Моррандир Воин (ориг. Morrandir the Warrior) — герой тёмных эльфов в играх Age of Wonders II и Age of Wonders: Shadow Magic.
Описание[]
Моррандир — древний паладин Ночи из Дома Голода, занимавший определённое положение в Культе Бурь, пока организация не распалась после поражения Меандора. В своих скитаниях по земле он черпает силы, высасывая жизнь из беззащитных жертв — в том числе и своих друзей. Моррандир нетерпелив, презирает людей и мечтает о возрождении Культа Бурь и древних Домов. Он верит, что его место — на троне, но ему на это не хватает смелости, а потому он по-прежнему всего лишь герой из расы тёмных эльфов.
Биография[]
Несмотря на поражение Меандора, Моррандир был о нём высокого мнения. Со времён поражения Культа он видел, как люди распространяются подобно чуме, и даже спустя столетия войн и смуты приносят порок, войну и нищету. Он желал уничтожить всех людей раз и навсегда, и каково же было его удивление, когда он увидел своего повелителя Меандор вновь живым в джунглях Амбуры. Моррандир предложил ему помощь в прохождении через топи и уничтожении людей и Фобиуса, и был ещё больше чем прежде удивлён тем, что Меандор сказал ему так не говорить. Следуя за своим владыкой он уже не замечал былой гнев и ярость в глазах своего повелителя, но решил оставаться ему преданным.
Игровые параметры[]
В сценарии «Не буди лиха, пока оно тихо», он начинает с артефактом:
Артефакт |
Эффект |
---|---|
Кольцо Камня |
Спелеология Прокладка туннелей |
Интересные факты[]
- При создании персонажа была использована внешность разработчика — геймдизайнера, Дьюрре ван Дейка.