Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2740
страниц
Быстрое заселение


Некромант (англ. Necromancer) — класс героя в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords.

 Описание[]

Некромант
Жизнь и Смерть, противоположны как ночь и день, и лишь некромант может выпустить истинную силу, найдя её в сумерках между ними.

Лишь некромант способен толкнуть человека на край смерти и держать его там вечно, в виде омерзительной тени самого себя.
Лишь некромант способен проникнуть за завесу и вытащить оттуда тёмных существ, что следят из темноты, чтобы быть их слугой при свете.
Лишь некромант способен быть властителем безжизненных земель, опустошённым снаружи, и полным тёмной энергией, и при этом смеяться, когда вы называете его злым.
Зачем человеку быть добрым или злым, когда он стоит в вратах Вечности?

— "Теневые марионетки", Гримбер Амбул, некромант

Особенности[]

Особенности класса некромантов:

  • Обладают мощными заклинаниями призыва.
  • Превращает войска и города в нежить — гулей.
  • На войска и города нежити не действует большинство штрафов на боевой дух и счастье.
  • Войска нежити уязвимы для атак, наносящих урон духом Дух (AoW III).

Лидеры и герои данного класса обладают:

  • -7 Физическая атака (AoW III) Физических единиц силы в рукопашной.
  • +1 Урон ядом (AoW III) Яд Лёд (AoW III) Холод Дух (AoW III) Дух единиц силы в рукопашной.
  • +5 Здоровье (AoW III) очки здоровья.
  • Лечение нежити.
  • Воскресить труп.

Классовые строения[]

Название Изображение Описание
Тёмная башня некроманта
Некромантия (I)
  • Стоимость: 100 Золото (AoW III) 50 Мана (AoW III)

Позволяет подготавливать в городе особые классовые боевые единицы (в зависимости от улучшений империи).

  • Открывает доступ к войскам:
    • Реаниматор
Кладбище
Некромантия (II)
  • Требуется:
    • Тёмная башня некроманта
  • Стоимость: 100 Золото (AoW III)

Позволяет сохранить больше маны на +100 Запас маны (AoW III).
Позволяет подготавливать в городе особые классовые боевые единицы (в зависимости от улучшений империи).

  • Открывает доступ к войскам:
    • Сборщик костей
Базилика
Некромантия (III)
  • Требуется:
    • Кладбище
  • Стоимость: 100 Золото (AoW III) 50 Мана (AoW III)

Город дополнительно производит +10 Мана (AoW III) маны.
Позволяет подготавливать в городе особые классовые боевые единицы (в зависимости от улучшений империи).

  • Открывает доступ к войскам:
    • Приносящая смерть

Помимо стандартных классовых зданий, у некромантов есть и особенные:

Название Изображение Описание
Гильдия собирателей
Гильдия собирателей
  • Стоимость: 40 Золото (AoW III) 10 Мана (AoW III)

Город производит дополнительно 200 Популяция мёртвых.

Гильдия бальзамировщиков
Гильдия бальзамировщиков
  • Требуется:
    • Гильдия собирателей
  • Стоимость: 75 Золото (AoW III) 25 Мана (AoW III)

Город производит дополнительно 50 Популяция мёртвых.
Все гули, созданные в этом городе, получают +7 Здоровье (AoW III) и защиту 40% Огонь (AoW III). Вся нежить, расположенная в этом городе, каждый ход восстанавливает 50% Здоровье (AoW III).

Костяной собор
Костяной собор
  • Требуется:
    • Гильдия бальзамировщиков
  • Стоимость: 150 Золото (AoW III) 100 Мана (AoW III)

Город производит дополнительно 50 Популяция мёртвых.
Вся нежить, созданная в этом городе, получает дополнительный ранг Солдат3.

Дворец мёртвых
Дворец мёртвых
  • Требуется:
    • Большой храм
    • Гильдия мастеров
    • Обсерватория
    • Костяной собор
  • Стоимость: 350 Золото (AoW III)

Город получает дополнительно +10 Золото (AoW III), +10 Мана (AoW III), +5 Знания (AoW III), радиус владений увеличивается на +1. Ваш предводитель получает дополнительно +10 Очки заклинаний (AoW III).

Классовые юниты[]

Уровень

Название и изображение

1
Кадавр-заклинание-иконка
Потерянная душа-иконка
Кадавр Потерянная душа
2
Реаниматор-гном-иконка
Баньши-иконка
Реаниматор Баньши
3
Сборщик костей-иконка
Приносящая смерть-ледянник-иконка
Сборщик костей Приносящая смерть
4
Грозный жнец (AoW III)-иконка
Грозный жнец

Боевые заклинания[]

Название Изображение Описание
Луч смерти
Луч смерти (AoW III)
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 70 Знания (AoW III) 10 Мана (AoW III) 10 Очки заклинаний (AoW III)

Обрушивает луч смертельной магии. Выбранная боевая единица получает урон: 12 Урон ядом (AoW III) и 8 Лёд (AoW III).

Окостенение конечностей
Окостенение конечностей
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 60 Знания (AoW III) 7 Мана (AoW III) 7 Очки заклинаний (AoW III)

Конечности бойцов выбранного отряда коченеют и причиняют боль до конца боя. Не действует на машины и нежить. Бойцы с окоченевшими конечностями получают -12 Перемещение (AoW III) Ходьба, -2 Физическая защита (AoW III) Защита и -2 Физическая атака (AoW III) к урону в ближнем бою.

Corpus Furia
Corpus Furia
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 120 Знания (AoW III) 10 Мана (AoW III) 10 Очки заклинаний (AoW III)

Трупы на поле боя взрываются. Каждый труп наносит 15 Урон ядом (AoW III) всем боевым единицам в радиусе 1 п.

Осквернение
Осквернение
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 100 Знания (AoW III) 20 Мана (AoW III) 20 Очки заклинаний (AoW III)

Оскверняет поле боя. Боевые единицы-фанатики получают штраф -3 Нефизическая защита (AoW III), а все единицы нежити — бонус +3 Нефизическая защита (AoW III).

Дар тьмы
Дар тьмы
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 240 Знания (AoW III) 25 Мана (AoW III) 25 Очки заклинаний (AoW III)

Ваши боевые единицы получают умение 'Проклинает' и +2 Физическая атака (AoW III) физического до конца боя.

Высасывание жизни
Высасывание жизни
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 180 Знания (AoW III) 10 Мана (AoW III) 10 Очки заклинаний (AoW III)

Выбранная боевая единица врага получает 8 Урон ядом (AoW III) 8 Дух (AoW III). Дружественная вам нежить в радиусе 1 п. вокруг выбранного врага восстанавливает 16 Здоровье (AoW III) единиц здоровья. Это заклинание нельзя применить на нежить и машины.

Поднятие мёртвых
Поднятие мёртвых
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 350 Знания (AoW III) 20 Мана (AoW III) 20 Очки заклинаний (AoW III)

Мгновенно поднимает трупы драконидов, гномов, ледянников, гоблинов, полуросликов, высших эльфов, людей, орков и тигранов, погибших на поле боя. Трупы превращаются в кадавров, которые сражаются на стороне магов до конца боя.

Метка смерти
Метка смерти
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 650 Знания (AoW III) 15 Мана (AoW III) 15 Очки заклинаний (AoW III)

Боевая единица, уничтожившая этот отряд нежити, получает метку смерти. Такая единица обречена, и в конце боя она погибнет.

Нашествие нежити
Нашествие нежити
  • Уровень класса: 6
  • Стоимость: 1600 Знания (AoW III) 50 Мана (AoW III) 50 Очки заклинаний (AoW III)

В каждом боевом раунде на сторону заклинателя призывается случайная боевая единица нежити[1]. Заклинание действует, пока у владельца на поле боя есть хотя бы одна боевая единица, которая не была призвана с помощью магии в этом бою.

Бессмертная армия
Бессмертная армия
  • Уровень класса: 7
  • Стоимость: 2400 Знания (AoW III) 50 Мана (AoW III) 50 Очки заклинаний (AoW III)

Даёт свойство 'Бессмертие' всем боевым единицам нежити на поле боя. Бессмертные боевые единицы возвращаются через 2 Ход (AoW III) ходов после гибели с 35% от максимального уровня здоровья Здоровье (AoW III). Все бессмертные единицы также получают свойство 'Воскрешение'.

Глобальные заклинания[]

Название Изображение Описание
Осквернение источника
Осквернение источника
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 60 Знания (AoW III) 40 Мана (AoW III) 40 Очки заклинаний (AoW III)

Превращает незанятую большую ферму в осквернённую ферму, а источник Жизни в осквернённый колодец. Целями являются только объекты в ваших владениях.

Поднять из руин
Поднять из руин
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 60 Знания (AoW III) 60 Мана (AoW III) 60 Очки заклинаний (AoW III)

Выбранный разрушенный город мгновенно восстанавливается, а его жители превращаются в нежить.

Призыв Потерянной души
Призыв Потерянной души
  • Уровень класса: 1
  • Требуется: Подготовить некроманта
  • Стоимость: 60 Знания (AoW III) 50 Мана (AoW III) 50 Очки заклинаний (AoW III) 10 Мана (AoW III) (каждый ход)

Призывает Потерянную душу.

Шёпот павших
Шёпот павших
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 60 Знания (AoW III) 60 Мана (AoW III) 60 Очки заклинаний (AoW III) 15 Мана (AoW III) (каждый ход) 80 Мана (AoW III) (за снятие)

Становятся видны сражения, проходящие в радиусе 16 п. от ваших городов и крепостей. Это заклинание не действует на вассальные города. За каждую убитую боевую единицу противника вы получаете немного Знания (AoW III).

Чума нежити
Чума нежити
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 120 Знания (AoW III) 60 Мана (AoW III) 60 Очки заклинаний (AoW III) 20 Мана (AoW III) (каждый ход) 75 Мана (AoW III) (за снятие)

Выбранный вражеский город живых теряет -400 Популяция (AoW III) каждый ход и получает штраф -200 Любит (AoW III). Ваш ближайший город нежити приобретает то же количество в виде населения-нежити.

Тёмный ритуал
Тёмный ритуал
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 120 Знания (AoW III) 40 Мана (AoW III) 40 Очки заклинаний (AoW III)

Жертвует 150 Популяция мёртвых чтобы создать кадавров (3) рядом со своим выбранным городом. Превращает 20% площади города в гибельные земли.

Призыв Баньши
Призыв Баньши
  • Уровень класса: 3
  • Требуется: Подготовить реаниматора
  • Стоимость: 220 Знания (AoW III) 90 Мана (AoW III) 90 Очки заклинаний (AoW III) 12 Мана (AoW III) (каждый ход)

Призывает Баньши.

  • Открывает доступ к исследованию:
    • Создать Сборщика костей
Гнилая стена
Гнилая стена
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 400 Знания (AoW III) 120 Мана (AoW III) 120 Очки заклинаний (AoW III) 15 Мана (AoW III) (каждый ход) 150 Мана (AoW III) (за снятие)

Выбранный дружественный город окружает ядовитый газ, который выделяют сгнившие трупы. Вражеские боевые единицы, проходящие через облако газа, получают 8 Урон ядом (AoW III) единиц урон и с некоторой вероятностью получают 'Болезненную слабость' (6 Сопротивление яду). Боевые единицы, страдающие от болезненной слабости, получают штрафы -300 Любит (AoW III) и -2 Нефизическая защита (AoW III). Эффект длится 2 Ход (AoW III).

Враг веры
Враг веры
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 400 Знания (AoW III) 80 Мана (AoW III) 80 Очки заклинаний (AoW III) 20 Мана (AoW III) (каждый ход) 100 Мана (AoW III) (за снятие)

Ваши боевые единицы получают способности 'Убийца фанатиков' и 'Убийца войск поддержки'.

Ритуал силы
Ритуал силы
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 700 Знания (AoW III) 200 Мана (AoW III) 200 Очки заклинаний (AoW III) 40 Мана (AoW III) (каждый ход) 240 Мана (AoW III) (за снятие)

Заклинание, усиливающее нежить и расходующее много маны. Ваша нежить получает +2 Физическая атака (AoW III) физического и +2 Урон ядом (AoW III) яд к рукопашным атакам.

Проклятые владения
Проклятые владения
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 750 Знания (AoW III) 80 Мана (AoW III) 80 Очки заклинаний (AoW III) 25 Мана (AoW III) (каждый ход) 105 Мана (AoW III) (за снятие)

Все бойцы живых (кроме машин) на землях этого города ослаблены. На них наложен штраф: -1 Физическая защита (AoW III) защита, -1 Нефизическая защита (AoW III) сопротивление, -200 Любит (AoW III) счастье, и уязвимость +60% Урон ядом (AoW III) яд.

Призыв Грозного жнеца
Призыв Грозного жнеца
  • Уровень класса: 6
  • Требуется: Создать приносящую смерть
  • Стоимость: 1800 Знания (AoW III) 260 Мана (AoW III) 260 Очки заклинаний (AoW III) 36 Мана (AoW III) (каждый ход)

Призывает могучего Грозного жнеца.

Эра смерти
Эра смерти
  • Уровень класса: 7
  • Стоимость: 2400 Знания (AoW III) 600 Мана (AoW III) 600 Очки заклинаний (AoW III) 80 Мана (AoW III) (каждый ход) 500 Мана (AoW III) (за снятие)

Смерть пронизывает поля сражений мира. После каждого сражения с шансом 35% погибшие восстают из могил в виде гулей под вашим контролем. Не действует на лидеров, героев, элементалей, бесплотных, машины и нежить.

Улучшения империи[]

Название Изображение Описание
Некромант
Некромант-способность
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 0 Знания (AoW III) (начинает игру с ним)

Некромант не может захватывать города живых. Вместо этого он должен превращать их в города нежити, используя операцию 'Город гулей' или перемещая его к расе гулей.

После каждой победы в бою населения города нежити увеличивается на число уничтоженных боевых единиц.

Святилища смерти
Святилища смерти
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 60 Знания (AoW III)

Святилища посвящены нежити и добровольным жертвоприношениям. Святилища создают дополнительно +5 Мана (AoW III) мана и +50 Популяция мёртвых.

Кукловод
Кукловод
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 180 Знания (AoW III)

Все ваши гули получают +300 Любит (AoW III)

Голод вампира
Голод вампира
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 240 Знания (AoW III)

Ваши войска обладают начальными познаниями о тёмной магии некроманта. Ополченцы, пехота и пикинёры-нежить получают способность 'Вампиризм'.

Вестники смерти
Вестники смерти
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 400 Знания (AoW III)

Вы и ваши герои становятся могущественными архиличами. Предводитель и все герои становятся нежитью и приобретают 'Ночное зрение' и 'Ауру лича'. 'Аура лича' даёт защиту (+1 Физическая защита (AoW III), +1 Нефизическая защита (AoW III) и 20% Дух (AoW III)) всей нежити в отряде и превращают в гулей всех живых (за исключением драконов, элементалей, кораблей и машин), которые начали ход на стратегической карте в составе этого отряда.

Целители мёртвых
Целители мёртвых
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 400 Знания (AoW III)

Ваши боевые единицы поддержки приобретают 'Лечение нежити', а Реаниматоры — 'Малую реанимацию нежити'.

Филактерия
Филактерия
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 700 Знания (AoW III)

Пока вы удерживаете тронный город, где хранится филактерия, погибший некромант-предводитель возвращается на следующем ходу после поражения. Кроме того, исследования и применение заклинаний не останавливаются, пока он находится в Пустоте.

Некромантия
Некромантия (I)
  • Стоимость: I — 60 Знания (AoW III); II — 100 Знания (AoW III); III — 160 Знания (AoW III); IV — 260 Знания (AoW III); V — 400 Знания (AoW III); VI — 600 Знания (AoW III); VII — 900 Знания (AoW III)

Увеличивает количество очков заклинаний +10 Очки заклинаний (AoW III) за каждый уровень навыка, что позволяет вам произносить больше заклинаний за ход. Также увеличивает запас маны по +100 Запас маны (AoW III) за каждый уровень навыка, что позволяет сохранить больше маны.

Подготовить реаниматора
Подготовить реаниматора
  • Уровень класса: 2
  • Требуется: Призыв Потерянной души
  • Стоимость: 120 Знания (AoW III)

Позволяет подготавливать реаниматоров в городах с Тёмной башней некроманта.

  • Открывает доступ к исследованию: Призыв Баньши
Создать сборщика костей
Создать Сборщика костей
  • Уровень класса: 4
  • Требуется: Призыв Баньши
  • Стоимость: 400 Знания (AoW III)

Позволяет создавать Сборщиков костей в городах с кладбищем.

  • Открывает доступ к исследованию: Создать Приносящую смерть
Создать приносящую смерть
Создать Приносящую смерть
  • Уровень класса: 5
  • Требуется: Создать Сборщика костей
  • Стоимость: 800 Знания (AoW III)

Позволяет готовить Приносящих смерть в городах с Базиликой.

  • Открывает доступ к исследованию: Призыв Грозного жнеца

Улучшения героев[]

Уровень Навык Стоимость Эффект Доступность
1
Вызвать страх
Вызвать страх
2 Герой получает способность Вызвать страх Предводитель, герой
1
Corpus Furia
Corpus Furia
5 Герой получает заклинание Corpus Furia Герой
1
Некромантия (I)
Некромантия I
5 Герой получает +10 Очки заклинаний (AoW III) Герой
1
Защита от духа
Защита от духа
1 Герой получает защиту от Дух (AoW III) Предводитель, герой
1
Защита от духа
Защита от света
5 Боевые единицы получают +20% к защите от Дух (AoW III) и +20% к защите от Огонь (AoW III) Предводитель, герой
1
Защита от яда
Защита от яда
1 Герой получает защиту от Урон ядом (AoW III) Предводитель, герой
1
Луч смерти (AoW III)
Луч смерти
5 Герой получает заклинание Луч смерти Герой
1
Окостенение конечностей
Окостенение конечностей
5 Герой получает заклинание Окостенение конечностей Герой
1
Осквернение
Осквернение
5 Герой получает заклинание Осквернение Герой
1
Подвергает в отчаяние
Подвергает в отчаяние
5 Герой получает способность Подвергает в отчаяние Предводитель, герой
1
Развеять магию
Развеять магию
2 Герой получает заклинание Развеять магию Предводитель, герой
1
Ходьба по пещерам
Ходьба по пещерам
1 Герой получает способность Ходьба по пещерам Предводитель, герой
3
Некромантия (II)
Некромантия II
5 Герой получает +10 Очки заклинаний (AoW III) Герой
3
Вампиризм
Вампиризм
2 Герой получает способность Вампиризм. Предводитель, герой
3
Малое воскрешение нежити
Малое воскрешение нежити
4 Герой получает заклинание Малое воскрешение нежити. Предводитель, герой
3
Наложение проклятья
Наложение проклятья
3 Герой получает заклинание Наложение проклятья Предводитель, герой
5
Бич сил добра
Бич сил добра
4 Боевые единицы получают способность Приспешник порока Предводитель, герой
5
Некромантия (III)
Некромантия III
7 Герой получает +10 Очки заклинаний (AoW III) Герой
5
Высасывание жизни
Высасывание жизни
5 Герой получает заклинание Высасывание жизни Герой
5
Дар тьмы
Дар тьмы
5 Герой получает заклинание Дар тьмы Герой
5
Защита от яда
Защита от яда
1 Герой получает защиту от Урон ядом (AoW III) Предводитель, герой
5
Использует отчаяние
Использует отчаяние
5 Герой получает способность Использует отчаяние Предводитель, герой
5
Контролировать нежить
Контролировать нежить
4 Герой получает заклинание Контролировать нежить Предводитель, герой
5
Прохождение сквозь стены
Прохождение сквозь стены
3 Герой получает способность Прохождение сквозь стены Предводитель, герой
5
Сожрать труп
Сожрать труп
3 Герой получает заклинание Сожрать труп Предводитель, герой
7
Большое воскрешение нежити
Большое воскрешение нежити
6 Герой получает заклинание Большое воскрешение нежити Предводитель, герой
7
Некромантия (IV)
Некромантия IV
7 Герой получает +10 Очки заклинаний (AoW III) Герой
7
Вызывает изнуряющую лихорадку
Вызывает изнуряющую лихорадку
5 Герой получает способность Вызывает изнуряющую лихорадку Предводитель, герой
7
Вытягивает энергию
Вытягивает энергию
4 Герой получает способность Вытягивает энергию Предводитель, герой
7
Поднятие мёртвых
Поднятие мёртвых
5 Герой получает заклинание Поднятие мёртвых Герой
9
Некромантия (V)
Некромантия V
7 Герой получает +10 Очки заклинаний (AoW III) Герой
9
Метка смерти
Метка смерти
5 Герой получает заклинание Метка смерти Герой
9
Проклинает
Проклинает
4 Герой получает способность Проклинает Предводитель, герой
9
Проклятье гуля
Проклятье гуля
7 Герой получает способность Проклятье гуля Предводитель, герой
9
Теневой шаг
Теневой шаг
4 Герой получает заклинание Теневой шаг Предводитель, герой
11
Некромантия (VI)
Некромантия VI
9 Герой получает +10 Очки заклинаний (AoW III) Герой
11
Аура некроманта
Аура некроманта
8 Герой получает способность Аура некроманта Предводитель, герой
11
Бессмертный
Бессмертный
8 Герой получает способность Бессмертный Предводитель, герой
11
Заклятье смерти
Заклятье смерти
5 Герой получает заклинание Заклятье смерти. Предводитель, герой
11
Нашествие нежити
Нашествие нежити
5 Герой получает заклинание Нашествие нежити. Герой
13
Некромантия (VII)
Некромантия VII
9 Герой получает +10 Очки заклинаний (AoW III) Герой
13
Бессмертная армия
Бессмертная армия
5 Герой получает заклинание Бессмертная армия. Герой

Галерея[]

Примечания[]

Advertisement