Человек, мушкетёр(ориг. Human Musketeer) — юнитлюдей, принадлежащих классу технократ, 2-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Литейный цех Технократа, после исследования «Подготовка мушкетёров».
Описание[]
“
Мушкетёр покосился на орду, а потом поднял к плечу свою длинную железную трубку. Он выпустил заряд во вражеских берсерков, а потом спрятался за деревом, готовясь к следующему выстрелу. С каждым его выпадом кто-то из врагов падал, так что когда мы сошлись с ними, большинство уже было ранено. Мы старались не подпускать врага к мушкетёру, что не так уж и трудно, потому что он быстро бегал. Вскоре всё было кончено. Я надеюсь, что в каждом бою на нашей стороне будут мушкетёры.
”
— Смотритель Раворти, "Залог безопасности"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Выстрел из мушкета
Стреляет из мушкета в указанную боевую единицу противника. Попадание может замедлить противника, из-за чего тот теряет 50% . Не замедляет машины, элементалей и бесплотных (25 ; дальность: средняя; прямой выстрел — штраф 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем; боевая единица должна перезарядить оружие после применения этой способности).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (10 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Перезарядка
Перезарядить оружие, чтобы боевая единица могла снова стрелять.
В доспехах
Единица обладает бонусом к защите: +2 , но при этом уязвима для Пробивания брони.
Лучник
Хотя лучники слабы в обороне, они замечательно атакуют на расстоянии. Соответственно, их стоит защитить от противника другими родами войск.
Человек
Предпочтения ландшафта:
Любит: Луга.
Не любит: Подземный.
Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Мореход
Погрузка на борт корабля не вызывает штрафа (-3 и -1 ) у этой боевой единицы. При погрузке эта боевая единица также получает +3 .
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+4
+1 (с дистанции)
+1
+4
+1 (с дистанции)
+1
+4
+1 (с дистанции)
+1
+8
Способность: Пробивание брони
+10
Галерея[]
Геймплей
Драконид, мушкетёр(ориг. Draconian Musketeer) — юнитдраконидов, принадлежащих классу технократ, 2-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Литейный цех Технократа, после исследования «Подготовка мушкетёров».
Описание[]
“
Мушкетёр покосился на орду, а потом поднял к плечу свою длинную железную трубку. Он выпустил заряд во вражеских берсерков, а потом спрятался за деревом, готовясь к следующему выстрелу. С каждым его выпадом кто-то из врагов падал, так что когда мы сошлись с ними, большинство уже было ранено. Мы старались не подпускать врага к мушкетёру, что не так уж и трудно, потому что он быстро бегал. Вскоре всё было кончено. Я надеюсь, что в каждом бою на нашей стороне будут мушкетёры.
”
— Смотритель Раворти, "Залог безопасности"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Выстрел из мушкета
Стреляет из мушкета в указанную боевую единицу противника. Попадание может замедлить противника, из-за чего тот теряет 50% . Не замедляет машины, элементалей и бесплотных (25 ; дальность: средняя; прямой выстрел — штраф 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем; боевая единица должна перезарядить оружие после применения этой способности).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (10 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Перезарядка
Перезарядить оружие, чтобы боевая единица могла снова стрелять.
В доспехах
Единица обладает бонусом к защите: +2 , но при этом уязвима для Пробивания брони.
Лучник
Хотя лучники слабы в обороне, они замечательно атакуют на расстоянии. Соответственно, их стоит защитить от противника другими родами войск.
Драконид
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши, Лавовый.
Не любит: Арктический.
Ненавидит: Гибельный.
Быстрое исцеление
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
Уязвимость для льда
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Защита от огня
Эта единица обладает защитой от (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+4
+1 (с дистанции)
+1
+4
+1 (с дистанции)
+1
+4
+1 (с дистанции)
+1
+8
Способность: Пробивание брони
+10
Галерея[]
Геймплей
Высший эльф, мушкетёр(ориг. High Elf Musketeer) — юнитвысших эльфов, принадлежащих классу технократ, 2-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Литейный цех Технократа, после исследования «Подготовка мушкетёров».
Описание[]
“
Мушкетёр покосился на орду, а потом поднял к плечу свою длинную железную трубку. Он выпустил заряд во вражеских берсерков, а потом спрятался за деревом, готовясь к следующему выстрелу. С каждым его выпадом кто-то из врагов падал, так что когда мы сошлись с ними, большинство уже было ранено. Мы старались не подпускать врага к мушкетёру, что не так уж и трудно, потому что он быстро бегал. Вскоре всё было кончено. Я надеюсь, что в каждом бою на нашей стороне будут мушкетёры.
”
— Смотритель Раворти, "Залог безопасности"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Выстрел из мушкета
Стреляет из мушкета в указанную боевую единицу противника. Попадание может замедлить противника, из-за чего тот теряет 50% . Не замедляет машины, элементалей и бесплотных (26 ; дальность: средняя; прямой выстрел — штраф 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем; боевая единица должна перезарядить оружие после применения этой способности).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (10 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Перезарядка
Перезарядить оружие, чтобы боевая единица могла снова стрелять.
В доспехах
Единица обладает бонусом к защите: +2 , но при этом уязвима для Пробивания брони.
Лучник
Хотя лучники слабы в обороне, они замечательно атакуют на расстоянии. Соответственно, их стоит защитить от противника другими родами войск.
Маскировка в лесу
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
Высший эльф
Предпочтения ландшафта:
Любит: Заросли.
Не любит: Тропический, Подземный.
Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Уязвимость для яда
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+4
+1 (с дистанции)
+1
+4
+1 (с дистанции)
+1
+4
+1 (с дистанции)
+1
+8
Способность: Пробивание брони
+10
Галерея[]
Геймплей
Гном, мушкетёр(ориг. Dwarf Musketeer) — юнитгномов, принадлежащих классу технократ, 2-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Литейный цех Технократа, после исследования «Подготовка мушкетёров».
Описание[]
“
Мушкетёр покосился на орду, а потом поднял к плечу свою длинную железную трубку. Он выпустил заряд во вражеских берсерков, а потом спрятался за деревом, готовясь к следующему выстрелу. С каждым его выпадом кто-то из врагов падал, так что когда мы сошлись с ними, большинство уже было ранено. Мы старались не подпускать врага к мушкетёру, что не так уж и трудно, потому что он быстро бегал. Вскоре всё было кончено. Я надеюсь, что в каждом бою на нашей стороне будут мушкетёры.
”
— Смотритель Раворти, "Залог безопасности"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Выстрел из мушкета
Стреляет из мушкета в указанную боевую единицу противника. Попадание может замедлить противника, из-за чего тот теряет 50% . Не замедляет машины, элементалей и бесплотных (25 ; дальность: средняя; прямой выстрел — штраф 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем; боевая единица должна перезарядить оружие после применения этой способности).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (10 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Перезарядка
Перезарядить оружие, чтобы боевая единица могла снова стрелять.
В доспехах
Единица обладает бонусом к защите: +2 , но при этом уязвима для Пробивания брони.
Лучник
Хотя лучники слабы в обороне, они замечательно атакуют на расстоянии. Соответственно, их стоит защитить от противника другими родами войск.
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 .
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+4
+1 (с дистанции)
+1
+4
+1 (с дистанции)
+1
+4
+1 (с дистанции)
+1
+8
Способность: Пробивание брони
+10
Галерея[]
Геймплей
Орк, мушкетёр(ориг. Orc Musketeer) — юниторков, принадлежащих классу технократ, 2-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Литейный цех Технократа, после исследования «Подготовка мушкетёров».
Описание[]
“
Мушкетёр покосился на орду, а потом поднял к плечу свою длинную железную трубку. Он выпустил заряд во вражеских берсерков, а потом спрятался за деревом, готовясь к следующему выстрелу. С каждым его выпадом кто-то из врагов падал, так что когда мы сошлись с ними, большинство уже было ранено. Мы старались не подпускать врага к мушкетёру, что не так уж и трудно, потому что он быстро бегал. Вскоре всё было кончено. Я надеюсь, что в каждом бою на нашей стороне будут мушкетёры.
”
— Смотритель Раворти, "Залог безопасности"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Выстрел из мушкета
Стреляет из мушкета в указанную боевую единицу противника. Попадание может замедлить противника, из-за чего тот теряет 50% . Не замедляет машины, элементалей и бесплотных (24 ; дальность: средняя; прямой выстрел — штраф 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем; боевая единица должна перезарядить оружие после применения этой способности).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (11 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Перезарядка
Перезарядить оружие, чтобы боевая единица могла снова стрелять.
В доспехах
Единица обладает бонусом к защите: +2 , но при этом уязвима для Пробивания брони.
Лучник
Хотя лучники слабы в обороне, они замечательно атакуют на расстоянии. Соответственно, их стоит защитить от противника другими родами войск.
Орк
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши.
Не любит: Льды, Гибельный.
Ненавидит: Вулканический.
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Победный рывок
Эта боевая единица любит сражаться и побеждать. Победив, в конце боя она восстанавливает — 10 .
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+4
+1 (с дистанции)
+1
+4
+1 (с дистанции)
+1
+4
+1 (с дистанции)
+1
+8
Способность: Пробивание брони
+10
Галерея[]
Геймплей
Гоблин, мушкетёр(ориг. Goblin Musketeer) — юнитгоблинов, принадлежащих классу технократ, 2-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Литейный цех Технократа, после исследования «Подготовка мушкетёров».
Описание[]
“
Мушкетёр покосился на орду, а потом поднял к плечу свою длинную железную трубку. Он выпустил заряд во вражеских берсерков, а потом спрятался за деревом, готовясь к следующему выстрелу. С каждым его выпадом кто-то из врагов падал, так что когда мы сошлись с ними, большинство уже было ранено. Мы старались не подпускать врага к мушкетёру, что не так уж и трудно, потому что он быстро бегал. Вскоре всё было кончено. Я надеюсь, что в каждом бою на нашей стороне будут мушкетёры.
”
— Смотритель Раворти, "Залог безопасности"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Выстрел из мушкета
Стреляет из мушкета в указанную боевую единицу противника. Попадание может замедлить противника, из-за чего тот теряет 50% . Не замедляет машины, элементалей и бесплотных (25 ; дальность: средняя; прямой выстрел — штраф 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем; боевая единица должна перезарядить оружие после применения этой способности).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (10 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Перезарядка
Перезарядить оружие, чтобы боевая единица могла снова стрелять.
В доспехах
Единица обладает бонусом к защите: +2 , но при этом уязвима для Пробивания брони.
Лучник
Хотя лучники слабы в обороне, они замечательно атакуют на расстоянии. Соответственно, их стоит защитить от противника другими родами войск.
Гоблины
Предпочтения ландшафта:
Любит: Болота.
Не любит: Арктический, Тропический.
Ненавидит: Вулканический.
Ходьба по пещерам
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 .
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Болотный фуражир
Эта боевая единица уверенно чувствует себя на болотах. Если в начале хода она находится на поле с болотом, то дополнительно восстанавливает 9 единиц здоровья.
Ходьба по болотам
Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 .
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от (40%).
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+4
+1 (с дистанции)
+1
+4
+1 (с дистанции)
+1
+4
+1 (с дистанции)
+1
+8
Способность: Пробивание брони
+10
Галерея[]
Геймплей
Полурослик, мушкетёр(ориг. Halfling Musketeer) — юнитполуросликов, принадлежащих классу технократ, 2-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Golden Realms. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Литейный цех Технократа, после исследования «Подготовка мушкетёров».
Описание[]
“
Мушкетёр покосился на орду, а потом поднял к плечу свою длинную железную трубку. Он выпустил заряд во вражеских берсерков, а потом спрятался за деревом, готовясь к следующему выстрелу. С каждым его выпадом кто-то из врагов падал, так что когда мы сошлись с ними, большинство уже было ранено. Мы старались не подпускать врага к мушкетёру, что не так уж и трудно, потому что он быстро бегал. Вскоре всё было кончено. Я надеюсь, что в каждом бою на нашей стороне будут мушкетёры.
”
— Смотритель Раворти, "Залог безопасности"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Выстрел из мушкета
Стреляет из мушкета в указанную боевую единицу противника. Попадание может замедлить противника, из-за чего тот теряет 50% . Не замедляет машины, элементалей и бесплотных (26 ; дальность: средняя; прямой выстрел — штраф 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем; боевая единица должна перезарядить оружие после применения этой способности).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (9 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Перезарядка
Перезарядить оружие, чтобы боевая единица могла снова стрелять.
В доспехах
Единица обладает бонусом к защите: +2 , но при этом уязвима для Пробивания брони.
Лучник
Хотя лучники слабы в обороне, они замечательно атакуют на расстоянии. Соответственно, их стоит защитить от противника другими родами войск.
Полурослики
Предпочтения ландшафта:
Любит: Луга, Заросли.
Не любит: Подземелья.
Ненавидит: Льды, Гибельные пустыни, Вулканические земли.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Удача
Вражеские атаки и заклинания против этой боевой единицы могут не достичь цели. Чем выше боевой дух, тем больше шанс удачи. Единицам с низким боевым духом никогда не везёт. Наличие более одного источника удачи даёт "Большую удачу", увеличивая шанс того, что враг промахнётся, на 50% (10%).
Физическая уязвимость
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+4
+1 (с дистанции)
+1
+4
+1 (с дистанции)
+1
+4
+1 (с дистанции)
+1
+8
Способность: Пробивание брони
+10
Галерея[]
Геймплей
Тигран, мушкетёр(ориг. Tigran Musketeer) — юниттигранов, принадлежащих классу технократ, 2-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Литейный цех Технократа, после исследования «Подготовка мушкетёров».
Описание[]
“
Мушкетёр покосился на орду, а потом поднял к плечу свою длинную железную трубку. Он выпустил заряд во вражеских берсерков, а потом спрятался за деревом, готовясь к следующему выстрелу. С каждым его выпадом кто-то из врагов падал, так что когда мы сошлись с ними, большинство уже было ранено. Мы старались не подпускать врага к мушкетёру, что не так уж и трудно, потому что он быстро бегал. Вскоре всё было кончено. Я надеюсь, что в каждом бою на нашей стороне будут мушкетёры.
”
— Смотритель Раворти, "Залог безопасности"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Выстрел из мушкета
Стреляет из мушкета в указанную боевую единицу противника. Попадание может замедлить противника, из-за чего тот теряет 50% . Не замедляет машины, элементалей и бесплотных (25 ; дальность: средняя; прямой выстрел — штраф 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем; боевая единица должна перезарядить оружие после применения этой способности).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (10 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Перезарядка
Перезарядить оружие, чтобы боевая единица могла снова стрелять.
В доспехах
Единица обладает бонусом к защите: +2 , но при этом уязвима для Пробивания брони.
Лучник
Хотя лучники слабы в обороне, они замечательно атакуют на расстоянии. Соответственно, их стоит защитить от противника другими родами войск.
Тигран
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши.
Не любит: Нет.
Ненавидит: Арктический, Гибельный.
Хищник
Эта боевая единица наносит дополнительно +3 урона в ходе неплановых атак.
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Атлетика
Эта боевая единица может развивать огромную скорость на коротких дистанциях. В тактическом бою единица тратит 5 на каждое поле, вместо 6 . Стоимость полёта снижена до 4 за каждое поле.
Ходьба по пустошам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 1 .
Уязвимость для льда
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Защита от духа
Эта единица обладает защитой от (40%).
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+4
+1 (с дистанции)
+1
+4
+1 (с дистанции)
+1
+4
+1 (с дистанции)
+1
+8
Способность: Пробивание брони
+10
Галерея[]
Геймплей
Ледянник, мушкетёр(ориг. Frostling Musketeer) — юнитледянников, принадлежащих классу технократ, 2-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Литейный цех Технократа, после исследования «Подготовка мушкетёров».
Описание[]
“
Мушкетёр покосился на орду, а потом поднял к плечу свою длинную железную трубку. Он выпустил заряд во вражеских берсерков, а потом спрятался за деревом, готовясь к следующему выстрелу. С каждым его выпадом кто-то из врагов падал, так что когда мы сошлись с ними, большинство уже было ранено. Мы старались не подпускать врага к мушкетёру, что не так уж и трудно, потому что он быстро бегал. Вскоре всё было кончено. Я надеюсь, что в каждом бою на нашей стороне будут мушкетёры.
”
— Смотритель Раворти, "Залог безопасности"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Выстрел из мушкета
Стреляет из мушкета в указанную боевую единицу противника. Попадание может замедлить противника, из-за чего тот теряет 50% . Не замедляет машины, элементалей и бесплотных (25 ; дальность: средняя; прямой выстрел — штраф 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем; боевая единица должна перезарядить оружие после применения этой способности).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (10 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Перезарядка
Перезарядить оружие, чтобы боевая единица могла снова стрелять.
В доспехах
Единица обладает бонусом к защите: +2 , но при этом уязвима для Пробивания брони.
Лучник
Хотя лучники слабы в обороне, они замечательно атакуют на расстоянии. Соответственно, их стоит защитить от противника другими родами войск.
Ледянник
Предпочтения ландшафта:
Любит: Луга.
Не любит: Подземный, Гибельный.
Ненавидит: Вулканический, Тропический.
Быстрая погрузка
Эта боевая единица не тратит дополнительных очков движения при сходе с корабля. Кроме того, ей вообще не требуются очки движения для погрузки на корабль, хотя погрузка всё равно отнимает все оставшиеся очки.