Человек, мученик(ориг. Human Martyr) — юнитлюдей, принадлежащих классу теократ, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Конклав теократа, после исследования «Подготовка мучеников».
Описание[]
“
Он знал, что я боюсь. Я же был парнем с фермы, ничего не знал о сражениях. Он положил свои старческие руки мне на голову и заговорил о Всеотце. Враг обрушил на нас всё, что у него было. Порой мне казалось, что смерть близка, но всё же я держался. Пырнули в живот, ударили по голове так, что череп затрещал, едва не отрубили руку — но почему-то я оставался жив. Когда бой закончился, я побежал искать того, кто благословил меня. К своему ужасу, я увидел, что он лежит с улыбкой на лице. Живот его был распорот, голова пробита, рука отрублена. Он умер за меня. Именно поэтому теперь я умру за тебя, ведь я мученик.
”
— "Молитва мучеников", автор не известен
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Духовный снаряд
Выпускает духовный снаряд в указанную боевую единицу противника (11 ; дальность: средняя; прямой выстрел — штраф 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (8 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Поглощение боли
Эта единица получает связывает себя с другим соратником, если такой связи ещё не существует. Весь урон, наносимый второй единице, сокращается на 35% и переносится на первую. Эффект сохраняется до конца боя (можно использовать только один раз за бой).
Фанатик
Боевая единица наносит +3 еретикам и уязвима для способностей, заклинаний и эффектов определённого типа (к примеру Приспешник Порока, Священная война).
Ополченец
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
Человек
Предпочтения ландшафта:
Любит: Луга.
Не любит: Подземный.
Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Мореход
Погрузка на борт корабля не вызывает штрафа (-3 и -1 ) у этой боевой единицы. При погрузке эта боевая единица также получает +3 .
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
Способность: Разорвать контроль
+1 (в рукопашной)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
Способность: Регенерация
+10
Галерея[]
Геймплей
Концепт-арт
Драконид, мученик(ориг. Draconian Martyr) — юнитдраконидов, принадлежащих классу теократ, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Конклав теократа, после исследования «Подготовка мучеников».
Описание[]
“
Он знал, что я боюсь. Я же был парнем с фермы, ничего не знал о сражениях. Он положил свои старческие руки мне на голову и заговорил о Всеотце. Враг обрушил на нас всё, что у него было. Порой мне казалось, что смерть близка, но всё же я держался. Пырнули в живот, ударили по голове так, что череп затрещал, едва не отрубили руку — но почему-то я оставался жив. Когда бой закончился, я побежал искать того, кто благословил меня. К своему ужасу, я увидел, что он лежит с улыбкой на лице. Живот его был распорот, голова пробита, рука отрублена. Он умер за меня. Именно поэтому теперь я умру за тебя, ведь я мученик.
”
— "Молитва мучеников", автор не известен
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Бросок камня
Бросает камень в указанную боевую единицу противника (11 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (8 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Поглощение боли
Эта единица получает связывает себя с другим соратником, если такой связи ещё не существует. Весь урон, наносимый второй единице, сокращается на 35% и переносится на первую. Эффект сохраняется до конца боя (можно использовать только один раз за бой).
Фанатик
Боевая единица наносит +3 еретикам и уязвима для способностей, заклинаний и эффектов определённого типа (к примеру Приспешник Порока, Священная война).
Ополченец
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
Драконид
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши, Лавовый.
Не любит: Арктический.
Ненавидит: Гибельный.
Быстрое исцеление
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
Уязвимость для льда
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Защита от огня
Эта единица обладает защитой от (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
Способность: Разорвать контроль
+1 (в рукопашной)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
Способность: Регенерация
+10
Галерея[]
Геймплей
Высший эльф, мученик(ориг. High Elf Martyr) — юнитвысших эльфов, принадлежащих классу теократ, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Конклав теократа, после исследования «Подготовка мучеников».
Описание[]
“
Он знал, что я боюсь. Я же был парнем с фермы, ничего не знал о сражениях. Он положил свои старческие руки мне на голову и заговорил о Всеотце. Враг обрушил на нас всё, что у него было. Порой мне казалось, что смерть близка, но всё же я держался. Пырнули в живот, ударили по голове так, что череп затрещал, едва не отрубили руку — но почему-то я оставался жив. Когда бой закончился, я побежал искать того, кто благословил меня. К своему ужасу, я увидел, что он лежит с улыбкой на лице. Живот его был распорот, голова пробита, рука отрублена. Он умер за меня. Именно поэтому теперь я умру за тебя, ведь я мученик.
”
— "Молитва мучеников", автор не известен
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Бросок камня
Бросает камень в указанную боевую единицу противника (12 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (8 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Поглощение боли
Эта единица получает связывает себя с другим соратником, если такой связи ещё не существует. Весь урон, наносимый второй единице, сокращается на 35% и переносится на первую. Эффект сохраняется до конца боя (можно использовать только один раз за бой).
Фанатик
Боевая единица наносит +3 еретикам и уязвима для способностей, заклинаний и эффектов определённого типа (к примеру Приспешник Порока, Священная война).
Ополченец
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
Высший эльф
Предпочтения ландшафта:
Любит: Заросли.
Не любит: Тропический, Подземный.
Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Уязвимость для яда
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
Способность: Разорвать контроль
+1 (в рукопашной)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
Способность: Регенерация
+10
Галерея[]
Геймплей
Гном, мученик(ориг. Dwarf Martyr) — юнитгномов, принадлежащих классу теократ, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Конклав теократа, после исследования «Подготовка мучеников».
Описание[]
“
Он знал, что я боюсь. Я же был парнем с фермы, ничего не знал о сражениях. Он положил свои старческие руки мне на голову и заговорил о Всеотце. Враг обрушил на нас всё, что у него было. Порой мне казалось, что смерть близка, но всё же я держался. Пырнули в живот, ударили по голове так, что череп затрещал, едва не отрубили руку — но почему-то я оставался жив. Когда бой закончился, я побежал искать того, кто благословил меня. К своему ужасу, я увидел, что он лежит с улыбкой на лице. Живот его был распорот, голова пробита, рука отрублена. Он умер за меня. Именно поэтому теперь я умру за тебя, ведь я мученик.
”
— "Молитва мучеников", автор не известен
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Бросок камня
Бросает камень в указанную боевую единицу противника (11 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (8 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Поглощение боли
Эта единица получает связывает себя с другим соратником, если такой связи ещё не существует. Весь урон, наносимый второй единице, сокращается на 35% и переносится на первую. Эффект сохраняется до конца боя (можно использовать только один раз за бой).
Фанатик
Боевая единица наносит +3 еретикам и уязвима для способностей, заклинаний и эффектов определённого типа (к примеру Приспешник Порока, Священная война).
Ополченец
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 .
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
Способность: Разорвать контроль
+1 (в рукопашной)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
Способность: Регенерация
+10
Галерея[]
Геймплей
Орк, мученик(ориг. Orc Martyr) — юниторков, принадлежащих классу теократ, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Конклав теократа, после исследования «Подготовка мучеников».
Описание[]
“
Он знал, что я боюсь. Я же был парнем с фермы, ничего не знал о сражениях. Он положил свои старческие руки мне на голову и заговорил о Всеотце. Враг обрушил на нас всё, что у него было. Порой мне казалось, что смерть близка, но всё же я держался. Пырнули в живот, ударили по голове так, что череп затрещал, едва не отрубили руку — но почему-то я оставался жив. Когда бой закончился, я побежал искать того, кто благословил меня. К своему ужасу, я увидел, что он лежит с улыбкой на лице. Живот его был распорот, голова пробита, рука отрублена. Он умер за меня. Именно поэтому теперь я умру за тебя, ведь я мученик.
”
— "Молитва мучеников", автор не известен
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Бросок дротика
Бросает дротик в указанную боевую единицу противника (10 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (9 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Поглощение боли
Эта единица получает связывает себя с другим соратником, если такой связи ещё не существует. Весь урон, наносимый второй единице, сокращается на 35% и переносится на первую. Эффект сохраняется до конца боя (можно использовать только один раз за бой).
Фанатик
Боевая единица наносит +3 еретикам и уязвима для способностей, заклинаний и эффектов определённого типа (к примеру Приспешник Порока, Священная война).
Ополченец
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
Орк
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши.
Не любит: Льды, Гибельный.
Ненавидит: Вулканический.
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Победный рывок
Эта боевая единица любит сражаться и побеждать. Победив, в конце боя она восстанавливает — 10 .
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
Способность: Разорвать контроль
+1 (в рукопашной)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
Способность: Регенерация
+10
Галерея[]
Геймплей
Гоблин, мученик(ориг. Goblin Martyr) — юнитгоблинов, принадлежащих классу теократ, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Конклав теократа, после исследования «Подготовка мучеников».
Описание[]
“
Он знал, что я боюсь. Я же был парнем с фермы, ничего не знал о сражениях. Он положил свои старческие руки мне на голову и заговорил о Всеотце. Враг обрушил на нас всё, что у него было. Порой мне казалось, что смерть близка, но всё же я держался. Пырнули в живот, ударили по голове так, что череп затрещал, едва не отрубили руку — но почему-то я оставался жив. Когда бой закончился, я побежал искать того, кто благословил меня. К своему ужасу, я увидел, что он лежит с улыбкой на лице. Живот его был распорот, голова пробита, рука отрублена. Он умер за меня. Именно поэтому теперь я умру за тебя, ведь я мученик.
”
— "Молитва мучеников", автор не известен
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Бросок камня
Бросает камень в указанную боевую единицу противника (11 4 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (8 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Поглощение боли
Эта единица получает связывает себя с другим соратником, если такой связи ещё не существует. Весь урон, наносимый второй единице, сокращается на 35% и переносится на первую. Эффект сохраняется до конца боя (можно использовать только один раз за бой).
Фанатик
Боевая единица наносит +3 еретикам и уязвима для способностей, заклинаний и эффектов определённого типа (к примеру Приспешник Порока, Священная война).
Ополченец
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
Гоблины
Предпочтения ландшафта:
Любит: Болота.
Не любит: Арктический, Тропический.
Ненавидит: Вулканический.
Ходьба по пещерам
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 .
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Болотный фуражир
Эта боевая единица уверенно чувствует себя на болотах. Если в начале хода она находится на поле с болотом, то дополнительно восстанавливает 9 единиц здоровья.
Ходьба по болотам
Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 .
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от (40%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
Способность: Разорвать контроль
+1 (в рукопашной)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
Способность: Регенерация
+10
Галерея[]
Геймплей
Концепт-арт
Полурослик, мученик(ориг. Halfling Martyr) — юнитполуросликов, принадлежащих классу теократ, 1-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Golden Realms. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Конклав теократа, после исследования «Подготовка мучеников».
Описание[]
“
Он знал, что я боюсь. Я же был парнем с фермы, ничего не знал о сражениях. Он положил свои старческие руки мне на голову и заговорил о Всеотце. Враг обрушил на нас всё, что у него было. Порой мне казалось, что смерть близка, но всё же я держался. Пырнули в живот, ударили по голове так, что череп затрещал, едва не отрубили руку — но почему-то я оставался жив. Когда бой закончился, я побежал искать того, кто благословил меня. К своему ужасу, я увидел, что он лежит с улыбкой на лице. Живот его был распорот, голова пробита, рука отрублена. Он умер за меня. Именно поэтому теперь я умру за тебя, ведь я мученик.
”
— "Молитва мучеников", автор не известен
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Праща
Бросает камень в указанную боевую единицу противника (7 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (7 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Поглощение боли
Эта единица получает связывает себя с другим соратником, если такой связи ещё не существует. Весь урон, наносимый второй единице, сокращается на 35% и переносится на первую. Эффект сохраняется до конца боя (можно использовать только один раз за бой).
Фанатик
Боевая единица наносит +3 еретикам и уязвима для способностей, заклинаний и эффектов определённого типа (к примеру Приспешник Порока, Священная война).
Ополченец
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
Полурослики
Предпочтения ландшафта:
Любит: Луга, Заросли.
Не любит: Подземелья.
Ненавидит: Льды, Гибельные пустыни, Вулканические земли.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Удача
Вражеские атаки и заклинания против этой боевой единицы могут не достичь цели. Чем выше боевой дух, тем больше шанс удачи. Единицам с низким боевым духом никогда не везёт. Наличие более одного источника удачи даёт "Большую удачу", увеличивая шанс того, что враг промахнётся, на 50% (10%).
Физическая уязвимость
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
Способность: Разорвать контроль
+1 (в рукопашной)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
Способность: Регенерация
+10
Галерея[]
Геймплей
Тигран, мученик(ориг. Tigran Martyr) — юниттигранов, принадлежащих классу теократ, 1-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Конклав теократа, после исследования «Подготовка мучеников».
Описание[]
“
Он знал, что я боюсь. Я же был парнем с фермы, ничего не знал о сражениях. Он положил свои старческие руки мне на голову и заговорил о Всеотце. Враг обрушил на нас всё, что у него было. Порой мне казалось, что смерть близка, но всё же я держался. Пырнули в живот, ударили по голове так, что череп затрещал, едва не отрубили руку — но почему-то я оставался жив. Когда бой закончился, я побежал искать того, кто благословил меня. К своему ужасу, я увидел, что он лежит с улыбкой на лице. Живот его был распорот, голова пробита, рука отрублена. Он умер за меня. Именно поэтому теперь я умру за тебя, ведь я мученик.
”
— "Молитва мучеников", автор не известен
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Бросок камня
Бросает камень в указанную боевую единицу противника (11 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (8 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Поглощение боли
Эта единица получает связывает себя с другим соратником, если такой связи ещё не существует. Весь урон, наносимый второй единице, сокращается на 35% и переносится на первую. Эффект сохраняется до конца боя (можно использовать только один раз за бой).
Вызывает кровотечение
Рукопашные и дистанционные атаки могут нанести цели кровоточащие раны. Кровоточащие боевые единицы получают 4 в течение 2 (9 ).
Фанатик
Боевая единица наносит +3 еретикам и уязвима для способностей, заклинаний и эффектов определённого типа (к примеру Приспешник Порока, Священная война).
Ополченец
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
Тигран
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши.
Не любит: Нет.
Ненавидит: Арктический, Гибельный.
Хищник
Эта боевая единица наносит дополнительно +3 урона в ходе неплановых атак.
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Атлетика
Эта боевая единица может развивать огромную скорость на коротких дистанциях. В тактическом бою единица тратит 5 на каждое поле, вместо 6 . Стоимость полёта снижена до 4 за каждое поле.
Ходьба по пустошам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 1 .
Уязвимость для льда
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Защита от духа
Эта единица обладает защитой от (40%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
Способность: Разорвать контроль
+1 (в рукопашной)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
Способность: Регенерация
+10
Галерея[]
Геймплей
Ледянник, мученик(ориг. Frostling Martyr) — юнитледянников, принадлежащих классу теократ, 1-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Конклав теократа, после исследования «Подготовка мучеников».
Описание[]
“
Он знал, что я боюсь. Я же был парнем с фермы, ничего не знал о сражениях. Он положил свои старческие руки мне на голову и заговорил о Всеотце. Враг обрушил на нас всё, что у него было. Порой мне казалось, что смерть близка, но всё же я держался. Пырнули в живот, ударили по голове так, что череп затрещал, едва не отрубили руку — но почему-то я оставался жив. Когда бой закончился, я побежал искать того, кто благословил меня. К своему ужасу, я увидел, что он лежит с улыбкой на лице. Живот его был распорот, голова пробита, рука отрублена. Он умер за меня. Именно поэтому теперь я умру за тебя, ведь я мученик.
”
— "Молитва мучеников", автор не известен
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Бросок камня
Бросает камень в указанную боевую единицу противника (11 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (8 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Поглощение боли
Эта единица получает связывает себя с другим соратником, если такой связи ещё не существует. Весь урон, наносимый второй единице, сокращается на 35% и переносится на первую. Эффект сохраняется до конца боя (можно использовать только один раз за бой).
Фанатик
Боевая единица наносит +3 еретикам и уязвима для способностей, заклинаний и эффектов определённого типа (к примеру Приспешник Порока, Священная война).
Ополченец
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
Ледянник
Предпочтения ландшафта:
Любит: Луга.
Не любит: Подземный, Гибельный.
Ненавидит: Вулканический, Тропический.
Быстрая погрузка
Эта боевая единица не тратит дополнительных очков движения при сходе с корабля. Кроме того, ей вообще не требуются очки движения для погрузки на корабль, хотя погрузка всё равно отнимает все оставшиеся очки.