ФЭНДОМ



Человек, наездник мантикоры (ориг. Human Manticore Rider)юнит людей, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка наездников мантикор».

Описание Править

Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
 
– Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"


Способности Править

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (23 Физическая атака (AoW III)).
Калечит
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 Перемещение (AoW III) — на 2 Ход (AoW III) (9 Физический шок).
Полёт
Полёт
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 Перемещение (AoW III) (5 Перемещение (AoW III) при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалерист
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Удар с ходу
Наносит дополнительный урон (6 Физическая атака (AoW III)) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Всадник
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Сокрушительный удар
Сокрушительный удар
Эта боевая единица наносит дополнительно 4 Физическая атака (AoW III) урона во время натиска.
Человек
Люди (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Луга.
  • Не любит: Подземный.
  • Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Мореход
Мореход (AoW III)
Погрузка на борт корабля не вызывает штрафа (-3 Физическая защита (AoW III) и -1 Нефизическая защита (AoW III)) у этой боевой единицы. При погрузке эта боевая единица также получает +3 Морские шаги (AoW III).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +8 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III) +6 Здоровье (AoW III) (к регенерации)
Эксперт3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +16 Здоровье (AoW III) Способность: Первый удар
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Драконид, наездник мантикоры (ориг. Draconian Manticore Rider)юнит драконидов, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка наездников мантикор».

Описание Править

Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
 
– Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"


Способности Править

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (20 Физическая атака (AoW III) 4 Огонь (AoW III)).
Калечит
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 Перемещение (AoW III) — на 2 Ход (AoW III) (9 Физический шок).
Полёт
Полёт
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 Перемещение (AoW III) (5 Перемещение (AoW III) при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалерист
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Удар с ходу
Наносит дополнительный урон (6 Физическая атака (AoW III)) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Всадник
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Поджигает Поджигает Рукопашные и дистанционные атаки могут поджечь цель, из-за чего та получает урон 3 Огонь (AoW III) и получает штраф: -2 Физическая атака (AoW III) к атаке, -1 Физическая защита (AoW III), -400 Любит (AoW III) и -1 Нефизическая защита (AoW III) на 2 Ход (AoW III) (9 Сопротивление огню).
Драконид
Дракониды (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Пустоши, Лавовый.
  • Не любит: Арктический.
  • Ненавидит: Гибельный.
Быстрое исцеление
Быстрое лечение
Боевая единица восстанавливает +6 Здоровье (AoW III) за ход.
Уязвимость для льда
Уязвимость для льда
Эта единица уязвима для воздействия Лёд (AoW III) (20%).
Защита от огня
Защита от огня
Эта единица обладает защитой от Огонь (AoW III) (20%).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +8 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Огонь (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III) +6 Здоровье (AoW III) (к регенерации)
Эксперт3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Огонь (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +16 Здоровье (AoW III) Способность: Первый удар
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Высший эльф, наездник мантикоры (ориг. High Elf Manticore Rider)юнит высших эльфов, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка наездников мантикор».

Описание Править

Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
 
– Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"


Способности Править

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (18 Физическая атака (AoW III) 3 Магическая атака (AoW III)).
Калечит
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 Перемещение (AoW III) — на 2 Ход (AoW III) (9 Физический шок).
Полёт
Полёт
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 Перемещение (AoW III) (5 Перемещение (AoW III) при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалерист
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Удар с ходу
Наносит дополнительный урон (6 Физическая атака (AoW III)) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Всадник
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Оглушает
Оглушает
Рукопашные и дистанционные атаки могут оглушить цель, из-за чего та не может ничего делать (двигаться, атаковать, реагировать) в течение 1 Ход (AoW III) (8 Сопротивление магической атаке).
Высший эльф
Высшие эльфы
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Заросли.
  • Не любит: Тропический, Подземный.
  • Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Ходьба по лесам
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 Перемещение (AoW III).
Уязвимость для яда
Уязвимость для яда
Эта единица уязвима для воздействия Урон ядом (AoW III) (20%).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +8 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Магическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III) +6 Здоровье (AoW III) (к регенерации)
Эксперт3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Магическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +16 Здоровье (AoW III) Способность: Первый удар
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Гном, наездник мантикоры (ориг. Dwarf Manticore Rider)юнит гномов, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка наездников мантикор».

Описание Править

Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
 
– Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"


Способности Править

Название Изображение Описание
Оборонительный удар
Оборонительный удар
Мощная атака, после которой боевая единица остаётся в состоянии повышенной готовности (Восстановление: 2 хода; 26 Физическая атака (AoW III)).
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (23 Физическая атака (AoW III)).
Калечит
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 Перемещение (AoW III) — на 2 Ход (AoW III) (9 Физический шок).
Полёт
Полёт
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 Перемещение (AoW III) (5 Перемещение (AoW III) при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалерист
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Удар с ходу
Наносит дополнительный урон (6 Физическая атака (AoW III)) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Всадник
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Щит
Шит (способность)
Боевая единица получает +2 Физическая защита (AoW III) против атак спереди.
Гном
Гномы (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Горы, Прибрежные горы, Грунтовые подземные стены, Каменные подземные стены.
  • Не любит: Тропики.
  • Ненавидит: Гибельный.
Ходьба по горам
Ходьба по горам
Затраты на перемещение по горам снижены на 8 Перемещение (AoW III).
Ходьба по пещерам
Ходьба по пещерам
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 Перемещение (AoW III).
Ночное зрение
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Защита от яда
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III) (20%).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +8 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III) +6 Здоровье (AoW III) (к регенерации)
Эксперт3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +16 Здоровье (AoW III) Способность: Первый удар
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Орк, наездник мантикоры (ориг. Orc Manticore Rider)юнит орков, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка наездников мантикор».

Описание Править

Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
 
– Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"


Способности Править

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (24 Физическая атака (AoW III)).
Калечит
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 Перемещение (AoW III) — на 2 Ход (AoW III) (9 Физический шок).
Полёт
Полёт
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 Перемещение (AoW III) (5 Перемещение (AoW III) при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалерист
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Удар с ходу
Наносит дополнительный урон (6 Физическая атака (AoW III)) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Всадник
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Разбивает защиту
Разбивает защиту
Рукопашные атаки этой единицы прерывают защитную стойку целей.
Боевой клич
Боевой клич
Боевая единица получает +3 Физическая атака (AoW III) к силе в рукопашной до конца хода (не обошлась точка действия; восстановление: 3 Ход (AoW III)).
Орк
Орки (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Пустоши.
  • Не любит: Льды, Гибельный.
  • Ненавидит: Вулканический.
Ночное зрение
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Победный рывок
Победный рывок
Эта боевая единица любит сражаться и побеждать. Победив, в конце боя она восстанавливает — 10 Здоровье (AoW III)).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +8 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III) +6 Здоровье (AoW III) (к регенерации)
Эксперт3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +16 Здоровье (AoW III) Способность: Первый удар
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Гоблин, наездник мантикоры (ориг. Goblin Manticore Rider)юнит гоблинов, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка наездников мантикор».

Описание Править

Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
 
– Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"


Способности Править

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (21 Физическая атака (AoW III) 4 Урон ядом (AoW III)).
Калечит
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 Перемещение (AoW III) — на 2 Ход (AoW III) (9 Физический шок).
Полёт
Полёт
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 Перемещение (AoW III) (5 Перемещение (AoW III) при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалерист
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Удар с ходу
Наносит дополнительный урон (6 Физическая атака (AoW III)) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Всадник
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Вызывает тяжёлое отравление
Вызывает тяжёлое отравление
Рукопашные и дистанционные атаки могут вызвать у цели тяжёлое отравление. Отравленные цели получают урон 4 Урон ядом (AoW III) в течении 3 Ход (AoW III) и не могут быть излечены в течение 3 Ход (AoW III). Они также получают штраф -500 Любит (AoW III) (9 Сопротивление яду).
Вызывает ослабление
Вызывает ослабление
Рукопашные и дистанционные атаки могут вызвать у цели тяжёлое ослабление. На эти единицы наложен штраф: -1 Физическая защита (AoW III), -1 Нефизическая защита (AoW III) и -200 Любит (AoW III), и уязвимость +60% Урон ядом (AoW III) — на 5 Ход (AoW III) (13 Физический шок).
Гоблины
Гоблины (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Болота.
  • Не любит: Арктический, Тропический.
  • Ненавидит: Вулканический.
Ходьба по пещерам
Ходьба по пещерам
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 Перемещение (AoW III).
Ночное зрение
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Болотный фуражир
Болотный фуражир
Эта боевая единица уверенно чувствует себя на болотах. Если в начале хода она находится на поле с болотом, то дополнительно восстанавливает 9 Здоровье (AoW III) единиц здоровья.
Ходьба по болотам
Ходьба по болотам
Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 Перемещение (AoW III).
Защита от яда
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III) (40%).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +8 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Урон ядом (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III) +6 Здоровье (AoW III) (к регенерации)
Эксперт3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Урон ядом (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +16 Здоровье (AoW III) Способность: Первый удар
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Полурослик, наездник мантикоры (ориг. Halfling Manticore Rider)юнит полуросликов, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Golden Realms. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка наездников мантикор».

Описание Править

Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
 
– Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"


Способности Править

Название Изображение Описание
Удар крыльями
Удар крыльями
Орёл бьёт крыльями, создавая мощный воздушный поток, ранящий врагов перед ним (22 Физическая атака (AoW III); восстановление: 1 Ход (AoW III))
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (22 Физическая атака (AoW III)).
Калечит
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 Перемещение (AoW III) — на 2 Ход (AoW III) (9 Физический шок).
Полёт
Полёт
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 Перемещение (AoW III) (5 Перемещение (AoW III) при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалерист
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Удар с ходу
Наносит дополнительный урон (6 Физическая атака (AoW III)) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Всадник
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Полурослики
Полурослики (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Луга, Заросли.
  • Не любит: Подземелья.
  • Ненавидит: Льды, Гибельные пустыни, Вулканические земли.
Ходьба по лесам
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 Перемещение (AoW III).
Удача
Удача-способность
Вражеские атаки и заклинания против этой боевой единицы могут не достичь цели. Чем выше боевой дух, тем больше шанс удачи. Единицам с низким боевым духом никогда не везёт. Наличие более одного источника удачи даёт "Большую удачу", увеличивая шанс того, что враг промахнётся, на 50% (10%).
Физическая уязвимость
Физическая уязвимость
Эта единица уязвима для воздействия Физическая атака (AoW III) (20%).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +8 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III) +6 Здоровье (AoW III) (к регенерации)
Эксперт3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +16 Здоровье (AoW III) Способность: Первый удар
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Тигран, наездник мантикоры (ориг. Tigran Manticore Rider)юнит тигранов, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка наездников мантикор».

Описание Править

Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
 
– Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"


Способности Править

Название Изображение Описание
Наскок
Наскок
Боевая единица телепортируется на поле рядом с выбранным противником и атакует его, а затем переходит в режим обороны. Путь могут блокировать препятствия (26 Физическая атака (AoW III); дальность: малая; нет штрафов за дальность стрельбы; восстановление: 2 Ход (AoW III)).
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (23 Физическая атака (AoW III)).
Вызывает кровотечение
Вызывает кровотечение
Рукопашные и дистанционные атаки могут нанести цели кровоточащие раны. Кровоточащие боевые единицы получают 4 Физическая атака (AoW III) в течение 2 Ход (AoW III) (9 Физический шок).
Полёт
Полёт
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 Перемещение (AoW III) (5 Перемещение (AoW III) при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалерист
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Удар с ходу
Наносит дополнительный урон (6 Физическая атака (AoW III)) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Всадник
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Жажда крови
Жажда крови
Атаки в ближнем бою наносят +4 Физическая атака (AoW III) урона врагам, на которых действует эффект "Кровотечение".
Тигран
Тиграны (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Пустоши.
  • Не любит: Нет.
  • Ненавидит: Арктический, Гибельный.
Хищник
Хищник
Эта боевая единица наносит дополнительно +3 урона в ходе неплановых атак.
Ночное зрение
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Атлетика
Атлетика
Эта боевая единица может развивать огромную скорость на коротких дистанциях. В тактическом бою единица тратит 5 Перемещение (AoW III) на каждое поле, вместо 6 Перемещение (AoW III). Стоимость полёта снижена до 4 Перемещение (AoW III) за каждое поле.
Ходьба по пустошам
Ходьба по пустошам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 1 Перемещение (AoW III).
Уязвимость для льда
Уязвимость для льда
Эта единица уязвима для воздействия Лёд (AoW III) (20%).
Защита от духа
Защита от духа
Эта единица обладает защитой от Дух (AoW III) (40%).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +8 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III) +6 Здоровье (AoW III) (к регенерации)
Эксперт3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +16 Здоровье (AoW III) Способность: Первый удар
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Ледянник, наездник мантикоры (ориг. Frostling Manticore Rider)юнит ледянников, принадлежащих классу военачальник, 4-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Логово великого зверя, после исследования «Подготовка наездников мантикор».

Описание Править

Они появились с неба. Люди на летающих кошках. Когда так говоришь, звучит нелепо. Кошки же не летают. А если добавить, что это были кошки размером со льва, на хвосте у которых было жало? Кто мог знать, что военачальник Огг выведет таких ужасных существ, да ещё и приручит их! Но как-то Огг сумел это сделать. Они перелетели через стены города. Мои воины превратились в лёгкую добычу… и я сдался. Ну, сами понимаете… летающие кошки! Дед рассказывал мне про города, населённые кошками-воинами, а я думал, что это сказки. Вот Огг нашёл летающих кошек, теперь пора искать целый город кошек-воинов.
 
– Военный аналитик Р. Л. Стинтон, "Беседы с завоевателями"


Способности Править

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (19 Физическая атака (AoW III) 5 Лёд (AoW III)).
Калечит
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 Перемещение (AoW III) — на 2 Ход (AoW III) (9 Физический шок).
Полёт
Полёт
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 Перемещение (AoW III) (5 Перемещение (AoW III) при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Кавалерист
Кавалерист
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Удар с ходу
Наносит дополнительный урон (6 Физическая атака (AoW III)) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Всадник
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Замороженное оружие
Замороженное оружие
Оружие этой боевой единицы сделано из заколдованного замороженного металла. Эта боевая единица получает преимущество +5 Лёд (AoW III)) и штраф -4 Физическая атака (AoW III) при каждой атаке в ближнем бою.
Вызывает застывание
Вызывает застывание
Атаковав цель, эта боевая единица может вызвать её застывание. Застывшие единицы получают штраф -1 Физическая защита (AoW III) и уязвимость 20% Лёд (AoW III) на 2 Ход (AoW III). Не действует на элементалей, машины и нежить (8 Сопротивление льду).
Ледянник
Фростлинги (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Луга.
  • Не любит: Подземный, Гибельный.
  • Ненавидит: Вулканический, Тропический.
Быстрая погрузка
Быстрая погрузка
Эта боевая единица не тратит дополнительных очков движения при сходе с корабля. Кроме того, ей вообще не требуются очки движения для погрузки на корабль, хотя погрузка всё равно отнимает все оставшиеся очки.
Ходьба по льдам
Ходьба по льдам
Затраты на перемещение по льду снижены на 1 Перемещение (AoW III).
Уязвимость для огня
Уязвимость для огня
Эта единица уязвима для воздействия Огонь (AoW III) (40%).
Защита от льда
Защита от льда
Эта единица обладает защитой от Лёд (AoW III) (60%).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +8 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III) +6 Здоровье (AoW III) (к регенерации)
Эксперт3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +16 Здоровье (AoW III) Способность: Первый удар
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править

Юниты Age of Wonders III
Люди 1 ур Городской стражАлебардистЛучникМечник
2 ур ЖрецКавалерист
3 ур Рыцарь
Дракониды 1 ур ЛичинкаГромилаПоджигательДавила
2 ур СтарейшинаХищник
3 ур Летун
Высшие эльфы 1 ур ПосвящённыйМечникЛучникБоец Союза
2 ур Сестра буриНаездник единорога
3 ур Наездник грифона
Гномы 1 ур СтарательГлубинный стражАрбалетчикГном с топором
2 ур Кузнечный жрецНаездник на кабане
3 ур Перворождённый
Орки 1 ур КопейщикКольщикБритволучникМеченосец
2 ур ЖрецЧёрный рыцарь
3 ур Штурмовик
Гоблины 1 ур НеприкасемыйГоблин с вертеломГоблин с ульемРазбойник
2 ур Мясник (EL) • ЛекарьНаездник на варге
3 ур Гоблинский жукПриручённый тролль (EL)
Полурослики (GR) 1 ур СтранникФермерШутСтражник
2 ур ПоварВсадник на пони
3 ур Всадник на орле
Тиграны (EL) 1 ур Страж солнцаГепардКромсатель
2 ур МародёрМистикКолесница саблезубых тигранов
3 ур Сфинкс
Ледянники (EL) 1 ур ГарпунёрЛедорезНалётчик
2 ур Наездник мамонтаБелая ведьма ледянниковГвардеец
3 ур Ледяная королева ледянников
Боевые единицы зала строителей и гаваней 1 ур Строитель
2 ур ТаранФрегат
3 ур ПоселенецТребюшеГалеон
Великаны 3 ур Огр
4 ур Огненный великанКаменный великанЛедяной великан
Драконы 2 ур Огненная вивернаЛедяная вивернаЗолотая виверна
4 ур Огненный драконЛедяной драконЗолотой дракон
Замогильные архонты 1 ур Лучник замогильных архонтовПехотинец замогильных архонтов
2 ур Маг архонтовУмертвие
3 ур Король умертвий
4 ур Титан архонтов
Феи 1 ур Лютиковая фея
2 ур Поганочная феяНимфаЕдинорог
3 ур Паслёновая фея
Наги (GR) 1 ур Молодой камышовый змей
2 ур Скользящая нагаНага-страж
3 ур Матриарх нагВзрослый камышовый змей
4 ур Обжора
Морской народ (GR) 2 ур Молодой кракенПропавший мореходРусалка
3 ур Сирена
4 ур Повелитель глубин
Боевые единицы архидруидов 1 ур ОхотникЭриманфский вепрь
2 ур Дух предков
3 ур Шаман
4 ур Рогатый бог
Боевые единицы военачальников 1 ур Разведчик
2 ур БерсеркОхотник на чудовищВерховой лучник
3 ур Боец в фалангеРождённый для войны
4 ур Наездник мантикоры
Боевые единицы плутов 1 ур Чёрные вороныПрохвост
2 ур БардУбийцаМалый теневой охотник
3 ур СуккубТеневой охотник
Боевые единицы теократов 1 ур ХерувимМученик
2 ур Крестоносец
3 ур ПроповедникВознесённый
4 ур Святилище кары
Боевые единицы технократов 1 ур Летучий шпионИнженер
2 ур МушкетёрГолемПрототип робота для вечеринки
3 ур ПушкаОгненный танкЛедяной танк
4 ур ДжаггернаутБроненосец
Боевые единицы чародеев 1 ур Огонёк
2 ур УченикФантазм-воин
3 ур Магический змей
4 ур Жуткий ужас
Боевые единицы некромантов (EL) 1 ур КадаврПотерянная душа
2 ур РеаниматорБаньши
3 ур Сборщик костейПриносящая смерть
4 ур Грозный жнец
Ненанимаемые 1 ур ВаргГибельный коньЖуткая обезьяна (GR) • Жуткий пингвинКабанКобольдЛегкокрылая птицаМолодой кошмарный паукМолодой паук-вампирМолодой паук-охотникМолодой шоковый змейТигр (EL)
2 ур Малый элементаль воздуха (GR) • Малый элементаль земли (GR) • Малый элементаль льда (GR) • Малый элементаль огня (GR) • Малый элементаль духа (GR) • Малый элементаль порчи (GR) • Мамонт (EL) • Обсидиановая вивернаБелый медведь (EL) • Адский пёсГрифонСерый варгСлон (GR) • СтервятникЖуткая пантера (EL) • Костяная вивернаКошмарЯдовитый кабан
3 ур СмотрительВзрослый шоковый змейЖуткий медведь (EL) • ЙетиТролльЭлементаль огняЭлементаль воздухаЭлементаль землиЭлементаль льдаКокатриксЭлементаль духа (GR) • Элементаль порчи (GR) • Королева кошмарных пауковКоролева пауков-вампировКоролева пауков-охотниковПернатый змей (GR)
4 ур Король камышовых змеевКороль шоковых змеевКракенФениксЖуткий ужас-старейшина (EL) • Костяной драконОбсидиановый драконХтонический страж (EL) • Архангел (EL) • Падший ангел (EL)
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.