Навыки героев в игре Age of Wonders: Planetfall несколько отличаются от таковых в прошлых частях. В этой части навыки менее привязаны к секретной технологии героя, имеются фракционные навыки, а также общие для всех героев. Напрямую, параметры героя (кроме здоровья) не улучшаются навыками. Командующим могут быть открыты некоторые навыки заранее, при выборе необходимого используемого снаряжения. За каждый уровень героя даётся 5 очков навыков, доступных для распределения. Максимальный уровень героя — 25.
Все атаки получают 5% к точности и шансу критического удара.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 2 очка
Меткий стрелок 2
Все атаки получают 5% к точности и шансу критического удара.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 4 очка
Меткий стрелок 3
Все атаки получают 5% к точности и шансу критического удара.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 6 очков
Специалист ближнего боя 1
Повышает урон от оружия ближнего боя на 10%.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 2 очка
Специалист ближнего боя 2
Повышает урон от оружия ближнего боя на 10%.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 4 очка
Специалист ближнего боя 3
Повышает урон от оружия ближнего боя на 10%.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 6 очков
Специалист дальнего боя 1
Повышает урон от оружия дальнего боя на 10%.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 2 очка
Специалист дальнего боя 2
Повышает урон от оружия дальнего боя на 10%.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 4 очка
Специалист дальнего боя 3
Повышает урон от оружия дальнего боя на 10%.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 6 очков
Жизнестойкость 1
Герой получает +10 .
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 2 очка
Жизнестойкость 2
Герой получает +10 .
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 4 очка
Жизнестойкость 3
Герой получает +10 .
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 6 очков
Воздушный командир
Все воздушные отряды в армии героя наносят 10% дополнительного урона. Парящие отряды считаются наземными, и на них не действуют «Воздушный командир».
Действует, только если герой — командир армии.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 4 очка
Наземный командир
Все тяжёлые наземные отряды в армии героя наносят 10% дополнительного урона.
Действует, только если герой — командир армии.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 4 очка
Пехотный командир
Все лёгкие наземные отряды в армии героя наносят 10% дополнительного урона.
Действует, только если герой — командир армии.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 4 очка
Точный прицел
Атаки оружием дальнего боя получают 15% к точности при стрельбе из укрытия.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 2 очка
Адепт археологии (Rev)
Герой и его армия получают на 50% больше опыта от аномалий, а расход ресурсов на выбор вариантов на объектах снижен на 25%.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 3 очка
Эксперт археологии
Выбор вариантов на аномалиях теперь занимает на 1 ходов меньше, но не меньше 1 ). Завершение исследования аномалии с этим героем принесёт дополнительную награду в виде знаний .
Характеристики:
Требуемый уровень: 5
Тип: Пассивный
Стоимость: 3 очка
Мастер археологии
Шансы на успех на аномалиях повышены на 30%. Исследовательские награды за аномалии повышены на 50%. Завершение исследования аномалии с этим героем принесёт дополнительную награду в виде энергии .
Характеристики:
Требуемый уровень: 10
Тип: Пассивный
Стоимость: 3 очка
Контратака
Охрана а ближнем бою больше не отменяются эффектом «Шок» и всегда попадает в цель.
Характеристики:
Требуемый уровень: 4
Тип: Пассивный
Стоимость: 3 очка
Охранник
Герой получает эффект «Охрана» для всех основных атак дальнего боя и 20% к точности атак с «Охраной».
Характеристики:
Требуемый уровень: 4
Тип: Активный
Стоимость: 2 очка
Всестороннее обнаружение
На героя больше нельзя напасть с фланга.
Характеристики:
Требуемый уровень: 6
Тип: Пассивный
Стоимость: 4 очка
Модульное расширение
Позволяет герою использовать дополнительную модификацию.
Когда герои прячется за укрытиями, он получает +2 сопротивления всем видам урона.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 2 очка
Сплачивающий клич
Сплачивающий клич: герой умеет воодушевить своих союзников. Все дружественный отряды игнорируют штрафы к морали на 2 .
Можно использовать только один раз за битву.
(100% 0 , Полное действие)
Характеристики:
Тип: Активный
Стоимость: 3 очка
Полевая медицина
Особые медицинские средства восстанавливают 6 здоровья всем отрядам в вашей армии за каждый ход вне боя.
Действует, только если герой — командир армии.
Характеристики:
Тип: Усиление армии
Стоимость: 4 очка
Сосредоточенный огонь
Сосредоточенный огонь: укажите вражеский отряд, на котором вы хотите сосредоточить внимание своих войск. До конца хода точность попадания по выбранной цели увеличивается на 40%.
Перезарядка: 2 .
(100% 9, Одиночное действие)
Характеристики:
Требуемый уровень: 4
Тип: Активный
Стоимость: 2 очка
Железная дисциплина
Крепкая дисциплина даёт герою +3 к сопротивляемости и делает его невосприимчивым к эффектам и угрозам, которые влияют на .
Характеристики:
Требуемый уровень: 4
Тип: Пассивный
Стоимость: 2 очка
Вдохновение боем
Присутствие героя поднимает боевой дух вашего войска. Все отряды в армии этого героя получают +200 .
Действует, только если герой — командир армии.
Характеристики:
Требуемый уровень: 6
Тип: Усиление армии
Стоимость: 4 очка
План сражения
Заранее продуманный план сражения придаёт всем дружественным отрядам +10% к точности и +10% к урона на 2 .
Герой обучает свою армию свойствам биохимического оружия и способности улучшать свои тела, что даёт биовойскам армии +2 сопротивляемости и +5 к максимуму .
Действует, только если герой — командир армии.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 3 очка
Острота зрения
Герой получает одну дополнительную клетку к радиусу атак, находясь в укрытии.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 3 очка
Обновление
Обновление: лечит указанное биовойско или киборга на 30 .
Можно использовать только один раз за битву.
(100% 5 , Одиночное действие)
Характеристики:
Тип: Активный
Стоимость: 4 очка
Звериная дисциплина
Животные в армии этого героя содержатся в особой строгости и получают особый уход, что даёт им +5 и +200 .
Действует, только если герой — командир армии.
Характеристики:
Требуемый уровень: 4
Тип: Активный
Стоимость: 3 очка
Боевой клич
Боевой клич: союзники в пределах 2 клеток от героя получают усиление урона на 20% на 3 .
Можно использовать только один раз за битву.
(100% 0 , Полное действие)
Характеристики:
Требуемый уровень: 4
Тип: Активный
Стоимость: 4 очка
Обучение рейнджеров
Герой обучает свои отряду искусству скрытно перемещаться по лесу. Все отряды в армии получают лесной камуфляж.
Действует, только если герой — командир армии.
Характеристики:
Требуемый уровень: 8
Тип: Пассивный
Стоимость: 3 очка
Зов дикой природы
Зов дикой природы: вызов случайного дикого зверя на соседнюю клетку, чтобы тот помог вам в бою.
Герой получает способность «Джаггернаут», позволяющую проходить сквозь препятствия. Препятствия при этом разрушаются.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 2 очка
Стимулирование
Стимулирование: указанный дружественный отряд дваров получает эффект «Мотивация», который даёт +400 до конца боя.
Перезарядка: 2 .
(100% 3 , Одиночное действие)
Характеристики:
Тип: Активный
Стоимость: 3 очка
Мастер осады
В укрытии все отряды в армии этого героя получают +2 к сопротивляемости всем видам урона.
Действует, только если герой — командир армии.
Характеристики:
Тип: Усиление армии
Стоимость: 5 очков
Тренировка на выносливость
Все отряды в армии этого героя получают +2 к сопротивляемости эффектам.
Действует, только если герой — командир армии
Характеристики:
Требуемый уровень: 4
Тип: Усиление армии
Стоимость: 3 очка
Упрямство
Герой получает иммунитет к шоку.
Характеристики:
Требуемый уровень: 4
Тип: Пассивный
Стоимость: 3 очка
Бронник
Все отряды в армии этого героя получают +1 .
Действует, только если герой — командир армии.
Характеристики:
Требуемый уровень: 6
Тип: Усиление армии
Стоимость: 5 очков
Заряд азота
Заряд азота: заряжает указанную машину или киборга, снимает негативные эффекты и даёт эффект «Дополнительная мощность», который увеличивает скорость отряда и повышает наносимый им урон на 20% на 3 .
Улучшенные стабилизаторы дают герою один уровень сопротивляемости шоку.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 2 очка
Приспособление
Этот отряд ремонтирует себя, используя части убитых врагов. Удачная атака ближнего боя лечит этот отряд на 3 за удар. Не действует при атаке на минералов и бесплотных.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 2 очка
Нанороботы-ускорители
Улучшенные нанороботы-ускорители дают всем отрядам в армии +2 к сопротивлению всем эффектам.
Действует, только если герой — командир армии.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 3 очка
Кибернетическая перезагрузка
Кибернетическая перезагрузка: герой может манипулировать дружественными киборгами. При выборе дружественного отряда киборгов полностью восстанавливаются его очки движения.
Не действует на отряды, неспособные к передвижению и выполнению действий.
Можно использовать только один раз за битву.
(100% 7 , Одиночное действие)
Характеристики:
Требуемый уровень: 4
Тип: Активный
Стоимость: 3 очка
Полевой ремонт
Будучи экспертом в ремонте, герой восстанавливает всем киборгам и машинам в армии по 12 после каждого боя.
Действует, только если герой — командир армии
Характеристики:
Требуемый уровень: 4
Тип: Пассивный
Стоимость: 4 очка
Ошеломляющий разряд
Ошеломляющий разряд: у этого героя есть встроенный модуль разряда. При активации он наносит урон всем соседним отрядам, дружественным и вражеским.
Оглушение: 8 шанс наложить эффект «Оглушение» на 1 . Не действует на бесплотных. При неудаче накладывает эффект «Статический заряд».
Возвращает к жизни указанного мёртвого лёгкого киборга и восстанавливает 50% его максимального . Восстанавливает указанному киборгу 35 . Нельзя применить на себе.
Сила операций повышается на 6 , если этот герой находится в области применения операции.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 2 очка
Уловка
Этот ловкий и хитрый герой обладает способностью «Универсальный камуфляж».
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 3 очка
Острый глаз
Герой получает способность «Дальнее зрение», а при использовании охраны — «Превосходная охрана».
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 3 очка
Спасательный модуль
Когда этого отряда падает ниже ноля, он автоматически телепортируется на случайную позицию в радиусе 3 клеток и восстанавливает 15 . Действует один раз за битву.
Характеристики:
Требуемый уровень: 4
Тип: Пассивный
Стоимость: 3 очка
Щитовая батарея
Искусный образец щитовой батареи повышает защиту всей армии. Все отряды получают +1 .
Действует, только если герой — командир армии.
Характеристики:
Требуемый уровень: 4
Тип: Усиление армии
Стоимость: 4 очка
Удар в спину
Этот герой никогда не упускает ни единой возможности, и его способность «Фланговый боец» позволяет наносить на 25% больше урона при атаке с фланга.
Характеристики:
Требуемый уровень: 6
Тип: Пассивный
Стоимость: 4 очка
Внедрение ошейников контроля мозга
Внедрение ошейников контроля мозга: попытка захватить указанный пехотный отряд. Не действует на бездушных. В случае успеха он получает эффект «Ведомый разум». В конце битвы он превращается в вашего кабальника. При неудаче цель получает эффект «Бессилие» на 1 .
В ближнем бою атаки этого отряда дают ему способность «Буйство», добавляющую +10% к урону в ближнем бою за каждую успешную атаку ближнего боя. Эффект суммируется и длится 2 .
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 3 очка
Самоотверженная жертва
Поглощение боли: Этот отряд устанавливает связь с указанным дружественным войском. Весь урон, который получает это войско, уменьшается на 35% и направляется на поглощающий боль отряд. Эффект длится 3 или пока наложивший его отряд не получит «Шок».
Нельзя поглощать боль машин, защитных построек колонии и других поглотителей боли.
Соседние отряды с эффектом «Роевой щит» наносят на +20% больше урона всеми способностями.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 4 очка
Эхо общего разума
Герой даёт дополнительно +1 соседним отрядам с эффектом «Роевой щит».
Характеристики:
Требуемый уровень: 4
Тип: Пассивный
Стоимость: 1 очко
Шаг за завесой
Шаг за завесой: Направляя потоки псионической энергии, отряд телепортируется и выпускает облако скрывающего дыма в радиусе 1 клетки от конечной точки телепортации. По отрядам в замедленной зоне на 40% сложнее попасть.
Перезарядка: 3 .
(100% 4 , Оставить одно очко, Псионическое усиление)
Характеристики:
Требуемый уровень: 4
Тип: Активный
Стоимость: 3 очка
Бодрящие феромоны
Все биовойска в армии этого героя получают +5 к максимальному .
Действует, только если герой — командир армии.
Характеристики:
Требуемый уровень: 6
Тип: Усиление армии
Стоимость: 3 очка
Направляющее присутствие
Направляющее присутствие: даёт всем дружественным отрядам в радиусе 1 клетки 20% к точности и +2 к максимальному и оптимальному радиусу атак на 2 .
Герой получает способность Смертоносная охрана, которая увеличивает шанс критического удара на +15%, а точность на +15% при использовании охраны.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 2 очка
Инструкторы домок
Этот герой получает +10% шанс критического удара и +2 сопротивляемости эффектам. Исключает возможность получения навыка героя «Инструкторы зардас».
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 4 очка
Армейская тренировка домок
Обладая подготовкой домок, герой может использовать свои лидерские качества гама для усиления всех отрядов в своей армии. Эти отряды, кроме героев, получают +10% к шансу критического удара и +5 к максимуму .
Действует, только если герой — командир армии.
Характеристики:
Требуемый уровень: 8
Требуемый навык: Инструкторы домок
Тип: Пассивный
Стоимость: 4 очка
Инструкторы зардас
Этот герой получает +10% к уклонению и способность «Универсальный камуфляж». Исключает возможность получения навыка героя «Инструкторы домок».
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 4 очка
Армейская тренировка зардас
Обладая подготовкой зардас, герой может использовать свои лидерские качества гама для усиления всех отрядов в своей армии. Эти отряды, кроме героев, получают +2 сопротивляемости эффектам и способность «Универсальный камуфляж».
Действует, только если герой — командир армии.
Характеристики:
Требуемый уровень: 8
Требуемый навык: Инструкторы зардас
Тип: Пассивный
Стоимость: 4 очка
Дрожащие щиты
Враги, атакующие этого героя с расстояния не больше 5 клеток, с вероятностью 4 получают эффект «Контузия» на 1 .
Характеристики:
Требуемый уровень: 4
Тип: Пассивный
Стоимость: 4 очка
Вызов своих
Вызов своих: по каналам зардас вы вызываете спящего агента или, в редких случаях, лазутчика, который появляется на соседней клетке.
Перезарядка: 4 .
(100% 1 , Полное действие)
Характеристики:
Требуемый уровень: 5
Тип: Активный
Стоимость: 4 очка
Нахождение своих
Был одним из нас: использование особой фразы пробуждает спящего агента.
Случайный вражеский пехотный отряд I и II уровня превращается в спящего агента и становится подконтролен вам. Не действует на бездушных.
Находясь в транспортном средстве, получает один уровень эффекта «Сопротивляемость шоку» и +1 сопротивляемости эффектам.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 2 очка
Интуитивные удары
Если у этого отряда есть «Предвидения», он также получает +20% к урону от всех способностей.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 2 очка
Первопроходец
Находясь в транспортном средстве, получает эффект «Высокая скорость».
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 3 очка
Полевой ремонтный дроид
Транспортные средства героя получают эффект «Регенерация». В случае уничтожения машина восстанавливается с 50% в конце боя, если сам герой не был убит.
Характеристики:
Требуемый уровень: 4
Тип: Пассивный
Стоимость: 4 очка
Протеже Оракула
За каждый уровень репутации выше нейтрального вы получаете +5 и 1 .
Характеристики:
Требуемый уровень: 6
Тип: Пассивный
Стоимость: 4 очка
Благосклонность Оракула
Убийство врага даёт герою один уровень эффект «Предвидение», который отменяет следующую прямую атаку, наносящую урон.
Характеристики:
Требуемый уровень: 8
Тип: Пассивный
Стоимость: 2 очка
Перегрузка энергетического ядра
Находясь в боевом костюме, герой получает способность «Выброс»: Боевой костюм уничтожается и наносит 20 наземным отрядам врага в радиусе 2 клеток.
Характеристики:
Требуемый уровень: 8
Тип: Пассивный
Стоимость: 5 очков
Вливание энтропии
Атаки этого отряда наносят 4 (2 для повторных атак) и с вероятностью 8 (4 для повторных атак) накладывают эффект «Энтропийный распад».
Характеристики:
Требуемый уровень: 12
Тип: Пассивный
Стоимость: 4 очка
Навыки лордов колонии[]
Помимо стандартных геройских навыков, у Связанных клятвой есть ещё особые навыки для лордов колонии. После выбора одного из трёх навыков, героя можно сделать лордом одной из колоний, чтобы она приносила дополнительное количество ресурсов. До начала увеличения ресурсов необходимо подождать 3 хода. Эти навыки могут взять герои любой фракции, главное, чтобы командующим был Связанным клятвой. Герои Связанных клятвой, которые присоединяться не к своим собратьям, этот навык получить не смогут.
Название
Описание
Лорд колонии: Аграрные идеалы
Этот герой может стать лордом колонии и дать ей бонусы к производству пищи и довольству. Исключает возможность получения навыков героя «Научный метод» и «Энергетическая эффективность».
Постоянные бонусы:
Производство пищи увеличивается на +10%.
Пока герой находится во владениях колонии:
Повышение довольства увеличивается на +20%.
Характеристики:
Требуемый уровень: 2
Стоимость: 4 очка
Лорд колонии: Эйфорическое присутствие
В присутствии этого героя жители колонии становятся счастливее. Исключает возможность получения навыка героя «Новое поколение».
Постоянные бонусы:
Требует на 30% меньше довольства, необходимых для появления событий довольства.
Характеристики:
Требуемый уровень: 6
Требуемый навык: Лорд колонии: Аграрные идеалы
Стоимость: 5 очков
Лорд колонии: Новое поколение
Этот герой вдохновляет новое поколение в своей колонии. Исключает возможность получения навыка героя «Эйфорическое присутствие».
Постоянные бонусы:
Требует на 30% меньше прироста населения, необходимого для появления нового колониста .
Характеристики:
Требуемый уровень: 6
Требуемый навык: Лорд колонии: Аграрные идеалы
Стоимость: 5 очков
Лорд колонии: Энергетическая эффективность
Этот герой может стать лордом колонии и дать ей бонусы к производству сырья и энергии. Исключает возможность получения навыков героя «Аграрные идеалы» и «Научный метод».
Постоянные бонусы:
Производство сырья увеличивается на +10%.
Пока герой находится во владениях колонии:
Повышение энергии увеличивается на +10%.
Характеристики:
Требуемый уровень: 2
Стоимость: 4 очка
Лорд колонии: Стандартизация армии
Присутствие героя вдохновляет на битву и уменьшает время производства для новых юнитов. Исключает возможность получения навыка героя «Спланированное строительство».
Знания героя о строительстве позволяют более эффективно строить и сокращают время строительства. Исключает возможность получения навыка героя «Стандартизация армии».
Этот герой может стать лордом колонии и дать ей бонусы к исследованиям и выработке космита. Исключает возможность получения навыков героя «Аграрные идеалы» и «Энергетическая эффективность».
Постоянные бонусы:
Исследования ускоряются на +10%.
Пока герой находится во владениях колонии:
Выработка космита увеличивается на +4.
Характеристики:
Требуемый уровень: 2
Стоимость: 4 очка
Лорд колонии: Военная направленность
Боевой опыт героя позволяет этой колонии быстрее проводить военные исследования. Исключает возможность получения навыка героя «Общественная направленность».
Постоянные бонусы:
+20% к военным исследованиям.
Характеристики:
Требуемый уровень: 6
Требуемый навык: Лорд колонии: Научный метод
Стоимость: 5 очков
Лорд колонии: Общественная направленность
Интеллект героя позволяет этой колонии быстрее проводить общественные исследования. Исключает возможность получения навыка героя «Военная направленность».
Герой может двигаться настолько быстро, что враги не успевают за ним следить. Герой получает способность «Ловкач», которая затрудняет попадание по нему, если он перемещается во время своего хода.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 2 очка
Паразитические брызги
Плазменный скачок: стреляет заразными брызгами.
Вирус-паразит: 12 шанс наложить эффект «Паразитическая инфекция» на биовойска и киборгов до конца битвы.
Сверхинфекция: 8 шанс наложить эффект «Оглушение» на биовойско или киборга на 1 . При неудаче вызывает «Шок».
Перезарядка: 2 .
(100% 5 , Одиночное действие)
Характеристики:
Требуемый уровень: 4
Тип: Активный
Стоимость: 3 очка
Подпитывающие споры
Армия героя окружена спорами, которые восстанавливают здоровье отрядов этой армии, питаясь убитыми врагами. Биовойска и киборги в армии героя восстанавливают 15 после убийства биовойск или киборгов в радиусе 3 клеток.
Действует, только если герой — командир армии.
Характеристики:
Требуемый уровень: 6
Тип: Усиление армии
Стоимость: 4 очка
Облако оживляющих спор
Герой создаёт облако оживляющих спор, восстанавливающих ему и соседним дружественным биовойскам и киборгам 8 в конце каждого хода тактической битвы.
Все отряды в армии героя получают +2 к сопротивляемости и 1 .
Действует, только если герой — командир армии
Характеристики:
Тип: Усиление армии
Стоимость: 3 очка
Плазменный скачок
Плазменный скачок: отряд быстро перемещается на другую клетку, нанося урон всем соседним с ней войскам.
Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
Поджигатель: 8 шанс наложить эффект «Сожжение» на 3 . Не действует на бесплотных и минералы.
Действует только на наземные цели.
Перезарядка: 2 .
(100% 12 7 , Полное действие, Плазма)
Характеристики:
Требуемый уровень: 4
Тип: Активный
Стоимость: 3 очка
Поле очищения
Поле очищения: герой запускает модулятор поля очищения, поражающий область вокруг указанной цели. Все отряды в области радиусом 2 клетки вокруг выбранной цели теряют все положительные и отрицательные эффекты.
Можно использовать только один раз за битву.
(100% 1 , Полное действие)
Характеристики:
Требуемый уровень: 6
Тип: Активный
Стоимость: 4 очка
Отряд уничтожения
Этот герой — эксперт по борьбе с враждебной средой. Все отряды в армии героя наносят 20% дополнительного урона животным, растениям и ксеногенетам.
Звучание зловещего хора сотрясает воздух вокруг отряда. Отряды врага получают эффект «Зловещая мелодия», который снижает их сопротивляемость урону на 2, а их точность — на 20%. Не действует на бездушных.
Характеристики:
Тип: Пассивный
Стоимость: 4 очка
Пожирание надежды
Пожирание надежды: пытается пожрать надежду в душе указанного вражеского отряда, погружая её в отчаяние. Если это удаётся, пожирающий лечится на 20 .
Сосуд отчаяния: 8 шанс наложить эффект «Сосуд отчаяния» на 3 . При неудаче накладывает эффект «Пустой разум».
Перезарядка: 1 .
(100% 5 , Одиночное действие)
Характеристики:
Требуемый уровень: 4
Тип: Активный
Стоимость: 3 очка
Садизм
Этот отряд наносит на 25% больше урона войскам с низкой моралью.
Данный навык удалён из игры.
Характеристики:
Требуемый уровень: 6
Тип: Пассивный
Стоимость: 2 очка
Разбиватель душ
Этот герой с вероятность 8 накладывает эффект Пустой разум с каждой атакой, снижая мораль цели и её псионическую сопротивляемость.
Не суммируется с другими эффектами «Пустого разума».
Характеристики:
Требуемый уровень: 6
Тип: Пассивный
Стоимость: 2 очка
Гимн Бездны
Гимн Бездны: все союзники получают эффект «Ликование мрака» на 2 , который даёт +400 к морали и 4 к сопротивляемости. Все вражеские отряды получают эффект «Пустой разум» на 2 .
Дестабилизирующий хак: создание поражающей волны, взламывающей всё в зоне действия и поражающей машины и киборгов в этой зоне.
Перезарядка: 2 .
(100% 5 , Одиночное действие)
Характеристики:
Тип: Активный
Стоимость: 2 очка
Троян-перехватчик
Троян-перехватчик: во вражескую машину или киборга внедряется агрессивный троян, пытающийся перехватить управление. С вероятностью 8 на цель будет наложен эффект «Ведомый разум», в результате цель до конца боя будет сражаться на стороне врага. В случае неудачи на цель накладывается эффект «Бессилие».