Age of Wonders Вики
Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2740
страниц

Мешара или Мессара Блистательная (ориг. Meshara the Radiant) — персонаж в игре Age of Wonders 4.

Правитель фракции "Люди-паладины" или "Благородные паладины" (ориг. Human Paladins).

Описание[]

Мешара — дочь рыцаря и жрицы, и неудивительно, что праведность у неё в крови. Она старается хранить смирение, но для избранной пророчицы целого народа это нелегко.

Говорят, что архонты были величайшими защитниками всех миров. Люди-паладины уверены, что почти ни в чём им не уступают. Ведомые своей пророчицей, они несут справедливость во все миры, до которых решают снизойти.

Биография[]

Мешара Блистательная и её люди-паладины прибыли в демонический мир Оббадот, в царство, что носит название Алая кальдера, попав в непрекращающийся водоворот войны. Они разыскивали Житур, с целью мести за похищение Золотой спирали и возвращения этого артефакта. Но ни в поисках артефакта, ни в очищении демонического царства успеха достичь не удавалось.

Но вот однажды в Алую кальдеру прибывает один из вышних Шад'рай. Обнаружив его, горя священной яростью и праведным гневом, Мешара объявляет его порождением Оббадота, что демоны, живущие в его душе, выдают с головой. Она заявляет, что Алая кальдера — это чаша, полная насилия и смерти, которую она изопьёт до дна, и требует от агента Шад'рай сложить оружие, чтобы он мог обрести покой в посмертии, в противном случае его ждёт полное уничтожение.

Однако агент Шад'рай не поддался угрозам. Он мог одолеть Мешару и её последователей как в честном бою, изгнав в Астральную пустоту, так и применив на ней заклинание «Нить разума», которому специально для поисков Золотой спирали его обучила Литил. Благодаря этому заклинанию, Литил удаётся распознать слабость Мешары и разработать план для своего агента. «Похоже, что её рвение продиктовано страхом показать себя недостойной. Сражаясь со злом, Мешара Блистательная старается доказать чистоту своей веры, однако она боится, что путь к вознесению по-прежнему скрыт от неё». И "оружием" против Мешары становится святилище кары. По счастью, одно такое оказывается закованным поблизости. И освобожденное святилище кары используется для "суда" над Мешарой. Одно присутствие святилища кары заставляет Мешару корчиться от страха, и она признаётся что у неё нет Золотой спирали и готова отдать любую дань, лишь бы её избавили от святилища кары и позволили покинуть это царство. Как бы то ни было, Мешара покинула Алую кальдеру ни с чем.

Параметры[]

  • 6 Order4

Параметры правителя[]

Происхождение: Чемпион
Правитель, проявивший себя среди своего народа и ставший его лидером.

  • Смертные герои имеют доступ к уникальным боевым навыкам
  • Смертные герои получают +20% у опыту
  • В начале игры +100 к отношениям с независимыми городами
  • Смертные правители получают способность «Командование» в сражении
Tome of Faith
Книга веры
Исцеляйте и поддерживайте своих воинов, используя силу веры.

Стартовое снаряжение[]

Меч и щит
Класс героя: Защитник
High scimitar (AoW4)
Скимитар высших
Удар в рукопашной
Melee Strike (AoW 4)
Бьёт выбранный вражеский юнит

100% Точность (AoW4), 10 Физ. ущерб (AoW 4), 1 Дальность действия (AoW 4), Повторение(AoW 4)
Ближний бой, Основная атака

High shield (AoW 4)
Щит высших
  • Активирует защитную позицию «Стена щитов»
  • +3 к Defence4 защите от всех атак, кроме атак с фланга
Helmet (AoW 4)
Шлем
  • +1 к Defence4 защите
Horse Mount (AoW 4)
Лошадь
  • способность «Очень высокая скорость»
  • тип «Кавалерия»

Staff of radiance (AoW4)
Посох сияния
Активирует защитную позицию «Охранение»
Взрыв духа
Holy magic blast (AoW 4)
Магическая атака, направленная на выбранного воина
  • Слепота. С базовой вероятностью 90% может на 1 Ход (AoW 4) ход наложить эффект «Слепота»

90% Точность (AoW4); 20 Урон духом (AoW 4); 4 Дальность действия (AoW 4); Одиночное
Действует правило прямой видимости
Нельзя использовать в пределах вражеской зоны контроля
Основная атака, Магия

Быстрый укол
Quick Stab (AoW 4)
Один удар в рукопашной

100% Точность (AoW4); 16 Физ. ущерб (AoW 4); 1 Дальность действия (AoW 4); Одиночное
Ближний бой, Основная атака

  • Блокирует слоты:
  • Щит
    • Ездовое животное
Helmet (AoW 4)
Шлем
  • +1 к Defence4 защите
Ring of Deflection (AoW 4)
Кольцо преломления
  • Damage reflection 4 Кольцо преломления
    • Даёт +3 Defence4 защиты и +3 Resistance4 сопротивления против стрельбы и магических атак
Wand of Resurrection (AoW 4)
Палочка воскрешения
Палочка воскрешения
Resurrection (AoW 4)
Выбранный дружественный юнит возвращается к жизни с 75% от максимального Hits4 здоровья

Всегда попадает в цель; 4 Дальность действия (AoW 4); Одиночное
Можно использовать только один раз за битву
Поддержка

«Жизненные силы I»
Vigor4-иконка
  • +10 к максимальному Hits4 здоровью

Характеристики

Уровень

Hits4
Defence4
Resistance4
Status resistances4
Moves4
1[1]
4, 7, 13[2]
10[3]
90 4 3 6[1]
9[3]
48[4]
32[5]

Способности[]

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Melee Strike (AoW 4)
Бьёт выбранный вражеский юнит

100% Точность (AoW4), 10 Физ. ущерб (AoW 4), 1 Дальность действия (AoW 4), Повторение
Ближний бой, Основная атака

Братское пробуждение
Twin Awakening (AoW 4)
Выбранный дружественный юнит и ещё один юнит без способности «Пробуждённый» в радиусе 2 гексов на 3 Ход (AoW 4) хода получают способность «Пробуждённый»

Всегда попадает в цель, 4 Дальность действия (AoW 4), Не тратит ОД
Нельзя использовать в пределах вражеской зоны контроля
Перезарядка: 1 Ход (AoW 4)
Поддержка

Защитная позиция: стена щитов
Defense Mode Shield Wall (AoW 4)
Этот юнит закончит ход и встанет в защитную позицию:
  • его зона контроля распространится на все соседние клетки
  • +2 к Defence4 защите
  • +2 к Resistance4 сопротивлению
  • невосприимчивость к атакам с фланга
  • все дружественные юниты по соседству получат +3 к Defence4 защите
Кавалерия
Cavalry 4
Этот юнит передвигается верхом на животном
Герой
Hero Icon4
Герои — это важные юниты, способные командовать армией и со временем стать довольно мощными юнитами


Герои могут:

Когда герой терпит поражение и погибает в бою, противник сажает его в тюрьму или хоронит в своём склепе

Правитель
Ruler Icon4
Правитель — это юнит, который стоит во главе империи. Он может командовать армией и со временем стать чрезвычайно мощным бойцов


Как и герои, правители могут:

Потеряв в бою всё здоровье, правитель низвергается в астральную пустоту
Если правитель низвергнут в астральную пустоту, а его тронный город захвачен, он терпит окончательное поражение

Хождение по земле
Land Movement 4
Этот юнит может перемещаться по клеткам суши
Оборонительная тактика
Defencive Tactics Icon
+1 к Defence4 защите и Resistance4 сопротивлению и +10% к уклонению, если юнит стоит рядом с дружественным юнитом, также владеющим оборонительной тактикой. Эффект не складывается
Быстрое восстановление
Fast Recuperation Icon
Юниты восстанавливают дополнительно +5 Hits4 здоровья каждый Ход (AoW 4) на глобальной карте

Название Изображение Описание
Взрыв духа
Holy magic blast (AoW 4)
Магическая атака, направленная на выбранного воина
  • Слепота. С базовой вероятностью 90% может на 1 Ход (AoW 4) ход наложить эффект «Слепота»

90% Точность (AoW4); 20 Урон духом (AoW 4); 4 Дальность действия (AoW 4); Одиночное
Действует правило прямой видимости
Нельзя использовать в пределах вражеской зоны контроля
Основная атака, Магия

Быстрый укол
Quick Stab (AoW 4)
Один удар в рукопашной

100% Точность (AoW4); 16 Физ. ущерб (AoW 4); 1 Дальность действия (AoW 4); Одиночное
Ближний бой, Основная атака

Братское пробуждение
Twin Awakening (AoW 4)
Выбранный дружественный юнит и ещё один юнит без способности «Пробуждённый» в радиусе 2 гексов на 3 Ход (AoW 4) хода получают способность «Пробуждённый»

Всегда попадает в цель, 4 Дальность действия (AoW 4), Не тратит ОД
Нельзя использовать в пределах вражеской зоны контроля
Перезарядка: 1 Ход (AoW 4)
Поддержка

Палочка воскрешения
Resurrection (AoW 4)
Выбранный дружественный юнит возвращается к жизни с 75% от максимального Hits4 здоровья

Всегда попадает в цель; 4 Дальность действия (AoW 4); Одиночное
Можно использовать только один раз за битву
Поддержка

Защитная позиция: охранение
Defense Mode Warding (AoW 4)
Закончив свой ход, воин встанет в защитную позицию:
  • его зона контроля распространится на все соседние клетки
  • +2 к Defence4 защите
  • +2 к Resistance4 сопротивлению
  • невосприимчивость к атакам с фланга
  • все дружественные юниты поблизости получат +3 к Resistance4 сопротивлению и +3 к Status resistances4 сопротивлению эффектам
Герой
Hero Icon4
Герои — это важные юниты, способные командовать армией и со временем стать довольно мощными юнитами.


Герои могут:

Когда герой терпит поражение и погибает в бою, противник сажает его в тюрьму или хоронит в своём склепе.

Правитель
Ruler Icon4
Правитель — это юнит, который стоит во главе империи. Он может командовать армией и со временем стать чрезвычайно мощным бойцов.


Как и герои, правители могут:

Потеряв в бою всё здоровье, правитель низвергается в астральную пустоту. Если правитель низвергнут в астральную пустоту, а его тронный город захвачен, он терпит окончательное поражение

Хождение по земле
Land Movement 4
Этот юнит может перемещаться по клеткам суши.
Кольцо преломления
Damage reflection 4
Даёт +3 Defence4 защиты и +3 Resistance4 сопротивления против стрельбы и магических атак
Оборонительная тактика
Defencive Tactics Icon
+1 к Defence4 защите и Resistance4 сопротивлению и +10% к уклонению, если юнит стоит рядом с дружественным юнитом, также владеющим оборонительной тактикой. Эффект не складывается
Быстрое восстановление
Fast Recuperation Icon
Юниты восстанавливают дополнительно +5 Hits4 здоровья каждый Ход (AoW 4) на глобальной карте

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Melee Strike (AoW 4)
Бьёт выбранный вражеский юнит

100% Точность (AoW4), 10 Физ. ущерб (AoW 4), 1 Дальность действия (AoW 4), Повторение
Ближний бой, Основная атака

Братское пробуждение
Twin Awakening (AoW 4)
Выбранный дружественный юнит и ещё один юнит без способности «Пробуждённый» в радиусе 2 гексов на 3 Ход (AoW 4) хода получают способность «Пробуждённый»

Всегда попадает в цель, 4 Дальность действия (AoW 4), Не тратит ОД
Нельзя использовать в пределах вражеской зоны контроля
Перезарядка: 1 Ход (AoW 4)
Поддержка

Защитная позиция: стена щитов
Defense Mode Shield Wall (AoW 4)
Этот юнит закончит ход и встанет в защитную позицию:
  • его зона контроля распространится на все соседние клетки
  • +2 к Defence4 защите
  • +2 к Resistance4 сопротивлению
  • невосприимчивость к атакам с фланга
  • все дружественные юниты по соседству получат +3 к Defence4 защите
Сопротивление духу (+3)
Сопр.духу (AoW 4)
Прибавляет к Resistance4 сопротивлению при расчёте урона духом

Снижение урона от духа: 52% (к 4 Resistance4 + 3 Сопр.духу (AoW 4))

Кавалерия
Cavalry 4
Этот юнит передвигается верхом на животном
Герой
Hero Icon4
Герои — это важные юниты, способные командовать армией и со временем стать довольно мощными юнитами


Герои могут:

Когда герой терпит поражение и погибает в бою, противник сажает его в тюрьму или хоронит в своём склепе

Правитель
Ruler Icon4
Правитель — это юнит, который стоит во главе империи. Он может командовать армией и со временем стать чрезвычайно мощным бойцов


Как и герои, правители могут:

Потеряв в бою всё здоровье, правитель низвергается в астральную пустоту. Если правитель низвергнут в астральную пустоту, а его тронный город захвачен, он терпит окончательное поражение

Хождение по земле
Land Movement 4
Этот юнит может перемещаться по клеткам суши
Оборонительная тактика
Defencive Tactics Icon
+1 к Defence4 защите и Resistance4 сопротивлению и +10% к уклонению, если юнит стоит рядом с дружественным юнитом, также владеющим оборонительной тактикой. Эффект не складывается
Быстрое восстановление
Fast Recuperation Icon
Юниты восстанавливают дополнительно +5 Hits4 здоровья каждый Ход (AoW 4) на глобальной карте
Помазанный народ
Anointed People 4
Юнит получает:
  • +3 к Status resistances4 сопротивлению эффектам
  • +3 к Сопр.духу (AoW 4) сопротивлению духу

Стремление
Crusader4

Крестоносец


Этот герой жаждет карать порочных.
Главное стремление

Лично сразить в бою нежить или исчадие 4 уровня или выше. Призванные в бою юниты не считаются
Награда: 150 к Renown4 славе и «Проповедник»

Малое стремление

Лично сразить в бою нежить или исчадие. Призванные в бою юниты не считаются
Награда: 350 к Renown4 славе (можно повторять)

Личные качества
Название Предпочтения Стратегия
Authoritarian Diplomat4

Авторитарный дипломат


Суровый правитель, превыше всего ценящий закон и порядок.

Показывает отношение правителя к действиям других империй
  • Нравятся: Империи, населённые одним народом
  • Нравятся: Империи с сильной армией
  • Не нравятся: Империи, у которых хорошие отношения с независимыми городами
  • Не нравятся: Империи, у которых много союзников
Показывает приоритеты правителя на глобальной карте
  • Союзы
  • Никогда не расторгает договоры
  • Исследование
  • Экспансия

Параметры фракции[]

Параметр Описание Эффект
Human
Люди
Adaptable Icon
Быстрая адаптация
Юниты быстрее становятся сильнее, побеждая в бою
  • Все юниты, кроме героев, получают +20% к опыту
Fast Recuperation Icon
Быстрое восстановление
Армии на карте мира могут выдержать больше сражений
  • Юниты восстанавливают дополнительно +10 Hits4 здоровья каждый Ход (AoW 4) ход на глобальной карте
Defencive Tactics Icon
Оборонительная тактика
Юниты лучше сражаются в обороне, когда стоят рядом с союзниками
  • +1 к Defence4 защите и Resistance4 сопротивлению и +10% к уклонению, если юнит стоит рядом с дружественным юнитом, также владеющим оборонительной тактикой. Эффект не складывается
High-иконка
Высшие
Высокоразвитое общество, стремящееся к гармонии во всём. В случае угрозы свет, который ведёт их, становится мощным оружием.
  • Дополнительная Morale4 стабильность города и увеличенный приток Знания4 знаний
  • Юниты получают способность «Пробуждённый», позволяющую раскрыть их истинные потенциал
  • +10 +Alignment 4 к мировоззрению
  • Приверженность мировоззрению
Devotees of Good-иконка
Приверженцы Добра
Им свойственны чистота намерений, сострадание и абсолютная преданность идеалам добра.
    • Города получают +10 к Morale4 стабильности города, а империя +5 к Imperium4 империю за каждый уровень +Alignment 4 доброго мировоззрения
    • +10 +Alignment 4 мировоззрения
    • Новобранцы получают +1 Элита4 ранг при максимальном уровне +Alignment 4 доброго мировоззрения
  • Начальный бонус:
Imperialists-иконка
Империалисты
Они жаждут славы для своей страны и стремятся к развитию городов.
  • Эффекты:
    • Тронный город и все города, владения которых граничат с ним, получают +20 к Morale4 стабильности и +20 к Gold4 золоту
  • Начальный бонус:
    • В столице в начале игры на 1 ед. Population 4 населения больше
Трансформации[3]
Незначительная трансформация
Anointed People 4
Помазанный народ
Выбранный народ получает божественную защиту, дающую следующие способности:
  • +3 к Status resistances4 сопротивлению эффектам
  • +3 к Сопр.духу (AoW 4) сопротивлению духу

Галерея[]

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 По умолчанию
  2. В миссии «Алая кальдера», в зависимости от уровня сложности
  3. 3,0 3,1 3,2 В мирах с чертой «Пророк архонтов»
  4. На лошади
  5. Пешая
Advertisement