Он решил, что ледяной дракон принадлежал Артике потому, что в этом его уверила Серена. Но это была ловушка. Предатель — Серена. Это она предала Джулию и обвинила Мерлина. Её не беспокоил заговор — потому что она его участник. И теперь в их руках и Джулия, и Долина Чудес. Артика раскрыла Мерлину замыслы Сторма, Повелителя Драконов. Он поймал ледяного дракона и обуздал его, пока Серена морочила всем головы. Сторм, Серена, Йака, Маб, Некрон и Нимуи — все имена предателей.

Владея магией Воздуха, Артика видит то, чего не видят другие маги. Она показала Мерлину круг предателей в Эльфийском Дворе. Они окружили Джулию, проводя какой-то магический ритуал, но чего они добивались, Мерлин не понимает. В Долине скрывается некая сила, а Джулия, похоже, служит ей вратами в этот мир. Артика не знает, что значит её видения, но Габриэль объявит эту шайку вне закона.

Артика читает, что Мерлин должен напасть на Повелителя Драконов. Она показала ему историю его предательства с самого начала. Сторму подчиняются орды драконидов, полудраконов-полулюдей. Это Сторм натравил драконов на воздушный корабль Мерлина, и если бы не магия Габриэля, он бы погиб. Это дракон Сторма похитил Джулию, а чародейка Серена отводила глаза.. Слишком долго Сторм скрывался в тумане. Настало поговорить всерьёз, и Мерлин постарается ему это растолковать.

Когда Мерлин приходит в земли Сторма, Габриэль ему сообщает о том, что благодаря свой ворожбе он узнал об одной вещи, которую Сторм отчаянно желал скрыть. Часть его наиболее могучих воинов помешалась и повернула против него. Сторм переместил их в иной план бытия, до тех пор, пока не найдёт средства вернуть им рассудок. Если Мерлин сможет привести их в этот мир, то Габриэль попробует проникнуть в их умы и сможет узнать, что замышляет Сторм. Чтобы освободить их, нужно будет удержать три источника Воздуха. Хоть это и поможет раскрыть тайну магов, это также и очень опасно, ибо войны будут убивать всех без разбора.

Мерлин идёт в ледяные пустоши, и возле одного из источников находит войска Сторма. Он требует, чтобы тот не совал свой нос в чужие дела, иначе ледяные ветра обожгут его. Мерлин побеждает защитников источника и идёт к другому. Там он натыкается на Серену. Она, смеясь, говорит, что Мерлин вечно отстаёт от них на шаг. Снова он смотрит вперёд, а самое главное, как всегда, происходит у него за спиной. Мерлин не обращает внимание на смешки магички и отбивает от её сил источник. Идя к третьему он обнаруживает Кариссу. Та говорит, что отказалась присоединиться к предателям, и те начали преследовать её, но она не станет им помогать. Вместе они отбивают третий источник и из другого мира приходят помешавшиеся войны Сторма. Габриэлю удаётся вытянуть из их разума нужную информацию, но тем нужно ещё сокрушить Сторма и Серену. Мерлин и Карисса, избегая встреч с безумцами, и натравив тех на врагов, изгоняют Серену, а затем и самого Сторма.

Даже теперь, когда они празднуют поражение Сторма, Мерлина не оставляют сомнения. Артика открыла ему, что её башню в Вечном Краю захватили много дней назад. Она опасается, что вне круга предателей только Анон и Габриэль ещё сохранили своё могущество. Стычки и войны в этом мире — это только мелкие пакости, меж тем как настоящая война ведётся там — за трон Габриэля. И уже сейчас его власть — не более, чем тень. Борьба иссушает его силы. Мерлин должен вернуться прежде, чем они иссякнут окончательно.

Приятель Сторма Некрон завладел Садом Костей. Это тайное кладбище драконов, их величайшая святыня. Некрон собирается поднять из могил костяных драконов и подчинить их себе. Он утверждает, что разыскал это кладбище своими силами. Группа драконидов, верная своим родственникам-драконам, попросила Мерлина остановить Некрона. Если он это сможет, то докажет, что это Стори показал Некрону Сад, и что он попросту предал драконий род.

Решив высадиться на противоположно береге от Сада Костей, к Мерлину присоединяется драконид Тси Ири, который собирался помочь вернуть Сад. На том же берегу, Мерлин натыкается на передовые силы Некрона. Тот сообщает, что Круг Жизни — это воронка, которая ведёт в царство Смерти. Он чувствует, что конец пути Мерлина уже близок, и пора бы уже ускорить это путешествие. Мерлин разбивает войска и перебирается на другой берег. Там он видит огромное количество скелетов драконов, многие из которых уже были подняты Некроном. Пробиваясь с огромными усилиями через Сад Костей, Мерлин находит единственный клочок земли в котором осталась жизнь. Подойдя к дереву в нём, перед ним предстаёт волшебный дракон. Тот говорит, что знает, что он добрый маг, и зачем он сюда прибыл. Он поможет Мерлину, но сначала просит подвести Тси Ири, чтобы тот засвидетельствовал его величие. После, волшебный дракон признаёт в Мерлине друга драконов, и даёт ему силу жизни. С новым преимуществом, Мерлин уничтожает всю нежить долины, и прогоняет Некрона.

Драконы Сторма наконец узрели его ложь, и теперь силы чародея Воздуха заметно уменьшились. Мерлин продолжает преследовать полчища Некрона. Увлёкшись своими планами, эти негодяи сильно истощили свои силы. Мерлин не знает, что за мощь им удалось накопить в Вечном Краю, но с жителями этого мира они совершенно не считались. И Мерлин заставит их дорого заплатить за это.

Когда Мерлин вернулся к Габриэлю, тот ничего не сказал, лишь указал на сферу Земли. Мерлин хотел помочь ему бороться с предателями, что осмелились взбунтоваться против него, но тот запретил. Габриэль до конца верил, что их план сработает. Последним усилием он ввёл Мерлина в сферу Земли, в глубины Атлы. А затем он ушёл. Заговорщики завладели Троном Мудрых.

Мерлин понимает, что с самого начала предатели добивались этого. Все их предприятия в Благословенной Земле были лишь диверсиями, а на самом деле они захватывали в Вечном Краю башню за башней. Без Габриэля Мерлин не сможет вернуться в Вечный Край, не сможет выполнить их план. Он обречён вечно скитаться в этих пещерах, и земля станет его могилой. А раз силы Трона оказались в дурных руках, ничто в этом мире не сможет им противостоять.

Пробираясь по туннелям, Мерлин натыкается на заблудший отряд гномов. Те сначала принимают его за гоблина, но потом, опомнившись, присоединяются к нему. Мерлин понимает, что раз он нашёл здесь гномов, то где-то должен быть их город, и, приободрившись, отправляется на его поиски. Когда Мерлин его находит, он встречает отряды Фангира. Тот говорит, что ему приятно увидеть кого-нибудь, кроме гоблинов, и просит помочь справиться с их нашествием. Поняв, кто скорее всего управляет этими гоблинами, Мерлин переходит лавовый мост и натыкается на Маб. Та говорит, что смерть неудачливого ученика проигравшего старика наконец освободит дорогу новому миропорядку, и нападает. Однако, объединившись с Фангиром, Мерлин побеждает наглую магичку.

Мерлин учится постигать силы Земли и силы гномов. Гномы трудятся в своих кузнях. Это добрый знак, напоминающий ему, что он должен выполнить планы Габриэля, несмотря на поражение. Как и гномы, Мерлин должен найти новое решение проблемы. Каменные туннели хранят множество тайн. Среди них есть история одной чародейки, Арахны, которая непостижимым образом исчезла с поверхности земли прямо во время сражения. Возможно, она знает, как претворить в жизнь идею Габриэля.

Арахна поджидает где-то в темноте. Глубоко в пещерах скрывается она со своими тёмными эльфами, всегда готовая атаковать под прикрытием тьмы и паутины. Но Мерлин должен идти. Он одолеет её и заставит выслушать себя. Он должен сделать это ради королевы Джулии. Ради своих подданных и ради подданных самой Арахны. Тёмные эльфы должны понять, что люди могут быть им друзьями. Всё должно встать на свои места.

Когда Мерлин подходил к подземным владениями Арахны, та велит ему убираться отсюда. Она не ищет ссор, но если тот сделает ещё хоть шаг вперёд, то заплатит на это кровью. Мерлин обходит вокруг её владения, и понимает, что они они представляют из себя сеть туннелей вокруг её цитадели, в которой много тёмных эльфов, которые будут защищать свою владычицу до последнего, а также огромное количество пауков с сетями-ловушками, попав в которые, у армии Мерлина не останется ни шанса. Поэтому он решил зайти с другой стороны и выбираться на поверхность. Там он находит город гномов, у которых и просит совета. Те говорят, что вход почти к самой цитадели Арахны находится возле гор неподалёку. Там находится большое количество тёмных эльфов, но зато нет пауков. Мерлин формирует большую армию и пробиваясь через ряды тёмных эльфов, спускается к башне Арахны. После небольшой осады, Арахна сдаётся.

Хоть Арахна и сдалась, она не желает помогать Мерлину. Она полагает, что может скрыться от занявшего Трон Мудрых. Её подданные ненавидят Вечный Край и не пойдут туда. Мерлин предполагает, что Арахна просто боится. Однако она все же пустила Мерлина в эльфийские Погребальные Залы, священные для тёмных эльфов места. Все эльфы бессмертны и должны жить вечно, но сколько же их погибло в этом мире. Так возникли тёмные эльфы. Если Мерлину суждено узнать что-нибудь о смерти, это будет здесь: в памятнике человеческой жестокости. Однако сначала ему надо выполнить поручение гномов.

Много чудесного создано руками гномов, но ничто не сравнится с могущественным мечом, якобы способным примерять враждующие стороны. Возможно, это всего лишь легенда, но если такой меч существует, Мерлину он пригодится. Гномы любят загадки, мифы и легенды. Мерлин не знает, можно ли им доверять, но говорят, что меч хранится в древних кузницах в месте под названием Твердимир. Говорят, что он разрубает камень. Мерлин отправляется искать его — меч, скрытый в камне.

Прибыв к землям вблизи к восстановленному Твердимиру, Мерлин натыкается на сражающихся за меч предателей — Сторма, Йаку, Нимуи и Маб. Те говорят не лезть неудачливому магу в их дела, а Мерлин советует им самим не стоять на его пути. Когда Мерлин находит пруд всевидения, он замечает в нём, что меч находится глубоко под землёй, окружённый лавой. Мерлин радостно говорит, что меч существует и что это не сказка. Пока маги-предатели сражаются друг с другом, он находит подземный проход, который должен вести в нужное место. Пробившись через древних и сильных монстров, Мерлин находит сам Твердимир. Местные гномы помогают Мерлину уничтожить огненных существ, охранявших меч, и Мерлин завладевает этим артефактом.

Меч и вправду настолько великолепен, насколько Мерлин его себе представлял. Он не знает, как он сможет послужить ему, и может ли он вообще влиять на умы людей, но гномьи легенды заинтриговали его. Мерлин запомнит их, и возможно, они послужат ему в самом ближайшем будущем.

Вернувшись в погребальные залы, Мерлин обнаруживает там силу смерти. Он чувствовал её в Долине Чудес. Это та сила, что он отказывался принимать в себе самом. Теперь он понимает. Габоиэль скрыл это от него, но, проходя по залам, Мерлин миновал могилу Меандора, брата королевы Джулии, — и его настигло видение. Он видел себя. Он видел смерть. Мерлину не нужен ритуал Смерти, ибо он уже умер однажды. Это был не сон, он утонул тогда, а потом явился Габриэль.

Мерлин был братом Джулии и её врагом. Теперь он здесь вместе с Мерлином, в погребальных залах. Он говорит, что ключ к планам предателей — Джулия и что они хотят большего, чем просто завладеть Троном Мудрых. Меандор полагает, что времени осталось мало. Мерлин не знает, стоит ли верить ему или он просто сумасшедший, но ради Джулии он должен принять силы Смерти и ответить на вызов Меандора.

Меандор соглашается помочь Мерлину, но для начало тот должен побороть его в состязании. Меандор даёт Мерлину заклинание поднятия нежити и выбирает местом их битвы цветущую долину полуросликов и гоблинов. Мерлин поднимает небольшой разрушенный город, откуда и начинает своё разрушительное шествие. Возле одного из склепов он обнаруживает надпись на могильном камне, гласящую, что лежащей в ней вернётся, чтобы служить владыке разрушений, что избавит эту землю от жизни. Понимая, что ему ещё могут пригодиться неживые герои, Мерлин решает уничтожить все города полуросликов и гоблинов, а также источники Жизни вокруг. После каждого разрушения, Меандор входил в восторг и говорил, что Мерлин явно знает как уничтожать жизнь. Когда он оставил в долине только трупы и разрушенные жилища, из склепа поднимается Роджер, который говорит Мерлину, что его искусство разрушения не осталось незамеченным, и присоединяется к нему. Вместе с ордами нежити Мерлин побеждает Меандора, и тот обучает его магии Смерти.

Меандор открыл Мерлину истинную природу смерти. За её вратами лежит путь к свободе и к истине. Для некоторых истина становится раем, но для большинства оборачивается адом. Он говорит, что теперь, проведя много лет в аду — в ловушке между тенью отца и сердцем сестры — хорошо представляет себе, что движет предателями. Мерлин не знает, что всё это значит, но Меандор говорит, что именно страх смерти и перемен заставил магов затеять ужасный заговор против Габриэля.

Серена скрывается у эльфов Изначального Леса. Меандор чувствовал там присутствие сестры. Он убеждён, что им следует отправиться туда и уничтожить эльфов, боящихся крушения собственного мира и оттого готовых на всё. У Мерлина тяжело на сердце. Он полюбил дивный народ, а улыбка Дужлии всё время стоит у него перед глазами, но эти эльфы толкают мир к гибели и хотят истребить его собственных соплеменников. Он не может позволить себе колебаться. Мерлин должен закончить своё дело и привести в исполнение планы Габриэля.

Меандор предложил следовать своему плану: он уничтожит Сторма на западе, а Мерлин позаботится о Некроне на востоке. После этого они станут достаточно сильны, чтобы покончить с Сереной. По пути к Некрону, Мерлин находит спрятанный город Эйгенбрандт. Местные тёмные эльфы рассказывают, что эльфийские лицемеры годами пытаются от них избавиться, но они остановятся только крепче и присоединяются к Мерлину. Когда Мерлин побеждает Некрона, а Меандор Сторма, они направились к Серене по дороге Духов. Там к Мерлину приходят духи Природы, Магии и Порядка, которые просят уничтожить источник Огня, генератор магии и восстановить Бринк, и тогда они помогут уничтожить Изначальный лес. После выполнения поручений, духи обращают стихии против Серены, обрушивая на её города силы воздуха и земли. В результате Меандор и Мерлин легко разбираются с ней.

Серена и все маги-заговорщики бежали в Вечный Край. Они полагают, что в своём царстве находятся в безопасности, но туда есть иной путь. Много веков назад эльфы плавали туда на кораблях, минуя затерянные в тумане острова. Меандор хочет сопровождать Мерлина в этом путешествии. В отличие от тёмных эльфов, он не боится мощи Вечного Края.

Когда Мерлин поплыл к Вечному Краю, он заметил странные острова, на которых почувствовал присутствие предателей. Они использовали силы Габриэля как маяк, чтобы приманивать героев. Мерлин готов отправиться к Вечному Краю, но он боится за этих странствующих героев, надеющихся присоединиться к Кругу Мудрых. Они ничего не знают о пути, который он прошёл, но полагают, что раз он смог овладеть такими силами, то и они легко пройдут путями Мудрых. Теперь, понимая истинную цену дара Габриэля, Мерлин не мог допустить подобной лжи.

На островах Мерлин находит силы Некрона и Нимуи. Разобравшись с ними на поверхности, он ищет, куда могли деться все герои. Возле одного телепортера Мерлин находит указатель, в которм было написано, что вошедший в него герой попадёт в Вечный Край, где его ждёт вечная слава. Он понимает, что это скорее всего ловушка, и, собрав силы, входит внутрь. Как и ожидалось, вместо чудес Вечного Края его встречают отряды Некрона. Когда он с ними разобрался, его перенесло к подземелью Некрона. Там он находит героев, некоторых уже не живыми, и заставу. На заставе был Джозеф, который и следил за прибывшими жертвами, и понимая, что эта жертва ещё жива, готовиться к штурму. Мерлин разбивает его и выпускает выживших героев.

Некрон и Нимуи бежали в Вечный Край, а герои этой земли разошлись, рассеялись. Мерлин поражён тем, на что можно пойти ради власти. Они так возжаждали власти над миром, что разум покинул их. Некрон, конечно, и не думал делиться своей силой. Однако он многих заманил в свою ловушку. Убивая рыцарей, он заставлял их мёртвые тела служить себе. Мерлин собирается вернуться в Вечный Край и положить конец деяниям этих безумцев.

Когда Мерлин прибывает в Вечный Край, вместо цветущего острова, он находит опустошённые земли, над которыми собрались темнейшие тучи. Внезапно он слышит голос своего учителя Габриэля. Тот говорит, что в момент смерти сотрясается сам Космос, и он может прорваться сквозь Пустоту, чтобы предупредить его. Иниох, Чёрный Владыка Смерти, вновь поднимается. Отчаявшись вернуться на Древние Пути, мятежные маги принесли в жертву Трон Мудрых ради самого Хаоса. Иниох совратил их. Ещё в Долине Чудес он смутил их умы ужасными, отвратительными видениями.

Иниох лжёт. Он разорвёт в клочки всё сущее, лишь бы не допустить начала Века Людей и превратить мир в нечто, подобного чему ещё никогда не было. Дочь Иниоха, Джулия, — сосуд для его души. Он погубит её, Джулия медленно умирает, находясь в его власти. Габриэль просит Мерлина избавить этот мир от Иниоха. Теперь он овладел всеми силами, и настал черёд магии Космоса. Габриэль просит забыть его, ибо смерть пока не для него. Отныне это путь Мерлина.

Проходя по Вечному Краю, к Мерлину обращается дух Магии. он говорит, что космос сотрясается, но Мерлину удастся спасти их. Он советует магу пройти по источником вдоль цитадели Иниоха, чтобы отправиться к тем, кто согласится помочь Мерлину. Возле неё к Мерлину обращается Джулиох — объединяющееся сознание Джулии и Иниоха. Джулия просит спасти её, а Иниох говорит, что его дочь теперь просто тень, наблюдающая за исполнением его пророчеств. Он говорит, что позволит жить ей и Мерлину достаточно долго, чтобы те увидели, как Хаос поглотит мир, ибо он, Иниох, воскрес, принеся с собой гибель всего живого.

Так как Мерлину нужно было собрать силы он следует совету духа и подходит к источникам. Они отправляют мага к городам, у которых его уже ждут герои, которых Мерлин успел принять под свои ряды. Благодаря мечу Твердимира, перед ним склоняются сами города, благодаря чему у Мерлина появляется огромное войска. Однако на пути встают маги-заговорщики. Путём тяжёлых сражений и применения всех своих сил, Мерлину удаётся разбить их, после чего он принимается за Иниоха. Иниох применяет всю магию Трона Мудрых, Мерлин использует накопленные силы магии и собственные умения, а также армии. Небеса содрогается, земля извергается, сама магия разрывается вокруг. Однако Иниох ещё не сумел полностью вернуть свою силу, и потому проигрывает Мерлину. Когда Мерлин вошёл в Зал Мудрых, Джулиох сидел на троне без сознания. Мерлин поднял тело Джулии и использовал магию Трона Мудрых чтобы очистить её и окончательно изгнать дух Иниоха. Джулия открывает глаза, и влюблённые радостно смотрят друг на друга.

Мерлин понимает, что помимо силы Трона Мудрых, есть и ещё одна. Та, что освободила душу Меандора, томившуюся в оковах ненависти. Та, что не дала погибнуть душе Джулии. Та, что помогла возродиться его народу. Она даёт ярость в войне и опору в мирные времена. И какой бы неуловимой она ни была, Мерлин ясно видит её всякий раз, когда встречает спокойный взгляд Джулии, — и всякий раз склоняется перед её величием.

Но спокойное время длилось недолго…


385 ПКД. "Десятилетие мира". Большинство королей-волшебников находят свои царства почти полностью опустевшими после Войны Теней. Они собирают свои оставшиеся силы для восстановления своих земель. Меандор (маг смерти и верховный король тёмных эльфов) и Джулия (маг жизни и верховная королева лесных эльфов) правят в мире своими землями и всем, что осталось от сдавшейся Фобийской империи. Мерлин скептически относится к происходящим событиям и желает быть забытым для большинства, делая исключение для Джулии. Где-то в это же время, Мерлин поручил Ветчинкинсу и Карлу, как Хранителям, охранять Печати силы, дабы не допустить открытия портала в мир Теней.

387 ПКД. Будучи свидетельницей падения, а затем искупления своего брата Меандора, Джулия решается найти способ исцелить саму природу конфликта между тёмными и лесными эльфами и восстановить их расу, какой она была, когда ещё её мать королева Элвин, была молода. Однако, со временем обязанности Джулии как королевы вынуждают её оставить поиски. Мерлин же клянется продолжить поиск способа воссоединения тёмных и лесных эльфов, зная, что это принесёт мир их народу и сделает Джулию счастливой.

390 ПКД. Сироны и Архонты возвращаются из Мира Теней, они утверждают, что нашли множество других миров павших перед теневыми демонами и просят помощи у всех великих героев для продолжения сражения. Меандор, уставший от постоянных людских прошений и жалоб, провозглашает о своем намерении оставить Атлу, чтобы окончательно уничтожить силы теней. Вняв его призыву, всё больше великих королей-волшебников и их героев присоединяются к походу Меандора, по мере того, как распространяются слухи о целых мирах, обнаруженных за Миром Теней, которые полны различных богатств. Мерлин также отправляется расследовать утверждение сиронов и архонтов. Для правления вместо себя Меандор оставляет триумвират великих лидеров темных эльфов — Саридаса, Верлака и Эстер. Королева Джулия также остается, чтобы заботится о своем народе и править этим миром.

391 ПКД. С уходом Меандора огромный поток разнообразных прошений буквально заливает все суды. Джулия осознаёт, что для большинства эльфов из-за их бессмертия не понятна природа людей и их потребность в скорейшем и незамедлительном разрешении многих вещей, которые для эльфа могут показаться утомительными или вообще неважными. Она пытается учить триумвират тёмных эльфов природе человека, однако Верлака это не интересует, Эстер настроена воинственно к любым поучениям в свой адрес, и лишь Саридас слушает внимательно.

10ГС-33ГС. Долгие ухаживания. Вместе с уменьшением обязанностей как правителей, между Джулией и Саридасом со временем устанавливаются тёплые отношения. Саридас, уже многие годы сраженный и покоренный эльфийской королевой, ищет её благосклонности. Джулия же пытается наладить отношения с тёмными эльфами, так же как она уже это сделала с братом Меандором. В сезон мира и в отсутствии Мерлина и Меандора, Джулия прилагает много усилий для встреч с тёмными эльфами в целом и с Саридасом в частности. Так одной ночью, во время их совместной прогулки под деревьями при лунном свете, Саридас узнает её истинное желание исцелить физическое разделение между темными и лесными эльфами, чтобы они снова стали единым народом.

33 ГС. Постаревший Мерлин возвращается из Мира Теней. Он поведал, что для него прошло 1500 лет, хотя для этого мира он отсутствовал чуть менее 50-ти. Мерлин рассказал о многих мирах, о разных королевствах лежащих за порталами обнаруженными в Мире Теней. Даже само время в некоторых из этих миров течет не так как здесь. Большинство Королей-колдунов разбрелись и пропали в этих мирах "дыма и зеркал". Однако некоторыми людьми слова Мерлина были использованы для создания обстановки страха и истерии. Эта волна в результате привела к требованиям закрыть Теневые Врата по всему миру. После многочисленных дебатов, внутри Содружества решено оставить единственные работающие Теневые врата в Цитадели Солнцерода, которая расположена в городе Солнцерод, что лежит в отдаленных пустошах.

37 ГС. Мерлин назначен хранителем последних Теневых Врат в Цитадели Солнцерода. Он приглашает Джулию присоединится к нему для изучения странных феноменов в регионе вокруг города. Её близость с природой и магией жизни может привести их к более полному пониманию природы маны и её регенеративных свойств по всей Атле.

39 ГС. Джулия покидает Солнцерод и Мерлина, чтобы вернуться к заботам о своем народе. Мерлин понимает, что сердце Джулии озабочено положением её народа, он решает отложить в стороны всяческие попытки соперничества с Саридасом за её расположение и тайно решает помочь последнему в осуществлении мечты Джулии. Увлеченный своей новой задачей, Мерлин исчезает на много лет, оставляя людей без надзора, тем самым позволив им свободно наращивать свои богатства. Все оставшиеся Теневые Врата во всех землях теперь окончательно уничтожаются, кроме тех, что находятся в Цитадели Солнцерода, как и было решено Содружеством. Те люди, которые жили вдали от последних врат, со временем начали забывать боль прошлого.

100 ГС. Последние Теневые Врата открываются, но на этот раз изнутри. Делегация архонтов снова просит помощи у волшебников и великих воинов, чтобы они присоединились к ним в так называемой "Бесконечной войне". Они желают говорить с Мерлином, но тот пропал без вести на десятилетия, даже его собственные ученики не знают где он. На сей раз лишь немногие пожелали присоединится к архонтам.

117 ГС. Саридас отправляется в Вечность, чтобы отыскать знания, необходимые для осуществления мечты Джулии об исцелении эльфийского народа.

131 ГС. "Возвращение Меандора". Меандор открывает Теневые Врата изнутри, возвращаясь в этот мир. Он отказывается говорить с кем-либо и запирается в башне волшебника, ожидая встречи с Джулией и Мерлином. Правящий Синод Содружества требует, чтобы его тоже включили в предстоящее совещание, но требование игнорируется.

135 ГС. Мерлин возвращается и приходит он из Теневых Врат. Волшебник намеревается встретится с Меандором. Однако к тому времени как прибывает Джулия, неожиданно появляется огромная армия, которая во главе с Меандором отправляется на город Солнцерод. Джулия спешно возвращается в свое королевство для накопления припасов. Весь этот год, который длится поход Меандора, она собирала подати в любой форме. Ради припасов и гуманитарной помощи Джулия практически опустошает и всю свою казну. Мерлина замечают в Вечности, переносящим Трон Волшебника. Когда Мерлин стал странником, он встретился с Саридасом. Понимая, что они не смогут быть вместе с Джулией и при этом спасти эльфийский народ, Мерилн решает помочь изучить Саридасу ритуальной магии, ритуал Единения которой вновь объединит народы эльфов.

136 ГС. "Катаклизм". Войска Меандора осаждают город Солнцерод. Что странно, они не убивают никого, кто отступает и не оказывает сопротивления, позволяя спокойно унести с собой всё что можно. Меандор зачищает земли вокруг города, а затем направляет всё свое войско через последние Теневые Врата. Джулия принимает многочисленных беженцев в свои земли, где их уже ждут приготовленные припасы и гуманитарная помощь. До того как Правящий Синод Содружества хоть как-то успевает отреагировать на предательство Меандора, Мерлин уничтожает Круг Волшебников в Вечности. Он перенаправляет всю энергию разрушения через свою башню волшебника прямо в Цитадель Солнцерода: в огромном взрыве последние Теневые Врата уничтожены. Царство Теней окончательно отрезано от этого мира. Однако ритуал Мерлина, уничтоживший последние Теневые Врата, также разрушает и силу всех оставшихся в Атле королей-волшебников. Они больше не в силах поддерживать свои владения чарами: защитными или обогащающими, в следствии чего различные стихийные бедствия уничтожают многие города и регионы.

140 ГС. Гонимый и презираемый всеми Мерлин просит убежища у Джулии, однако люди требуют, чтобы он был доставлен в Правящий Синод Содружества, где будет казнен как предатель. Джулия, в попытках хоть как-то успокоить возмущенные, пришедшие в ярость народы, приказывает казнить Мерлина.

141 ГС. Саридас возвращается из своих странствий. Он находит Джулию в ослабленном состоянии, которая, к тому же, больше не является волшебницей Жизни. Он пытается обучить Джулию тем теплящимся крупицам магии, что ещё остались, но её сердце больше не лежит к этому.

148 ГС. Саридас провозглашает священную и неизведанную родину эльфов Сильванус безопасным убежищем для своего народа. Он отказывается сдать эльфийские земли оставшиеся на востоке. Саридас и Джулия начинают накапливать всю свою силу для выполнения мощной магической церемонии.

150 ГС. "Возрождение". Джулия и Саридас объединяют свою силу в магической церемонии, которая исцеляет раскол между всеми присутствующими темными и лесными эльфами, тем самым возродив древнюю расу: высших эльфов.

В мире устанавливается хрупкий баланс между государством эльфом — Эльфийским Двором, — и государством людей — Содружеством. Однако Мерлин узнаёт о тайном ордене Тенерождённых. Их целью является открытие Врат Теней, дабы впустить в этот мир изменившихся Королей-чародеев и получить силы. Так как ни одно государство не позволило бы этому случится, они решают организовать войну между Содружеством и Эльфийским Двором, дабы они ослабли и не могли мешать восстановлению врат. Желая помешать им, и помня, что его приказано убить, Мерлин также развёртывает тайную деятельность, создавая Факелоносцев.

Однако немногие в государствах хотели бы услышать голос разума. Большинство хотят получить выгоду из войны или попросту хотят выплеснуть свою ненависть к другим народам. Для исполнения своих целей, Мерлин выбирает представителей каждой фракции: Сандрен, дочь Джулии, вместе с Рескаром от Эльфийского Двора и Эдварда вместе с Лариссой от Содружества.

Чтобы помочь Сандрен, он решает освободить заключённого за свои идем и доброго сердцем Номлика Трисмегиста. Он выпустил узника на свободу, велев ему ступать в Раликеш и там ждать знака от Всеотца — дракона и бессмертного. Позже он предупреждает Эдварда и Лариссу в Нирвенкилне, чтобы преданность одному человеку не возвышалась над долгом перед миром. Когда в результате обмана Тенерождённых остаётся одна, Мерлин просит её остановиться реставрацию врат Теней в Солнцероде. Когда Эдвард приходит на помощь Лариссе и они вместе останавливают агента Тенерождённых, Мерлин рассказывает об ордене и его влиянии на мир. Эдвард и Ларисса соглашаются присоединится к Мерлину, и он отправляет их на встречу с Факелоносцами на Сапфировом архипелаге. Туда же до этого была послана Сандрен для решения проблем с людьми. В итоге Сандрен, Эдвард и их союзники решают выйти из своих государств, став третьей стороной, которая должна остановить войну.

Когда война входит в финальную стадию, настало время выполнять главную часть плана Мерлина. Так как просто избавившись от правителей, они лишь приблизят исполнение цели Тенерождённых, Мерлин даёт Сандрен и Эдварду специальный жезл. Им нужно убить правителей, чтобы они переместились в специально приготовленную пещеру, где они точно будут слушать правду о Тенерождённых и необходимости мира. Уловка Мерлина срабатывает. Армии государств отступают к границам. Поражённые тем, что как долго они находились под влиянием предателей, Саридас и Леон Дегранс подписывают мирное соглашение.

После, Мерлин и Джулия встретились с Саридасом. Оказалось, что он помнит Мерлина ещё до Единения. Он не забыл, как старый колдун помог ему. Он взял Сандрен за плечо и привлёк поближе к ним, и сказал: "Сандрен хорошая дочь. Береги её. Она — наша надежда на новый Век Чудес". Уходя, Мерлин похлопал Эдварда по плечу, как гордый отец — ребёнка. Он сказал, что тот его удивил, и что это та причина, по которой он продолжает бороться за благо мира. Хотя Тенерождённые не были окончательно уничтожены, Факелоносцы отлично справляются с их поимкой. Мерлин удаляется по своим делам, но может быть, Мерлин ещё вернётся, когда Атла будут снова нуждаться в его помощи…

Игровые параметры Править

Age of Wonder IIПравить

Attack2

8

Damage2

8

Defense2

10

Resistance2

10

Hits2

20

Move2

30

CastingPoints2

20

Рукопашный бой, Ходьба, Сила воли, Клинок Магии

Дипломатические сообщения Править

События и отношение

Сообщение

Встреча (дружественное) Смотри, даже в столь странных местах можно найти друга.
Встреча (нейтральное) Приветствую тебя! Думаю, мы сможем найти пути к миру и процветанию.
Встреча (враждебное) Мои люди не желают терпеть тебя здесь. Убирайся из моих владений.
Объявление войны (дружественное) По причинам чрезвычайной важности я уничтожу тебя!
Объявление войны (нейтральное) Защищайся, ибо нет мира между нами!
Объявление войны (враждебное) Раз тебе нипочём мои предупреждения, то может, обратишь внимание на мой меч?!
Разрыв альянса (дружественное) К сожалению, мне приходится разорвать наш союз.
Разрыв альянса (нейтральное) Мы расстаёмся. Прощай.
Разрыв альянса (враждебное) Хватит! Тебе больше нет места в моих планах! Убирайся!

Интересные факты Править

Данный персонаж является отсылкой к чародею и учителю короля Артура Мерлину.

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.