ФЭНДОМ


Навыки (ориг. Skills) – особые способности, присущие только магам [1]. Навыки влияют на способности мага к колдовству, изучение новых заклинаний или всю его империю. Были введены в Age of Wonders II: The Wizard’s Throne и Age of Wonders: Shadow Magic. В Age of Wonders III были заменены на специализации.

Маг начинает с одним положительным навыком или двумя положительным и одним отрицательным. В процессе игры, маг может изучить, за очки знаний, подобно заклинаниям, остальные положительные навыки.

Положительные навыки Править

Иконка и название

Эффект

Стоимость изучения Research2

Миротворец
Peace Keeper
Отношение с расами +20 500
Путешественник
Explorer
Увеличивает количество очков движения Move2 юнитов +20% 500
Реформатор
Expander
Рост населения Population2 городов +20% 500
Экономист
Merchant
Увеличивает доход GoldProduct2 городов на (+0/+5/+10/+15)[2] 500
Инженер
Constructor
Увеличивает производство Production2 городов на (+0/+5/+10/+15) 500
Завоеватель
Conqueror
Юниты получают на 20% больше опыта 500
Пройдоха
Survivalist
Уменьшает стоимость содержания Gold2 юнитов на X, где X - уровень юнита 500
Книжник
Scholar
На изучение заклинаний нужно на 20% меньше знаний Research2 500
Призыватель
Summoner
Призыв существ требует на 20% меньше маныMana2 и стоит на 20% меньше знаний Research2 500
Знаток заклятий
Channeller
Заклинания стоят на 10% дешевле Mana2 500
Мистик
Casting Specialist
+10 очков заклинаний CastingPoints2 за каждый уровень навыка[3] 200 за каждый уровень
Боевой маг[4]
Боевой маг (навык)
Все боевые заклинания прямого действия получают бонус +2 к атаке и +2 к урону 500

Отрицательные Править

Иконка и название

Эффект

Анархист
Anarchist
Отношение с расами -20
Недотёпа
Decadence
Увеличивает содержание Gold2 юнитов на X, где X - уровень юнита
Пацифист
Pacifist
Юниты получают на 20% меньше опыта
Бюрократ
Bureaucrat
Уменьшает доход GoldProduct2 городов на (-0/-5/-10/-15)
Ретроград
Technophobe
Уменьшает производство Production2 городов на (-0/-5/-10/-15)

Сочетание навыков Править

Некоторые навыки одновременно не могут быть у одного и того же мага. Независимо от того, каким образом эти навыки получены — через изучение, или взяты в качестве начальных. Так, взяв в качестве одного из начальных навыков "Бюрократ", маг не сможет взять или изучить "Экономист".

Навык Не сочетается с …
Миротворец Анархист
Завоеватель
Пройдоха Недотёпа
Завоеватель Пацифист
Экономист Бюрократ
Инженер Ретроград

Примечания Править

  1. Кроме "Мистик", доступного так же героям
  2. Застава/Деревня/Городок/Город
  3. От первого до пятого
  4. Добавлен в Shadow Magic
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.