Age of Wonders Вики
Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2740
страниц

Мистическая культура (ориг. Mystic culture) или просто Мистикикультура в игре Age of Wonders 4. Даёт 1 Astral4 и 1 приверженность, в зависимости от выбранной школы.

Mystic-иконка

Культура мудрецов и учёных, жаждущих изучить самые отдалённые уголки Астрального моря. Они верят, что сочетание науки и волшебства даст ответы на любые вопросы.

Бонусы[]

  • Увеличенный приток Mana4 маны
  • Мощное взаимодействие с заклинаниями в зависимости от школы

School of Attunement-иконка
Ваш народ — волшебники-универсалы, волшебство у них в крови:
  • 1 Astral4
  • Юниты получают способность «Гармония: Звёздные клинки»[1]
  • В процессе исследования мира и изучения заклинаний можно находить астральное эхо
  • Направление эха[2] позволяет превышать привычные ограничения заклинаний

Строения культуры[]

Cтроение Описание Стоимость Заменяет
Mage's Plaza
Городской центр II: Площадь магов
  • Бонусы
  • Требуется:
    • 3 Population 4 населения
  • Открывает доступ к зданиям:
    • Mystic Spire 4 Городской центр III: Мистический шпиль
    • Archer Battlements 4 Позиции лучников
    • Arcane Battlements 4 Магические укрепления
    • Сaltrop Stash 4 Склад чеснока
    • Tavern 4 Таверна
    • Wizard Tower 4 Башня мага: основание
  • Открывает доступ к войскам:
  • Усиление:
    • 5 Population 4 населения
200 Gold4
200 Production4
Mystic Spire 4
Городской центр III: Мистический шпиль
  • Бонусы
    • +1 к дистанции присоединения провинций
    • +10 к доходу Gold4 золота
    • Позволяет строить в провинции улучшение «Глушитель заклинаний»
  • Требуется:
    • Mage's Plaza Городской центр II: Площадь магов
  • Открывает доступ к зданиям:
    • Wizards Auditorium 4 Городской центр IV: Зал волшебников
    • Stone Walls 4 Каменные стены
    • Altar of the All-seers 4 Алтарь всевидящий
  • Открывает доступ к войскам:
  • Усиление:
    • 10 Population 4 населения
400 Gold4
400 Production4
Wizards Auditorium 4
Городской центр IV: Зал волшебников
  • Бонусы
    • +1 к дистанции присоединения провинций
    • +10 WMCP 4 очков глобальных заклинаний
    • +10 CSP 4 очков боевых заклинаний
    • +10 к доходу Gold4 золота
    • +2 к Morale4 стабильности города за каждую единицу Population 4 населения
  • Требуется:
    • Mystic Spire 4 Городской центр III: Мистический шпиль
  • Открывает доступ к зданиям:
    • Catapult Towers4-иконка Башни с катапультами
    • Beacon of Valor4-иконка Столп отваги
  • Усиление:
    • 15 Population 4 населения
800 Gold4
800 Production4
Evocator's Adobe
Саман воплотителя
  • Бонусы:
    • +5 Mana4 маны
    • +5 Drafts 4 найма
    • +8 Production4 производства
  • Открывает:
    • Stone Conjurer Призыватель камня
    • Blacksmith 4 Кузница
  • Усиление:
    • 1 Farm4 ферма
60 Gold4
130 Production4
Workshop 4
Цех
Stone Conjurer
Призыватель камня
  • Бонусы:
    • +5 Mana4 маны
    • +10 Production4 производства
  • Требуется:
    • Evocator's Adobe Обитель воплощения
  • Открывает:
    • Masonic Hall 4 Зал каменщиков
  • Усиление:
    • 2 Farm4 фермы
100 Gold4
250 Production4
Stonemason 4
Каменщик
Altar of the All-seers 4
Алтарь всевидящих
  • Бонусы:
    • +10 к доходу Astral Echoes астрального эхо
    • Даёт всем юнитам, созданным в этом городе, свойство «Благословение Всевидящих»

Можно построить только в тронном городе

  • Требуется:
    • Mystic Spire 4 Городской центр III: Мистический шпиль
170 Gold4
450 Production4

Юниты культуры[]

Уровень Название и изображение
1
Mystic Projection4-иконка
Arcane Guard-иконка
Arcanist4-иконка
Мистическая проекция Страж арканы Арканистка
2
Spellshield4-иконка
Soother4-иконка
Щит чар Утешительница
3
Spellbreaker4-иконка
Разрушитель чар

Особое улучшение провинции[]

Название и иконка Описание Стоимость
Mystic Abbey 4-иконка
Таинственное аббатство
  • +10 Mana4 маны
  • +3 Знания4 знаний за каждый Conduit4 портал или Research Post4 исследовательскую станцию по соседству
  • Выполняет функции Conduit4 портала
60 Gold4
130 Production4

Заклинания[]

Заклинание Описание Стоимость Уровень навыка
Astral Divination 4
Астральное прорицание
Уровень: I — WMCP 4 Глобальное заклинание

Создаёт и отображает новые астральные эхо в провинциях вблизи ваших владений

100 Mana4
300 WMCP 4
Средний
Magic Shield 4
Магический щит
Уровень: II — CSP 4 Заклинание усиления

Выбранный юнит получает:

  • «Усиленная защита» (2) на 3 Ход (AoW 4) хода
  • «Усиленное сопротивление» (2) на 3 Ход (AoW 4) хода
5 Mana4
10 CSP 4
Средний
Scroll of Attunement 4
Свиток гармонии
Уровень: III — WMCP 4 Чары для юнитов

Юниты, не относящиеся к культуре мистиков, получают:

  • способность «Гармония: Звёздные клинки», увеличивающую наносимый урон, когда в бою применяются заклинания

Действует на юнитов следующего типа:

Применение 90 Mana4
90 WMCP 4
Средний
Поддержание на юнит 2 Mana4

Варианты начального снаряжения для чемпионов[]

Булава и щит
Двуручная булава
Лук
  • Лук
  • Ездовое животное
  • способность «Стрельба из лука I»
Посох молний
Сфера молний
  • Сфера молний
  • Ездовое животное
  • способность «Магическое искусство I»

Титулы чемпионов[]

Император Императрица
Верховный провидец Верховная провидица

Навыки[]

Название Описание Категория
Star Blades4-иконка
Гармония: Звёздные клинки[3]
При использовании дружественного заклинания базовая атакая юнита дополнительно наносит 1 ед. урона. Тип урона зависит от приверженности заклинания:
  • Order4 приверженность Порядку — Урон духом (AoW 4) урон духом
  • Chaos4 приверженность Хаосу — Урон огнём (AoW 4) урон огнём
  • Astral4 приверженность Астралу — Урон молнией (AoW 4) урон молнией
  • Materium4 приверженность Материи — Физ. ущерб (AoW 4) физический ущерб
  • Nature4 приверженность Природе — Урон ядом (AoW 4) урон ядом
  • Shadow4 приверженность Тени — Урон льдом (AoW 4) урон льдом

Может суммироваться до 3 раз
Эффекты усиливаются для однократных атак

Боевая магия — Новичок
Resistance Training4-иконка
Тренировка сопротивления
Если герой стоит во главе армии, его подчинённые (кроме героев) получают:
  • +1 к Resistance4 сопротивлению
Поддержка — Ветеран
Overcharge Cast4-иконка
Перегрузка заклинаний
Перегрузка заклинаний
Overcharge Cast (AoW 4)
Ваши заклинания в этом ходу будут действовать в режиме перегрузки

Всегда попадает в цель, 0 Дальность действия (AoW 4), Свободное(AoW 4)
Можно использовать только один раз за битву
На перезарядке в начале битвы: 1 Ход (AoW 4)

Поддержка — Эксперт

School of Potential-иконка
Ваш народ — волшебники-экспериментаторы, использующие магию для получения новых знаний:
  • 1 Shadow4
  • Боевые заклинания всегда действуют в режиме перегрузки[4] при первом использовании в бою
  • Используйте заклинания с эффектом магического вдохновения[5] для быстрого развития экономики
  • Атаки юнитов этой культуры накладывают эффект «Диссонанс»[6]

Строения культуры[]

Cтроение Описание Стоимость Заменяет
Mage's Plaza
Городской центр II: Площадь магов
  • Бонусы
  • Требуется:
    • 3 Population 4 населения
  • Открывает доступ к зданиям:
    • Mystic Spire 4 Городской центр III: Мистический шпиль
    • Archer Battlements 4 Позиции лучников
    • Arcane Battlements 4 Магические укрепления
    • Сaltrop Stash 4 Склад чеснока
    • Tavern 4 Таверна
    • Wizard Tower 4 Башня мага: основание
  • Открывает доступ к войскам:
  • Усиление:
    • 5 Population 4 населения
200 Gold4
200 Production4
Mystic Spire 4
Городской центр III: Мистический шпиль
  • Бонусы
    • +1 к дистанции присоединения провинций
    • +10 к доходу Gold4 золота
    • Позволяет строить в провинции улучшение «Глушитель заклинаний»
  • Требуется:
    • Mage's Plaza Городской центр II: Площадь магов
  • Открывает доступ к зданиям:
    • Wizards Auditorium 4 Городской центр IV: Зал волшебников
    • Stone Walls 4 Каменные стены
    • Academy of Potential 4 Академия потенциала
  • Открывает доступ к войскам:
  • Усиление:
    • 10 Population 4 населения
400 Gold4
400 Production4
Wizards Auditorium 4
Городской центр IV: Зал волшебников
  • Бонусы
    • +1 к дистанции присоединения провинций
    • +10 WMCP 4 очков глобальных заклинаний
    • +10 CSP 4 очков боевых заклинаний
    • +10 к доходу Gold4 золота
    • +2 к Morale4 стабильности города за каждую единицу Population 4 населения
  • Требуется:
    • Mystic Spire 4 Городской центр III: Мистический шпиль
  • Открывает доступ к зданиям:
    • Catapult Towers4-иконка Башни с катапультами
    • Beacon of Valor4-иконка Столп отваги
  • Усиление:
    • 15 Population 4 населения
800 Gold4
800 Production4
Evocator's Adobe
Саман воплотителя
  • Бонусы:
    • +5 Mana4 маны
    • +5 Drafts 4 найма
    • +8 Production4 производства
  • Открывает:
    • Stone Conjurer Призыватель камня
    • Blacksmith 4 Кузница
  • Усиление:
    • 1 Farm4 ферма
60 Gold4
130 Production4
Workshop 4
Цех
Stone Conjurer
Призыватель камня
  • Бонусы:
    • +5 Mana4 маны
    • +10 Production4 производства
  • Требуется:
    • Evocator's Adobe Обитель воплощения
  • Открывает:
    • Masonic Hall 4 Зал каменщиков
  • Усиление:
    • 2 Farm4 фермы
100 Gold4
250 Production4
Stonemason 4
Каменщик
Academy of Potential 4
Академия потенциала
  • Бонусы:
  • Требуется:
    • Mystic Spire 4 Городской центр III: Мистический шпиль
170 Gold4
450 Production4

Юниты культуры[]

Уровень Название и изображение
1
Mystic Projection4-иконка
Arcane Guard-иконка
Arcanist4-иконка
Мистическая проекция Страж арканы Арканистка
2
Spellshield4-иконка
Soother4-иконка
Щит чар Утешительница
3
Spellweaver4-иконка
Чароплёт

Особое улучшение провинции[]

Название и иконка Описание Стоимость
Spell Arcanist Library 4-иконка
Библиотека чародейства
  • +10 Знания4 знания
  • +3 Знания4 знания за каждый Conduit4 портал или Research Post4 исследовательскую станцию по соседству
  • Выполняет функции Research Post4 исследовательской станции
60 Gold4
130 Production4

Заклинания[]

Заклинание Описание Стоимость Уровень навыка
Cosmic Ablation 4
Космическая ликвидация
Уровень: I — WMCP 4 Заклинание урона

Выбранный юнит получает:

  • 10 Урон молнией (AoW 4) урона молнией
  • 10 Урон огнём (AoW 4) урона огнём
  • 10 Урон льдом (AoW 4) урона льдом
10 Mana4
15 CSP 4
Средний
Arcane Studies 4
Магические изыскания
Уровень: II — WMCP 4 Заклинание для города

Выбранный принадлежащий вам город в течение 10 Ход (AoW 4) ходов:

  • раз в Ход (AoW 4) ход, даёт +1 магическое вдохновение к случайно выбранному заклинанию
  • теряет 25% от Production4 производства
45 Mana4
45 WMCP 4
Средний
Ciphers of Dissonance 4
Шифры диссонанса
Уровень: III — WMCP 4 Чары для юнитов

Боевые маги и юниты поддержки, не относящиеся к культуре мистиков, получают:

  • способность «Шифры диссонанса», которая накладывает на вражеские юниты эффект «Диссонанс»

Действует на юнитов следующего типа:

  • боевые маги BattleMage Unit 4
  • юниты поддержки Support Unit 4
Применение 90 Mana4
90 WMCP 4
Средний
Поддержание на юнит 2 Mana4

Варианты начального снаряжения для чемпионов[]

Булава и щит
Двуручная булава
Лук
  • Лук
  • Ездовое животное
  • способность «Стрельба из лука I»
Посох молний
Сфера молний
  • Сфера молний
  • Ездовое животное
  • способность «Магическое искусство I»

Титулы чемпионов[]

Император Императрица
Верховный провидец Верховная провидица

Навыки[]

Название Описание Категория
Ciphers of Dissonance4-иконка
Шифры диссонанса[3]
Атаки этого юнита накладывают эффект «Диссонанс» Боевая магия — Новичок
Sage Arcanist4-иконка
Мудрец-чародей
Добавляет 10 CSP 4 очков боевых заклинаний в текущем бою Поддержка — новичок
Overcharge Cast4-иконка
Перегрузка заклинаний
Перегрузка заклинаний
Overcharge Cast (AoW 4)
Ваши заклинания в этом ходу будут действовать в режиме перегрузки

Всегда попадает в цель, 0 Дальность действия (AoW 4), Свободное(AoW 4)
Можно использовать только один раз за битву
На перезарядке в начале битвы: 1 Ход (AoW 4)

Поддержка — Эксперт

School of Summoning-иконка
Ваш народ — могущественные заклинатели, специализирующие на призыве магических созданий:
  • 1 Astral4
  • Юниты магического происхождения получают способность «Гармония: Астральный резонанс»[7]
  • В процессе исследования мира и изучения заклинаний можно находить астральное эхо
  • Усиление эха[8] позволяет быстро повышать ранг юнитов магического происхождения
  • Юниты этой культуры получают способность «Астральная связь»[9]

Строения культуры[]

Cтроение Описание Стоимость Заменяет
Mage's Plaza
Городской центр II: Площадь магов
  • Бонусы
  • Требуется:
    • 3 Population 4 населения
  • Открывает доступ к зданиям:
    • Mystic Spire 4 Городской центр III: Мистический шпиль
    • Archer Battlements 4 Позиции лучников
    • Arcane Battlements 4 Магические укрепления
    • Сaltrop Stash 4 Склад чеснока
    • Tavern 4 Таверна
    • Wizard Tower 4 Башня мага: основание
  • Открывает доступ к войскам:
  • Усиление:
    • 5 Population 4 населения
200 Gold4
200 Production4
Mystic Spire 4
Городской центр III: Мистический шпиль
  • Бонусы
    • +1 к дистанции присоединения провинций
    • +10 к доходу Gold4 золота
    • Позволяет строить в провинции улучшение «Глушитель заклинаний»
  • Требуется:
    • Mage's Plaza Городской центр II: Площадь магов
  • Открывает доступ к зданиям:
    • Wizards Auditorium 4 Городской центр IV: Зал волшебников
    • Stone Walls 4 Каменные стены
    • Summoners Cistern 4 Цистерна призывателей
  • Открывает доступ к войскам:
  • Усиление:
    • 10 Population 4 населения
400 Gold4
400 Production4
Wizards Auditorium 4
Городской центр IV: Зал волшебников
  • Бонусы
    • +1 к дистанции присоединения провинций
    • +10 WMCP 4 очков глобальных заклинаний
    • +10 CSP 4 очков боевых заклинаний
    • +10 к доходу Gold4 золота
    • +2 к Morale4 стабильности города за каждую единицу Population 4 населения
  • Требуется:
    • Mystic Spire 4 Городской центр III: Мистический шпиль
  • Открывает доступ к зданиям:
    • Catapult Towers4-иконка Башни с катапультами
    • Beacon of Valor4-иконка Столп отваги
  • Усиление:
    • 15 Population 4 населения
800 Gold4
800 Production4
Evocator's Adobe
Саман воплотителя
  • Бонусы:
    • +5 Mana4 маны
    • +5 Drafts 4 найма
    • +8 Production4 производства
  • Открывает:
    • Stone Conjurer Призыватель камня
    • Blacksmith 4 Кузница
  • Усиление:
    • 1 Farm4 ферма
60 Gold4
130 Production4
Workshop 4
Цех
Stone Conjurer
Призыватель камня
  • Бонусы:
    • +5 Mana4 маны
    • +10 Production4 производства
  • Требуется:
    • Evocator's Adobe Обитель воплощения
  • Открывает:
    • Masonic Hall 4 Зал каменщиков
  • Усиление:
    • 2 Farm4 фермы
100 Gold4
250 Production4
Stonemason 4
Каменщик
Summoners Cistern 4
Цистерна призывателей
  • Бонусы:
    • +30 Mana4 маны
  • Требуется:
    • Mystic Spire 4 Городской центр III: Мистический шпиль
170 Gold4
450 Production4

Юниты культуры[]

Уровень Название и изображение
1
Mystic Projection4-иконка
Arcane Guard-иконка
Arcanist4-иконка
Мистическая проекция Страж арканы Арканистка
Amplification Pylon4-иконка
Астральный страж👹
2
Spellshield4-иконка
Soother4-иконка
Щит чар Утешительница
3
Summoner4-иконка
Призыватель

Особое улучшение провинции[]

Название и иконка Описание Стоимость
Astral Manalith 4-иконка
Астральный маналит
  • +10 Mana4 маны
  • +5 Mana4 маны за каждый Conduit4 портал или Research Post4 исследовательскую станцию по соседству
  • Выполняет функции Conduit4 портала
60 Gold4
130 Production4

Заклинания[]

Заклинание Описание Стоимость Уровень навыка
Amplification Pylon4-иконка
Создание астрального стража
Уровень: I — CSP 4 Заклинание призыва для битвы

Призывает неподвижного астрального стража
Призванный юнит остаётся в бою на 3 Ход (AoW 4) хода

30 Mana4
25 CSP 4
Средний
Conjure Summoning Rift 4
Создать разлом призыва
Уровень: I — CSP 4 Заклинание призыва

В выбранном пустом гексе появляется разлом призыва. Это сооружение:

  • позволяет использовать заклинания призыва в этой провинции и провинциях по соседству
  • обеспечивает обзор в радиусе 5 гексов
60 Mana4
60 WMCP 4
Средний
Astral Divination 4
Астральное прорицание
Уровень: I — WMCP 4 Глобальное заклинание

Создаёт и отображает новые астральные эхо в провинциях вблизи ваших владений

100 Mana4
300 WMCP 4
Средний

Варианты начального снаряжения для чемпионов[]

Булава и щит
Двуручная булава
Лук
  • Лук
  • Ездовое животное
  • способность «Стрельба из лука I»
Посох молний
Сфера молний
  • Сфера молний
  • Ездовое животное
  • способность «Магическое искусство I»

Титулы чемпионов[]

Император Императрица
Верховный провидец Верховная провидица

Навыки[]

Название Описание Категория
Spirit Summoning4-иконка
Призыв духов
Призыв духа: Скрытый
Spirit Summoning (AoW 4)
После применения заклинания, эта способность превращается в способность «Призыв духа». Призываемый дух зависит от приверженности последнего заклинания, использованного данной стороной.

Всегда попадает в цель, 1 Дальность действия (AoW 4), Одиночное(AoW 4)
Эти призывы имеют общую перезарядку длительностью 3 Ход (AoW 4)

Поддержка — Ветеран
Conjure Astral Ward4-иконка
Создание астрального стража
Создание астрального стража
Conjure Astral Ward (AoW 4)
Призывает неподвижного астрального стража

Призванный юнит остаётся в бою на 3 Ход (AoW 4) хода

Всегда попадает в цель, 3 Дальность действия (AoW 4), Одиночное(AoW 4)
можно использовать только один раз за битву

Поддержка — Ветеран
Master Summoner4-иконка
Мастер-призыватель
Дружественные юниты магического происхождения в этой армии и в бою получают:
  • +10 Hits4 здоровья
  • +10% к урону
  • -10% от стоимости содержания
Поддержка — Мастер

Названия городов[]

Звёздная Пристань Астрополь Небесная Гавань Тайное Святилище Первозданный Город
Примо-Небьюла Дом Мудрости Приют Колдуна Башня Покоя Святилище Звёзд
Звёздная Башня Геликсхолд Глифиос Оракулум Утоприкаллус
Аркулиc Мистериум Свод Снов Кладезь Знаний Родник Маны
Манахолд Обскурум Оракулум Портентиум Рунная Звезда
Сорцел Звёздный След Стоянка Экстикаллус Отровикаллус
Кулон Пресидио Астролониум Бельстар Вихрь
Хекспонт Вирдгейт Понтификантум Инкантатум Омнисфера
Магитариум Пентакль Паутина Судьбы Кристалиос Альтландис
Стелгардис Мистикариум Урочище Знамений Башня Пророков Всевидящий Шпиль

Галерея[]

Примечания[]

Astral Echoes Астральное эхо — это ресурс, получаемый с помощью особых находок, увидеть и подобрать которые способны только правители некоторых культур мистиков.
Этот ресурс используется мистиками школы гармонии для направления эха.
Этот ресурс используется мистиками школы призыва для усиления эха.

  1. Star Blades-иконкаПри использовании дружественного заклинания базовая атака юнита дополнительно наносит 1 ед. урона. Тип урона зависит от приверженности заклинания:
    • Order4 приверженность Порядку — Урон духом (AoW 4) урон духом
    • Chaos4 приверженность Хаосу — Урон огнём (AoW 4) урон огнём
    • Astral4 приверженность Астралу — Урон молнией (AoW 4) урон молнией
    • Materium4 приверженность Материи — Физ. ущерб (AoW 4) физический ущерб
    • Nature4 приверженность Природе — Урон ядом (AoW 4) урон ядом
    • Shadow4 приверженность Тени — Урон льдом (AoW 4) урон льдом
    Может суммироваться до 3 раз
    Эффекты усиливаются для однократных атак
  2. Направление эха даёт возможность расходовать астральное эхо вместо очков заклинаний, что позволяет применять заклинания, даже не имея соответствующих очков. Тактические заклинаний, стоимость которых превышает ваш запас CSP 4 очков боевых заклинаний, можно применить за счёт астрального эха. Подготовку стратегических заклинаний также можно ускорить с помощью астрального эха вместо WMCP 4 очков глобальных заклинаний
  3. 3,0 3,1 Недоступно для героев и лидеров-чемпионов
  4. CSP 4 Боевое заклинание можно перегружать, чтобы повысить в зависимости от типа заклинания
    • Заклинания урона получают +25% к урону
    • Заклинания исцеления получают +25% к эффекту исцеления
    • Заклинания усиления накладывают эффект «Усиленное сопротивление» (2)
    • Заклинания ослабления накладывают эффект «Пробитое сопротивление» (2)
    • Чары для битвы позволяют произнести ещё одно заклинания за ход
    • Заклинания призыва для битвы накладывают на призванный юнит эффект «Дополнительная сила» (2)
  5. Мистики-чародеи уверены, что из каждого заклинания можно извлечь пользу, если перед его применением набраться вдохновения
    • Вдохновение для боевого заклинания можно получить, одержав победу в бою, где это заклинание использовалось хотя бы один раз
    • Вдохновение для глобальных заклинаний накапливается за каждое их применение
    Набрав достаточно вдохновения, заклинание можно задействовать, заблокировав его на 10 Ход (AoW 4) ходов в обмен на его потенциал. Потенциал каждого заклинания выбирается случайным образом и зависит от уровня заклинания. Когда заклинание снова станет доступно после задействования, оно получит новый потенциал
    • Потенциал эффективности — даёт +10 x уровень заклинания к Mana4 маны в ход
    • Потенциал развития — даёт +10 x уровень заклинания к Знания4 знаний в ход
    • Потенциал позолоты — даёт +10 x уровень заклинания к Gold4 золота в ход
    • Потенциал манипулирования — даёт +6 x уровень заклинания к Imperium4 империя в ход
    • Потенциал роста — даёт +15 x уровень заклинания к Food 4-иконка еды всем городам в ход
    • Потенциал контроля — даёт +10 x уровень заклинания к Morale4 стабильности всем городам в ход
    • Потенциал потока — даёт по +10 x уровень заклинания к WMCP 4 очкам глобальных и CSP 4 очкам боевых заклинаний
    • Потенциал прорицания — даёт +3 x уровень заклинания к радиусу обзора всем городам в ход
  6. Когда противник использует перегруженное заклинание, этот юнит получает 4 урона молнией за каждый уровень эффекта. Все уровни при этом снимаются. Может суммироваться до 5 раз
  7. При использовании заклинания юнит получает эффект «Дополнительная сила» и восстанавливает 10 Временное здоровье (AoW 4) временного здоровья
  8. Усиление эха позволяет повышать ранг юнитов магического происхождения с помощью астрального эха. Стоимость такого усиления зависит от количества опыта, которое необходимо юниту для получения нового ранга
  9. Astral Connection-иконкаДружественные юниты магического происхождения в бою получают: +5 к Morale4 боевому духу за каждого дружественного юнита с этой способностью
Advertisement